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教案

《擲一擲》教案

時間:2025-05-03 03:27:34 海潔 教案 我要投稿
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《擲一擲》教案(通用12篇)

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的《擲一擲》教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

《擲一擲》教案(通用12篇)

  《擲一擲》教案 1

  教學(xué)目標(biāo):

  1.在活動中運(yùn)用已學(xué)過的組合、統(tǒng)計、可能性等有關(guān)知識,探討事件發(fā)生的可能性大小,滲透概率思想,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中充分經(jīng)歷猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證的過程。

  2.通過活動,培養(yǎng)學(xué)生合作意識、動手實(shí)踐能力,感受數(shù)學(xué)的價值,體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)的樂趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  探索同時擲兩個骰子,得到點(diǎn)數(shù)之和2,3,4,…,11,12,明確擲出哪些和的可能性大。

  教學(xué)難點(diǎn):

  探索同時擲兩個骰子,得到點(diǎn)數(shù)之和為什么是5,6,7,8,9的可能性大。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  教師準(zhǔn)備紅色、藍(lán)色骰子各1個、課件一套;學(xué)生兩人一組,每組紅色、藍(lán)色骰子各1個、彩色筆及學(xué)習(xí)單等。

  教學(xué)過程:

  一、設(shè)置懸念,提出問題

  1.認(rèn)識“骰子”。課件出示“骰子”圖片,請學(xué)生說出它的名稱及特征。

  2.創(chuàng)設(shè)情境,提出問題。通過莊家用擲骰子來設(shè)騙局引出本節(jié)課的主題──擲一擲。(出示課題:擲一擲)

  二、學(xué)習(xí)新知,探索奧秘

 。ㄒ唬┙M合

  1.思考:一次擲一個骰子,面朝上的點(diǎn)數(shù)可能有哪些?不可能是哪些?

  2.教師演示:同時擲兩個骰子,算一算它們的和是多少?如果兩個骰子朝上的兩個面的點(diǎn)數(shù)相加的和是4,那么紅色、藍(lán)色骰子上的點(diǎn)數(shù)分別可能是多少?

  3.猜一猜:一次擲兩個骰子,得到的兩個面朝上的點(diǎn)數(shù)之和可能有哪些?

 。ò鍟狐c(diǎn)數(shù)之和可能有2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12。)

  4.動手實(shí)踐,驗(yàn)證猜想:同時擲兩個骰子,每個同學(xué)擲幾次,看看點(diǎn)數(shù)之和是不是在2~12之間?

  (二)事件的確定性與可能性

  1.剛才,有誰擲出兩個骰子的點(diǎn)數(shù)之和是1或13的嗎?

  教師:看來,在上面的所有“組合”中,最小的和是1+1=2,最大的和是6+6=12,所以,兩個數(shù)的和是2,3,4,…,12都是可能發(fā)生的事件;但兩個骰子的點(diǎn)數(shù)之和不可能是1或13,這是一個確定事件。

  2.思考:同時擲兩個骰子,得到的兩個朝上的面的點(diǎn)數(shù)之和可能為2,3,4,…,12,這些和出現(xiàn)的可能性大小一樣嗎?

  教師:雖然擲出的兩個骰子的點(diǎn)數(shù)之和可能是2,3,4,…,12中的任意一個數(shù),但這些和出現(xiàn)的可能性大小是不同的。下面老師把可能出現(xiàn)的這11個和分成A、B兩組

 。ㄈ﹦邮謱(shí)踐,探索奧秘

  1.教師提出規(guī)則,學(xué)生猜想結(jié)果

  (1)分組

  教師:如果老師和你們玩“擲骰子”的比賽,你們想選哪一組的數(shù)?A組還是B組?

  (2)猜一猜:如果擲出的兩數(shù)之和在A組算老師贏,如果擲出的兩數(shù)之和在B組算同學(xué)們贏,哪一組贏的可能性大?你是怎么想的?

 。3)究竟誰贏的可能性大?哪些同學(xué)猜得對呢?讓我們在比賽中見分曉吧!

  2.動手實(shí)踐,發(fā)現(xiàn)問題

 。1)教師與部分學(xué)生游戲,課件出示游戲規(guī)則(一)。

  ①如果擲出的兩數(shù)之和在A組,算老師贏;如果擲出的兩數(shù)之和在B組,算同學(xué)們贏。

  ②每個小組派出一個選手上臺跟老師比賽,其他的同學(xué)當(dāng)記錄員,和是多少就在對應(yīng)的數(shù)字上方涂一格,并按要求涂在下面的統(tǒng)計圖中。

  師生共同游戲,下面的同學(xué)做記錄。

  統(tǒng)計后,宣布贏家。

  教師:在剛才一輪的游戲中,老師贏得多,同學(xué)們贏得少,同學(xué)們不服氣,認(rèn)為還有很多同學(xué)沒有擲,不能說明問題。接下來繼續(xù)擲,老師還會贏嗎?……為了體現(xiàn)公平、滿足大家的要求,在下一輪的游戲中,我們每個人都動手輪流擲,好嗎?

  (2)全體學(xué)生參與游戲,課件出示游戲規(guī)則(二)。

 、倮^續(xù)游戲:兩人一組,輪流擲,和是多少就在對應(yīng)的數(shù)字上方涂一格。涂滿其中任意一列,游戲結(jié)束。

 、谟螒蚪Y(jié)束后每小組派一名代表在黑板上用正字統(tǒng)計法來給最先涂滿的`和作記錄。

  學(xué)生兩人小組進(jìn)行游戲,并作好記錄。

  教師:觀察實(shí)驗(yàn)統(tǒng)計結(jié)果,你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  想一想:為什么擲出的點(diǎn)數(shù)之和是A組數(shù)的可能性大一些,而點(diǎn)數(shù)之和是B組數(shù)的可能性小一些呢?

  教師:其實(shí),我們用數(shù)學(xué)上的“組合”知識來思考一下,就能揭開這個奧秘!

  三、理論驗(yàn)證,揭示奧秘

  1.教師引導(dǎo)學(xué)生思考:如果點(diǎn)數(shù)之和是2,那么紅色骰子上是1,藍(lán)色骰子上是多少?

  2.如果點(diǎn)數(shù)之和是3,紅色骰子上是1,藍(lán)色骰子上是多少?;如果紅色骰子上是2,藍(lán)色骰子上是多少?還有其點(diǎn)數(shù)之和是3的情況嗎?一共有幾種情況?

  3.點(diǎn)數(shù)之和是4的有幾種情況呢?和是5呢?(學(xué)生回答后,教師在課件中依次呈現(xiàn)各種點(diǎn)數(shù)之和的組成情況。)

  點(diǎn)數(shù)之和2 3 4 5

  骰子(紅)

  1 1 2 1 2 3 1 2 3 4 骰子(藍(lán)) 1 2 1 3 2 1 4 3 2 1

  4.思考:和是2只有一種情況,和是3有2種情況,和是4有3種情況,和是5就有4種情況。那么,和是6,7,8,9,10,11,12又各有哪幾種情況呢?紅色骰子的可能點(diǎn)數(shù)是多少,藍(lán)色骰子呢?

  教師:你可以想一想、寫一寫;也可以借助骰子擺一擺并寫下來進(jìn)行驗(yàn)證,然后把你得到的組合一一填在學(xué)習(xí)單的列舉記錄表中。

  5.匯報、交流,完成上表。

  6.組內(nèi)討論:剛才有的同學(xué)們認(rèn)為點(diǎn)數(shù)之和為8的有7種情況,有的認(rèn)為只有5種情況。那么,點(diǎn)數(shù)之和為8的到底有幾種情況?為什么?

  7.觀察和是2,3,4,5,…,12的列舉記錄表并進(jìn)行統(tǒng)計(課件出示)。

  和是2,3,4,…,12的各有幾種組合呢?請大家在下表中一一填出來!

