素質(zhì)拓展策劃書
時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。策劃書要寫哪些內(nèi)容呢?下面是小編精心整理的素質(zhì)拓展策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
素質(zhì)拓展策劃書1
一、活動背景:
為增強我院學(xué)生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團結(jié)力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎(chǔ),特組織首屆xx學(xué)院20xx屆學(xué)生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。
二、活動目的:
增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。
三、活動時間:
20xx年4月14日上午9:00
四、活動地點:
xx農(nóng)業(yè)大學(xué)校區(qū)東操場
五、參與人員:
xx學(xué)院20xx屆學(xué)生會全體成員
六、活動形式
主要以素質(zhì)拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開
七、人員安排:
活動主體為煙草學(xué)院20xx屆學(xué)生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。
八、活動流程:
一、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”
目的:培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù),培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛
人數(shù):每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。
道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)
游戲方法:
1、各隊選六名隊員,三男三女。
2、男生背女生,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。
4、路障設(shè)置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。
5、距離設(shè)置為30米,用時最少隊為勝。
6、勝出隊給予一定的物質(zhì)獎勵。
二、夾傳氣球
目的:提高溝通協(xié)調(diào)能力,增強集體配合程度。
道具:每隊氣球六只
比賽方法:
1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。
2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。
4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。
5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
三、六人七足
目的:培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識
道具:每隊繩子5根。
比賽方法:
1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽
2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。
3、第二組重復(fù)第一組。用時最短的隊獲勝
4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。
5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
四、互動游戲——蠶蟲行
目的:培養(yǎng)小組的合作性
道具:舊報紙若干
比賽方法:
1、每隊十人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽
2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的`報紙的兩角。
4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。
5、用時最短的隊將給予一定的物質(zhì)獎勵。
五、倒跑接力
目的:增加活動的趣味性充分調(diào)動參與人員積極性。
道具:接力棒4個,音箱一部
活動方式:
1、本活動以disco音樂為背景。
2、、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監(jiān)督其他隊比賽。
3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。
4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點的同學(xué)手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學(xué)后把接力棒交給終點第一位同學(xué),接到棒的同學(xué)以同樣的方式棒交出,如此重復(fù)進行。直至終點的第五名同學(xué)持棒到達起點。
5、最先結(jié)束比賽的隊給予一定物質(zhì)獎勵。
六、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
道具:紙杯若干,水盆兩個。
比賽方式:
1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。
2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。
3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。
4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。
九、獎項設(shè)置
總分最高團隊每人頒發(fā)榮譽證書一張
十、物質(zhì)準備:
氣球:五包接力棒:四支
水盆:四只紙杯:四包
繩子:若干報紙若干
水果:若干音箱:一部
鮮花若干飲料瓶20個
十一、預(yù)算:
氣球:6x5=30元紙杯:4.5x4=18元
水果:30元鮮花:20元
棒棒糖:20元擴音器:40元
合計:158元
策劃書:xx學(xué)院學(xué)生會辦公室
20xx年4月7日
素質(zhì)拓展策劃書2
一、活動背景
又一個新的學(xué)期開始了,各協(xié)會一片生機盎然。本著為南通大學(xué)大學(xué)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)協(xié)會生命科學(xué)學(xué)院分會和韓學(xué)苑兩個協(xié)會會員負責的原則,擬定兩個協(xié)會決定共同舉辦一次“戶外素質(zhì)拓展”并交流工作經(jīng)驗。
二、活動目的
豐富會員課余生活,提高會員人際交往能力,大力推動大學(xué)生素質(zhì)拓展,通過游戲,讓大學(xué)生認識自我價值,找到自我定位,實現(xiàn)自我超越,發(fā)現(xiàn)自身問題,進而激發(fā)個人潛能,鍛煉戰(zhàn)勝困難的毅力與恒心,掌握多種思維方式,克服傳統(tǒng)的局限的思考方法,學(xué)會從多角度看問題。
增進兩協(xié)會間聯(lián)系、會員間的聯(lián)系,在游戲中增進協(xié)會與會員的感情。
三、活動地點
1、宣傳活動地點校內(nèi)各公告欄(宣傳部)
2、活動地點嗇園
四、活動時間
11月30日
活動步驟
(一)前期準備
1、兩協(xié)會分別開本協(xié)會會議,以協(xié)會為單位討論分別出一個游戲項目并制定詳細游戲規(guī)則及所需器材,并匯總并做篩選,做出詳細活動安排(時間11月21~23)
2、設(shè)計宣傳海報(宣傳部繪制海報)并大力組織校內(nèi)的內(nèi)部宣傳和報名工作(各協(xié)會會出至少10人參加,無上限)(時間11月25~26)
3、準備相關(guān)物品游戲所需道具及一定獎品(時間11月27~29)
(二)活動實施
1、以協(xié)會為小組進行
2、游戲項目可設(shè)計成連貫的接力賽形式也可分開成游戲單元形式
3、要有裁判及相關(guān)工作人員
六、活動流程
第一部分,破冰,使參加的人員彼此熟悉。
一、相互認識,熟悉
游戲規(guī)則
將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
注意事項(1)排成相對的兩個同心圓,聽到哨聲后開始轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。(2)哨聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹(姓名,學(xué)院,專業(yè),年級,喜歡的運動等)。哨聲再起時,游戲繼續(xù)進行。
二、大樹與松鼠
操作程序?
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔任臨時人員。?
2)、培訓(xùn)師喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。?
3)、培訓(xùn)師喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。?
4)、培訓(xùn)師喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
掉隊的人員進行“懲罰”。
第二部分,個人素質(zhì)提升篇
一、盡全力做不可能的事————縮小包圍圈
概述這是一個不可能完成的任務(wù),但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。
目的使小組充滿活力。讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
準備步驟
1。讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2。讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈腵肩膀上。。
3。告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4。等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5,F(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
6。邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
二、游戲類型時間管理
道具細繩若干,細繩長度大約40寸長,剪刀??
