游戲活動(dòng)方案
為了確保事情或工作有效開(kāi)展,我們需要事先制定方案,方案是解決一個(gè)問(wèn)題或者一項(xiàng)工程,一個(gè)課題的詳細(xì)過(guò)程。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?以下是小編整理的游戲活動(dòng)方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
游戲活動(dòng)方案1
一.活動(dòng)背景:
為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開(kāi)展xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過(guò)這次活動(dòng),能夠讓大家在快樂(lè)中學(xué)會(huì)合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的不足,完善自己;學(xué)會(huì)分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會(huì)在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對(duì)。
二.活動(dòng)對(duì)象:
蘇州科技學(xué)院通信工程1211班
三.活動(dòng)時(shí)間:
xx年12月19日 上午9:00—10:30
四.活動(dòng)說(shuō)明:
這次的活動(dòng),我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂(lè),拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長(zhǎng)的`理念,在比賽活動(dòng)中遵循著“快樂(lè)第一,比賽第二,成績(jī)第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個(gè)游戲的過(guò)程和結(jié)果。
五.活動(dòng)展望:
我們希望通過(guò)這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得快樂(lè),拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂(lè)真的很簡(jiǎn)單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會(huì)去發(fā)現(xiàn)快樂(lè),要學(xué)會(huì)與他人合作,與他人分享,將快樂(lè)變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂(lè)觀快樂(lè)的心境去面對(duì),讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽(yáng)光。
六.活動(dòng)名稱:
通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)
七.活動(dòng)項(xiàng)目:
1.松鼠與大樹(shù)
2.石頭剪子布
3.幫派分組
4.心有靈犀
活動(dòng)過(guò)程中可以用好的項(xiàng)目替換或增加。
八.活動(dòng)內(nèi)容策劃:
1松鼠與大樹(shù)
游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)123輪回為一組。兩個(gè)人扮大樹(shù),一個(gè)人扮松鼠,扮大樹(shù)者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報(bào)松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹(shù)懷抱;如果報(bào)大樹(shù)則大樹(shù)去圍其他松鼠,松鼠不動(dòng)。
游戲時(shí)間——十分鐘
成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。
2石頭剪子布
游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1、2輪回為一組。
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時(shí)間——五分鐘
成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。
3幫派分組
游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。
游戲時(shí)間——十五分鐘
4心有靈犀
游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,第一個(gè)人通過(guò)肢體動(dòng)作將這個(gè)數(shù)字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報(bào)出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說(shuō)話了,則直接輸?shù)簟?/p>
游戲時(shí)間——十五分鐘
十.活動(dòng)結(jié)尾:
大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話說(shuō)出自己對(duì)這次活動(dòng)的感受。
游戲活動(dòng)方案2
一、設(shè)計(jì)思路:
在日常生活中,我發(fā)現(xiàn)小朋友對(duì)廢舊報(bào)紙很感興趣,有的用報(bào)紙折飛機(jī),有的把報(bào)紙撕成碎片,還有的用報(bào)紙團(tuán)成球。在成人眼中那些不起眼的廢舊報(bào)紙卻成了孩子的寶貝。因此,我開(kāi)始有目的地觀察孩子的反應(yīng),發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)于報(bào)紙的玩法比較局限,但是興趣很濃厚。新《綱要》指出:幼兒是教育活動(dòng)的'積極參與者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。我想,作為教師,應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣、需要和原有經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒走向最近發(fā)展區(qū)。由此產(chǎn)生了中班綜合活動(dòng)——《玩報(bào)紙》。這次活動(dòng)我嘗試從發(fā)展幼兒的社會(huì)性著手,讓幼兒自由組合,從而提高幼兒的合作精神,充分的體現(xiàn)“一物多玩”。把幼兒在科學(xué)活動(dòng)和日常生活中所學(xué)的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)融合到游戲活動(dòng)中去,達(dá)到教育活動(dòng)的綜合化。教師對(duì)幼兒想出的新玩法要給予肯定,以增強(qiáng)幼兒的自信心和參與活動(dòng)的積極性。
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、了解報(bào)紙的用途,嘗試用各種方法玩報(bào)紙,體驗(yàn)探索的樂(lè)趣和成功的喜悅。
2、培養(yǎng)幼兒的平衡、奔跑、跨跳等能力和動(dòng)作協(xié)調(diào)性。
3、通過(guò)報(bào)紙的多種玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力和探索能力。