  和 2 3 4 5 6 7

  8 9 10 11 12 組數(shù)

  8.學(xué)生匯報、交流并完成上表。

  和 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 組數(shù) 1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1

  9.組內(nèi)交流:同學(xué)們,現(xiàn)在你們發(fā)現(xiàn)A組能贏的秘密了嗎?(學(xué)生獨(dú)立觀察組成圖及統(tǒng)計表,然后小組內(nèi)交流。)

  10.每組派代表匯報,交流小組的發(fā)現(xiàn)。

  教師小結(jié):這就是我們做的游戲。老師選擇的A組是中間的5,6,7,8,9五個數(shù),共有24種組合;而同學(xué)們選擇的B組是兩邊的1,2,3,10,11,12這6個數(shù),共有12種組合,所以老師贏的機(jī)會更多。這也是這節(jié)課一開始我給大家講的那個騙局中,莊家為什么贏得多的緣故!

  四、暢談收獲,回顧問題

  教師:今天我們學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?是用什么方法學(xué)習(xí)的?通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

  五、 課后延伸,拓展思維

  教師:同學(xué)們,如果同時擲三個骰子,朝上的三個面有三個數(shù),它們的和可能有哪些?哪些和出現(xiàn)的可能性大呢?你們想知道結(jié)果嗎?有興趣的同學(xué)課后去探討一下吧!

  《擲一擲》教案 2

  一、教學(xué)內(nèi)容

  人教版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級上冊第50-51頁。

  二、教學(xué)目標(biāo)

  1、通過本次活動,使學(xué)生親身經(jīng)歷觀察、猜想、 試驗(yàn)、 驗(yàn)證的學(xué)習(xí)過程,綜合運(yùn)用所學(xué)知識探討事件發(fā)生的可能性大小。

  2、.結(jié)合實(shí)際情境,培養(yǎng)學(xué)生提出問題、分析和解決問題的能力。

  3、通過應(yīng)用和反思積累數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗(yàn),感受成功的體驗(yàn),提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  4、初步滲透比較、歸納、概率統(tǒng)計及有序思考等多種數(shù)學(xué)思想,感受偶然性背后的必然性。

  三、教學(xué)重點(diǎn)

  探索兩個骰子點(diǎn)數(shù)之和在5,6,7,8,9居多的道理。

  四、教學(xué)難點(diǎn)

  綜合運(yùn)用所學(xué)知識解決問題。

  五、教具學(xué)具準(zhǔn)備

  課件、實(shí)物投影儀、 骰子、水彩筆、活動記錄單。

  六、教學(xué)過程

 。ㄒ唬、導(dǎo)入

  教師出示一顆骰子

  師:今天趙老師給大家介紹一位新朋友,認(rèn)識嗎?

  師:你們可別小看骰子,其實(shí)它里面還藏著一些數(shù)學(xué)奧秘呢?這節(jié)課,我們就來擲骰子玩兒。師板書課題:擲一擲

 。ǘ、實(shí)踐,探究

  1.猜想:

  師:現(xiàn)在老師把一個骰子擲下去, 正面朝上的數(shù)字可能會是幾(1--6)這6種情況,出現(xiàn)的可能性一樣嗎?

  小結(jié):一顆骰子擲下去,可能會出現(xiàn)1、2、3、4、5、6六種情況,而且每種情況出現(xiàn)的可能性是一樣的。

  師:我們猜想一下,一起擲兩顆骰子, 把它們朝上的點(diǎn)數(shù)相加,和可能有哪些?

  生:和可能有2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。(師板書)

  師:和可能是1嗎? 為什么?

  生:不可能,因?yàn)樽钚〉膬蓚數(shù)是1,所以最小的和是2。

  師:和可能是比12大的數(shù)嗎?為什么?

  生:不可能,因?yàn)樽畲蟮膬蓚數(shù)是6,所以最大的和是12。

  2.游戲

  師:現(xiàn)在我們來進(jìn)行擲骰子比賽,我們把這11個和分成兩組,和是5、6、7、8、9的這組定為A組(寫A組),和是2、3、4、10、11、12的這組定為B組(寫B(tài)組)。擲出來的和在哪一組,那一組就贏,連續(xù)擲20次,誰贏的次數(shù)多誰就獲勝。

  師:你認(rèn)為哪組贏的可能性更大呢?

  生:我覺得B組贏的可能性大,(為什么?)因?yàn)锽組有6個和,A組只有5個和。

  師:到底哪組贏的可能性更大呢?我們一起來試一試,擲一擲?匆幌掠螒蛞(guī)則。

  游戲規(guī)則:同時擲兩顆骰子,朝上兩個數(shù)的和是5、6、7、8、9 ,A組贏,和是2、3、4、10、11、12 ,B組贏,連續(xù)擲20次,誰贏的'次數(shù)多誰就獲勝。

  準(zhǔn)備好了嗎?開始。ㄉ厰S邊報數(shù)記錄)

  師:結(jié)果出來了,哪組獲勝了?(A組)

  師:明明B組有6個和,應(yīng)該贏的可能性大,為什么A組贏的次數(shù)多?再擲下去A組還會贏嗎?

  3.動手實(shí)驗(yàn),探究奧秘

 。1)師:相信許多同學(xué)都有這樣的疑問,我們再來做個小實(shí)驗(yàn),驗(yàn)證一下哪些和出現(xiàn)的可能性大。實(shí)驗(yàn)要求: 每4名同學(xué)為一組,1號同學(xué)擲骰子,2號同學(xué)畫正字記錄A組贏還是B組贏,3號同學(xué)計算擲出的和是幾,就在這張統(tǒng)計圖上幾的上面涂一格, 4號同學(xué)寫出擲骰子過程中相加的和為以下數(shù)字的情況。請小組長分配一下,看看哪個組完成得又快又好,開始!(生動手實(shí)驗(yàn))老師下去巡視。

  (2)、展示學(xué)生的結(jié)果。

  師將學(xué)生的結(jié)果在投影儀上展示,提問:從圖上可以看出和是哪幾個數(shù)的次數(shù)相對要多一些

  小結(jié)規(guī)律:通過剛才的反復(fù)實(shí)驗(yàn),我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)同時擲兩顆骰子,朝上兩個數(shù)的和是5,6,7,8,9的可能性更大。

  為什么A組選的少,反而贏。B組選的多,卻輸了?這是為什么呢?(給學(xué)生時間說)

  原來奧秘就在這: 同時擲兩顆骰子,哪組和出現(xiàn)的可能性大,并不是看每組和有多少個,而是看得到這些和的組合數(shù)的多少,組合數(shù)越多,擲出來的可能性就越大。

 。ㄈ 、分析原因,找出隱藏的秘密、理論驗(yàn)證可能性的大小。

  1、 教師引出數(shù)的組合。

  師:現(xiàn)在我們說一說,擲出兩個點(diǎn)數(shù)的和是2時,每顆骰子分別是幾和幾? 有幾種可能?

  師:和是3時, 每顆骰子分別是幾和幾?有幾種可能? 和是4時每顆骰子分別是幾和幾?和是5、6……12時,每顆骰子分別是幾和幾?又各有幾種可能?大家好好想一想,拿出練習(xí)頁,填一填。

  3、 展臺展示學(xué)生寫的情況。(一種對的,一種錯的。)

  形成完整板書:

  6+1

  5+1 5+2 6+2

  4+1 4+2 4+3 5+3 6+3

  3+1 3+2 3+3 3+4 4+4 5+4 6+4

  2+1 2+2 2+3 2+4 2+5 3+5 4+5 5+5 6+5

  1+1 1+2 1+3 1+4 1+5 1+6 2+6 3+6 4+6 5+6 6+6

  2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

  4、(1)我們觀察一下這些和數(shù)分別出現(xiàn)的次數(shù)是多少?

  生:和是2和12的出現(xiàn)1次,和是3和11的出現(xiàn)2次,和是4和10的出現(xiàn)3次, 和是5和9的出現(xiàn)4次, 和是6和8的出現(xiàn)5次,和是7的出現(xiàn)6次。

  同時擲兩顆骰子,到底一共有多少種組合情況呢 36種

  和是5、6、7、8、9的組合有多少種 24種。那么和是2、3、4、10、11、12的組合有多少種 12種。也就是A組獲勝的可能性最大,是B組的2倍…‥,也就是說雖然A組只有5個數(shù),贏的結(jié)果不是全靠運(yùn)氣,而是有一定的根據(jù)的。

  5、師:通過這個實(shí)踐活動,你們明白了什么?