操作說明
1、繩子的長度象征一個人的壽命,1寸代表1年,正常人1—20歲和60—80歲都無法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的時間,讓我們看看我們的時間是如何分配的。
2、以下是一個正常人的時間帳目表。
項目每天耗時40年耗時結(jié)余
睡眠8小時13。3年26。7年
一日三餐2。5小時4。2年22。5年
交通1。5小時2。5年20年
電話1小時1。7年18。3年
看電視上網(wǎng)3小時5年13。3年
看報、聊天3小時5年8。3年
刷牙、洗臉、洗澡1小時1。7年6。6年
休假、白日夢、鬧2小時3。3年3。3年
情緒、身體不適
真正工作的時間只有3。3年!
3、培訓(xùn)師可以根據(jù)上的時間帳目表,每發(fā)生一個項目,就將原來的細繩剪掉相對應(yīng)繩子的長度。也可以準備繩子讓學(xué)員自己剪繩子,這樣可能學(xué)員的感觸更深。
引出一個話題我們只有3年的時間去創(chuàng)造價值,我們?nèi)绾喂芾頃r間呢?引起思考
三、驛站傳書
將所有成員分成幾個小組,每組分配給一個數(shù)字,分別向前傳遞。在過程中不斷討論和總結(jié),使傳遞的信息最快最準,最后時間最慢的一組接受“懲罰”。
七、注意事項
1、海報盡可能持久的保留,避免被覆蓋;
2、相關(guān)負責人提前到達活動場地;
3、活動結(jié)束后做好清理工作;
4、及時進行活動小結(jié)
素質(zhì)拓展策劃書3
活動意義:同學(xué)們在放松身心欣賞游戲的同時,充分展示自己的才能與特長,增強合作和競爭意識,開拓視野、發(fā)散思維,緩解壓力,增進彼此之間的了解和認識,提升默契程度,培養(yǎng)交流、組織等能力,在輕松的氛圍中得到學(xué)習(xí)的機會。
活動主題:揚我風(fēng)帆凝我社管興我人文
活動地點:人文學(xué)院報告廳
活動時間:三月中旬
活動對象:人文學(xué)院社管會全體成員
活動前期準備:
1)由辦公室干事通知社管會所有成員素質(zhì)拓展活動的相關(guān)信息。
2)聯(lián)系所有表演者,讓他們做好準備,包括內(nèi)容、服裝等。
3)制作晚會ppt,準備歌曲舞蹈節(jié)目的伴奏音樂及電影片段配音的視頻。
4)準備材料:3個小筐,40顆糖,三根長度不一的棍子,一次性杯子足量(內(nèi)含“愛心果汁”),勝利獎品(糖果、小本子等小玩意),白紙和筆。
5)每個社團邀請1——2個成員來現(xiàn)場擔當評委。
6)主持人事先準備好主持稿,并事先熟悉晚會流程。
7)選擇1個記分員,1個記時員,2個攝影員。
8)訂兩個12寸的蛋糕,自己在上面寫字。
活動流程:
1)主持人開場白過后是開場舞蹈表演,表演者:三葉草社團部分成員。
2)進行第一個游戲:泡泡糖。
游戲規(guī)則:主持人分別在6個部門的成員(除主席團成員)和主席團成員中抽1個人上臺進行游戲,共7個人。當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”,大家回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的.人就要兩人一組把左腳心相接觸,而沒有找到同伴的人就被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人就充當1人在其中,使隊伍保持奇數(shù)人數(shù),若該輪淘汰的是主持人,那么就重新來一次。最后剩下的兩人勝出,獲得一份獎品。該游戲進行兩輪。
3)歌曲《花好月圓夜》,表演者:盧建鵬、劉孜捷。
4)進行第一個競賽:電影配音比賽
由每個部門的部長上臺抽簽,決定每個部門上臺表演的先后順序。第一個上臺的部門,選擇PPT上的1-8號任意一個數(shù)字,打開連接,觀看3-5分鐘的影片剪輯之后,關(guān)閉影片聲音,分角色對其配音。由來自各個社團的代表對其打分,記分人員統(tǒng)計好每個部門的平均分。篩選出得分最高和最低的,對第一名進行物質(zhì)獎勵,對最后一名進行懲罰(部門所有人一杯“愛心果汁”)。
5)動漫舞蹈表演,表演者:黃婕、部分爪爪動漫社成員。
6)進行第二個游戲:拋糖果
游戲規(guī)則:拿出事先準備的3個小筐,40顆糖果。一局六名選手,進行兩輪(每個部門抽兩人游戲),兩人一組,一人背筐,一人投糖果。背筐者努力接住來自投手的糖果,最后以規(guī)定時間內(nèi)接糖果的多少決定勝負,第一名進行物質(zhì)獎勵。
7)歌曲《一千零一個愿望》,表演者:周蜜、鄭玲燕、涂會雪。
8)進行第二個競賽:歌曲大掃雷()
規(guī)則:將6個部門分成3組,進行兩兩對抗賽。首先由主持人說出一種類別,如動物類,那么雙方就必須輪流唱出歌詞中帶有一種動物的歌曲片段,并能保證在30秒鐘之內(nèi)想出。主持人要事先準備一個地雷事物,比如動物類別中選擇老鼠,那么哪一組唱到老鼠就是踩到了地雷,如果在30秒鐘之內(nèi)沒有想出也相當于踩到了地雷。進行3輪,哪一組累計踩到了2個地雷就要接受懲罰,即“享受”愛心果汁,部門所有人都必須喝一杯事先準備的愛心果汁。
9)拉丁獨舞表演,表演者:管清如。
10)把事先準備好的畫的一個很大的標有始終刻度的時鐘模型(由宣傳部負責,在畫板上畫一個大時鐘)搬上舞臺。從前三個部門里面分別挑出一個人,三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型)。主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,其中有人指示錯誤或指示慢的次數(shù)達到3次時,游戲結(jié)束,該人受罰。第二輪由另三個部門的人參加,步驟如上。
11)會歌演唱《奔跑》,表演者:副部及以上成員。
12)辦公室成員捧出兩個蛋糕,晚會在歡聲笑語中結(jié)束。
活動后續(xù)工作:
1)辦公室成員在晚會后立即開展清理工作。
2)財務(wù)支出報銷等工作。
財務(wù)預(yù)算:
1)布置場地180元
2)游戲和競賽材料、獎勵物品等150元
3)舞蹈衣服租借100元
4)蛋糕130元
總計560元
辦公室劉孜捷
素質(zhì)拓展策劃書4
活動背景:
