欧美日韩不卡一区二区三区,www.蜜臀.com,高清国产一区二区三区四区五区,欧美日韩三级视频,欧美性综合,精品国产91久久久久久,99a精品视频在线观看

操作系統(tǒng)

Linux操作系統(tǒng)中BSD套接口開發(fā)基礎(chǔ)介紹

時間:2025-04-20 12:49:52 操作系統(tǒng) 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

Linux操作系統(tǒng)中BSD套接口開發(fā)基礎(chǔ)介紹

  就像大多數(shù)Unix-based的操作系統(tǒng)一樣,Linux支持將TCP/IP作為本地的網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議。在這個系列中,我們假定你已經(jīng)比較熟悉Linux上的C編程和Linux的一些系統(tǒng)知識諸如signals,forking等等。

  一、TCP/IP的基礎(chǔ)介紹

  TCP/IP協(xié)議族允許兩個運行在同一臺電腦或者由網(wǎng)絡(luò)連接在一起的兩臺電腦上的程序進(jìn)行通訊。這個協(xié)議族是專門為了在不可靠的網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行通訊設(shè)計的。TCP/IP允許兩個基本的操作模式——面向連接的可靠的傳輸(指TCP)和無連接的(connectionless)不可靠的傳輸(UDP)。

  TCP提供帶有對上層協(xié)議透明的中繼功能的,順序的,可靠的,雙向的(bi-directional),以連接為基礎(chǔ)的字節(jié)傳輸流。TCP將你的信息分割成數(shù)據(jù)報(不大于64kb)并保證所有的數(shù)據(jù)報無誤的按照順序都到達(dá)目的地。由于以連接為基礎(chǔ),所以一個虛擬連接必須在一個網(wǎng)絡(luò)實體(network entity)和另一個之間進(jìn)行通信前建立。UDP相反則提供一個(非常快的)無連接的不可靠消息傳輸(消息的大小是一個確定的最大長度)。

  為了使程序間可以相互通信,不論他們是在同一個機(jī)器(通過loopback接口)還是不同主機(jī),每一個程序都必須有獨立的地址。

  TCP/IP地址由兩部分組成——用來辨別機(jī)器的IP地址和用來辨別在那臺機(jī)器上的特定程序的端口地址。

  地址可以是點分(dotted-quad)符號形式的(如,127.0.0.1)或者是主機(jī)名形式的(如,www.csdn.net)。系統(tǒng)可以使用/etc/hosts或DNS域名服務(wù)(如果可以獲得的話)進(jìn)行主機(jī)名到點分符號地址(也就是IP地址)的轉(zhuǎn)換。

  端口從1號開始編號。1和IPP0RT_RESERVED(在/usr/include/netinet/in.h中定義,通常為1024)之間的段口號保留給系統(tǒng)使用(也就是說,你必須以root的身份建立一個網(wǎng)絡(luò)服務(wù)來綁定這部分的端口)。

  最簡單的網(wǎng)絡(luò)程序大都用的客戶-服務(wù)器模型。一個服務(wù)進(jìn)程等待一個客戶進(jìn)程連接他。當(dāng)連接建立時,服務(wù)器代表客戶執(zhí)行特定的任務(wù),通常這這以后連接就中斷了。

  二、使用BSD套接口界面

  最通行的TCP/IP編程方法就是使用BSD套接口界面編程。通過它,網(wǎng)絡(luò)端點(network endpoints)(IP地址和端口地址)以套接口(sockets)的形式出現(xiàn)。

  這套套接口IPC(interprocess communication,進(jìn)程間通訊)設(shè)施(從4.2BSD開始引入)的設(shè)計是為了能讓網(wǎng)絡(luò)程序的設(shè)計能夠獨立于不同的底層通信設(shè)施。

  1、建立一個服務(wù)器程序

  要使用BSD界面建立一個服務(wù)器程序,你必須通過以下步驟:

 。1)通過函數(shù)socket()建立一個套接口

  (2)通過函數(shù)bind()綁定一個地址(IP地址和端口地址)。這一步確定了服務(wù)器的位置,使客戶端知道如何訪問。

  (3)通過函數(shù)listem()監(jiān)聽(listen)端口的新的連接請求。

  (4)通過函數(shù)accept()接受新的連接。

  通常,維護(hù)代表了客戶的請求可能需要花費相當(dāng)長的一段時間。在處理一個請求時,接收和處理新的請求也應(yīng)該是高效的。達(dá)到這種目的的最通常的做法是讓服務(wù)器通過fork()函數(shù)拷貝一份自己的進(jìn)程來接受新的連接。