  同時擲兩顆骰子,哪組和出現(xiàn)的可能性大,并不是看每組和有多少個,而是看得到這些和的組合數(shù)的多少,組合數(shù)越多,擲出來的可能性就越大。

  師:今天同學(xué)們能通過自己的猜想,并通過動手實(shí)驗(yàn),數(shù)據(jù)分析,發(fā)現(xiàn)了一些看似偶然現(xiàn)象后面隱藏的一些數(shù)學(xué)規(guī)律。更重要的是,同學(xué)們還能運(yùn)用我們學(xué)過的可能性的知識來解釋規(guī)律背后的原因,這是很了不起的,希望大家在以后的學(xué)習(xí)中繼續(xù)保持這樣的好習(xí)慣。

 。ㄋ模(shí)踐運(yùn)用解決問題

  師:前不久某商場舉行了一次摸獎活動,活動是這樣的:

  1.永輝超市舉行了一次博獎活動,規(guī)則如下:

  凡在本店購物滿200元者即可參加一次博獎,一次同時擲出兩個骰子,將兩面朝上的點(diǎn)數(shù)相加,根據(jù)點(diǎn)數(shù)和可以得到相應(yīng)的獎品:

  2 或 12 一等獎 一袋價值30元面巾紙

  3 或 11 二等獎 一支價值10元的牙膏

  4 或 10 三等獎 一條價值5元毛巾

  5 或 9 鼓勵獎 一瓶價值1元礦泉水

  王阿姨為了參加博獎,買了些無用的東西,湊足了200元,你有什么想對王阿姨說的嗎?

  其實(shí)每個游戲中獎的機(jī)會都很少,如果我們不好好思考,就會很容易讓這些騙子得手,把我們的錢騙走。所以平時遇到事情一定要先思考,再決定干還是不干,不要讓騙子得逞。

  師:其實(shí)每個游戲中獎的機(jī)會都很少,商家特別精明,他不可能做虧本生意的。商家是為了促銷才這樣做的,同學(xué)們以后碰到這樣的事情千萬不要太輕信喲,一定要先思考,再決定干還是不干。

  2.如果你是商場經(jīng)理,設(shè)計了一個促銷活動:凡是在商場購物滿68元的顧客,可以參加擲骰子有獎活動。下面有三個方案,你會選擇哪一個?

  師:從今天的學(xué)習(xí)中不難看出生活中處處有數(shù)學(xué),學(xué)好了數(shù)學(xué)你會解決生活中遇到的許多難題。

 。ㄎ澹、小結(jié)

  師:今天我們通過猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證等過程,發(fā)現(xiàn)了蘊(yùn)藏在生活中的數(shù)學(xué)知識,揭開了許多小秘密,學(xué)好數(shù)學(xué)是非常重要的,養(yǎng)成既動手又動腦,多發(fā)現(xiàn),勤思考的好習(xí)慣,你就會變得越來越聰明。

 。、課外拓展

  師:同時擲兩個骰子,探究朝上兩個面的點(diǎn)數(shù)之差(大數(shù)減去小數(shù))有哪些?有什么規(guī)律?請同學(xué)們課后研究一下。

  《擲一擲》教案 3

  活動目標(biāo):

  1、使學(xué)生初步體驗(yàn)事件發(fā)生的確定性和不確定性。

  2、使學(xué)生學(xué)會列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果。

  3、使學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性大小是不同的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行比較。

  活動過程:

  以連環(huán)畫的形式來展示活動的過程。

  一、示范游戲。

  1、體驗(yàn)確定現(xiàn)象與不確定現(xiàn)象,列舉所有可能的結(jié)果。(運(yùn)用組合的知識,判斷哪些和不可能出現(xiàn),哪些和可能出現(xiàn)。)

  2、教師提出游戲規(guī)則,學(xué)生猜想結(jié)果。11個可能結(jié)果中教師選5個,學(xué)生選6個,學(xué)生錯誤地認(rèn)為贏的可能性比教師大。

  3、開始游戲。學(xué)生總是輸,產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而引起進(jìn)一步探索的欲望。

  二、小組內(nèi)游戲,探索結(jié)論。

  通過小組內(nèi)游戲的.方式,進(jìn)行實(shí)驗(yàn),利用統(tǒng)計的方式呈現(xiàn)實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,初步探索教師總能贏的原因。要引導(dǎo)學(xué)生在實(shí)驗(yàn)的結(jié)果中尋找統(tǒng)計學(xué)上的規(guī)律。

  三、理論驗(yàn)證

  通過組合的理論來驗(yàn)證實(shí)驗(yàn)的結(jié)果?梢杂貌煌姆绞絹磉M(jìn)行組合,讓學(xué)生探討每個“和”所包含的組合情況的多少與這個“和”出現(xiàn)的次數(shù)之間的關(guān)系。

  四、師生共同小結(jié)本次活動。

  《擲一擲》教案 4

  教學(xué)設(shè)計:

  1、理解事件發(fā)生的可能性與不可能性及事件發(fā)生的可能性大小,并能對一些簡單事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行比較。

  2、在游戲、試驗(yàn)、統(tǒng)計、分析、歸納總結(jié)中,培養(yǎng)實(shí)踐能力和在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題、創(chuàng)造性運(yùn)用知識的能力。

  3、結(jié)合學(xué)習(xí)內(nèi)容,進(jìn)行思想教育,體會到生活中處處有數(shù)學(xué),增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心和應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。

  教學(xué)重點(diǎn):

  在活動中發(fā)現(xiàn)、體驗(yàn)0、1、2、8、9、10和這6個和出現(xiàn)的可能性較小;3、4、5、6、7這5個和出現(xiàn)的可能性較大。

  教學(xué)難點(diǎn):

  理解可能性大小與實(shí)踐發(fā)生不確定性的關(guān)系。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  課件、色子 、統(tǒng)計表、

  教學(xué)過程:

  一、課前活動

  課前觀看百事可樂廣告視頻。

  1、教練準(zhǔn)備用什么決定哪個隊(duì)先開球?

  2、為什么用硬幣開球? 生答:用硬幣比較公平(擲出硬幣正反兩面的可能性是一樣的)

  3、除了硬幣,還有什么公平的方法進(jìn)行選擇?(拋硬幣、猜拳、擲色子)

  4、我們知道,類似的游戲方式有很多,那么今天我們就從小色子走進(jìn)擲一擲的`課堂。教師板書課題。擲一擲

  二、設(shè)置問題,猜想的開始

  1、我們玩一個擲色子的游戲,出示課件游戲規(guī)則:如果擲出4,則女生贏。如果不是4,則男生贏,大家覺得公平嗎?為什么?(色子有6面,4只是其中一種情況,還有1、2、3、5、6占5種情況都是男生贏。)那怎么給規(guī)則才公平?

  2、現(xiàn)在增加1個色子,我們來玩兩個色子得游戲,如果兩個色子,點(diǎn)數(shù)和可能是幾?課件出示游戲規(guī)則,如果是2、3、4、10、11、12,則藍(lán)隊(duì)贏。如果點(diǎn)數(shù)和是5、6、7、8、9則紅隊(duì)贏。現(xiàn)在你認(rèn)為哪個隊(duì)贏得可能性大?

  讓同學(xué)舉手表示自己愿意參加哪個隊(duì),并詢問原因。

  3、現(xiàn)在讓我們來實(shí)際做一做這個游戲,首先讓兩個同學(xué)上來示范一下。

  (兩人各擲3次,讓學(xué)生大聲報出點(diǎn)數(shù)和和哪隊(duì)贏)老師隨機(jī)往1號記錄單演示涂格子。

  4、同學(xué)們,我們擲了六次,能判斷哪隊(duì)贏的可能性大嗎?為什么?