當今社會,在金融海嘯的影響下,經(jīng)濟面臨巨大挑戰(zhàn),大學(xué)生也面臨著嚴峻的考驗。當今大學(xué)生就業(yè)形勢日益嚴峻,根本原因就是大學(xué)生綜合素質(zhì)不高,無法深刻認識自我,不清楚自己的優(yōu)劣勢。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰(zhàn)百勝。因此,若想成為一個對社會有用的人,首先應(yīng)該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優(yōu)勢是什么。其次,我們還要學(xué)會讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學(xué)生作為社會的棟梁更應(yīng)該順應(yīng)社會的新形勢,不單單要學(xué)會認識自我,了解自我,更要學(xué)會認識別人。
活動目的:
1、認識自我,認識自己身上已發(fā)現(xiàn)和未發(fā)現(xiàn)的優(yōu)缺點,
2、讓大家在活動中體會怎樣客觀地觀察別人的優(yōu)缺點。
因此這個活動的目的是既要認識自己又要了解別人。
活動意義:
1、參加活動的骨干們能夠得到認識自己了解別人這種能力的訓(xùn)練,同時又能促進彼此的了解,增進彼此的感情。
2、為將來工作就業(yè)做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業(yè)發(fā)展的方向;學(xué)會發(fā)現(xiàn)他人的優(yōu)缺點才能夠更好地跟他人合作。
活動負責人:
總負責人:拓展會xx、人生會xx
主持人:拓展會xx、人生會xx
資料搜集整理負責人:人生會xx
策劃負責人:拓展會xx
聯(lián)系方式:xx112XX5956(656+456) 陸璐15XX66(12634564)
陳嘉華115XX9653(56498656)
活動時間:5月10日周日晚上8:00——9:30
活動地點:院系樓162辦公室
活動對象:素質(zhì)拓展協(xié)會骨干成員共13人
嘉賓:盡可能邀請xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。
活動流程:
1、前期準備
。1)人員安排
活動通知:xx(負責統(tǒng)計參加活動的人數(shù),邀請xx師姐和x老師)
會場布置:xx xx xx xx
接待人員:鄭比
主持人:黃比
攝影和錄像:莊比
現(xiàn)場工作人員:比比比(做示范以及提供游戲指導(dǎo))
后備人員:邱比(如果需要的話將參與到活動中去,不需要則負責播放背景音樂)
后期紀念品制作:鄭經(jīng)、莊經(jīng)(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)
(2)物資準備
眼罩2個、氣球1袋、彩帶1卷、椅子若干張(辦公室有)
筆記本一本(用于“動物王國”和“象模象樣”)
小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用 以防萬一)
童年趣事卡片 18張 (每張a4紙兩個表)
神秘的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)
筆16支(通知參加者自帶)
獎品10份(每份價格從1元到3元不等)
數(shù)碼相機2部
dv機1(可以不要,最好有)
音箱1套(放背景音樂用)
(3)人員培訓(xùn)
主持人培訓(xùn)。請老師或一些專業(yè)的主持人給黃中和陳嘉華做培訓(xùn),以期達到以下標準:口齒伶俐、反應(yīng)敏捷、能較好地控制活動場面和活動時間、做好活動各環(huán)節(jié)的銜接和介紹以及有效地調(diào)動現(xiàn)場氣氛。
工作人員培訓(xùn)。在正式活動之前,在會員當中隨機抽選10位會員進行預(yù)演,幫助主持人和所有現(xiàn)場工作人員熟悉活動內(nèi)容和活動流程。
。4)會場布置
(1) 活動地點定為院系辦公樓162
(2) 工作人員(xx)提前兩個小時到會場進行布置
描述:
3.請在以下坐標軸中認為自己所在的地方畫圈。
thanks
附件2
小人大事(每個表下面最多填兩個人的名字符號)
玩過家家 打小報告 收到情書 踩到狗屎
偷擦口紅 看XX 講臟話 吵架
爬樹 考試作弊 上課看小人書 跳皮筋
放無聲屁不動聲色 與同桌劃清界限 暗戀老師 吹噓自己爸爸很厲害
被老師罰站 上課偷吃零食 被其他小朋友欺負 偷偷去游泳
規(guī)則:準備階段,每人想一個代表自己的符號(簽到表上用的)
1 每人發(fā)一張這樣的表,
2 參與者可以走動,去找符合表中描述的人,請他簽名,(經(jīng)確認有才能簽上去)一個人最多可以在同一張表中簽兩個。
3 有三行或者三列全部簽滿人名的時候,交到主持人手里。速度快的有獎。
4 簽名時間限制是4分鐘 (工作人員要準確計時)
5 清點出前三和最后三名,褒獎下其速度,然后冷不丁的.問他們哪些項目分別是誰簽的。。。(結(jié)果幾乎都是只注重結(jié)果忘了過程,這個時候就要主持人發(fā)揮聰明才智引申加拓展,吹噓一番了)
6 參與者分享感受階段。。。、
背景音樂準備:
《童年》 童聲版(開場)
《快樂阿拉蕾》
《我是米老鼠》(按照氣氛穿插)
《蝸牛與黃鸝鳥》
《小螺號》
《捉泥鰍》英文版的(作為總結(jié)時的背景音樂 比較有感覺)
附件3
神秘的祝福:(背景音樂:《古玩風(fēng)》 《香草吧噗》 《love is color blind》)
規(guī)則
1 全體參與者圍坐在一起
2 發(fā)給每人一張紙(紙上已寫有所有參與者的名字),開始播放節(jié)奏輕快的音樂
3 請大家在紙上寫下你對每個人的祝福,記得簽上自己的大名
4 工作人員將祝福語收起來用于后期制作紀念品
后期制作展望:1 制作這次活動的完整的視頻(網(wǎng)絡(luò)部)
2 制作紀念品
3 將相關(guān)的圖片和資料發(fā)表在博客上。
素質(zhì)拓展協(xié)會(拓展分會及人生分會)
20xx年x月x日
素質(zhì)拓展策劃書5
一、活動目的
為豐富我信息學(xué)院學(xué)生會成員的精神文化生活,增進學(xué)生會各部門間的團結(jié)與感情,鞏固學(xué)生會成員“相親相愛一家人”的思想信念,進一步加強學(xué)生會的整體凝聚力,特舉辦本屆學(xué)生會內(nèi)部素質(zhì)拓展活動。