  以下的例子顯示了服務(wù)器是如何用C實現(xiàn)的:

  /*

  * Simple "Hello, World!" server

  * Ivan Griffin (ivan.griffin@ul.ie)

  */

  /* Hellwolf Misty translated */

  #include /* */

  #include /* exit() */

  #include /* memset(), memcpy() */

  #include /* uname() */

  #include

  #include/* socket(), bind(),

  listen(), accept() */

  #include

  #include

  #include

  #include /* fork(), write(), close() */

  /*

  * constants

  */

  const char MESSAGE[] = "Hello, World!n";

  const int BACK_LOG = 5;

  /*

  *程序需要一個命令行參數(shù):需要綁定的端口號

  */

  int main(int argc, char *argv[])

  {

  int serverSocket = 0,

  on = 0,

  port = 0,

  status = 0,

  childPid = 0;

  struct hostent *hostPtr = NULL;

  char hostname[80] = "";

  struct sockaddr_in serverName = { 0 };

  if (2 != argc)

  {

  fprintf(stderr, "Usage: %s n",

  argv[0]);

  exit(1);

  }

  port = atoi(argv[1]);

  / *

  *socket()系統(tǒng)調(diào)用,帶有三個參數(shù):

  *1、參數(shù)domain指明通信域,如PF_UNIX(unix域),PF_INET(IPv4),

  * PF_INET6(IPv6)等

  *2、type指明通信類型,最常用的如SOCK_STREAM(面向連接可靠方式,

  * 比如TCP)、SOCK_DGRAM(非面向連接的非可靠方式,比如UDP)等。

  *3、參數(shù)protocol指定需要使用的協(xié)議。雖然可以對同一個協(xié)議

  * 家族(protocol family)(或者說通信域(domain))指定不同的協(xié)議

  * 參數(shù),但是通常只有一個。對于TCP參數(shù)可指定為IPPROTO_TCP,對于

  * UDP可以用IPPROTO_UDP。你不必顯式制定這個參數(shù),使用0則根據(jù)前

  * 兩個參數(shù)使用默認(rèn)的協(xié)議。

  */

  serverSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM,

  IPPROTO_TCP);

  if (-1 == serverSocket)

  {

  perror("socket()");

  exit(1);

  }

  /*

  * 一旦套接口被建立,它的運作機(jī)制可以通過套接口選項(socket option)進(jìn)行修改。

  */

  /*

  * SO_REUSEADDR選項的設(shè)置將套接口設(shè)置成重新使用舊的地址(IP地址加端口號)而不等待

  * 注意:在Linux系統(tǒng)中,如果一個socket綁定了某個端口,該socket正常關(guān)閉或程序退出后,

  * 在一段時間內(nèi)該端口依然保持被綁定的狀態(tài),其他程序(或者重新啟動 的原程序)無法綁定該端口。

  *

  * 下面的調(diào)用中:SOL_SOCKET代表對SOCKET層進(jìn)行操作

  */

  on = 1;

  status = setsockopt(serverSocket, SOL_SOCKET,

  SO_REUSEADDR,

  (const char *) &on, sizeof(on));

  if (-1 == status)

  {

  perror("setsockopt(...,SO_REUSEADDR,...)");

  }

  /* 當(dāng)連接中斷時,需要延遲關(guān)閉(linger)以保證所有數(shù)據(jù)都

  * 被傳輸,所以需要打開SO_LINGER這個選項

  * linger的結(jié)構(gòu)在/usr/include/linux/socket.h中定義:

  * struct linger

  * {

  * int l_onoff; /* Linger active */

  * int l_linger; /* How long to linger */

  * };

  * 如果l_onoff為0,則延遲關(guān)閉特性就被取消。如果非零,則允許套接口延遲關(guān)閉。

  * l_linger字段則指明延遲關(guān)閉的時間

  */

  {

  struct linger linger = { 0 };

  linger.l_onoff = 1;

  linger.l_linger = 30;

  status = setsockopt(serverSocket,

  SOL_SOCKET, SO_LINGER,

  (const char *) &linger,

  sizeof(linger));

  if (-1 == status)

  {

  perror("setsockopt(...,SO_LINGER,...)");

  }

  }

  /*

  * find out who I am

  */

  status = gethostname(hostname,

  sizeof(hostname));

  if (-1 == status)