4、培養(yǎng)幼兒的合作精神,增強(qiáng)保護(hù)環(huán)境的意識(shí)。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):給幼兒一個(gè)溫馨自由的活動(dòng)空間
2、材料準(zhǔn)備:廢舊報(bào)紙若干
四、活動(dòng)組織與指導(dǎo):
(一)活動(dòng)組織
1、熱身活動(dòng)
2、出示報(bào)紙,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)在哪見(jiàn)過(guò)?有什么作用?
3、幼兒自由玩報(bào)紙。
4、請(qǐng)幼兒把自己的玩法介紹給大家。
5、教師簡(jiǎn)單小結(jié)后,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)探索新的玩法。
6、請(qǐng)有創(chuàng)意的幼兒演示玩法,組織集體練習(xí)。
游戲活動(dòng)方案3
一:活動(dòng)目的:
拓寬孩子活動(dòng)空間,增進(jìn)親子之間的情感交流,提供一個(gè)促進(jìn)孩子身心的健康成長(zhǎng)的新平臺(tái),彼此分享和共度一個(gè)富有意義的“六.二”;促進(jìn)同學(xué)愛(ài)、師生情和家長(zhǎng)誼,為孩子的成長(zhǎng)創(chuàng)造一個(gè)更快樂(lè)和諧的人際氛圍,“六一兒童節(jié)”親子游戲活動(dòng)方案。
二:活動(dòng)時(shí)間:
三:活動(dòng)地點(diǎn):
四:家長(zhǎng)注意事項(xiàng):
1:請(qǐng)各家誼會(huì)成員務(wù)必在當(dāng)天早上x(chóng)點(diǎn)x分前到達(dá)活動(dòng)地點(diǎn)。
2:請(qǐng)各位家長(zhǎng)帶同您的孩子準(zhǔn)時(shí)在x月x日早上x(chóng)點(diǎn)前到達(dá)活動(dòng)地點(diǎn)。
。ㄕ(qǐng)自行準(zhǔn)備交通工具及吃好早餐)
3:請(qǐng)各位家長(zhǎng)在出發(fā)前根據(jù)天氣情況為孩子穿好衣服,帶備毛巾及替換衣服。事先教育好您的.孩子注意安全,不能離開(kāi)活動(dòng)地點(diǎn)單獨(dú)行動(dòng),不玩危險(xiǎn)游戲,規(guī)劃方案《“六一兒童節(jié)”親子游戲活動(dòng)方案》。
4:活動(dòng)其間請(qǐng)各家長(zhǎng)看管好自己的財(cái)物。
5:活動(dòng)未結(jié)束而需先行離開(kāi)的家庭請(qǐng)先知會(huì)家誼會(huì)有關(guān)負(fù)責(zé)人員或老師。
五:活動(dòng)具體安排:
主持人:子銓媽媽及恭哲媽媽
1:x點(diǎn)前到達(dá)的小朋友可參加由(歷新媽媽及中政媽媽)帶隊(duì)玩丟手娟游戲或參加由(慧霞媽媽及為偉媽媽)帶隊(duì)玩老鷹捉小雞游戲。
2:簽到及發(fā)小禮品在x點(diǎn)x分結(jié)束。(應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽負(fù)責(zé)簽到)(盧迪媽媽及陳曦媽媽負(fù)責(zé)發(fā)小禮品)
3:x點(diǎn)x分,全體集中,請(qǐng)主席作簡(jiǎn)短的發(fā)言,鐘老師祝詞,杜老師宣布活動(dòng)開(kāi)始。
4:游戲開(kāi)始。
a:拔河:
第一步,先由小朋友決出小組第一名。
第二步,由每個(gè)小組的家長(zhǎng)代表決出第一名。(約用時(shí)20分鐘)
b:二人三足:
家長(zhǎng)與孩子綁腿進(jìn)行接力,先完成者勝。(約用時(shí)20分鐘)
c:夾皮球:
兩名孩子背對(duì)背夾皮球進(jìn)行接力,球掉地者需重新回到起點(diǎn)再走,先完成者勝。(約用時(shí)20分鐘)
d:儲(chǔ)水大王:
在規(guī)定時(shí)間內(nèi),第一位孩子手中瓶子裝滿水,依次倒入其后孩子的空瓶里,最后一位孩子瓶中水最多的小組為勝。(約用時(shí)15分鐘)
e:親子二人行:
孩子與父母面對(duì)面,孩子踩在父(母)腳上,先完成組為勝。(約用時(shí)20分鐘)
以上游戲均以小組為單位,勝組獎(jiǎng)勵(lì)小禮品。最后得出本次活動(dòng)勝利次數(shù)最多的總冠軍,再另外獎(jiǎng)勵(lì)小禮品。(一組裁判:,二組裁判:,三組裁判:,四組裁判:,禮品派發(fā):,維持秩序:)
5:游戲結(jié)束,每小組孩子分區(qū)域完成地面的清潔
6:x老師總結(jié)活動(dòng)情況。x老師總結(jié)性發(fā)言。
7:全體留影紀(jì)念。
8:活動(dòng)結(jié)束,家誼會(huì)成員清場(chǎng)。
游戲活動(dòng)方案4
一、活動(dòng)背景
幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會(huì),經(jīng)常讓幼兒接觸適宜的、各種形式的音樂(lè)作品,豐富幼兒對(duì)音樂(lè)的感受和體驗(yàn)。《綱要》中指出:幼兒藝術(shù)活動(dòng)的能力是在大膽表現(xiàn)的過(guò)程中發(fā)展起來(lái)的。音樂(lè)游戲是幼兒喜愛(ài)的游戲之一,在音樂(lè)游戲中,幼兒聽(tīng)聽(tīng)、唱唱、跳跳、玩玩,增強(qiáng)幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣,培養(yǎng)幼兒音樂(lè)節(jié)奏感,增進(jìn)幼兒唱歌的技能,提高幼兒對(duì)音樂(lè)的辨別能力和感受能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)發(fā)展,并且還能培養(yǎng)幼兒積極愉快和良好的個(gè)性品質(zhì),因此,音樂(lè)游戲是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有效手段。那么,教師如何有效組織音樂(lè)游戲呢?這是我們本次研討活動(dòng)需要一起探討、解決的問(wèn)題。
二、活動(dòng)目標(biāo)
1、通過(guò)觀摩現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)、交流,提高教師的觀察、分析能力。
2、通過(guò)分組、互動(dòng)式的現(xiàn)場(chǎng)研討形式,進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)音樂(lè)游戲的認(rèn)知,知道教師在音樂(lè)游戲中的位置及組織方法,能有效處理觀察信息,避免盲目指導(dǎo),促進(jìn)教師專業(yè)發(fā)展。
3、通過(guò)活動(dòng)規(guī)范幼兒園年級(jí)組教研活動(dòng),提高年級(jí)組教研活動(dòng)質(zhì)量。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備
。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備
1、安排一個(gè)星期時(shí)間進(jìn)行音樂(lè)游戲現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)活動(dòng)的觀摩。
2、對(duì)現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行拍攝,并選擇其中一個(gè)音樂(lè)活動(dòng),以備研討時(shí)用。
3、提前通知,要求每位教師圍繞“教師如何有效的組織音樂(lè)游戲”這一主題進(jìn)行思考,查詢相關(guān)資料。
。ǘ┈F(xiàn)場(chǎng)準(zhǔn)備
1、記錄紙若干張、記號(hào)筆
2、錄像、多媒體器材
四、活動(dòng)過(guò)程