二、活動主題
友誼 合作 拼搏
三、活動分析
素質(zhì)拓展活動旨在加深大家對學(xué)生會成員的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,培養(yǎng)團隊合作意識。充分利用了山東科技大學(xué)信息學(xué)院學(xué)生會的優(yōu)勢,激發(fā)同學(xué)們的團隊協(xié)作能力。此次活動所需經(jīng)費少,易操作,能夠在保證同學(xué)們安全的同時讓同學(xué)們放松自我,調(diào)節(jié)身心。
四、活動時間
20xx年12月21日8:00—12:00
五、活動地點
繁星廣場
六、前期準備
前期宣傳:1.在活動方案批準下來后,盡快申請物品。
2.11月19日聯(lián)系宣傳部出一期板報及若干海報對本活動進行宣傳。
3.11月25日統(tǒng)計各部門成員的'名單及人數(shù),并且通知到個人
4.準備活動道具(若干報紙、膠帶剪刀、呼啦圈、音響等)
5.場地申請(繁星廣場)
6.工作人員簡單培訓(xùn),分工
7.比賽前聯(lián)系新聞部,準備對比賽進行報道
七、活動流程
7:30 工作人員到達繁星廣場,進行一些準備
8:00 參加人員在繁星廣場集合
8:15 開始進行拓展活動
12:00 活動結(jié)束
六、具體活動
分組組團(8:00-8:15)
參加人員依部排好,依次報數(shù)1-5,數(shù)1的同學(xué)為一隊,數(shù)2的同學(xué)為二隊,數(shù)3的同學(xué)為三隊,數(shù)4的同學(xué)為四隊,數(shù)5的同學(xué)為五隊。
。ㄒ唬┲焙羝涿25-30分鐘)
目的: 讓學(xué)生會部門各干事相互認識,相互熟悉,在以后的工作中能夠更好的相互合作。
規(guī)則:1.讓隊員們圍成一個圈,逐個介紹自己,盡力讓其他人記住自己的名字。
2.所有隊員介紹完后,任選一名隊員開始說自己的名字,下一位隊員說出前一位隊員的名字,并說出自己的名字,下一位隊員說出前兩位隊員的名字……
3.最后一個隊員完成后,由任一隊員拿一個網(wǎng)球,拋給任一同學(xué),接到球的同學(xué)需要喊出扔球同學(xué)的名字,如若不知道,則會被懲罰。 注意事項:拋網(wǎng)球時要注意安全,不能砸到隊員。
。ǘ┖衾踩τ螒颍30-35分鐘)
目的:讓每一個人意識到團隊任務(wù)與自己的關(guān)系,即每個人都參與進來,考驗著每個成員的耐心,培養(yǎng)個隊員間的默契和團隊合作意識.
規(guī)則:每組隊員手拉手圍成一個大圈,將呼啦圈套入其中,讓隊員依次鉆過,到第一個隊員為止,以比賽形式進行。然后增加難度,讓隊員把一只手從胯下與后面隊員拉手并圍成一個圈,然后在進行上述游戲。游戲過程中不能松開手。
注意事項:活動時會有工作人員監(jiān)督并保護,以防止隊員們摔倒。
。ㄈo敵風(fēng)火輪(40-45分鐘)
目的:讓參賽成員學(xué)會合理分配資源,加強團隊合作與溝通,體會心靈的默契是團隊合作的最高境界。
規(guī)則:1.小組成員以最短的時間將所有的報紙首尾相連,使其成為一個可以容納所有成員的大輪子
2.所有成員站在大輪子內(nèi),逐漸向前移動
3.前行過程中,報紙不能破損,否則停下立刻粘好報紙
4.最先到達終點的隊伍勝出。
(四) 坐長城(25-30分鐘)
目的:調(diào)動大家的活動積極性,考察隊員間的團結(jié)協(xié)作互信精神 規(guī)則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
十、注意事項
此次活動主要是為了加深學(xué)生會成員之間的了解,培養(yǎng)他們的團
結(jié)意識與合作精神。因此,活動安全第一。工作人員必須熟知活動規(guī)則,確保每一位參加者的安全。參加者必須遵守活動規(guī)則。工作人員需把握好時間,確保每項活動各組能夠同時進行。
信息學(xué)院團委
信息學(xué)院學(xué)生會 生活部
二〇一二年十一月十日
素質(zhì)拓展策劃書6
一、 活動背景
為了配合上海師范大學(xué)教育技術(shù)研究生學(xué)習(xí)準備期(三)的課程要求,我們WEB-3D小組經(jīng)過實地勘察,精心策劃了本次主題為“給想象插上翅膀”的戶外素質(zhì)拓展活動,希望借此活動推動同學(xué)之間相互交流與協(xié)作,同時拓展同學(xué)們的想象能力與利用集體智慧解決問題的能力。
二、活動目的
促進同學(xué)們相互之間的溝通與感情交流,培養(yǎng)同學(xué)們通過協(xié)作解決問題的能力,充分發(fā)掘同學(xué)們的想象能力,同時也為我們的.研究生學(xué)習(xí)生活打好基礎(chǔ)。
三、活動主體
上海師范大學(xué)數(shù)理學(xué)院09級教育技術(shù)研究生、教師以及學(xué)長。
四、活動時間及地點
時間:20xx-10-13上午8:00-12:00(可以視具體情況而定)
地點:桂林公園-上海市徐匯區(qū)桂林路128號
五、活動組織
WEB-3D小組成員(王少偉、吳昭、王凱成)
六、活動口號
“揮動激情,放飛夢想”
七、活動具體流程
1、 前期準備
a) 本小組成員確定活動計劃,設(shè)計活動流程,準備相關(guān)道具;
b) 向全班同學(xué)說明活動內(nèi)容,流程;
c) 估算活動時間和活動中可能遇到的一切情況,并制定相關(guān)預(yù)案。
2、 活動具體流程及安排
a) 各小組自由結(jié)合,共分為六大組,進行兩兩對決;
b) 由主持人隨機抽出一段情景,向兩組成員展示這段情景中的關(guān)鍵名詞,各小組成員須牢記名詞;
c) 主持人開始描述情景,并隨機在某個關(guān)鍵詞處停止,兩組成員迅速擺出這個關(guān)鍵詞的造型,時間30秒,直到這段情景描述完畢(3-4個關(guān)鍵詞);
d) 其他組同學(xué)和老師作為評委(黎老師為主評),選出表現(xiàn)最好的一組獲得優(yōu)勝,晉級下一輪;
e) 本活動共進行兩輪,最終選出前三名做為活動優(yōu)勝者。
八、活動注意事項
