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電子琴常用節(jié)奏表
電子琴是一種電子鍵盤樂器,屬于電子合成器。它采用大規(guī)模集成電路,大多配置聲音記憶存儲器(波表)。用于存放各類樂器的真實聲音波形并在演奏的時候輸出。以下是小編收集整理的電子琴常用節(jié)奏表,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
電子琴常用節(jié)奏表:
6/8進行曲 比普通進行曲多了一些三連音,使樂曲更富有推動力。
貝圭英(BEGUINE) 西印度群島的土風(fēng)舞節(jié)奏,歡快、熱烈,常見拍為2/4、4/4,速度為中速、中快速。
波普(POPS) 歐美流行曲節(jié)奏,在40年代中期發(fā)展迅速,同屬美國爵士樂的一種,速度為中、中慢速,常見拍為2/4、4/4。
波薩諾瓦(BOSSANOVA) 由巴西桑巴與爵士結(jié)合并演變而來,節(jié)奏豐富并具有抒情性,速度為中、中慢速,常見拍為2/4、4/4。
迪斯科(DISCO) 節(jié)奏強于旋律且粗獷豪放的現(xiàn)代舞蹈,速度為中,快速,常見拍為2/4、4/4。
華爾茲(WALTZ) 18世紀末流行于歐洲的傳統(tǒng)圓舞曲,節(jié)奏起伏、熱烈、抒情,速度為中,中慢、慢、中快、快速,常見拍為3/4、3/8。
進行曲(MARCH) 源于歐美,用以表現(xiàn)階段行進,常見拍為2/4、6/8,速度為中速。
倫巴舞(RUMBA) 起源于非洲的民間舞蹈,20世紀30年代初發(fā)展成為爵士音樂的一種形式,速度為中,中快速,常見拍為4/4、8/8。
慢搖滾樂(SLOW ROCK) 常見拍為6/8、4/4,速度為中、中快速。
恰恰舞 是一種舞曲,以符點切分節(jié)奏為主。
桑巴舞(SAMBA) 一種通俗性強且流行于巴西的雙人舞蹈,19世紀末從農(nóng)村傳入城市,速度為中,中快速,常見拍為4/4、2/2。
十六拍(16BEAT) 爵士搖滾樂風(fēng)格,速度為中、中快速,常見拍為2/4、4/4。
十六拍-1(16BEAT) 爵士搖滾樂風(fēng)格,速度為中、中快速,常見拍為2/4、4/4。
探戈舞(TANGO) 起源于英國土風(fēng)舞,與哈巴涅拉相似,20世紀初流行于交誼舞廳,速度為中,中慢速,常見拍為4/4。
鄉(xiāng)村音樂(COUNTRY) 鄉(xiāng)村音樂。是美國西部盛行的土風(fēng)舞蹈,男女對排或四邊向內(nèi)而舞的群體舞蹈,節(jié)奏歡快、跳躍,速度為中,中快速,常見拍為2/4、4/4。
搖擺樂(SWING) 是美國黑人的布魯斯音樂,在40年代初期發(fā)展迅速,速度為中、中快速,常見拍為2/4、4/4、2/2
搖滾樂(ROCK) 美國通俗音樂的一種,創(chuàng)始于50年代,常見拍為2/4、4/4,速度為中、中快速。
樂器特色:
電子琴又稱作電子鍵盤,屬于電子樂器(區(qū)別于電聲樂器),發(fā)音音量可以自由調(diào)節(jié)。音域較寬,和聲豐富,甚至可以演奏出一個管弦樂隊的效果,表現(xiàn)力極其豐富。它還可模仿多種音色,甚至可以奏出常規(guī)樂器所無法發(fā)出的聲音(如合唱聲,風(fēng)雨聲,宇宙聲等)。另外,電子琴在獨奏時,還可隨意配上類似打擊樂音響的節(jié)拍伴奏,適合于演奏節(jié)奏性較強的現(xiàn)代音樂。另外,電子琴還安裝有效果器,如混響、回聲、延音,震音輪和調(diào)制輪等多項功能裝置,表達各種情緒時運用自如。電子琴是電聲樂隊的中堅力量,常用于獨奏主旋律并伴以豐富的和聲。還常作為獨奏樂器出現(xiàn),具有鮮明時代特色。但電子琴的局限性也十分明顯:旋律與和聲缺乏音量變化,過于協(xié)和、單一;在模仿各類管、弦樂器時,技法略顯單調(diào)。
電子琴的自動節(jié)奏部分,為老師給學(xué)生進行節(jié)奏感的教學(xué)提供了有利條件。老師可讓學(xué)生合著自動節(jié)奏反復(fù)打拍子,甚至可以運動身體,比如合著節(jié)奏踏步、走步,做操等,從中用心和身體去領(lǐng)略各種節(jié)奏的律動。并且可以了解各種各樣的音樂風(fēng)格,增加其綜合音樂素養(yǎng)。