(一)引出研討主題
1、主持人:一個(gè)星期以來(lái),大家通過(guò)對(duì)音樂(lè)游戲的現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)活動(dòng)的觀摩,進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)音樂(lè)游戲的認(rèn)知,但是,也通過(guò)這次的觀摩活動(dòng),發(fā)現(xiàn)大家對(duì)于什么是音樂(lè)游戲?怎樣有效的組織音樂(lè)游戲以及如何評(píng)價(jià)音樂(lè)游戲都有一定的困惑,今天,在這里,我們通過(guò)小班的音樂(lè)游戲《兔子和狐貍》這個(gè)活動(dòng)進(jìn)行探討。
2、分組:以年級(jí)段為單位分成托小班、中班、大班三組
3、組內(nèi)分工:召集人、記錄員、匯報(bào)員
(二)集體觀看視頻、分組討論
主持人:葉老師在組織這個(gè)音樂(lè)游戲時(shí),她是怎樣開(kāi)展的?通過(guò)哪些形式讓孩子投入到音樂(lè)游戲中?觀看好后,大家分組進(jìn)行研討,可以從音樂(lè)與游戲的把握、游戲的層次性、問(wèn)題設(shè)計(jì)與教師引導(dǎo)的有效性這幾方面進(jìn)行。
。ㄈ┈F(xiàn)場(chǎng)討論
1、主持人:我們先研討“音樂(lè)游戲中音樂(lè)與游戲的把握”。
、賻煟阂魳(lè)游戲教學(xué)中音樂(lè)與游戲都是很重要的,在《兔子和狐貍》這個(gè)活動(dòng)中,教師能夠?qū)⒁魳?lè)分段來(lái)讓幼兒感受和做游戲,但是對(duì)于音樂(lè)的處理,比如清晰度、連接都是不太連貫。
②主持人小結(jié):音樂(lè)游戲的特點(diǎn)是音樂(lè)性和游戲性,所以音樂(lè)游戲與音樂(lè)活動(dòng)的區(qū)別就是整個(gè)活動(dòng)都是在音樂(lè)伴隨下進(jìn)行的'游戲,幼兒在游戲中感受音樂(lè)的跳躍、節(jié)奏的變化等等。因此,大家在組織音樂(lè)游戲時(shí)注意這一點(diǎn)。《兔子和狐貍》這個(gè)活動(dòng)在音樂(lè)和游戲的度上把握的較好,就是教師在三段音樂(lè)的切換時(shí)可以更流暢、連貫些就更好了。
2、主持人:接下來(lái)我們研討一下“游戲的層次性”。
、賻煟阂魳(lè)游戲的層次性應(yīng)該結(jié)合活動(dòng)目標(biāo),體現(xiàn)在每段音樂(lè)的播放和幼兒的游戲是不是有一個(gè)層次性的遞增的過(guò)程。在《兔子與狐貍》的活動(dòng)中,教師按照兔子的音樂(lè)、狐貍的音樂(lè)、歡聚的音樂(lè)分段播放,并在播放一段音樂(lè)再進(jìn)行游戲,從只有兔子,再加入狐貍,進(jìn)行躲藏,最后狐貍走后小兔們快樂(lè)的跳舞,這是一個(gè)有層次性的過(guò)程。但是在這個(gè)音樂(lè)與游戲結(jié)合的過(guò)程中,教師的話語(yǔ)過(guò)多,教師在讓幼兒懂得聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)行游戲后能夠放手讓幼兒自己根據(jù)音樂(lè)的變化進(jìn)行自主游戲的話,游戲的效果會(huì)更好。
、谥鞒秩诵〗Y(jié):音樂(lè)游戲的層次性體現(xiàn)在活動(dòng)目標(biāo)的層次性,也體現(xiàn)在在設(shè)計(jì)游戲情節(jié)時(shí)呈現(xiàn)的遞進(jìn)性。對(duì)于小班的孩子,樂(lè)曲的選擇很重要,快慢、輕重的變化都要明顯。每次游戲都要比前一次有所提高,這樣不同的游戲方法和慢慢能力的提高,更能激起幼兒游戲的興趣。
3、主持人:最后我們來(lái)進(jìn)行“問(wèn)題設(shè)計(jì)與教師引導(dǎo)的有效性”的研討。
、賻煟涸凇锻米雍秃偂返囊魳(lè)游戲中,教師在問(wèn)題的提出是指向性不夠,比如聽(tīng)第一段音樂(lè)后,問(wèn)幼兒:“這是什么音樂(lè)?”這個(gè)提問(wèn)范圍很廣而且不具爭(zhēng)對(duì)性。如果換成:“聽(tīng)到這段音樂(lè),你們覺(jué)得是什么小動(dòng)物出來(lái)了?”這樣的話幼兒回答的思路會(huì)更明確。
、趲煟涸谶M(jìn)行游戲時(shí),當(dāng)音樂(lè)切換到狐貍出來(lái)時(shí),教師的引導(dǎo)話語(yǔ)顯得太多,就感覺(jué)羅嗦了,失去引導(dǎo)的有效性,變成教幼兒怎么去做,而不能讓幼兒自主的根據(jù)音樂(lè)的變化參與游戲。
③主持人小結(jié):在音樂(lè)游戲中,教師德提問(wèn)及對(duì)游戲時(shí)的引導(dǎo)都很重要。幼兒首先要會(huì)聽(tīng)懂音樂(lè),教師的提問(wèn)一定要能抓住教學(xué)關(guān)鍵,能夠引起幼兒的有效思考并做出反應(yīng)。音樂(lè)游戲是音樂(lè)和游戲相互結(jié)合的活動(dòng),所以在活動(dòng)中我們要充分發(fā)揮音樂(lè)引導(dǎo)游戲的作用,教師的語(yǔ)言指導(dǎo)只是作為一種輔助,讓幼兒自己用耳朵、用心去感受音樂(lè)的變化,引導(dǎo)自己參與游戲,而不是教師不停的用語(yǔ)言去告訴接下來(lái)該做什么,這樣就是去了音樂(lè)游戲中音樂(lè)的作用,那就不能稱之為音樂(lè)游戲了。
五、活動(dòng)小結(jié)
主持人:本次通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)觀摩、視頻觀看,分組互動(dòng)式的研討,讓我們對(duì)于音樂(lè)游戲的組織有了進(jìn)一步的了解。音樂(lè)游戲在平時(shí)的教學(xué)活動(dòng)中不太開(kāi)展,主要是我們對(duì)于音樂(lè)游戲的了解不夠,怎樣有效的組織音樂(lè)游戲不明確,所以通過(guò)本次在三個(gè)問(wèn)題上的研討,可以給大家以后進(jìn)行音樂(lè)游戲時(shí)有所幫助。當(dāng)然除了這些,我們?cè)诮M織音樂(lè)游戲時(shí),還要考慮到目標(biāo)的制定、游戲情景的創(chuàng)設(shè)、音樂(lè)的選擇及剪輯等要素,希望大家在以后的音樂(lè)游戲中能夠的到提高。
案例反思與調(diào)整
1、音樂(lè)游戲在平時(shí)的教學(xué)活動(dòng)開(kāi)展的不多,甚至沒(méi)有,一般都是音樂(lè)活動(dòng)中結(jié)合一些游戲,老師們對(duì)怎樣開(kāi)展音樂(lè)游戲不知道。所以在這次的研討中,主要的目的是讓老師知道什么是音樂(lè)游戲?怎么組織?我通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)觀摩及觀看視頻的方式讓教師了解。但是,老師們?cè)谟^看時(shí),由于本身對(duì)于音樂(lè)游戲的概念不清,也不知道該如何評(píng)價(jià)音樂(lè)游戲,所以在觀看視頻前提出三個(gè)問(wèn)題,這樣在觀看視頻時(shí)能夠有針對(duì)性的去看,而不是盲目的,無(wú)目的的看。顯然,這樣帶著問(wèn)題看得效果不錯(cuò),老師們能夠就問(wèn)題發(fā)表看法。
2、僅僅是一次的研討活動(dòng)并不能夠讓教師完全的掌握音樂(lè)游戲的教學(xué)方法,需要在以后的教學(xué)中多觀察,多反思。可延續(xù)開(kāi)展“音樂(lè)游戲中教師的有效觀察和指導(dǎo)”教研活動(dòng),通過(guò)教師在教學(xué)中的觀察、指導(dǎo),探討音樂(lè)游戲的有效性。
游戲活動(dòng)方案5
第一種活動(dòng):大腳小腳
主要目標(biāo):訓(xùn)練寶寶如何邁步,體會(huì)走路的動(dòng)作感覺(jué)。
指導(dǎo)要點(diǎn):