  {

  perror("gethostname()");

  exit(1);

  }

  hostPtr = gethostbyname(hostname);

  if (NULL == hostPtr)

  {

  perror("gethostbyname()");

  exit(1);

  }

  (void) memset(&serverName, 0,

  sizeof(serverName));

  (void) memcpy(&serverName.sin_addr,

  hostPtr->h_addr,

  hostPtr->h_length);

  /*

  *h_addr是h_addr_list[0]的同義詞,

  *h_addr_list是一組地址的數(shù)組

  *長度為4(byte)代表一個IP地址的長度

  */

  /*

  * 為了使服務(wù)器綁定本機(jī)所有的IP地址,

  * 上面一行代碼需要用下面的代碼代替

  * serverName.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

  */

  serverName.sin_family = AF_INET;

  /* htons:h(host byteorder,主機(jī)字節(jié)序)

  * to n(network byteorder,網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序

  * s(short類型)

  */

  serverName.sin_port = htons(port);

  /* 在一個地址(本例中的serverSocket)被建立后

  * 它就應(yīng)該被綁定到我們獲得的套接口。

  */

  status = bind(serverSocket,

  (struct sockaddr *) &serverName,

  sizeof(serverName));

  if (-1 == status)

  {

  perror("bind()");

  exit(1);

  }

  /* 現(xiàn)在套接口就可以被用來監(jiān)聽新的連接。

  * BACK_LOG指定了未決連接監(jiān)聽隊列(listen queue for pending connections)

  * 的最大長度。當(dāng)一個新的連接到達(dá),而隊列已滿的話,客戶就會得到連接拒絕錯誤。

  * (這就是dos拒絕服務(wù)攻擊的基礎(chǔ))。

  */

  status = listen(serverSocket, BACK_LOG);

  if (-1 == status)

  {

  perror("listen()");

  exit(1);

  }

  /* 從這里開始,套接口就開始準(zhǔn)備接受請求,并為他們服務(wù)。

  * 本例子是用for循環(huán)來達(dá)到這個目的。一旦連接被接受(accpepted),

  * 服務(wù)器可以通過指針獲得客戶的地址以便進(jìn)行一些諸如記錄客戶登陸之類的

  * 任務(wù)。

  for (;;)

  {

  struct sockaddr_in clientName = { 0 };

  int slaveSocket, clientLength =

  sizeof(clientName);

  (void) memset(&clientName, 0,

  sizeof(clientName));

  slaveSocket = accept(serverSocket,

  (struct sockaddr *) &clientName,

  &clientLength);

  if (-1 == slaveSocket)

  {

  perror("accept()");

  exit(1);

  }

  childPid = fork();

  switch (childPid)

  {

  case -1: /* ERROR */

  perror("fork()");

  exit(1);

  case 0: /* child process */

  close(serverSocket);

  if (-1 == getpeername(slaveSocket,

  (struct sockaddr *) &clientName,

  &clientLength))

  {

  perror("getpeername()");

  }

  else

  {

  printf("Connection request from %sn",

  inet_ntoa(clientName.sin_addr));

  }

  /*

  * Server application specific code

  * goes here, e.g. perform some

  * action, respond to client etc.

  */

  write(slaveSocket, MESSAGE,

  strlen(MESSAGE));

  /* 也可以使用帶緩存的ANSI函數(shù)fprint,

  * 只要你記得必要時用fflush刷新緩存

  */

  close(slaveSocket);

  exit(0);

  default: /* parent process */

  close(slaveSocket);/* 這是一個非常好的習(xí)慣

  * 父進(jìn)程關(guān)閉子進(jìn)程的套接口描述符

  * 正如上面的子進(jìn)程關(guān)閉父進(jìn)程的套接口描述符。

  */

  }

  }

  return 0;

  }

【Linux操作系統(tǒng)中BSD套接口開發(fā)基礎(chǔ)介紹】相關(guān)文章:

Linux操作系統(tǒng)基礎(chǔ)知識06-27

常見的Linux操作系統(tǒng)介紹08-26

Linux操作系統(tǒng)基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)08-27

學(xué)習(xí)Linux操作系統(tǒng)必備基礎(chǔ)知識09-08

LINUX操作系統(tǒng)09-19

LINUX操作系統(tǒng)01-22

Linux操作系統(tǒng)的安裝09-07

linux操作系統(tǒng)的概述05-31

Linux操作系統(tǒng)的安裝01-23