  《擲一擲》教案 5

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過本活動,使學(xué)生初步獲得一些數(shù)學(xué)活動的經(jīng)驗(yàn),經(jīng)歷“猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證”的過程,引導(dǎo)學(xué)生在活動中發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,體會數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用。

  2、初步滲透比較、歸納,概率統(tǒng)計及有序思考等多種數(shù)學(xué)思想,透過現(xiàn)象看本質(zhì)感受偶然性后面的必然性。

  3、結(jié)合學(xué)習(xí)內(nèi)容,對學(xué)生進(jìn)行思想教育,使學(xué)生體會到生活中處處有數(shù)學(xué),增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心和應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。

  4、通過合作,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識。

  教學(xué)重點(diǎn):

  探索兩個骰子點(diǎn)數(shù)之和在5、6、7、8、9居多的.原理。

  教學(xué)難點(diǎn):

  探討事情可能性

  教具準(zhǔn)備:

  骰子、統(tǒng)計圖、統(tǒng)計表等

  學(xué)具準(zhǔn)備:

  彩筆

  教學(xué)過程:

  一、聯(lián)系生活,初探求知

  1、游戲?qū)耄和纼扇吮荣悢S骰子,誰的點(diǎn)數(shù)之和大就算誰贏,一人一次為1局,共進(jìn)行3局。通過游戲,你能得到哪些數(shù)學(xué)信息?(同時擲兩顆骰子,擲出的“和”可能有哪些?擲出的和可能是1和13嗎?為什么?)(板書:和為2—12)

  2、老師將“和”分為兩組,哪組擲出的次數(shù)多,算哪組贏。一組是“5、6、7、8、9”,另一組是“2、3、4、10、11、12”,如果讓你們選一組,你們會選哪組?為什么?

  二、同桌合作,實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證

  1、出示游戲規(guī)則:

 。1) 兩人為一小組合作擲骰子。

 。2) 其中一人同時擲兩顆骰子,算出它們的點(diǎn)數(shù)之和。另一個人負(fù)責(zé)把點(diǎn)數(shù)之和用彩筆涂到表格一中,和是幾,就在幾的上面涂一格,從下往上涂。

  (3) 當(dāng)涂滿其中一列后,活動就結(jié)束。

  2、同桌合作,進(jìn)行游戲

  3、匯報

  4、總結(jié):你發(fā)現(xiàn)了什么?

  三、數(shù)學(xué)分析,理論驗(yàn)證

  1、為什么擲出和是5、6、7、8、9的可能性較大?列舉7、8可能性。

  2、出示表格:

  3、小組合作完成表格 4、匯報 5、小結(jié)

  四、結(jié)合實(shí)際,應(yīng)用規(guī)律:

  1、驗(yàn)證導(dǎo)入中的比賽誰會贏?

  2、大富翁游戲

  3、摸獎游戲

  《擲一擲》教案 6

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過本次活動,使學(xué)生親身經(jīng)歷觀察、猜想、試驗(yàn)、驗(yàn)證的學(xué)習(xí)過程,綜合運(yùn)用所學(xué)知識來探討事件發(fā)生的可能性大小。

  2、結(jié)合實(shí)際情境,培養(yǎng)學(xué)生提出問題、分析和解決問題的能力。

  3、通過應(yīng)用和反思積累數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗(yàn),感受成功的體驗(yàn),使學(xué)生體會到生活中處處有數(shù)學(xué),增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心和應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。

  教學(xué)重點(diǎn):

  探索兩個骰子點(diǎn)數(shù)之和在5、6、7、8、9居多的原理。

  教學(xué)難點(diǎn):

  綜合運(yùn)用所學(xué)知識解決生活問題。

  教學(xué)方法:

  創(chuàng)設(shè)情境、小組合作、實(shí)踐操作。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  多媒體、骰子。

  教學(xué)過程:

  一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入

  師:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?這節(jié)課,老師想和你們一起玩游戲,你們愿意嗎?

  出示骰子,師問:見過嗎?你們在玩什么時用到它?誰能向大家介紹一下?

  學(xué)生回答后,師引導(dǎo):擲一個骰子,可能擲出哪些數(shù)字?(16)擲出每個數(shù)的可能性相等嗎?這太簡單了,難不倒你們,老師想再加入一個骰子來擲一擲,看誰在玩中能發(fā)現(xiàn)其中的數(shù)學(xué)奧秘。(板書課題)

  (設(shè)計意圖:讓學(xué)生認(rèn)識骰子,并通過游戲探究知識,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。)

  二、探究新知

  1.自主思考:一起擲出兩個骰子,得到兩個數(shù),想一想,它們的和可能有哪些?(自己想一想,寫一寫,再與同桌交流)

  根據(jù)學(xué)生的回答板書:2、3、4、512。

  追問:可能有1和13嗎?14呢?為什么?

  學(xué)生自主思考,通過組合知識得出結(jié)論。(不可能,因?yàn)閮蓚數(shù)的和最小是2,最大是12。)

  2.游戲探究。

  師介紹規(guī)則:同時擲兩個骰子,它們的和會出現(xiàn)11種結(jié)果。老師準(zhǔn)備把這11種結(jié)果分成兩組進(jìn)行比賽:A組:2、3、4、10、11、12,B組:5、6、7、8、9。一共擲20次,擲中的次數(shù)多的組為勝。

 。1)猜一猜。哪一組贏的可能性大?挑選A組的請舉手。

  (同學(xué)們支持A組的會多,老師會支持B組。)

  (2)比一比。請兩組的代表上來擲骰子,一名學(xué)生當(dāng)記錄員,用畫正字的方法記錄下比賽情況。賽后公布比賽結(jié)果。

  師:看到這樣的結(jié)果,你們有什么想說的?(預(yù)設(shè))

  生:A組有6個數(shù),B組只有5個數(shù),應(yīng)該是A組贏的機(jī)會大的,怎么反輸了呢?會不會是他們的運(yùn)氣好啊?(不服氣)

  (3)擲一擲。請以小組為單位,大家輪流擲,組長負(fù)責(zé)記錄試驗(yàn)數(shù)據(jù),和是幾,就用筆在幾的上面涂上一格,涂滿一列,游戲結(jié)束。小組活動玩后組長匯報。

 。4)議一議。請各小組討論一下,為什么和是5、6、7、8、9贏的可能性大呢?各組動手寫一寫,說一說。

  隨著學(xué)生的匯報完成板書。

  師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(預(yù)設(shè))

  生:我發(fā)現(xiàn)和是7的可以由6組數(shù)組成,因此擲出它的可能性最大。

  生:組成某個數(shù)的組數(shù)越多,擲出這個數(shù)的可能性就越大。

  生:我明白我們輸?shù)脑蛄恕?/p>

  (5)小結(jié):從擲骰子來分析數(shù)的組合,發(fā)現(xiàn)和為5~9的組合共有24組,而和是2、3、4、10、11、12的只有12組。24組比12組大得多,它們出現(xiàn)的次數(shù)多,B組獲勝的可能性就大。同學(xué)們真了不起,會用我們學(xué)過的知識來解釋可能性的大小。

 。ㄔO(shè)計意圖:通過學(xué)生親自操作,比較、驗(yàn)證,得出結(jié)論,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。同時,培養(yǎng)了學(xué)生的動手操作能力及分析數(shù)據(jù)得出結(jié)論的能力。)

  三、鞏固拓展

  將編號依次為1、2、3、4的`4個同樣的小球放進(jìn)一個不透明的袋子中搖勻,然后從袋子中任意摸出2個球,將2個球上的數(shù)字相加。一共有幾種可能的結(jié)果?請列舉出來。哪種結(jié)果的可能性最大?

  四、課堂總結(jié)。

  這節(jié)課你有哪些收獲?引導(dǎo)學(xué)生說一說有些事件的發(fā)生可能性是有大小的。

  師:這節(jié)課,我們先是猜測A組會贏,經(jīng)過試驗(yàn)操作、數(shù)據(jù)分析,發(fā)現(xiàn)是B組贏的可能性大。看來,有些事物不能光看它的表面,而要深入研究它內(nèi)在的數(shù)學(xué)規(guī)律,并把學(xué)到的知識解決好生活實(shí)際問題。

  五、課外作業(yè)

  這節(jié)課,我們研究了兩個骰子點(diǎn)數(shù)之和的規(guī)律,同學(xué)們回去研究一下兩個骰子點(diǎn)數(shù)之差的規(guī)律,說不定你會發(fā)現(xiàn)更多呢!