a) 比賽過程中大家要注意時間,小組成員要團結(jié)協(xié)作依靠集體智慧,盡量在最短的時間做出最恰當?shù)脑煨停?/p>
b) 由黎老師最終裁定對決雙方勝出的那一方,勝出者進入下一輪的角逐;
c) 對于獲勝的三組同學(xué),給與獎勵。(注:每組同學(xué)可以和黎老師合影,然后將合影傳到Google協(xié)作平臺上)。
d) 本次活動解釋權(quán)歸WEB-3D小組所有。
WEB-3D小組
20xx年10月10日
素質(zhì)拓展策劃書7
一、活動背景
招新工作已圓滿結(jié)束,我院學(xué)生會成員得到進一步確定。新成員的加入為我們學(xué)生會注入了新的生機和活力,使我們的隊伍得到進一步壯大,培養(yǎng)新成員的素質(zhì)至關(guān)緊要,為增強成員的團隊合作意識,加強各部門成員之間的交流,拉近新老成員的距離,主席團決定特舉辦此次素質(zhì)拓展活動。
二、活動目的
1、加強我院學(xué)生會新成員的思想文明建設(shè),培養(yǎng)出一批優(yōu)秀的學(xué)生會干部。
2、活躍我院文化氛圍,為以后的工作做好充分準備。
3、加強各部門之間的溝通聯(lián)系,同時拉近新老成員的距離,在團結(jié)互助目標一致的前提下順利開展校院工作。
三、活動內(nèi)容
時間:20xx年12月15日下午
地點:校東操場
對象:我院12屆學(xué)生會全體成員
物資:彩帶若干,廢報紙若干,膠帶若干,廢宣傳條幅若干,剪刀若干,帶有名次的卡片若干,一次性水杯若干,礦泉水,空瓶子若干
四、活動方案
每個項目將按照3分、2分、1分給予第一名、第二名和第三名積分,最終于活動結(jié)束時評出分值最多的團隊,并給予一定的獎勵。
一、熱身小游戲:解扣
參加者圍成一圈(人數(shù)為奇數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個方向一人);顒又腥魏稳说氖植坏盟砷_,否則將被處罰。全體參加者雙手相握后,開始想辦法達到一個目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。如人數(shù)是雙數(shù),會變成兩個圈。
目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關(guān)必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。
二、拓展項目
。ㄒ唬┩卣褂(xùn)練------破冰
1、名稱:團隊建立及破冰ICE-BREAK
2、項目任務(wù):
學(xué)員組成四個小隊隊伍在場地上圍成一圈,隊長在場中示范介紹自己。
。1)介紹后學(xué)員自我介紹(轉(zhuǎn)變觀念、調(diào)整積極心態(tài))
。2)創(chuàng)作隊歌、隊訓(xùn)、隊徽等
。3)小隊展示
拓展訓(xùn)練目標:
1、破除人與人之間的距離感,使個人迅速融入團隊
2、明確培訓(xùn)目的,對一天的培訓(xùn)有初步了解
3、初步形成團隊氛圍,為接下來的培訓(xùn)做好心理準備
(二)、小游戲“反口令”
比賽規(guī)則:每個團隊選出8位選手,每八人站成一排,由裁判方來叫口令?诹罘謩e為:向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn)、立正、蹲下、向后轉(zhuǎn);當口令員喊向左轉(zhuǎn)時,選手們要向右轉(zhuǎn);當口令員喊向右轉(zhuǎn)時,選手們要向左轉(zhuǎn);當口令員喊立正時,選手們要蹲下;當口令員喊蹲下時,選手們要立正;當口令員喊向后轉(zhuǎn)時,選手們原地不動;如果選手們在蹲下時口令員依然喊立正,則選手們依舊不動,以此類推。如果有某位選手不按口令做出相反動作,則立即被判出局。而當某個部門的選手全部出局,則判定該部門出局。一直如此反復(fù)直到剩下最后一個部門為勝利者。
(三)、拓展訓(xùn)練------風(fēng)火輪
器械介紹:廢報紙若干,膠帶項目介紹:要求每個團隊必須在規(guī)定的時間內(nèi)利用提供的物品制作一個閉合的圓環(huán),所有隊員必須站在圓環(huán)內(nèi),然后向前滾動圓環(huán),從起點到達終點,行進過程中要保證圓環(huán)的完整,如有斷開需重新接好后從原地繼續(xù)前進,先到者為勝。
培訓(xùn)目標和回顧要點:資源的使用,人員的分工,團隊的合作
。ㄋ模⑼卣褂(xùn)練------五人六足
器械介紹:廢宣傳條幅若干、剪刀若干,制作為綁腿的繩子
項目介紹:
1、各個團隊分別選出10名選手參加本次活動,參賽隊員于指定地點待侯聽從計時人員口令。參賽隊員五人相鄰?fù)壬系慕壚K的位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳裸。參賽隊伍從起點到終點繞一圈再跑回到起點,并且最后一個人到達后才算完成為完成比賽。每團隊的第一組人員返回終點后,下一組人員開始,以兩組的總時間為計時時間。
2、參賽4支團隊中,每隊可以隨意選擇自己隊的二個隊伍參賽的順序。培訓(xùn)目標:團隊合作能力和分配能力。
。ㄎ澹、拓展訓(xùn)練------人椅
項目介紹:
1、各隊所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;
3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的`時間,按時間的長短排名。
培訓(xùn)目標:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。
。、拓展訓(xùn)練------心心相。ū硦A球)
項目介紹:比賽賽距:20米(20米處設(shè)置一個轉(zhuǎn)折點)
比賽人數(shù):每隊6人,(3男3女)
每組2人,背夾一氣球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。
1、比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。
2、途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