、偌议L(zhǎng)和寶寶面對(duì)面地站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(zhǎng)的大腳上。
、诩议L(zhǎng)邊說(shuō)兒歌邊走著,帶動(dòng)寶寶向前邁步。
建議:這個(gè)游戲適合學(xué)步兒,幫助他們體會(huì)走路的動(dòng)作感覺(jué)。
兒歌
一二一,走呀走,
媽媽寶寶手拉手,
小腳踩在大腳上,
邁開(kāi)大步向前走。
第二種活動(dòng):找媽媽
主要目標(biāo):訓(xùn)練寶寶朝著一定的方向獨(dú)立行走。
指導(dǎo)要點(diǎn):寶寶和媽媽分別站在場(chǎng)地兩端,媽媽叫寶寶的名字,寶寶從場(chǎng)地的一端走向另一端去找媽媽。
注意:寶寶和媽媽的距離不要太遠(yuǎn),以免寶寶感到困難,失去信心。
第三種活動(dòng):踩尾巴
主要目標(biāo):
、倥囵B(yǎng)孩子對(duì)音樂(lè)的感受力。
②引導(dǎo)孩子大膽地行走。
活動(dòng)材料:音樂(lè)磁帶,自制拖地紙條當(dāng)做尾巴。
指導(dǎo)要點(diǎn):
①在家長(zhǎng)的后腰上系著“尾巴”行走。隨著音樂(lè)節(jié)奏的快慢調(diào)整行進(jìn)速度。寶寶用手抓或用腳踩“尾巴”。
、诮處熞龑(dǎo)孩子們相互追踩“尾巴”,注意按音樂(lè)節(jié)奏的快慢行走。
建議:在晴天時(shí),父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰(shuí)先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第四種活動(dòng):捉蝴蝶
主要目標(biāo):
、儆(xùn)練孩子視覺(jué)追逐能力。
、诰毩(xí)孩子四散行走,轉(zhuǎn)換蹲下、站起動(dòng)作。
活動(dòng)材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。
指導(dǎo)要點(diǎn):
、偌议L(zhǎng)拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點(diǎn)。
②家長(zhǎng)逗引孩子追著蝴蝶走動(dòng),當(dāng)蝴蝶落地時(shí),讓孩子蹲下捉住它。
③為增加孩子游戲興趣,家長(zhǎng)可以讓孩子拿著蝴蝶,家長(zhǎng)反過(guò)來(lái)追逐孩子。
家庭小游戲推薦:
、俦馇。家長(zhǎng)手拿氣球上下左右飛動(dòng),引逗孩子去追、抱氣球。
、谧饭庥螒。晚上利用手電筒的`光線,引逗孩子追光游戲。
第五種活動(dòng):送小動(dòng)物回家
主要目標(biāo):訓(xùn)練寶寶能獨(dú)立穩(wěn)步行走。
活動(dòng)材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見(jiàn)毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動(dòng)物圖片,作為每個(gè)小動(dòng)物的家)。
指導(dǎo)要點(diǎn):
①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動(dòng)物,放在自己耳邊,輕聲問(wèn):“你為什么哭呀?”答:“我們沒(méi)聽(tīng)媽媽的話,走遠(yuǎn)了,找不到自己的家了!边@位教師說(shuō):“寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧!
②寶寶可任選一個(gè)小動(dòng)物,把它放在小推車?yán),表示送小?dòng)物回家。
、奂议L(zhǎng)站在小動(dòng)物房子后面,如果寶寶找對(duì)了家,家長(zhǎng)可模仿小動(dòng)物叫聲以示鼓勵(lì),游戲可反復(fù)進(jìn)行。
建議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動(dòng)物回家。在小房子的設(shè)置上,可貼上小動(dòng)物愛(ài)吃的食物,作為每個(gè)小動(dòng)物的家。
游戲活動(dòng)方案6
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、幼兒積極參與表演游戲活動(dòng),在游戲中加深對(duì)故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、通過(guò)扮演角色,加深幼兒對(duì)角色的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)角色的優(yōu)良品德。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
錄音機(jī),故事中小動(dòng)物頭飾。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、回顧上周故事內(nèi)容,使幼兒對(duì)各角色進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。
師:出示手偶,你們看這是誰(shuí)啊,(小老虎)你們還記不記得上個(gè)星期老師給你們講了一個(gè)什么故事呢?
幼:《小老虎找朋友》
師:是的,今天小老虎又要來(lái)找朋友了,那小朋友記不記得上個(gè)星期小老虎找了誰(shuí)做朋友啊?(小羊,小猴,小象)剛開(kāi)始時(shí)候有沒(méi)有和他們做朋友?(沒(méi)有)為什么啊?(因?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)后來(lái)遇到誰(shuí)了。浚ù笙髬寢尯托∠螅┐笙髬寢屧鯓雍退f(shuō)的?(交朋友時(shí)態(tài)度要好一些對(duì)待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎終于明白了。后來(lái)小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起玩游戲。
突然發(fā)生了一件什么事啊?(出來(lái)一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的?(勇敢的.和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動(dòng)物們是怎樣問(wèn)候它的啊,小老虎心情怎么樣?(高興)說(shuō)了一句什么話。浚ㄓ信笥颜婵鞓(lè))
二、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。
分角色練習(xí)對(duì)話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動(dòng)物和老師對(duì)話練習(xí)。
三、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。
四、讓小朋友一起聽(tīng)錄音進(jìn)行角色對(duì)話練習(xí)。
【活動(dòng)結(jié)束】
對(duì)幼兒角色對(duì)話的練習(xí)進(jìn)行評(píng)價(jià)。
游戲活動(dòng)方案7
1歲——1歲半寶寶:
親子熱身運(yùn)動(dòng):健康歌
游戲一:小蝸牛去旅行
目標(biāo):發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的靈活性。
準(zhǔn)備:蝸牛頭飾若干 弓形門(mén)4個(gè)
玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點(diǎn)開(kāi)始爬行,爬過(guò)弓形門(mén),早到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。