  《擲一擲》教案 7

  一、教材分析:

  本單元主要是講“隨機(jī)現(xiàn)象發(fā)生的可能性”這是課程標(biāo)準(zhǔn)安排的第二學(xué)段的學(xué)習(xí)內(nèi)容,本單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容對學(xué)生后續(xù)概率知識的學(xué)習(xí)有很重要的作用。本節(jié)課內(nèi)容在人教版五年級上冊50、51頁。教材在學(xué)生學(xué)完了"可能性"這一單元后,設(shè)計了這個以游戲形式探討可能性大小的實(shí)踐活動。通過活動,可以使學(xué)生通過猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證的過程,鞏固"組合"的有關(guān)知識,探討事件發(fā)生的可能性大小。通過與老師比賽的形式,還可以提高學(xué)生的動手實(shí)踐能力和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。結(jié)合學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),以游戲的形式引發(fā)學(xué)生探索現(xiàn)象背后奧秘的興趣,留給學(xué)生充分自主探索和交流的空間。教材以連環(huán)畫的形式來展示活動的過程。從知識內(nèi)容上看,整個活動分為以下三個層次:

  1、組合(質(zhì)疑)

  教材通過讓學(xué)生同時擲兩個相同的骰子(六個面上分別寫著數(shù)字1~6),把兩個朝上的數(shù)字相加,看和可能有哪些情況,這是一個"組合"問題。根據(jù)前面所學(xué)的"組合"知識,學(xué)生可以把兩個數(shù)字相加的和的所有情況列出來。

  2、事件的確定性與可能性(實(shí)驗(yàn))

  在上面的所有"組合"中,最小的和是1+1=2,最大的和是6+6=12,所以,兩個數(shù)的和是2,3,4,…,12都是可能發(fā)生的事件,但不可能是1和13,這是一個確定事件。

  3、可能性的大。(yàn)證)

  雖然擲出的兩個數(shù)的和可能是2,3,4,…,12中的任一個數(shù),但發(fā)生的可能性大小是不同的。教材通過游戲的方式,讓學(xué)生探索、比較擲出各種和的可能性大小,由于學(xué)生還不會求擲出每個和的確切"概率",所以只是通過實(shí)驗(yàn)粗略地比較一下。

  本節(jié)課的重點(diǎn)是探索兩個骰子點(diǎn)數(shù)之和在5、6、7、8、9居多的原理。難點(diǎn)是通過擲一擲的方式探討事件發(fā)生的可能性。本活動通過讓學(xué)生經(jīng)歷猜想、試驗(yàn)、驗(yàn)證等過程,讓學(xué)生在問題情境中自主探索,解決問題,既發(fā)展了學(xué)生的動手實(shí)踐能力,又充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  二、學(xué)情分析

  1 、已有知識和經(jīng)驗(yàn)

  在三年級學(xué)生已經(jīng)接觸過可能性的相關(guān)知識。在前一個單元也學(xué)習(xí)了可能性事件。本節(jié)課的內(nèi)容是在學(xué)習(xí)了可能的基礎(chǔ)上,利用組合來探討可能性的大小。

  2、學(xué)習(xí)方法和技巧

  本節(jié)課以活動實(shí)踐、自主探究為主。通過和教師比賽分輸贏的方式來學(xué)習(xí)本節(jié)課的知識。對于中、低年級學(xué)生來說,這些數(shù)學(xué)方法主要通過動手操作和實(shí)踐進(jìn)行滲透,讓學(xué)生在活動中體會這些數(shù)學(xué)思想和方法。這主要靠老師合理利用教學(xué)的資源,采取有效的教學(xué)方法,把抽象的知識變?yōu)閷W(xué)生可接受的有趣的知識。

  3、個性發(fā)展和群體提高

  個性發(fā)展:學(xué)生在操作和匯報過程中可以鍛煉其動手操作能力及

  表達(dá)能力。

  群體提高:在自主探究過程中以小組合作的形式可以培養(yǎng)學(xué)生的'團(tuán)隊(duì)意識和集體榮譽(yù)感。還能讓學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)生產(chǎn)生不一樣的看法。

  三、教學(xué)目標(biāo):

  1、知識與技能:使學(xué)生通過猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證的過程,鞏固“組合”的有關(guān)知識,探討事件發(fā)生的可能性大小,體驗(yàn)事件的確定性和不確定性

  2、過程與方法:通過活動,使學(xué)生初步獲得一些數(shù)學(xué)活動的經(jīng)驗(yàn),經(jīng)歷“猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證”的過程,引導(dǎo)學(xué)生在活動中發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,體會到數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用。

  3、情感態(tài)度與價值觀:結(jié)合學(xué)習(xí)內(nèi)容,對學(xué)生進(jìn)行思想教育,使學(xué)生體會到生活中處處有數(shù)學(xué),增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心和應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。

  四、教學(xué)重點(diǎn):

  探索兩個骰子點(diǎn)數(shù)之和在5、6、7、8、9居多的原理。

  五、教學(xué)難點(diǎn):

  通過擲一擲的方式探討事件發(fā)生的可能性。

  六、教法:

  新課標(biāo)指出:“學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教師是教學(xué)的組織者、引導(dǎo)者、合作者”。因?yàn)榘嗌蠈W(xué)生性格都較為活潑好動,所以采用輕松歡樂的課堂可以更好的讓學(xué)生進(jìn)行知識的學(xué)習(xí),我將采用以下幾種教

  法:游戲教學(xué)法、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法、互動教學(xué)法。如在本課的導(dǎo)入部分我設(shè)計了猜測兩個骰子同時擲時可能出現(xiàn)的數(shù)字和是多少;在探索“和”的范圍、“和”出現(xiàn)的可能性大小時,設(shè)計了以阿凡提智斗巴依老爺?shù)墓适聻橐進(jìn)行農(nóng)民地主大作戰(zhàn)師生“擲骰子”游戲;然后引導(dǎo)學(xué)生通過統(tǒng)計、討論、實(shí)驗(yàn)、歸納總結(jié)等方法探究新知;在全課小結(jié)環(huán)節(jié)中,讓學(xué)生運(yùn)用本節(jié)課所學(xué)的知識解釋生活中遇到的類似問題,從而達(dá)到教與學(xué)互融的目的。

  七、學(xué)法:

  數(shù)學(xué)新課標(biāo)指出:“有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不能單純地依賴模仿和記憶,自主探索、合作交流、動手實(shí)踐也是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要方式!北竟(jié)課我采用:自主探究法、合作交流法、實(shí)踐活動法。

  八、教學(xué)過程:

 。ㄒ唬(chuàng)設(shè)情境,引入新課。

  1、出示骰子,師問:同學(xué)們,你們看,這是什么呀?(骰子)你們在哪見過?你還知道哪些關(guān)于骰子的秘密?(骰子)

  (學(xué)生可能回答:在打麻將時、玩具上見過;骰子上有6個數(shù)字。)

  2、根據(jù)學(xué)生的回答,引導(dǎo)總結(jié):一個骰子的每個面上都有點(diǎn),根據(jù)點(diǎn)的個數(shù),每個面表示一個數(shù)字。如果擲出一個骰子,朝上那個面的的點(diǎn)數(shù)會是幾呢?這節(jié)課我們就來擲一擲骰子,通過用兩個骰子玩擲一擲的游戲,一起探究玩擲骰子里面還有哪些數(shù)學(xué)知識。

  和:1、2、3、4、5、6。(板書課題:擲一擲)

 。ǘ、自主學(xué)習(xí):

  1、思考:列舉兩個骰子的點(diǎn)數(shù)組成的和。想一想:它們的和可能有哪些?

  根據(jù)學(xué)生的回答板書:2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。追問:可能有1和13嗎?為什么?

