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觀后感

電影《伊阿宋與阿爾戈英雄》觀后感

時間:2022-10-25 10:36:46 觀后感 我要投稿

電影《伊阿宋與阿爾戈英雄》觀后感

  細細品味一部作品以后,相信大家的收獲肯定不少吧,這時候十分有必須要寫一篇觀后感了!想必許多人都在為如何寫好觀后感而煩惱吧,下面是小編為大家整理的電影《伊阿宋與阿爾戈英雄》觀后感,希望對大家有所幫助。

電影《伊阿宋與阿爾戈英雄》觀后感

  記得幾年之前,海洋堂出了一些特攝可動的玩具系列,其中包括魔斯拉、拉頓、侏羅紀公園里面的暴龍等等魔幻科幻電影中的經(jīng)典形象,其中也有一個貌不驚人的骷髏士兵,體格勻稱,配件豐富。而且還出了兩版......

  這個骷髏士兵,就是本作中充當boss出場的那一隊。

  在類型片的歷史上,本片是挺出名的,出名的原因并非劇情的精彩和內(nèi)涵的深刻,而是超越了當時時代的特效。雖然這些采用定格制作的怪獸、巨人以及相對技法呈現(xiàn)出來的特效,在今天看起來稀松平常,甚至有一些粗糙,但是在那個年代,給觀眾的震撼還是不小的。

  相對拍攝手法中人與神大小的體現(xiàn),基本上成為后來拍攝希臘神話作品的標桿,神的本相非常巨大(為啥?因為他們有泰坦巨人的基因。

  怪獸的設(shè)計采用定格,現(xiàn)在看來雖然粗糙,而且動作頻率與演員不太同步,但是定格的使用可以更加靈活的展現(xiàn)出一些非常規(guī)的動作,和非標化的怪獸,這對于呈現(xiàn)神話故事至關(guān)重要,本片中的`哈皮鳥、赫拉化身、許德拉以及龍牙骷髏士兵都是利用特攝技術(shù)拍攝出來的。的確,站在當時的條件下,這些拍攝手法是挺開創(chuàng)的。

  美工是本片的一大優(yōu)點。無論是開畫的希臘陶器人物背景、還是影片各個場景中的布景,人物的服飾以及神域的設(shè)計,都是美輪美奐的。尤其是宙斯赫拉從天上看人間的那個水幕設(shè)計,真的很前衛(wèi)。

  男主英俊女主漂亮,而且作為祭祀的女主,舞姿優(yōu)美。跳舞那段很有異域風(fēng)情

  但問題也不少,首先劇情乏善可陳,本片主線劇情就是一個主角團隊升級打怪的歷程,過程完全直線化,完全RPG游戲化,比較單調(diào)。而支線劇情完全起不到襯托主線的作用。他的作用僅僅是引出一個有一個怪獸,體現(xiàn)主創(chuàng)的特技水平

  由于畢竟脫胎于希臘的經(jīng)典神話故事,主創(chuàng)對于影片內(nèi)容的把控也存在一定問題,存在劇情的冗余。例如赫拉克勒斯劇情的加入,完全沒有必要,因為大力神對于劇情的推動,幾乎沒有(但大力神和許拉斯比賽擲鐵餅的那段劇情其實挺有趣的)。

  劇情結(jié)束的比較倉促。主創(chuàng)迷失了主角尋找金羊毛的主要目標是奪回王位。而影片結(jié)束后,我們僅僅看到了男女主擁抱到了一起,至于王位的歸屬,以及兩人的后續(xù),都沒有介紹。也沒有續(xù)集。而且最后的骷髏大戰(zhàn)除了骷髏驚艷亮相,其余的沒有了,兩個倒霉鬼死的也是莫名其妙,一點也不蕩氣回腸。

  再有就是世界觀問題。同樣拍攝神話題材(尤其是希臘神話)。現(xiàn)代電影的基調(diào)傾向于人定勝天,如諸神之戰(zhàn)中,神是有缺點的,神需要人(或者半神)的協(xié)助來維護穩(wěn)定。但本片的基調(diào)則是神的意志不可抗拒。本片以神開頭,以神結(jié)尾,雖然男主一路披荊斬棘,經(jīng)歷坎坷,但實際上這只是宙斯和赫拉為了打發(fā)時間而下的一局棋而已。

  值得注意的是片尾,宙斯跟赫拉說,這只是剛開始,后面我們繼續(xù)玩,顯示出其實本片還是有后續(xù)的。只不過后續(xù)的故事男女主都比較慘,所以沒有拍出來而已。

  PS:后續(xù)伊阿宋(男主)與美狄亞(女主)逃出來結(jié)了婚,還剩了兩個小孩。但不久伊阿宋就變心了。美狄亞心灰意冷之下,將自己親生的兩個小孩子殺掉,并且將伊阿宋的新歡也用魔法殺掉,逃回了老家。而伊阿宋則抑郁而終。

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