游戲二:裝豆豆
目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個(gè) 豆豆若干
玩法:鼓勵(lì)寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。
游戲三:彩帶飄飄
目標(biāo):練習(xí)走和初步跑,體驗(yàn)與家長(zhǎng)共同游戲的快樂(lè),增進(jìn)親子之間的情感。
準(zhǔn)備:自制彩帶玩具、音樂(lè)伴奏磁帶。
玩法:家長(zhǎng)手持彩帶玩具向前跑,同時(shí)引導(dǎo)寶寶去追逐彩帶,家長(zhǎng)跑得慢一些,讓寶寶們體驗(yàn)到成功的快樂(lè)。
1歲半——2歲半寶寶:
親子熱身運(yùn)動(dòng):喜唰唰
游戲一:袋鼠媽媽運(yùn)水果
目標(biāo):體驗(yàn)與親人、同伴一起游戲的快樂(lè)。
準(zhǔn)備:自制的大樹(shù)二棵,自制的水果圖片若干
玩法:
(1)將大樹(shù)上掛滿水果并放在場(chǎng)地的一端(終點(diǎn)),家長(zhǎng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))面對(duì)面的站立,同時(shí)幼兒將自己的腳踩在家長(zhǎng)的腳上,家長(zhǎng)用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備,說(shuō)兒歌:
袋鼠媽媽,有個(gè)袋袋,
袋袋里面,裝著乖乖,
媽媽和乖乖,相親又相愛(ài)。
(2)游戲開(kāi)始后,幼兒與家長(zhǎng)一起往前走,到達(dá)果樹(shù)后家長(zhǎng)抱起幼兒摘下一個(gè)水果,兩人一起學(xué)回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。
規(guī)則:在前進(jìn)的過(guò)程中幼兒的腳必須踩在家長(zhǎng)的.腳面上。
游戲二:小白兔拔蘿卜
目標(biāo):培養(yǎng)寶寶跑、跳的能力和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
準(zhǔn)備:小白兔頭飾若干 自制蘿卜若干
玩法:寶寶扮演小白兔,從起點(diǎn)學(xué)白兔往前跳,到達(dá)蘿卜筐處拔蘿卜回到起點(diǎn),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。
游戲三:串珠子比賽
目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:帶孔的玩具若干 繩子每位寶寶一條。
玩法:請(qǐng)寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。
2歲半——3歲半寶寶:
親子熱身運(yùn)動(dòng):快樂(lè)天使
游戲一:美麗的彩虹傘
目標(biāo):1、發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的靈活性。
2、引導(dǎo)寶寶體驗(yàn)親子游戲的快樂(lè)。
準(zhǔn)備:彩虹傘一把。
玩法一:
兒歌
彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),
躲在傘下看不見(jiàn),
彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),
爬到上面看得見(jiàn)。
1、老師先帶領(lǐng)寶寶說(shuō)兒歌。2、老師和家長(zhǎng)撐起傘,一邊說(shuō)兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),寶寶在家長(zhǎng)的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下面,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),變成“小山”,并鼓勵(lì)寶寶向上爬。3、游戲可反復(fù)多次進(jìn)行,家長(zhǎng)和老師可變換語(yǔ)氣調(diào)動(dòng)寶寶的興趣。
玩法二:
兒歌
卷呀卷呀卷,
我來(lái)卷面包,
彩虹面包香噴噴,
送給媽媽嘗一嘗。
老師邊帶領(lǐng)寶寶說(shuō)兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。
游戲二:貼五官
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手協(xié)調(diào)能力和認(rèn)知能力。
準(zhǔn)備:娃娃臉一張 五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。
玩法:請(qǐng)寶寶在媽媽那里取五官并說(shuō)出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準(zhǔn)確位置,以最先貼好者為勝。
游戲三:揪尾巴(父母和孩子)
目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的敏捷反應(yīng)能力 。
準(zhǔn)備:布尾巴15條,場(chǎng)地上畫(huà)好大圈。
玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進(jìn)背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個(gè)大人站在一個(gè)圈里,5個(gè)孩子站在另一個(gè)圈里。聽(tīng)到音樂(lè)后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂(lè)一停,游戲就結(jié)束。尾巴揪得多的家庭為勝。
游戲活動(dòng)方案8
游戲人數(shù):兩人一組
游戲道具:木板
游戲規(guī)則:二人一組(通常一男一女),兩人交替將兩塊相同的長(zhǎng)方形木板鋪在地上向目的地前進(jìn),任何一人的雙腳都不許踩在木板之外,優(yōu)先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性
首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
很多公司都會(huì)召開(kāi)早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問(wèn)題等等,這些問(wèn)題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的.通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽(tīng)力灌輸式的講話,多半沒(méi)有太深的印象,但是如果是通過(guò)晨會(huì)互動(dòng)小游戲來(lái)傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。
目 的:
1、提高晨會(huì)的吸引力——對(duì)于較新穎的企業(yè)管理觀念及營(yíng)銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。
2、讓晨會(huì)成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營(yíng)銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會(huì)因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會(huì)練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺(tái)演說(shuō),自然有一份參與感,同時(shí)對(duì)晨會(huì)成敗亦負(fù)有相對(duì)責(zé)任。