  學(xué)生自主思考(不可能,因?yàn)閮蓚數(shù)的和最小是2最大是12。)

  故事:阿凡提智斗巴依老爺

  地主巴依老爺,十分狡猾奸詐,經(jīng)常欺壓百姓。有一天,巴依老爺借口物價上漲,想要再一次提高窮人的田租,這次如果讓他得逞,窮人的日子就更不好過了。大家一致推舉聰明的阿凡提代表窮人跟巴依老爺進(jìn)行談判。阿凡提對巴依老爺說:“我們就用最簡單的方法——擲骰子比勝負(fù),這兒有兩顆骰子,我們每人擲10次,將每次的兩顆骰子朝上的數(shù)字相加得到“和”,把“和”分為兩組,一組是5、6、7、8、9,另一組是2、3、4、10。11。12。擲出來的“和”在哪一組就算這組贏一次,擲完后,看誰贏的次數(shù)多,誰就獲勝。您是老爺,您先選一組吧!卑鸵览蠣斝南耄旱谝唤M的“和”只有5種,第二組的“和”有6種,肯定贏的次數(shù)多。于是,巴依老爺立馬就選擇了第二組。規(guī)則:

  將這11個數(shù)分成兩組,農(nóng)民組是5、6、7、8、9這五個數(shù),地主組是2、3、4、10、11、12這六個數(shù)。老師為農(nóng)民組,學(xué)生為地主組。

  每組挑選一位幸運(yùn)的選手上臺,排成一排。記錄長用畫“正”字的方法記錄比賽情況。

  記錄長統(tǒng)計結(jié)果并公布比賽結(jié)果。

  3、對結(jié)果進(jìn)行質(zhì)疑(農(nóng)民勝利,地主輸)用實(shí)驗(yàn)進(jìn)行驗(yàn)證。

 。ㄈ⒆灾魈骄浚赫n件出示擲一擲活動:

  師:請根據(jù)大屏幕提示小組合作

 。1)小組為單位,大家輪流擲骰子,組長負(fù)責(zé)記錄,和是幾,就用筆在幾的上面涂一格,涂滿一列,游戲結(jié)束。

 。2)從圖中你發(fā)現(xiàn)了什么?小組互相交流一下。

  5、學(xué)生小組活動:擲一擲。約定:師123生321

  學(xué)生活動后匯報:我們組發(fā)現(xiàn)中間的數(shù)出現(xiàn)的可能性大,兩邊的數(shù)出現(xiàn)的可能性小。我們組發(fā)現(xiàn)和是5、6、7、8、9的可能性大,和是2、3、4、10、11、12的可能性小。

  6、引導(dǎo)思考:為什么會這樣?如果和是2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12,它們分別是由兩個骰子上的哪些點(diǎn)數(shù)組成的?(小組思考,每位小組成員進(jìn)行結(jié)果匯報。生檢查、評價,師評價總結(jié))

  學(xué)生匯報形成板書:數(shù)的組成。

  2=1+1 3=1+2=2+1 4=1+3=2+2=3+1 5=1+4=2+3=3+2=4+1 6=1+5=2+4=3+3=4+2=5+1 7=1+6=2+5=3+4=4+3=5+2=6+1 8=2+6=3+5=4+4=5+3=6+2 9=3+6=4+5=5+4=6+3 10=4+6=5+5=6+4 11=5+6=6+5 12=6+6觀察數(shù)的組成你發(fā)現(xiàn)了什么?

  學(xué)生匯報,以智慧星的形式給予學(xué)生鼓勵

  總結(jié):從擲骰子來分析數(shù)的組成,發(fā)現(xiàn)在2至12中,組成5、6、7、8、9的組合比組成2、3、4、10、11、12的組合多,所以擲骰子時這些數(shù)出現(xiàn)的可能性就大,他們出現(xiàn)的次數(shù)就多。

 。ㄋ模、自主練習(xí):

  1、摸獎活動:

  摸獎規(guī)律:箱內(nèi)放十二個球,每兩個球上分別寫著1~6六個數(shù)字,每次摸出兩個球,每次摸獎兩塊錢。

  獎項(xiàng)設(shè)計:摸出兩球之和是"1"為一等獎

  摸出兩球之和是"2"或"12"為二等獎

  摸出兩球之和是"3"或"11"為三等獎

  師:看了這個摸獎規(guī)則你有什么要說的?

  2、聰聰和明明做數(shù)學(xué)游戲:他們分別從四張卡片6,7,8,9中抽出一張,再把兩人抽到的卡片上的數(shù)相乘,如果積是奇數(shù)聰聰贏,積是偶數(shù)明明贏。

  (1)請你和同桌一起玩一玩這個游戲。

  (2)這個游戲公平嗎?為什么?

  (3)怎樣才能讓這個游戲變得公平?說說你的想法。

  學(xué)生獨(dú)立思考,集體訂正。(回答完整,表述清楚的學(xué)生以掌聲和加星為獎勵)

  (五)、課堂小結(jié):

  通過剛才的學(xué)習(xí),這節(jié)課我們都研究了什么問題?你有什么收獲?這節(jié)課你學(xué)的快樂嗎?

  學(xué)生自由回答,全班匯報,師總結(jié)。

  引導(dǎo)總結(jié):通過猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證等過程,發(fā)現(xiàn)了蘊(yùn)藏在生活中的數(shù)學(xué)知識,揭開了許多小秘密,學(xué)好數(shù)學(xué)是非常重要的,養(yǎng)成既動手又動腦,多發(fā)現(xiàn),勤思考的好習(xí)慣,你就會變得越來越聰明。

  九、板書設(shè)計:

  擲一擲

  和:5、6、7、8、9和:1、2、3、4、10、11、12

  (可能性大)

 。ǹ赡苄孕。

  2=1+1 3=1+2=2+1

  4=1+3=2+2=3+1 5=1+4=2+3=3+2=4+1 6=1+5=2+4=3+3=4+2=5+1 7=1+6=2+5=3+4=4+3=5+2=6+1 8=2+6=3+5=4+4=5+3=6+2 9=3+6=4+5=5+4=6+3 10=4+6=5+5=6+4 11=5+6=6+5 12=6+6

  《擲一擲》教案 8

  三維目標(biāo):

  1、通過活動,使學(xué)生體會猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證的過程,進(jìn)一步探討事件發(fā)生的可能性的大小。

  2、在活動過程中,進(jìn)一步鞏固簡單組合的有關(guān)知識。

  3、通過游戲活動,進(jìn)一步提高學(xué)生的動手實(shí)踐能力,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  通過活動,學(xué)生進(jìn)一步探討事件發(fā)生的可能性的大小。

  教學(xué)過程:

  一、談話導(dǎo)入

  (出示骰子)這是什么?你什么時候用過?游戲中我們都是用一個骰子,能擲出什么數(shù)?今天我們用兩個骰子擲一擲,看看你能擲出哪些數(shù)?(學(xué)生拿出骰子,每四人小組兩個骰子)

  二、活動過程

  游戲規(guī)則:四人一組,同時擲骰子,把兩個朝上的`數(shù)字相加,看看和是多少。

  1、事件發(fā)生的確定性與可能性。

  (1) 讓學(xué)生一起擲骰子,一組學(xué)生匯報兩人點(diǎn)數(shù)的和。

 。2) 師板書,記錄匯報的數(shù)字。

 。3) 引導(dǎo)觀察這些數(shù)字的特點(diǎn)。

 。4) 提出問題:為什么沒有1?為什么不大于12?

 。5) 說明:每一次投擲出現(xiàn)的數(shù)字,兩個數(shù)的和是2、3、4……12,都是可能發(fā)生的事件,兩個數(shù)的和不可能出現(xiàn)1和大于12,這是一個確定事件。

  2、可能性的大小

 。1)這兩個骰子的和有可能出現(xiàn)2-12,現(xiàn)在我將這組數(shù)分成兩組:第一組5個數(shù):5、6、7、8、9,第二組6個數(shù):1、2、3、4、10、11、12,擲出數(shù)的和是哪一組的就哪一組贏,擲20次。你猜哪一組贏的多?請選擇(師拿出兩個骰子,請學(xué)生上臺擲骰子,并做好記錄)

  (2)贏的次數(shù)總計

  第一組(5、6、7、8、9)

  第二組(1、2、3、4、10、11、12)

  預(yù)設(shè)結(jié)果:第一組。

 。3)為什么第一組會贏呢?是他們的運(yùn)氣好嗎?現(xiàn)在讓我們來找找原因吧。你們的桌面上都有一張統(tǒng)計表,現(xiàn)在四人小組一起擲骰子,擲出兩個骰子,朝上數(shù)字的和是幾,就在幾的上面涂一格,三人擲,一人記錄。(學(xué)生擲骰子20次,并記錄)2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

  ①各小組匯報,師記錄

  ②你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么5.6.7.8.9這幾個數(shù)字出現(xiàn)的可能性最大?

