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java字節(jié)流字符流是什么
Java 編程語言的風格十分接近C、C++語言。Java是一個純的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言,下面是小編為大家搜索整理的java字節(jié)流字符流是什么,希望能給大家?guī)韼椭?更多精彩內(nèi)容請及時關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
1、字節(jié)流
所有的讀操作都繼承自一個公共超類java.io.InputStream類。
所有的寫操作都繼承自一個公共超類java.io.OutputStream類。
InputStream和OutputStream都是抽象類。
InputStream有6個低級輸入流:
低級流
流的用途
ByteArrayInputStream
從內(nèi)存數(shù)組中讀取數(shù)據(jù)字節(jié)
FileInputStream
從本地文件系統(tǒng)中讀取數(shù)據(jù)字節(jié)
PipedInputStream
從線程管道中讀取數(shù)據(jù)字節(jié)
StringBufferInputStream
從字符串中讀取數(shù)據(jù)字節(jié)
SequenceInputStream
從兩個或多個低級流中讀取數(shù)據(jù)字節(jié),當?shù)竭_流的末尾時從一個流轉(zhuǎn)到另一個流
System.in
從用戶控制臺讀取數(shù)據(jù)字節(jié)
InputStream還有一個子類:過濾器流java.io.FilterInputStream。過濾器流即能把基本流包裹起來,提供更多方便的用法。
FilterInputStream 類的構(gòu)造方法為FilterInputStream(InputStream),在指定的輸入流之上,創(chuàng)建一個輸入流過濾器。
FilterInputStream的常用的子類如下:
過濾器輸入流
流的用途
BufferedInputStream
緩沖區(qū)對數(shù)據(jù)的訪問,以提高效率
DataInputStream
從輸入流中讀取基本數(shù)據(jù)類型,如int、float、double或者甚至一行文本
LineNumberInputStream
在翻譯行結(jié)束符的基礎(chǔ)上,維護一個計數(shù)器,該計數(shù)器表明正在讀取的是哪一行。
PushbackInputStream
允許把數(shù)據(jù)字節(jié)向后推到流的首部
OutputStream(略)
OutputStream的結(jié)構(gòu)基本和InputStream是一樣的。
2、字符流
注:是在jdk1.1里面引進的,上面字節(jié)流是在jdk1.0引進的。當用于處理文本數(shù)據(jù)時,選擇字符流比字節(jié)流更好。但對只出路基本數(shù)據(jù)類型的開發(fā)者,可以繼續(xù)使用字節(jié)流。
所有的讀操作都繼承自一個公共超類java.io.Reader類。
所有的寫操作都繼承自一個公共超類java.io.Writer類。
同樣Reader和Writer也是抽象類。
Reader的常用的子類如下:
低級讀取器
流的用途
CharArrayReader
從字符數(shù)組中讀取數(shù)據(jù)
InputStreamReader
FileReader(InputStreamReader的子類)
從本地文件系統(tǒng)中讀取字符序列
StringReader
從字符串中讀取字符序列
PipedReader
從線程管道中讀取字符序列
InputStreamReader重點講解:
InputStreamReader是從輸入流中讀取數(shù)據(jù),連接輸入流于讀取器。如:
new InputStreamReader(System.in)
構(gòu)造方法:
InputStreamReader(InputStream)
用缺省的字符編碼方式,創(chuàng)建一個 InputStreamReader。
InputStreamReader(InputStream, String)
用已命名的字符編碼方式,創(chuàng)建一個 InputStreamReader。
常用的過濾器讀取器:
過濾器讀取器
流的用途
BufferedReader
緩沖數(shù)據(jù)的訪問,以提高效率
LineNumberReader(BufferedReader的子類)
維護一個計數(shù)器,該計數(shù)器表明正在讀取的是哪一行。
FilterReader(抽象類)
提供一個類創(chuàng)建過濾器時可以擴展這個類
PushbackReader(FilterReader的子類)