3、進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
。ㄆ撸、拓展訓(xùn)練------二人三足踩氣球
器材介紹:氣球16個、氣球繩子若干、其中4個為備用
項目介紹:
1、每個團隊派出4人參賽;
2、比賽方式:每次比賽由三個部門同時進行,每個部門四個人,組成兩個小隊,以部門為單位與其他兩個部門同時大混戰(zhàn)。
3、比賽規(guī)則:兩個人組成一個小隊,用繩子綁著腳,同時綁著三個氣球,若任何一小隊先被踩爆完三個氣球就自動退場,其他小隊繼續(xù)進行。若5分鐘內(nèi)還沒踩完,比賽也結(jié)束,最后算出哪個部門剩下的氣球最多,最多的那個部門勝出
4、比賽場地:在規(guī)定的場地范圍內(nèi),比賽過程中,每隊都不得超出該范圍培訓(xùn)目標:培養(yǎng)隊員反映協(xié)調(diào)能力,同時活躍氣氛
。八)、拓展訓(xùn)練------銜紙杯傳水
器材介紹:一次性水杯若干、礦泉水、空瓶子做水缸
項目介紹:每隊選10人參加比賽,參賽人員選8名一組,男女交替配合。
分四組同時進行比賽。另有二名人員輔助第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的三分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
培訓(xùn)目標:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
六、預(yù)期效果
1、使學(xué)生會新成員對大學(xué)有一個更加深刻的了解,明白大學(xué)的意義。
2、讓每一個學(xué)生會新成員認真思考該怎樣成為一個合格的學(xué)生會干部,明白自己身上的責任與義務(wù)。
3、增進學(xué)生會各部幾個成員之間的交流與合作,以便更好地開展工作。
素質(zhì)拓展策劃書8
一、活動目的和活動意義
主要為了進一步豐富在校學(xué)生的校園文化生活,營造積極向上,清新高雅,健康文明的文化氛圍,展現(xiàn)學(xué)生的青春風(fēng)采和精神風(fēng)貌,激發(fā)學(xué)生對藝術(shù)的興趣和愛好,培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣、良好的藝術(shù)修養(yǎng)和追求真理的科學(xué)精神,引導(dǎo)他們向真、向善、向美,得到全面和諧的發(fā)展。從而推進精神文明建設(shè)。
生命仍在繼續(xù),你可曾真正在意過它的跳動;時光唱著的仍然是喧賓奪主的高調(diào)。眨眼、轉(zhuǎn)身、翹首、又是下一個驛站!美麗的校園,要留下我們青春的足跡和風(fēng)采!
二、活動的主題和宗旨
活動主題:XX我們正青春。
活動宗旨:塑造創(chuàng)新的團隊文化,加強團隊凝聚力,增多團隊成員溝通機會,更好的建設(shè)隊員的明天。
三、活動對象
12級設(shè)計02全體成員(38人)
四、活動簡介
推進學(xué)生自身向縱深方向發(fā)展,營造活躍、氛圍、提高學(xué)生的學(xué)以致用和創(chuàng)新能力,更好的為未來公司和顧客服務(wù)。努力將全新的服務(wù)理念和面貌展現(xiàn)在顧客面前。
五、活動要求
為進一步豐富和繁榮學(xué)生的文化生活,充分展現(xiàn)學(xué)生的風(fēng)貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造學(xué)生的團隊精神,需提前將學(xué)生分為兩隊,每個團隊必須要有自己的口號和名稱,每個員工都要有自己的稱號.
六、活動項目
1、生鮮采摘(采摘期間需注意,堅決杜絕浪費)
2、戶外燒烤(燒烤期間需注意,用火安全,不要浪費)
3、素質(zhì)拓展(注意,根據(jù)個人身體機能,不要勉強)
3、CS實戰(zhàn)(真人CS需注意,友誼第一,比賽第二)
七、項目安排及執(zhí)行
1、早上7點在學(xué)校門口集合,7點15核查人數(shù),7點30發(fā)車!
2、90分鐘的車程即可到達生鮮采摘基地,(滎陽、上街、中牟)三選一。
(1)車程中,第一個游戲叫“我和你不熟”,首先大家各自先做一個自我介紹,然后由主持人隨機抽點一位同學(xué)起立,起立的這位同學(xué)要對身邊所有同學(xué)的信息了如指掌,(如:系別,姓名,專業(yè))如起立的同學(xué)回答不上來身邊這位同學(xué)的.信息,那就證明,經(jīng)過一輪自我介紹后仍然不熟,接受懲罰,唱歌或講故事。
。2)這個游戲如果結(jié)束后,可由主持隨便抽一時下很熱的話題,由大家各抒己見,然后互相學(xué)習(xí),討論。
3、抵達生鮮基地后,按照之前所分的小組,由各組長帶領(lǐng)下,進行第一輪采摘。
。ú烧(guī)則:各組長帶隊只能從頭到尾采摘,雙方不可采摘自己后面的鮮果,雙方走完后進行第一輪評比,評比方式選為自媒體評比,雙方將所采鮮果拍照放在空間、微博上,直至中午吃飯期間嗎,哪方評論數(shù)多,哪方獲勝,到時候?qū)@得意外獎勵)PS:如發(fā)現(xiàn)有水軍評論,直接取消資格。
生鮮采摘結(jié)束后,大家可以盡情的享受自己收獲的鮮果。
4、生鮮采摘結(jié)束后,11點左右,大家坐車前往我們的素質(zhì)拓展訓(xùn)練基地。(車程中,大家可以自由享受鮮甜的水果)
5、11點30左右即可到達素質(zhì)拓展實訓(xùn)基地,大家可以進行稍微的調(diào)整和休息,12點開始午飯(注,燒烤爐免費提供)
6、上午在微博上發(fā)的照片開始查看評論,評論條數(shù)多的,可額外獲得果粒橙一瓶。
7、午飯安排90分鐘,90分鐘后,必須集合,屆時會有教練整頓,如有遲到,可稍作懲罰。(俯臥撐、深蹲起)
8、素質(zhì)拓展內(nèi)容
(1)走鋼絲、吊橋(2)走平衡木(3)“盲人”背“瘸子”
。4)攀爬電網(wǎng)(5)信任背摔(6)孤島求生
。ㄒ陨享椖,屆時會有教練安排具體時間以及比賽規(guī)則和游戲。預(yù)計用時3個小時)
9、以上活動結(jié)束后,有30分鐘復(fù)盤儀式,首先有各組組長發(fā)表感言,其次,由隊員依次發(fā)表感受!