  ③(課件出示)從表中你看出了什么?(和是5.6.7.8.9的可能性大,和是2.3.4.10.11.12的可能性小。

  三、小結(jié)

  1、在小組里說說為什么選第一組的同學(xué)會贏。

  2、通過今天的活動,你懂得了什么?

  《擲一擲》教案 9

  備教材內(nèi)容

  1.本課時學(xué)習(xí)的是教材50~51頁的內(nèi)容。

  2.本活動是以游戲的形式探討可能性的大小。教材以連環(huán)畫的形式呈現(xiàn)了實(shí)踐活動的順序和過程。首先讓學(xué)生利用前面所學(xué)的組合的知識確定擲兩個骰子所得的兩個數(shù)的和的范圍,進(jìn)一步體會事件發(fā)生的確定性和不確定性。接下來,通過游戲探討可能性的'大小,分四個層次。第一步,教師提出游戲規(guī)則,學(xué)生對游戲結(jié)果進(jìn)行猜想。第二步,示范游戲。第三步,小組內(nèi)開展游戲,進(jìn)一步驗(yàn)證。第四步,通過前面的試驗(yàn)和統(tǒng)計結(jié)果進(jìn)一步探究奧秘。

  3.本節(jié)課在學(xué)生學(xué)完了“可能性”這一單元后,設(shè)計了這個以游戲形式探討組合中可能性大小的實(shí)踐活動。通過本活動,可以使學(xué)生經(jīng)歷猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證的過程,鞏固組合的有關(guān)知識,探討事件發(fā)生的可能性的大小。通過與老師比賽的形式,還可以提高學(xué)生的動手實(shí)踐能力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  備已學(xué)知識

  可能性的大小

  物體的多少決定著事件發(fā)生的可能性的大小,反之,通過事件發(fā)生的可能性的大小也可以判斷物體的多少。

  組合

  可以用連線、列表、圖示等方法找事物的組合。

  備教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  1.能運(yùn)用組合、找規(guī)律、可能性、統(tǒng)計等有關(guān)知識探討事件發(fā)生的可能性的大小,了解所學(xué)知識之間的聯(lián)系。

  2.能綜合運(yùn)用所學(xué)的知識解決問題。

  過程與方法

  1.通過猜想、試驗(yàn)、驗(yàn)證的過程,初步滲透比較、歸納、概率、統(tǒng)計以及有序思考等多種數(shù)學(xué)思想方法。

  2.在游戲的過程中提高學(xué)生分析問題和解決問題的能力,體會數(shù)學(xué)知識在解決問題中的應(yīng)用。

  情感、態(tài)度與價值觀

  1.通過探究事件發(fā)生的可能性的大小感受數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值,增強(qiáng)學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的自信心。

  2.通過小組合作的學(xué)習(xí)活動,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識。

  備重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):探索兩個骰子的點(diǎn)數(shù)之和在5、6、7、8、9居多的道理。

  難點(diǎn):綜合運(yùn)用所學(xué)的知識解決問題。

  備知識講解

  活動內(nèi)容 通過擲骰子游戲,明確為什么兩個骰子出現(xiàn)數(shù)字和是5,6,7,8,9的可能性大。

  活動用品 兩個相同的骰子(六個面上分別寫著數(shù)字1~6)、記錄本、筆。

  活動過程

  活動一 探究同時擲兩個骰子可能出現(xiàn)的數(shù)字和情況

  1.猜測兩個骰子可能出現(xiàn)的數(shù)字和情況

  (1)兩個骰子出現(xiàn)的數(shù)字和不可能是1。

  (2)兩個骰子出現(xiàn)的數(shù)字和可能是2或3。

  (3)兩個骰子出現(xiàn)的數(shù)字和不可能是1或3。

  2.實(shí)際投擲,并列表格記錄兩個骰子可能出現(xiàn)的數(shù)字和的所有情況

  (1)找出兩個骰子數(shù)字和的方法。

  運(yùn)用組合的方法找出兩個骰子的各種組合,計算出各種組合的數(shù)字和。

  (2)用不同的方式呈現(xiàn)試驗(yàn)結(jié)果。

  《擲一擲》教案 10

  教學(xué)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)學(xué)生綜合應(yīng)用已學(xué)過的組合、統(tǒng)計、可能性、找規(guī)律等有關(guān)知識探索事件發(fā)生的可能性的大小。

  2、經(jīng)歷“猜想,實(shí)驗(yàn),驗(yàn)證”的過程,培養(yǎng)學(xué)生提出問題、分析和解決問題的能力,以及合作交流的能力。

  教學(xué)重點(diǎn):

  探索兩個骰子點(diǎn)數(shù)之和在5、6、7、8、9這些數(shù)中居多的道理。

  教學(xué)難點(diǎn):

  應(yīng)用已有的數(shù)學(xué)知識,探索事件發(fā)生的可能性,提高學(xué)生的解決問題的能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  骰子,表格,統(tǒng)計圖,學(xué)習(xí)紙,PPT

  教學(xué)過程:

  一、情境導(dǎo)入

  1、講述阿凡提智斗巴依老爺?shù)墓适隆?/p>

  2、設(shè)問:你們認(rèn)為誰勝的可能性大?為什么?

  3、學(xué)生發(fā)表意見。

  二、自主探究

  1、讓我們來動手?jǐn)S一擲吧。先思考:一個骰子有幾個面?哪些數(shù)字?(六個面,1-6個數(shù)字)

  師:他觀察得仔細(xì)嗎?真是善于觀察的好孩子呀!如果老師任意擲一個骰子,可能出現(xiàn)哪些數(shù)呢?

  生:1—6。

  師:可能出現(xiàn) 7 嗎?

  生:不可能

  2、師:如果老師同時擲兩個骰子,朝上的一面的和又可能是哪些數(shù)呢?

  生:2—12。

  師:可能是 1 嗎?為什么?可能是 13 嗎?為什么? 生答。

  3、師:平常我們都用擲骰子來玩游戲,其實(shí)它里面還藏著很多的數(shù)學(xué)知識呢,今天我們就來擲一擲骰子,研究其中的數(shù)學(xué)奧秘吧! (板書:擲一擲)請兩位同學(xué)上臺擲一擲,一問同學(xué)作記錄。

  4、玩20次后,問:同學(xué)們,你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  三、展示互評

  1、甲方贏的次數(shù)比乙方多,問什么呢?

  2、小組探究:擲一擲,并將擲出的和涂在統(tǒng)計圖上。每次擲中了誰選的和,就在誰的表格里涂一格,涂到有一個數(shù)字全都涂滿為止。

  3、觀察統(tǒng)計圖,你發(fā)現(xiàn)了什么?有些小組一次

  2、12都沒有擲出來,是不是代表不可能擲出2和12呢?

  4、現(xiàn)在來填學(xué)習(xí)紙,你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  5、小結(jié):和是5、6、7、8、9的可能性要大些,因?yàn)樗麄兂霈F(xiàn)的次數(shù)要多些(具體說明多多少)

  四、鞏固練習(xí)

  1、教材第47頁練習(xí)十一第9題。教師引導(dǎo)學(xué)生提出猜想,再組織全體不生參與演示,完成表格,驗(yàn)證猜想。

  2、完成教材第49頁練習(xí)十一第10題。組織學(xué)生理解題目信息,讓學(xué)生獨(dú)立思考作答,小組訂正。

  3、完成教材第49頁練習(xí)十一第11題。

  五、拓展延伸

  1、有5張數(shù)字卡片: 2、3、5、7、8,小明和小紅玩抽卡片的游戲,將卡片上的數(shù)相乘,積是單數(shù)就算小明贏,雙數(shù)就算小紅贏,用今天所學(xué)的知識來說明這個游戲公平嗎?為什么?怎樣將游戲變得公平?