普及型電子琴的演奏有較大一部分是通過自動和弦伴奏來配合完成的,在音樂中和弦的連接推動了旋律地進行,不同的和聲連接,形成了不同的音樂色彩。(注:合成器沒有自動伴奏功能,與此類似的是琶音器)
學(xué)習(xí)電子琴比較適合5周歲以上的兒童。我們利用電子琴的特殊功能,對學(xué)生進行綜合音樂能力的培養(yǎng),以激發(fā)他們從內(nèi)心對音樂的理解熱愛。孩子們一旦掌握了這種能力便能發(fā)揮自己無窮的創(chuàng)造力,自如地用音樂的語言去表達他們內(nèi)心中的各種感受,孩子們將更加喜歡音樂、熱愛音樂。
工作原理:
現(xiàn)代的電子琴一般使用PCM采樣音源。所謂采樣就是錄制樂器的聲音,將其數(shù)字化后存入ROM或FLASH里,然后按下鍵時CPU或DSP芯片回放該音。甚至有一些高級編曲鍵盤可以使用外置采樣(比如Tyros 3的硬盤音色),F(xiàn)代電子琴并非“模仿”樂器音色。它使用的就是真實樂器音色。當然,力度感應(yīng)在電子琴里是必備的,F(xiàn)代波形記憶式電子琴依然擁有濾波器,振蕩器,同樣可以靠包絡(luò)線控制來制造和編輯音色。甚至在硬件電路上加入或軟件模擬了老式電子琴的FM合成機構(gòu)。如今的電子琴已今非昔比,很多3000~6000的電子琴支持更多的特性,比如Yamaha的PSR-S650支持完整的XG、GS音源,擁有真實樂器技法的兆級音色,16M可以裝入采樣的可讀寫ROM,以及音序器,伴奏制作功能。更加方便現(xiàn)場演奏和音樂制作。
音源參數(shù)有采樣頻率,量化精度和波形容量,以及最大復(fù)音數(shù)幾個重要的參數(shù)。請詳見音源條目。
當然,一部分老式電子琴是僅僅使用FM合成聲音的,使用振蕩器來模擬樂器聲音,只不過它已經(jīng)退出了市場。他的工作原理如下:
振蕩器的作用根據(jù)需要產(chǎn)生一定頻率的振蕩信號,振蕩信號通過分頻器分解成不同頻率的信號輸送到放大器,放大器將信號放大,推動揚聲器發(fā)出聲音。鍵盤實際是一些開關(guān),如果沒有鍵盤,許多種頻率的信號一齊進到放大器里,通過揚聲器發(fā)出的聲音就會亂七八糟,不成音樂。按下鍵盤的一支鍵,就等于接通一只開關(guān),只允許某一種頻率的信號通過到放大器里去,揚聲器就發(fā)出一個音來。這樣,按照一定的演奏規(guī)律來按鍵,就能奏出美妙的音樂來。電源的任務(wù)是給各部分供電。
下面進一步介紹振蕩器和分頻器的工作原理。振蕩器一般用LC電感三點振蕩電路。如果忽略晶體管、電阻等因素的影響,則它的振蕩頻率f可由下式?jīng)Q定:
只要適當選擇電感L和電容C的數(shù)值,就可以得到所需要的信號頻率。分頻器是一個雙穩(wěn)態(tài)電路,即晶體管BG1導(dǎo)通、BG2截止和BG1截止、BG2導(dǎo)通兩種穩(wěn)定狀態(tài)。如果在它的輸入端輸入一個信號脈沖,它就翻轉(zhuǎn)一次,即由一種穩(wěn)態(tài)迅速變成另一種穩(wěn)態(tài),再輸入一個信號脈沖,它又會翻轉(zhuǎn)一次,還原成起始的穩(wěn)態(tài)。這樣,在它的輸入端輸入兩個信號脈沖時,在它的輸出端就得到一個信號脈沖。就是說,輸出信號頻率比輸入信號頻率低一半,好像用2除過一樣,所以叫二分頻。
電子琴使用二分頻電路是音階規(guī)律的需要。音樂中的基本音階的頻率是按照一定規(guī)律排列的,以C調(diào)為例,音階中各音之間的頻率(單位為赫茲)關(guān)系是:
說明一個音的頻率剛好是比它低八度音的頻率的兩倍。所以,只要把一個音的頻率除以2就得到比它低八度的一個音的頻率。實現(xiàn)這一點就需要使用二分頻電路。這樣,只要振蕩器產(chǎn)生一個標準音的頻率信號,如高音“1”的信號,通過二分頻就產(chǎn)生中音“2”的頻率,再一次二分頻就產(chǎn)生低音“1”的頻率了。如果按照鍵盤上最高音組的頻率制作七個振蕩器,并將得到的七個音階信號分別二分頻,便可得到低八度的一組音階信號;再次二分頻,就可得到再低八度的一組音階信號。依此類推,最后,就能得到鍵盤上所有的音階信號了。
不過,實際上需要制作12個振蕩器和更多的分頻器,因為一組鍵盤中還有五支黑鍵。
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