10、現(xiàn)在下午5點,大家可以一起玩真人CS,伴隨著暮色的降臨,打開激光,讓我們銘記,這個春天,我們也曾這樣瘋狂!
。90分鐘后)愉快的一天即將謝幕。
11、7點準時上車,準備返程,大家可以在車上休息或者互相交流!
XX/03/11
合作愉快
素質(zhì)拓展策劃書9
隨著社會經(jīng)濟的高速發(fā)展,城鄉(xiāng)生態(tài)綠化日益受到重視,而園林美化更是成為人們追求的目標。植物是環(huán)境建設(shè)的重要材料,掌握植物的識別是植物運用的基礎(chǔ)。植物知識是我們園林專業(yè)的重要基礎(chǔ),而且從美學(xué)的角度去學(xué)習(xí)植物會有更好的效果。同學(xué)們對植物學(xué)的學(xué)習(xí)往往只限于課堂上而缺少實踐,因此我班舉辦此次植物觀賞楊村之行活動,為同學(xué)們提供一個共同學(xué)習(xí)、共同進步的平臺。
一、活動時間:20xx年x月x日
二、活動地點:楊村花卉基地
三、活動主題:
在快樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中快樂
四、參與人員:11級園林六班全體同學(xué)
五、活動方案
1、9:00在月亮女神集合,然后一起去楊村。
2、指導(dǎo)老師或者技術(shù)人員將對植物的科屬種,生長習(xí)性,適應(yīng)的氣候土壤條件的進行介紹及分析。
3、探究常見庭院植物種植需要注意的問題,辦公室植物種植需要注意的問題,培栽要點及植物之間的搭配技巧,通過學(xué)習(xí),了解一定的植物知識基礎(chǔ)后就可以對這些問題進行探究。
4、同學(xué)們一起野外聚餐,分享各自的`干糧,同時感受大自然的氣息。
5、參觀花卉培訓(xùn)基地。
6、結(jié)束后,有序組織同學(xué)安全返回校區(qū)。
六、預(yù)期效果
通過此次活動增強了我班學(xué)生的植物基礎(chǔ)知識,并且提高了學(xué)生的實踐能力,同時增強了大家的團隊意識與創(chuàng)新能力。
素質(zhì)拓展策劃書10
目錄
一、活動背景及意義
1.1活動背景
1.2活動意義
1.3活動主題
1.4活動對象
1.5活動時間
二、活動前期準備
2.1前期籌備
2.2獎項設(shè)置
2.3裁判隊、工作人員的培訓(xùn)
三、素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動流程 3.1現(xiàn)場人員配置 3.2上午活動項目
一、活動背景及意義
1.1活動背景:
“大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學(xué)聯(lián)聯(lián)合實施,旨在全面貫徹黨的教育方針,按照 “四個統(tǒng)一”的要求,堅持面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來,以培養(yǎng)大學(xué)生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學(xué)生的人文素養(yǎng)和科學(xué)素養(yǎng),造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美勞全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設(shè)者和接班人。實施“大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃”,有利于形成大學(xué)生自覺參與素質(zhì)教育的積極導(dǎo)向,有利于整合各方面資源服務(wù)大學(xué)生素質(zhì)教育,有利于增強大學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)就業(yè)的意識和能力。
大學(xué)生素質(zhì)拓展更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養(yǎng),大學(xué)生素質(zhì)拓展活動的目標更注重于參與者的心理素質(zhì)提升, 拓展訓(xùn)練活動所采用的活動方式更有計劃性。
1.2活動意義:
1、 各學(xué)院各年級各專業(yè)同學(xué)加強聯(lián)系,提供相互了解和學(xué)習(xí)
的機會;
2、以游戲競技的形式進行素質(zhì)拓展活動,發(fā)揮了活動的優(yōu)勢,更有益于同學(xué)們提高和鍛煉自己,通過切身的體驗加強對心理知識的了解。
3、 參與者的創(chuàng)造性行為和情感表達能力增強,能讓他們在相
互交往中學(xué)會維持更加和諧的人際關(guān)系;
4、 參與者了解個人的優(yōu)勢和弱勢以便在今后的工作中特別在團隊中保持正面和積極的心態(tài);
5、 充分認識團隊合力將創(chuàng)造1+1>2的績效表現(xiàn),同時讓他們掌握團隊創(chuàng)新和克服團隊溝通障礙的技巧。
本次活動以游戲競技的方式,提供輕松活潑的環(huán)境,搭建一個
溝通交流的平臺,達到對自身能力的認識和提升,并通過提前感受團隊工作模式,提前與社會有效接軌。為同學(xué)們在以后的生活學(xué)習(xí)中更有針對性地鍛煉自己,提升自我能力提供有效途徑,為更好地激發(fā)自我競爭力與社會適應(yīng)能力奠定基礎(chǔ)。同時“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協(xié)作等方面的素質(zhì)和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進取的`人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。
1.3活動主題
1+1》2團干部素質(zhì)拓展訓(xùn)練
在游戲中認識自我;
在歡樂中結(jié)交朋友;
在團隊中提升能力;
在合作中凝聚力量。
1.4活動對象
機械工程學(xué)院團總支、學(xué)生會部分學(xué)生干部、以及11級各班主要學(xué)
生干部。
1.5活動時間
20xx年2月15--18日(報名階段) 20xx年2月15—19日(活動籌劃階段) 20xx年2月20—26日(活動階段)
二、活動前期準備
2.2前期籌備
1、2月15--18日各部門進行前期總規(guī)劃。
2、2月18日對戶外素質(zhì)拓展比賽裁判及工作人員進行選拔以及培訓(xùn)工作。同時,對活動進行具體的安排布置。 3、活動物品的采購由陳高斌負責購買
4、宣傳部對本次活動進行新聞報道、深度采訪和跟蹤報道以及拍照。
2.3 獎項設(shè)置
優(yōu)秀團隊3名 優(yōu)秀隊員6名
2.4裁判隊、工作人員的培訓(xùn)