允許把文本數(shù)據(jù)推回到讀取器的流中
這些過濾器讀取器都可以傳入一個Reader作為構(gòu)造方法的參數(shù)。
Writer(略)
Writer的結(jié)構(gòu)基本和Reader是一樣的。
字節(jié)流是最基本的,字符流是為了處理字符而提出來的。
new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));解釋:
client.getInputStream()是字節(jié)流;
InputStreamReader把字節(jié)流轉(zhuǎn)換成字符流;
BufferedReader緩沖字符流,使得能夠使用readline()等方法,直接讀取一行。
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java學習技巧
1。我們必須明確一個大方向,也就是說現(xiàn)在面向?qū)ο蟮木幊谭懂牎1M管人工智能曾經(jīng)有所浪潮(看看Borland為什么有Turbo Prolog),但未來5-10年工業(yè)界廣泛承認并接受的將是面向?qū)ο笫降木幊獭?/p>
2。工業(yè)界目前最流行的面向?qū)ο缶幊陶Z言就是C++和Java。所以基本上鎖定這兩個方向就可以了。而且完全可以同時掌握。
3。掌握Java的精華特性而且一定要知道為什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多繼承的模型,而多線程則是設(shè)計到語言一級的重要特性。要完全理解interface是為什么,用多線程又有幾種常用的編程模型。
4。理解了語言的特性是為什么了之后,就可以試著上升到設(shè)計這個層次,畢竟學習語言是要用的。目前比較好的開發(fā)模式是采用自定向下的面向?qū)ο蟮脑O(shè)計,加上MVC的模式(你可以看一下我介紹的關(guān)于MVC的內(nèi)容)。首先要找出最頂層的對象(這往往是最難的),然后一層一層往下遞歸,記住每次應(yīng)符合7+/-2的原則,因為我們?nèi)说亩逃洃浘褪沁@樣。一般有圖形用戶界面的應(yīng)從界面開始設(shè)計。
5。有了基本設(shè)計模型后,可以學一些設(shè)計模式(Design Pattern)。這是目前證明很有效的。比如體系結(jié)構(gòu)模式(Layering分層,Pipe/Filter管道或過濾器),設(shè)計模式(有很多,比如對象池Object Pool、緩沖池Cache等),編程模式(比如Copy-on-Write)。懂了這些模式之后,就會對系統(tǒng)的整體結(jié)構(gòu)有很好的把握,而學術(shù)上也有傾向一個系統(tǒng)完全可以由各種模式組合而成。前面提到的MT實際上就有好幾種模式,掌握后就不用自己花很多時間去試了。另外一個很重要的領(lǐng)域就是并行和分布式計算領(lǐng)域,大概有20種左右。
6。接下來就不能紙上談兵了,最好的方法其實是實踐。一般教科書上的例子并不能算是實踐,只能算是讓你掌握語言特性用的。而提倡做實際的Project也不是太好,因為你還沒有熟練的能力去綜合各種技術(shù),這樣只能是你自己越來越迷糊。我認為比較好的方法是找一些比較經(jīng)典的例子,每個例子比較集中一種編程思想而設(shè)計的,比如在我的實踐當中,我曾經(jīng)學習過一個很經(jīng)典的例子就是用Java實現(xiàn)的HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在搜索引擎上找一下,我記不大清楚了。好象rolemodel.com是個網(wǎng)站,上面有原代碼和一些基本設(shè)計的`文檔。另一個來源可以到www.umlchina.com是個不錯的文檔基地。從HotDraw上我學到了什么是Framework,以及如何用rolemodel的方式來構(gòu)造,這樣我就可以應(yīng)用到其他的地方。順便說一句,這個例子你絕對不會覺得小,只會覺得大,并且他還是真正的商用的Framework。
7。結(jié)合前面學到的設(shè)計模式你就可以很好的理解這些經(jīng)典的例子。并且自己可以用他來實現(xiàn)一些簡單的系統(tǒng)。如果可以對他進行進一步的修改,找出你覺得可以提高性能的地方,加上自己的設(shè)計,那就更上一個層次了,也就會真正地感到有所收獲。
8。好象以上談的跟Java沒什么關(guān)系,其實我們早就應(yīng)該從單純的學習語言到真正的學習好編程的領(lǐng)域。學習技術(shù)是沒有止境的,你學習第一種語言可能要半年時間,以后每種語言都不應(yīng)該超過兩個月,否則你會覺得學習語言是包袱,是痛苦。
9。學習是為了用的,是為了讓你的程序產(chǎn)生價值,把握住這個原則會比較輕松點。
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