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java常量和變量入門教程

時間:2025-04-01 22:16:04 java語言 我要投稿

java常量和變量入門教程

  Java是一個純的面向對象的程序設計語言,它繼承了 C++ 語言面向對象技術的核心,Java舍棄了C ++語言中容易引起錯誤的指針(以引用取代)、運算符重載(operator overloading)、多重繼承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的對象所占據(jù)的內存空間,使得程序員不用再為內存管理而擔憂。以下是小編為大家搜索整理的java常量和變量入門教程,希望能給大家?guī)韼椭?更多精彩內容請及時關注我們應屆畢業(yè)生考試網!

  1:什么是常量

  常量是值不可以改變的標識符。

  對常量的定義規(guī)則:建議大家盡量全部大寫,并用下劃線將詞分隔。

  如:JAVASS_CLASS_NUMBER ,F(xiàn)ILE_PATH

  2:什么是 變量

  變量是值可以改變的標識符,用來引用一個存儲單元,用標識符來表示,可以通過操作變量來操作變量所對應的內存區(qū)域或值塊的值。

  下面來理解一下:

  2.1: 變量是標識符

  也就是說變量本質上是標識符,但是所有的標識符都是變量嗎?很顯然不是的,那么哪些標識符才是變量呢?

  2.2: 值可以改變

  一定是值可以改變的這些標識符才被稱為變量,注意是可以改變,不是一定要改變。

  比如:

  我們定義人的體重叫做 weight,現(xiàn)在測量某人的體重是 70kg,也就是 weight 的值是 70,然后讓他吃飯,吃完飯過后馬上再次測量,此時體重可能是 71kg,也就是說 weight 的值發(fā)生了變化,變成了 71 了。對象并沒有發(fā)生變化,屬性也沒有發(fā)生變化,只是這個屬性的值發(fā)生了變化。

  2.3 變量的定義規(guī)則

  (1):遵從所有標識符的規(guī)則

  (2):所有變量都可大小寫混用,但首字符應小寫

  (3):盡量不要使用下劃線和$符號

  (4):可以先聲明再賦值,如:

  int i;

  i=9;

  也可以聲明的同時進行賦值:

  int i=9;

  2.4 幾點說明

  (1):變量在計算機內部對應著一個存儲單元,而且總是具有某種數(shù)據(jù)類型:基本數(shù)據(jù)類型或引用數(shù)據(jù)類型

  (2):變量總是具有與其數(shù)據(jù)類型相對應的值

  (3):每個變量均具有: 名字、類型、一定大小的存儲單元以及值

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