1、時間:2月18日
2、裁判員適應(yīng)場地、分配物資,進行演練
3、工作人員熟悉場地與工作流程,開始布置各標記點
三、活動流程
3.1現(xiàn)場人員配置
1、每個比賽環(huán)節(jié)總負責人根據(jù)現(xiàn)場情況進行指導(dǎo)監(jiān)督
2、各個站點的工作人員及裁判進入指定位置等待
3、設(shè)置計分處,統(tǒng)計及計算各參賽的比賽成績
4、安排公正人員,對比賽的各個環(huán)節(jié)進行監(jiān)督
3.2上午活動項目
1、項目一:盲人運水(30分鐘) a、活動準備:
繩子若干根、凳子7個,7個紙杯,若干皮筋、計時器、眼罩 b、游戲規(guī)則
。1)、讓每組的4名賽隊員被蒙上眼睛,身旁各自余下一名隊員作為指揮者。
。2)、裁判員吹響哨聲后,余下的隊員指揮對應(yīng)蒙眼成員,四個蒙眼隊員一起拉繩子,將放于凳子上的水杯拿起放置于另一個凳子上,任務(wù)完成。
。3)、游戲過程中蒙眼者如果摘掉眼罩或者偷看的行為則取消其在 本環(huán)節(jié)的比賽成績;
素質(zhì)拓展策劃書11
一、活動背景:
又一個新的學(xué)期開始了,各協(xié)會一片生機盎然。本著為南通大學(xué)大學(xué)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)協(xié)會生命科學(xué)學(xué)院分會和韓學(xué)苑兩個協(xié)會會員負責的原則,擬定兩個協(xié)會決定共同舉辦一次“戶外素質(zhì)拓展”并交流工作經(jīng)驗。
二、活動目的:
豐富會員課余生活,提高會員人際交往能力,大力推動大學(xué)生素質(zhì)拓展,通過游戲,讓大學(xué)生認識自我價值,找到自我定位,實現(xiàn)自我超越,發(fā)現(xiàn)自身問題,進而激發(fā)個人潛能,鍛煉戰(zhàn)勝困難的毅力與恒心,掌握多種思維方式,克服傳統(tǒng)的局限的思考方法,學(xué)會從多角度看問題。
增進兩協(xié)會間聯(lián)系、會員間的聯(lián)系,在游戲中增進協(xié)會與會員的感情。
三、活動地點:
1、宣傳活動地點:校內(nèi)各公告欄 (宣傳部)
2、活動地點:嗇園
四、活動時間:
11月30日
活動步驟:
(一)前期準備
1、兩協(xié)會分別開本協(xié)會會議,以協(xié)會為單位討論分別出一個游戲項目并制定詳細游戲規(guī)則及所需器材,并匯總并做篩選,做出詳細活動安排(時間:11月21~23)
2、設(shè)計宣傳海報(宣傳部繪制海報)并大力組織校內(nèi)的內(nèi)部宣傳和報名工作(各協(xié)會會出至少10人參加,無上限)(時間:11月25~26)
3、準備相關(guān)物品:游戲所需道具及一定獎品(時間:11月27~29)
(二)活動實施:
1、以協(xié)會為小組進行
2、游戲項目可設(shè)計成連貫的接力賽形式也可分開成游戲單元形式
3、要有裁判及相關(guān)工作人員
五、活動流程:
第一部分,破冰,使參加的人員彼此熟悉。
一、相互認識,熟悉
游戲規(guī)則:
將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
注意事項:(1)排成相對的兩個同心圓,聽到哨聲后開始轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。(2)哨聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹(姓名,學(xué)院,專業(yè),年級,喜歡的運動等)。哨聲再起時,游戲繼續(xù)進行。
二、大樹與松鼠
操作程序?
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔任臨時人員。?
2)、培訓(xùn)師喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。?
3)、培訓(xùn)師喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。?
4)、培訓(xùn)師喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
掉隊的人員進行“懲罰”。
第二部分,個人素質(zhì)提升篇
一、盡全力做不可能的事————縮小包圍圈
概述:這是一個不可能完成的任務(wù),但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。
目的:使小組充滿活力。讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
準備步驟:
1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏。?/p>
3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5.現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
二、游戲類型:時間管理
道具:細繩若干,細繩長度大約40寸長,剪刀??
操作說明:
1、繩子的長度象征一個人的壽命,1寸代表1年,正常人1-20歲和60-80歲都無法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的.時間,讓我們看看我們的時間是如何分配的。
2、以下是一個正常人的時間帳目表。
項目每天耗時40年耗時結(jié)余
睡眠8小時13.3年26.7年
一日三餐 2.5小時4.2年22.5年
交通 1.5小時2.5年20年
電話1小時1.7年18.3年
看電視上網(wǎng)3小時5年13.3年
看報、聊天3小時5年8.3年
刷牙、洗臉、洗澡1小時1.7年6.6年
休假、白日夢、鬧2小時3.3年3.3年
情緒、身體不適
真正工作的時間只有3.3年!
3、培訓(xùn)師可以根據(jù)上的時間帳目表,每發(fā)生一個項目,就將原來的細繩剪掉相對應(yīng)繩子的長度。也可以準備繩子讓學(xué)員自己剪繩子,這樣可能學(xué)員的感觸更深。
引出一個話題:我們只有3年的時間去創(chuàng)造價值,我們?nèi)绾喂芾頃r間呢?引起思考
三、驛站傳書
將所有成員分成幾個小組,每組分配給一個數(shù)字,分別向前傳遞。在過程中不斷討論和總結(jié),使傳遞的信息最快最準,最后時間最慢的一組接受“懲罰”。
六、注意事項:
1、海報盡可能持久的保留,避免被覆蓋;
2、相關(guān)負責人提前到達活動場地;
3、活動結(jié)束后做好清理工作;
4、及時進行活動小結(jié)
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