游戲活動(dòng)方案9
游戲:
月餅歌
游戲價(jià)值
1、體驗(yàn)兒歌游戲的快樂(lè)。
2、能手口一致地點(diǎn)數(shù)10以內(nèi)的物體,并說(shuō)出總數(shù)。
3、能認(rèn)真傾聽(tīng)指令,及時(shí)做出反應(yīng),提高傾聽(tīng)能力。
游戲準(zhǔn)備
1、月餅卡片若干。
2、幼兒會(huì)玩“石頭剪刀布”游戲并且已經(jīng)掌握兒歌。
游戲玩法
1、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)兒歌。
月餅歌
甜甜的餡兒是豆沙,
咸咸的餡兒是蛋黃。
月餅餡兒料真是多,
你最愛(ài)吃哪種餡兒?
2、介紹游戲玩法:前三句邊念兒歌邊和同伴玩拍手游戲(你拍一我拍一),最后一句一邊念一邊出“石頭剪刀布”,獲勝方取一張?jiān)嘛灴ㄆ.?dāng)取完所有卡片后,點(diǎn)數(shù)所贏得的'卡片數(shù)量,看誰(shuí)的最多。
3、請(qǐng)一名幼兒與教師合作,示范游戲玩法。
4、幼兒兩人一組,教師分發(fā)每組10張?jiān)嘛灴ㄆ,幼兒自主游戲?/p>
游戲活動(dòng)方案10
活動(dòng)名稱:《western medley》、
活動(dòng)目標(biāo):
1、跟隨音樂(lè)節(jié)拍做律動(dòng)。
2、體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:音樂(lè)磁帶
活動(dòng)過(guò)程:
1、音樂(lè)響起,提醒幼兒及幼兒家長(zhǎng)收拾玩具,并加入律動(dòng)活動(dòng)中來(lái)。
2、跟隨音樂(lè)的節(jié)奏,和老師一同完成律動(dòng)。
問(wèn)好時(shí)間
活動(dòng)名稱:《介紹自己》
活動(dòng)目標(biāo):
①勇敢地站在大家的面前說(shuō)話。
、谀芨鶕(jù)老師提問(wèn)做出正確的回答。
活動(dòng)過(guò)程:出示小手偶,介紹小手偶的`名:“我是天天,我是男孩子,我想和你們做好朋友!”引起幼兒的興趣,鼓勵(lì)幼兒做自我介紹,說(shuō)自己的名,自己是男孩子還是女孩子。
聰明時(shí)間
活動(dòng)名稱:《怪爺爺?shù)暮印?/strong>
活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)有控制的畫(huà)短線。
使用彩筆畫(huà)畫(huà),引導(dǎo)幼兒喜歡美術(shù)活動(dòng)。
培養(yǎng)小肌肉群的力量。
活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒操作底紙每人一張、水彩筆、黑板。
1、導(dǎo)入:教師導(dǎo)入:“從前有一個(gè)怪爺爺,他胖胖的,眼睛小小的,他每天晚上都刮胡子,可第二天又重新長(zhǎng)出來(lái)!苯處熯呏v邊為幼兒做示范,講出要點(diǎn):胡子長(zhǎng)在嘴巴的周圍,怪爺爺?shù)暮右桓桓,又硬又直?/p>
2、內(nèi)容:給幼兒發(fā)放操作底紙和水彩筆,同時(shí)告訴幼兒摘下來(lái)的筆帽要蓋在水彩筆的后面。告訴家長(zhǎng)在引導(dǎo)幼兒繪畫(huà)的時(shí)候要鼓勵(lì)幼兒盡量畫(huà)短線。
勇氣加油站
活動(dòng)名稱:《頭頂沙包走》
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)寶寶平衡能力。
2、鼓勵(lì)寶寶勇敢地參與集體游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:沙包每人一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、導(dǎo)入:教師頭頂沙包做各種有趣的動(dòng)作引起幼兒的興趣。
2、請(qǐng)幼兒將校沙包定在頭頂上,兩支胳膊伸平,從教師的一鍛走向另一端,。
3、鼓勵(lì)幼兒勇敢地進(jìn)行游戲,指導(dǎo)家長(zhǎng)對(duì)幼兒積極的肯定。
游戲活動(dòng)方案11
適用年齡:4歲
1)體育游戲:石頭人
活動(dòng)目標(biāo):
練習(xí)幼兒的快跑、平衡和動(dòng)作的靈敏性。
游戲玩法:
請(qǐng)兩名幼兒扮演“狼”,其他幼兒每人手中拿一塊“石頭”(沙袋),與“狼”拉開(kāi)距離站好。游戲開(kāi)始,教師發(fā)出信號(hào)后,幼兒四散跑開(kāi),“狼”在后面追,逃跑的人趕快找“石頭”,只要頭上頂著“石頭”或腳下踩著“石頭”,就變成了“石頭人”,“狼”就不能再抓他。被“狼”抓到的'小朋友在下次游戲中扮演“狼”,游戲重新開(kāi)始。
2)體育游戲:鷹抓兔
活動(dòng)目標(biāo):
鍛煉幼兒雙腳往前跳的能力。
游戲玩法:
讓一名幼兒戴上鷹頭飾,站在教師指定的地點(diǎn),其余幼兒分成三組,站在各自的家里(可畫(huà)圓圈代表家)。每家選出兩名幼兒當(dāng)兔爸爸和兔媽媽,教師當(dāng)兔奶奶。游戲開(kāi)始,兔奶奶說(shuō):“孩子們,今天天氣多好呀!咱們到草地上玩吧!”小兔立即四散在草地上蹦跳,當(dāng)兔奶奶說(shuō):“鷹來(lái)了,快跟爸媽回家吧!”這時(shí),鷹就可以飛出來(lái)抓小兔,被抓住的小兔和找錯(cuò)家的小兔要聯(lián)合表演節(jié)目,游戲再重新開(kāi)始。
3)民間游戲:網(wǎng)魚(yú)
活動(dòng)目標(biāo):
發(fā)展幼兒走、跑等基本動(dòng)作及其協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。
游戲玩法:
將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚(yú)兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚(yú)兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開(kāi)始,全體幼兒念兒歌:魚(yú)兒魚(yú)兒游啊游,游到西來(lái)游到東,魚(yú)兒魚(yú)兒快快游,小心魚(yú)網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚(yú)兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開(kāi),圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚(yú)網(wǎng),盡量把魚(yú)兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚(yú)兒鉆出去一大半時(shí),大魚(yú)網(wǎng)變成小魚(yú)網(wǎng),小魚(yú)網(wǎng)可以由2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚(yú)兒不能再參加游戲。直到把魚(yú)兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。
游戲活動(dòng)方案12
小班游戲:老鼠與小貓
活動(dòng)名稱:小貓與老鼠
活動(dòng)目的:
1、在游戲中知道小貓是晚上出來(lái)抓老鼠的,并能模仿老鼠和小貓的動(dòng)作,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
2、豐富詞語(yǔ):靜悄悄、東瞧瞧西望望
活動(dòng)準(zhǔn)備:磁帶
活動(dòng)重點(diǎn):知道白天與黑夜的主要特征
活動(dòng)難點(diǎn):能模仿貓和老鼠的`動(dòng)作做游戲