  2、你有什么收獲呢?

  3、師:通過這節(jié)課的`學(xué)習(xí),我們知道了有些事情的發(fā)生的可能性是有大有小,不過,只要我們認(rèn)真觀察,善于思考,可能性的大小是可以變化的;而且只要我們努力學(xué)習(xí),懂科學(xué),我們一定可以用所學(xué)的知識解決更多的實(shí)際問題。

  板書設(shè)計:

  可能性 —擲一擲

  擲一個骰子會出現(xiàn)的可能:1、2、3、4、5、6 擲兩個骰子會出現(xiàn)的可能:2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12

  甲:2、3、4、10、11、12乙:5、6、7、8、9 (可能性。

  (可能性大)

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課我對教材研究不夠深入,開課時語無倫次,表達(dá)意思不清晰,對學(xué)生發(fā)出的指令也不明確,顯得很混亂。做的比較好的是學(xué)生的小組活動開展的比較好,可以繼續(xù)發(fā)揚(yáng)。今后要注意:加強(qiáng)對教材的分析與研究里,備課時多備學(xué)生。

  《擲一擲》教案 11

  一、教學(xué)目標(biāo)

  讓學(xué)生了解擲骰子的規(guī)則和基本概念,理解可能性大小與實(shí)踐發(fā)生不確定性的關(guān)系。

  培養(yǎng)學(xué)生觀察、思考、分析和解決問題的能力,通過活動滲透概率思想。

  讓學(xué)生掌握基本的概率計算方法,提高學(xué)生解決數(shù)學(xué)問題的能力。

  通過活動,提高學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力和溝通能力,感受數(shù)學(xué)的價值,體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)的樂趣。

  二、教學(xué)重點(diǎn)

  探索同時擲兩個骰子,得到點(diǎn)數(shù)之和的可能性大小,明確擲出哪些和的可能性大。

  理解為什么擲出5,6,7,8,9的可能性大于其他點(diǎn)數(shù)和。

  三、教學(xué)難點(diǎn)

  理解可能性大小與實(shí)踐發(fā)生不確定性的關(guān)系。

  四、教學(xué)準(zhǔn)備

  教師準(zhǔn)備:紅色、藍(lán)色骰子各1個、課件一套。

  學(xué)生準(zhǔn)備:每兩人一組,每組紅色、藍(lán)色骰子各1個、學(xué)習(xí)單等。

  五、教學(xué)過程

  導(dǎo)入新課

  介紹擲骰子的基本規(guī)則和概念,讓學(xué)生了解骰子的.六個面及每個面的點(diǎn)數(shù)。

  提出問題

  引導(dǎo)學(xué)生思考:如果擲一個骰子,每個點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的可能性是否相同?如果同時擲兩個骰子,點(diǎn)數(shù)和的可能性又有哪些?

  探究活動

  讓學(xué)生兩人一組,進(jìn)行擲骰子實(shí)驗(yàn)。每組擲若干次,記錄每次擲出的點(diǎn)數(shù)和,并統(tǒng)計各個點(diǎn)數(shù)和出現(xiàn)的次數(shù)。

  分析討論

  引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果,分析各個點(diǎn)數(shù)和出現(xiàn)的可能性大小。討論為什么擲出5,6,7,8,9的可能性大于其他點(diǎn)數(shù)和。

  總結(jié)提升

  總結(jié)擲骰子的概率計算方法,讓學(xué)生理解可能性大小與實(shí)踐發(fā)生不確定性的關(guān)系。同時,強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)在解決實(shí)際問題中的應(yīng)用價值。

  六、作業(yè)布置

  讓學(xué)生回家后,與家人一起進(jìn)行擲骰子游戲,進(jìn)一步鞏固所學(xué)內(nèi)容。

  布置相關(guān)練習(xí)題,幫助學(xué)生鞏固概率計算方法。

  七、教學(xué)反思

  通過本次教學(xué)活動,學(xué)生不僅能夠了解擲骰子的規(guī)則和基本概念,掌握基本的概率計算方法,還能夠通過實(shí)際操作和團(tuán)隊(duì)合作,提高觀察、思考、分析和解決問題的能力。同時,也讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的價值和樂趣,培養(yǎng)了他們的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。在教學(xué)過程中,教師應(yīng)注重引導(dǎo)學(xué)生積極參與、主動探究,讓他們在親身體驗(yàn)中感受數(shù)學(xué)的魅力。

  《擲一擲》教案 12

  教學(xué)目標(biāo):

  讓學(xué)生在具體的情境中,初步體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性大小的實(shí)踐意義,進(jìn)一步體驗(yàn)概率在現(xiàn)實(shí)生活中的作用。

  通過實(shí)驗(yàn)活動,讓學(xué)生進(jìn)一步體驗(yàn)可能性和游戲規(guī)則的公平性,能設(shè)計對雙方都公平的游戲規(guī)則。

  培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和實(shí)踐能力,讓學(xué)生在活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  探索同時擲兩個骰子,得到點(diǎn)數(shù)之和2,3,4,…,11,12的可能性大小。

  理解可能性大小與實(shí)踐發(fā)生不確定性的關(guān)系。

  教學(xué)難點(diǎn):

  探索同時擲兩個骰子,得到點(diǎn)數(shù)之和為什么是5,6,7,8,9的可能性大。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  教師準(zhǔn)備紅色、藍(lán)色骰子各1個,課件一套;學(xué)生兩人一組,每組紅色、藍(lán)色骰子各1個,彩色筆及學(xué)習(xí)單等。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入新課

  通過提問和討論,讓學(xué)生理解擲骰子的基本規(guī)則和基本概念,并引導(dǎo)學(xué)生思考擲骰子與概率的關(guān)系,為后續(xù)的`學(xué)習(xí)做好鋪墊。

  二、探索新知

  提出問題:同時擲兩個骰子,點(diǎn)數(shù)之和可能是哪些數(shù)?這些數(shù)出現(xiàn)的可能性相同嗎?

  學(xué)生兩人一組,進(jìn)行擲骰子實(shí)驗(yàn),并記錄數(shù)據(jù)。教師巡視指導(dǎo),確保實(shí)驗(yàn)過程規(guī)范、公正。

  分析實(shí)驗(yàn)結(jié)果,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)點(diǎn)數(shù)之和為5,6,7,8,9的可能性大。討論可能的原因,并嘗試用概率知識解釋。

  得出結(jié)論:因?yàn)閮蓚骰子的點(diǎn)數(shù)之和為5,6,7,8,9的組合方式較多,所以這些數(shù)出現(xiàn)的可能性較大。

  三、應(yīng)用拓展

  設(shè)計公平的游戲規(guī)則:引導(dǎo)學(xué)生思考如何設(shè)計一個公平的游戲規(guī)則,使得點(diǎn)數(shù)之和的某些數(shù)對某一方有利。通過討論和實(shí)踐,讓學(xué)生體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性和可能性大小的關(guān)系。

  聯(lián)系生活實(shí)際:讓學(xué)生舉例說明生活中哪些事情與擲骰子的可能性大小有關(guān),進(jìn)一步體驗(yàn)概率在現(xiàn)實(shí)生活中的作用。

  四、課堂小結(jié)

  通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),你有什么收獲和體會?與同學(xué)分享你的學(xué)習(xí)心得。

  五、作業(yè)布置

  完成課本上的相關(guān)練習(xí)題。

  搜集生活中與概率有關(guān)的例子,并嘗試用概率知識解釋這些現(xiàn)象。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課通過具體的實(shí)驗(yàn)活動,讓學(xué)生在操作中體驗(yàn)可能性的大小,培養(yǎng)了學(xué)生的實(shí)踐能力和合作意識。同時,通過引導(dǎo)學(xué)生思考游戲規(guī)則的公平性和可能性大小的關(guān)系,讓學(xué)生進(jìn)一步理解了概率在現(xiàn)實(shí)生活中的作用。在教學(xué)過程中,教師應(yīng)注重學(xué)生的參與度和思維的深度,確保每個學(xué)生都能從中受益。

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