活動(dòng)過(guò)程:
一、小貓的本領(lǐng)[
·師:出示手偶小貓,小貓有什么本領(lǐng)?小貓白天為什么睡覺(jué)?
我們小朋友什么時(shí)候睡覺(jué)?白天怎樣呢?
·讓幼兒學(xué)習(xí)做學(xué)校;了老鼠的動(dòng)作和小貓的動(dòng)作。
二、游戲與老鼠
1、老師示范唱歌曲小貓與老鼠。
提問(wèn):·這個(gè)歌曲唱的是什么時(shí)間的事情?
· 夜晚是怎樣的(歌曲里怎樣唱的)歌曲中都有誰(shuí)?
· 小老鼠出來(lái)是怎樣的?(請(qǐng)個(gè)別幼兒模仿,集體學(xué)做)
·小貓?jiān)鯓幼叱鰜?lái)抓老鼠的?
2、幼兒跟老師學(xué)唱歌曲。
3、邊唱邊做游戲。
游戲活動(dòng)方案13
觀察要點(diǎn):
1、觀察“兒童醫(yī)院”游戲中幼兒角色行為及游戲新情節(jié)的展開(kāi);
2、分享過(guò)程中幼兒對(duì)自己游戲體驗(yàn)的交流(內(nèi)容、表達(dá)能力)。 游戲主題 幼兒游戲行為/教師介入
A、兒童醫(yī)院主題: 游戲主題:甜甜小吃店 活動(dòng)材料:自制點(diǎn)心、收銀機(jī)、灶臺(tái)等; 輔助材料:橡皮泥、紙條等。
1、游戲新情節(jié)的產(chǎn)生:醫(yī)院在沒(méi)有 游戲分享 對(duì)觀察到的這些行為作 了價(jià)值判斷決定選擇兒病人的情況下, 醫(yī)生到娃娃家出診。 童醫(yī)院、娃娃家作為分享
2、醫(yī)生出現(xiàn)了情感表現(xiàn)上的體現(xiàn): 交流的重點(diǎn)。 晚上要給寶寶蓋好肚子不要著涼。
3、替代物的出現(xiàn):把餅干盒當(dāng)救護(hù) 車的方向盤(pán)開(kāi)著出診。用牙膏盒當(dāng) 電話和娃娃家聯(lián)系。
4、主動(dòng)交往的體現(xiàn):能大方的和客人老師交流,給他們看病。
B、米妮家主題:
1、裝扮行為的豐富:家庭中的每個(gè) 人物都能按角色特征進(jìn)行裝扮且家 庭成員之間有交流。
2、替代物的出現(xiàn):爸爸給娃娃過(guò)生 日。用一塊泡沫做蛋糕,先試著用 吸管做蠟燭,因?yàn)椴宀簧纤匀ソ?構(gòu)區(qū)借了5 塊積木做蠟燭。
3、游戲行為的持久性:娃娃家媽媽 堅(jiān)持在洗碗,這個(gè)工作持續(xù)了7 分以開(kāi)火車的'形式導(dǎo)入, 明確角色意識(shí)和行為。
1、咔嚓咔嚓火車開(kāi)到 哪里去,火車開(kāi)到兒童醫(yī)院去
2、 和醫(yī)院的醫(yī)生護(hù)士們 打聲招呼后醫(yī)生和護(hù)士 分別介紹自己的工作 以影像資料的形式 回憶游戲,豐富經(jīng)驗(yàn)
1.、娃娃家過(guò)生日游戲情 節(jié)出現(xiàn)了用積木替代蠟 燭,家庭成員唱祝福歌、 許愿的新情節(jié),通過(guò)交流 分享成為全體幼兒的經(jīng)驗(yàn)。
2 、小醫(yī)院出現(xiàn)醫(yī)生用牙 膏盒做手機(jī),餅干蓋做方 向盤(pán),在替代物的使用上 更加接近于現(xiàn)實(shí),能成為 幼兒下次游戲的新經(jīng)驗(yàn)。
3 、“醫(yī)生”對(duì)病人的囑咐,體現(xiàn)了情感的發(fā)展。
游戲主題:開(kāi)心美發(fā)屋 活動(dòng)材料:推發(fā)器、梳子、吹風(fēng)機(jī)等玩具 物品; 輔助材料:各色紙、膠水等
游戲主題:兒童醫(yī)院
活動(dòng)材料:玩具醫(yī)藥箱、小床、“藥品、 處方單”等
游戲主題:米妮家 活動(dòng)材料:餐具、炊具等玩具用品。鐘,還把碗碟分類放好。
C、甜甜小吃店主題:
1、游戲行為中自主性的體現(xiàn):自主 給食品標(biāo)價(jià)并出現(xiàn)了自己設(shè)計(jì)的價(jià) 格,餛飩 9 元。
2、 游戲出現(xiàn)新行為: 老板叫賣招呼
游戲主題:小舞臺(tái)
活動(dòng)材料:各種打擊樂(lè)器、頭飾等?腿藖(lái),并介紹食品。
3、 禮貌用語(yǔ)的使用豐富:能熱情禮 貌的招待客人 (歡迎、 請(qǐng)、 下次光臨)
D、理發(fā)店主題:
1、 出現(xiàn)了游戲間的交往并豐富游戲 情節(jié):理發(fā)師理好頭發(fā)后去娃娃家 借了簸箕與笤帚來(lái)打掃衛(wèi)生。
游戲主題:DIY 首飾店 活動(dòng)材料:各色串珠、繩子等
游戲活動(dòng)方案14
1、手指打鼓
上敲咚咚鼓(雙手運(yùn)動(dòng)食指),下敲鼓咚咚(雙手運(yùn)動(dòng)小指)。
上下一齊敲(食指小指同時(shí)運(yùn)動(dòng))。
中間開(kāi)了縫(食指、中指向上運(yùn)動(dòng),無(wú)名指、小指向下運(yùn)動(dòng))。
你敲鼓我敲鑼(左手上下運(yùn)動(dòng)食指,右手上下運(yùn)動(dòng)小指)。
我敲鼓你敲鑼(左手動(dòng)小指,右手動(dòng)食指)。
大家一齊敲(食指小指一起運(yùn)動(dòng))。
中間開(kāi)了河(食指、中指向上運(yùn)動(dòng),無(wú)名指、小指向下運(yùn)動(dòng))。
2、包餃子
小手?jǐn)傞_(kāi),咱們來(lái)包餃子吧(伸出左手手掌)
搟搟皮(右手在左手上做搟皮狀)
和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和餡的動(dòng)作,就象手指在抓撓)
包個(gè)小餃子(說(shuō)一個(gè)字,用右手食指依次點(diǎn)著左手的手指)
香噴噴的餃子給誰(shuí)吃(用右手把左手指包起來(lái),蓋住,問(wèn)孩子)(然后孩子說(shuō)給誰(shuí)吃,就把餃子遞到嘴邊)
3、手指兄弟
兄弟十個(gè)分兩組(十指伸展手心向外),生來(lái)個(gè)子有高低(翻動(dòng)兩手手心向內(nèi))。
老大長(zhǎng)得最粗壯(兩手伸拇指),老二生來(lái)有主意(兩手伸食指)。
老三長(zhǎng)得個(gè)子大(兩手伸中指),老四生來(lái)沒(méi)出息(兩手伸無(wú)名指)。
老五別看個(gè)子小(兩手伸小拇指),拉起勾來(lái)有本事(兩手小指互勾)。
老大碰碰頭(兩手大拇指相碰),老二碰碰臉(兩手食指相碰)。
老三老四彎彎腰(兩手中指上下運(yùn)動(dòng)),老五伸伸腿(兩手小指伸展運(yùn)動(dòng))。
大家拍手把歌唱。
4、手指兄弟
一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)
兩個(gè)手指敲敲敲(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)
三個(gè)手指捏捏捏(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)
四個(gè)手指撓撓撓(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)
五個(gè)手指拍拍拍(兩個(gè)手對(duì)拍)
五個(gè)兄弟爬上山(從寶寶的下身做爬山狀)
幾里古嚕滾下來(lái)(在寶寶身上從上往下?lián)希?/p>
5、手指謠
手上有個(gè)大水桶,(左手掌彎曲成桶狀)
桶上有個(gè)蓋,蓋上有個(gè)孔,(右手平蓋在桶上,食指與中指稍分開(kāi))
讓我看看有什么,(用眼睛看孔)
原來(lái)躲著毛毛蟲(chóng)。(左手食指穿過(guò)孔,做蠕動(dòng)狀)
6、手指鎖
金鎖銀鎖咔嚓一鎖,大門(mén)開(kāi)了(兩個(gè)拇指打開(kāi))
老師來(lái)了(兩個(gè)食指打開(kāi)),全體起立(十個(gè)手指一起直起來(lái))
做早操,一二、一二、一二、一(兩只手交差在一起左右擺動(dòng))
跑步走(兩只手?jǐn)[動(dòng)的頻率加快),立定(兩手停。w解散。▋墒执蜷_(kāi))
7、手指上課
兩個(gè)拇指碰一碰,點(diǎn)點(diǎn)頭,(兩手做“頂呱呱”的姿勢(shì),并排靠在一起,兩個(gè)拇指指尖點(diǎn)觸。)
兩個(gè)食指變公雞,斗一斗,(兩食指豎起,指尖點(diǎn)觸指尖。)
兩個(gè)小指勾一勾,做朋友,(兩小指拉勾。)
兩個(gè)手指撓一撓,握握手。(互相撓一下對(duì)方掌心,然后握個(gè)手。)
8、五兄弟
老大有力氣,(伸出大拇指)
老二有主意,(伸出食指,指一指太陽(yáng)穴)
老三個(gè)最高,(伸出中指向上舉)
老四有志氣,(伸出無(wú)名指)
老五最最小,是個(gè)小弟弟。(伸出小拇指)
五個(gè)兄弟在一起,團(tuán)結(jié)起來(lái)力無(wú)比。ㄟ扇^)
9、手指做飯
切切菜(兩手小指相勾,無(wú)名指和中指并起,向下切)。
搟搟面(無(wú)名指、中指彎曲,食指向兩邊運(yùn)動(dòng))。
包包餃子(三指并起,上下運(yùn)動(dòng)和拇指相碰)。
搗搗蒜(兩手小指相勾運(yùn)動(dòng)拇指)。
10、手指搗米
對(duì)春對(duì)春搗搗(右手心向上,兩手拇指運(yùn)動(dòng)如搗米狀)。
掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運(yùn)動(dòng),如掃地狀)。
簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運(yùn)動(dòng)如扇風(fēng)狀)。
小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)
11、全體集合
大拇指出列(兩拳相靠,大拇指豎起)。
齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時(shí)拇指收回)。
食指出列!齊步走(兩手食指伸出)
一二一,!立定,入列(食指隨口令彎曲,入列口令時(shí)食指收回)
全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。
跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運(yùn)動(dòng),立定時(shí)停止運(yùn)動(dòng),解散口令時(shí),兩手分開(kāi))。
12、兩只小八哥
兩只小八哥,住在山頂上。(豎起食指)
一只叫叮叮,(一只手伸向前),一只叫咚咚,(一只手伸向前)
叮叮飛走了,(一只手放在背后),咚咚飛走了。(另一只手放在背后)
叮;貋(lái)了,(抽回一只手),咚咚回來(lái)了。(抽回另一只手)
13、手指眼鏡
一勾金(兩手背對(duì),小指相勾)。
二勾銀(無(wú)名指相勾)。
三勾銅(中指相勾)。
四勾鐵(食指相勾)。
一勾出來(lái)個(gè)老先生(兩手由里外翻,中間抱著一個(gè)大拇指)。
老先生又不見(jiàn)了(兩手撒開(kāi))。
到哪兒去啦?商店里面買(mǎi)眼鏡(用食指指向前方)。
老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指民圓圈做成眼鏡狀,放置眼前)。
14、手指小車
小車。▋墒种兄概c大拇指相接)。
小車巧(兩手無(wú)名指交叉,雙手食指各自勾住無(wú)名指)。
看誰(shuí)的小車巧(中指向前伸展)。
看誰(shuí)的車兒做得好(拇指靠攏成小車形)。
15、小老鼠,上燈臺(tái)
小老鼠,上燈臺(tái),(雙手食中二指順著腹部快速爬向頭頂。)
偷油吃,下不來(lái)。(雙手并攏做爪子狀,在頭頂一點(diǎn)一點(diǎn)假裝偷油。)
喵喵喵,貓來(lái)了,(雙手在臉前打開(kāi),左右拉動(dòng),捋胡子。)
咕嚕咕嚕,咕嚕咕嚕,(雙手食中二指從頭頂迅速滑向腹部。)
滾下——來(lái)。(雙手用力拍在地上。)
16、小螞蟻
一只小螞蟻,爬來(lái)又爬去。(左手伸食指,右手做爬來(lái)爬去的動(dòng)作)
兩只小螞蟻,爬上又爬下。(左手伸食指和中指,右手做爬上爬下的動(dòng)作)
三只小螞蟻,只會(huì)爬上下不來(lái)。(左手伸食中無(wú)名指,右手做往上爬動(dòng)作)
四只小螞蟻,只會(huì)爬下上不去。(左手伸四個(gè)手指,右手做往下爬的動(dòng)作)
五只小螞蟻,爬上爬下不停留。(左手伸五個(gè)手指,右手做爬上爬下不停留動(dòng)作)
17、手指變變變
一個(gè)手指(右手)一個(gè)手指(左手)變成大山(兩食指靠一起)
二個(gè)手指(右手)二個(gè)手指變成剪刀(剪二下)
三個(gè)手指(左手)三個(gè)手指變成水母(兩食指靠一起、中指無(wú)名指并攏動(dòng)一動(dòng))
四個(gè)(右手)手指四個(gè)手指(左手)變成胡須(合并放下吧位置)
五個(gè)(右手)手指五個(gè)(左手)手指變成海鷗(手心面向自己、大拇指交杈向上飛)
18、造房子
小兔子,(兩手伸出食指和中指,做小兔的耳子。)
拿錘子,(兩手握拳頭,左右搖晃)
叮叮叮,(右手放在左手上做敲擊的動(dòng)作)
造房子(兩手做房子的造型放于頭上)
19、手指謠
時(shí)鐘說(shuō):滴答,滴答,滴答,滴答(兩手豎起食指左右擺動(dòng))
剪刀說(shuō):咔嚓,咔嚓,咔嚓,咔嚓(食指與中指做剪刀)
榔頭說(shuō):叮當(dāng),叮當(dāng),叮當(dāng),叮當(dāng)(兩手握拳上下敲擊)
機(jī)器說(shuō):轟隆,轟隆,轟隆,轟。▋墒治杖坜D(zhuǎn)動(dòng))
小朋友拍手說(shuō):噼啪,噼啪,噼啪,噼啪,停。ㄓ泄(jié)奏地拍手,最后一下在頭頂停。
20、寶寶的小手
爸爸瞧(左手從背后伸出,張開(kāi)手指揮動(dòng))
媽媽看(右手從背后伸出,張開(kāi)手指揮動(dòng))
寶寶的`小手真好看(雙手一齊搖動(dòng))
爸爸瞧(閉合左手,往背后收),媽媽看(閉合右手,往背后收)
寶寶的小手不見(jiàn)了(雙手都放在背后了)
爸爸媽媽快來(lái)看,寶寶的小手出現(xiàn)了(雙手從背后再拿出來(lái))
手指游戲固然有趣,但是一味的重復(fù),孩子也會(huì)厭倦的。因此,老師們?cè)诤秃⒆油媸种赣螒驎r(shí),要學(xué)會(huì)創(chuàng)新,創(chuàng)編出多種玩法,每次玩手指游戲時(shí),都讓孩子感到很新鮮,自然就會(huì)一直玩下去。
游戲活動(dòng)方案15
1、角色游戲
此時(shí)的孩子非常樂(lè)意假想很多角色,此時(shí)大人要配合他愉快地完成游戲。譬如,當(dāng)孩子舉著玩具槍跑過(guò)來(lái),嘴上喊著“不許動(dòng)”時(shí),父母只能舉起雙手,扮成俘虜;當(dāng)他們改換成拿著玩具針筒,一臉嚴(yán)肅地要給你打針時(shí),父母也只好乖乖地坐下來(lái)當(dāng)病人。
2、猜謎語(yǔ)、問(wèn)答
父母還可以和孩子互相猜謎語(yǔ)、玩一問(wèn)一答的游戲。在玩的'過(guò)程當(dāng)中,父母必須遵循這樣的原則,一旦與孩子開(kāi)始玩了,就要玩到使孩子覺(jué)得滿意為止,不能因?yàn)樽约焊械絽挓┝,就單方面終止游戲。要做孩子游戲的忠實(shí)合作者,但不要特意討好孩子,不能一味地順從他們。
3、戶外游戲
父母還應(yīng)該有意識(shí)地鼓勵(lì)寶寶與同齡人一起玩,并允許他們?nèi)敉馔娓鞣N各樣的運(yùn)動(dòng)游戲。
3~4歲及更大的寶寶
到了孩子三、四歲或更大,他們?cè)絹?lái)越喜歡和小伙伴們?cè)谝黄,一般不?ài)跟父母玩游戲。所以,父母最好退居二線,成為游戲的旁觀者。此時(shí),你可以成為孩子最可靠的監(jiān)護(hù)人。比如在玩追逐游戲時(shí),有的孩子眼看就要被追上了,一時(shí)情急之下,很可能從高處跳下來(lái)。父母就得想方設(shè)法防止類似的危險(xiǎn)因素,還有就是要考慮各種玩具的安全問(wèn)題。
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