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教案

大班安全拯救公主大作戰(zhàn)教案

時(shí)間:2025-04-16 03:18:35 教案 我要投稿
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大班安全拯救公主大作戰(zhàn)教案

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的大班安全拯救公主大作戰(zhàn)教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班安全拯救公主大作戰(zhàn)教案

大班安全拯救公主大作戰(zhàn)教案1

  設(shè)計(jì)思路:

  《指南》中指出:"選擇幼兒感興趣的事物,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。"于是我就從孩子感興趣的卡通人物出發(fā),將常見的圖形寶寶、巧虎作為教育內(nèi)容,以符合孩子的年齡特點(diǎn)。

  本次活動(dòng)中第一部分通過讓幼兒觀察捉迷藏的朋友們,認(rèn)識(shí)圓形、三角形、長(zhǎng)方形,從中鍛煉她們觀察力和語(yǔ)言表達(dá)能力。活動(dòng)的第二部分,則通過巧虎被抓走的劇情,來激發(fā)幼兒幫助巧虎的情感。根據(jù)小班幼兒年齡和心理發(fā)展特點(diǎn),利用不斷變化的形式,通過一個(gè)個(gè)小游戲,讓幼兒初步感受物體與形狀的對(duì)應(yīng)、分類。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感知圓形、長(zhǎng)方形、三角形,并了解其特征。

  2.嘗試根據(jù)游戲情境按物體的形狀特征進(jìn)行填補(bǔ)分類。

  3.愿意大膽描述對(duì)圖形寶寶的認(rèn)識(shí),并喜歡數(shù)學(xué)游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件、人手一份操作材料(形狀分類)

  2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)生活中的'物品有所了解,并知道他們的名字。

  活動(dòng)過程:

  一、游戲?qū),引出圖形寶寶。

  1.巧虎邀請(qǐng)我們幫他尋找圖形寶寶。(躲貓貓游戲)師:今天我給你們帶來一個(gè)好朋友,瞧,認(rèn)識(shí)它嗎?(巧虎)師:讓我們做一個(gè)有禮貌的寶寶,快和巧虎打個(gè)招呼吧!巧虎你好。

  錄音:小朋友們好?匆娔銈兊奈艺娓吲d。

  錄音:我在和圖形寶寶們玩捉迷藏呢?墒俏艺也坏剿齻儾啬牧,你們能幫我找找看他們?cè)谀膯?

  2.播放幻燈,出示一個(gè)個(gè)圖形寶寶,并用語(yǔ)言描述自己看見的圖形寶寶是什么樣子的。

  (孩子們舉手回答找到了哪個(gè)圖形寶寶,并點(diǎn)開。)師:讓我們來看看它是什么樣子的?(圓圓的,有點(diǎn)像太陽(yáng),有點(diǎn)像皮球)三角形:三條邊,三個(gè)角長(zhǎng)方形:長(zhǎng)長(zhǎng)的,四條邊,四個(gè)角。

  <游戲結(jié)束時(shí),聽見腳步聲,畫面暗。>

  3.小朋友們,發(fā)生了什么可怕的事?(巧虎被怪獸抓走了)讓我們跟著圖形寶寶去拯救巧虎吧。

  二、闖關(guān)游戲,拯救巧虎。

  1.第一關(guān):填補(bǔ)空缺圖形。(在空白圖形上填補(bǔ)相應(yīng)的圖形)

  2.第二關(guān):找鑰匙(根據(jù)房門找出相應(yīng)的形狀)。

  師:終于到了怪獸的城堡了,你們看,門上有什么?讓我們一起來敲敲圓門、三角門、長(zhǎng)方形門。可是門不開。

  播放錄音:哈哈,你們敲門是沒有用的,只有找到和門上一樣圖形的鑰匙才能打開門哦。

  師:哦,我聽懂了,怪獸讓我們用鑰匙打開門,是隨便拿一把鑰匙打開嗎?

  3.第三關(guān):圖形分類(根據(jù)形狀將物體分類擺放)。

  幼兒人手一份操作練習(xí)。

  三、救出巧虎,一起跳舞。

  讓我們一起跟著音樂跳起舞吧!

  教學(xué)反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

大班安全拯救公主大作戰(zhàn)教案2

  《喜羊羊和灰太狼》是近年來流行的一部?jī)和瘎?dòng)畫片,孩子們非常喜歡這部片子,更喜歡里面的兩個(gè)角色喜羊羊、灰太狼。因?yàn)槭呛⒆觽兪煜さ?、喜歡的動(dòng)物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用這兩個(gè)角色做音樂游戲。能使幼兒更好的主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來。音樂游戲中我采用兩段音樂。前段音樂,樂曲奏旋律上層層遞進(jìn)。節(jié)奏穩(wěn)定、緩慢;后段音樂采用《土耳其進(jìn)行曲》選段,旋律表現(xiàn)為活潑、有趣、緊張,非常適合幼兒進(jìn)行游戲。讓音樂和故事情節(jié)匹配起來,使幼兒更加投入到音樂游戲的故事情境中去。

  活動(dòng)目標(biāo):

  一、能根據(jù)音樂的特定變化表演小羊的走、停、跑,并努力在停頓的地方做出不同造型。

  二、會(huì)跟著音樂游戲,學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,跑動(dòng)時(shí)不碰撞或推傷他(她)人。

  三、幼兒初步體驗(yàn)音樂帶給他們的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂、灰太狼和眾小羊圖片若干、灰太狼與喜羊羊視頻、灰太狼的家、障礙物活動(dòng)過程:

  一、視頻導(dǎo)入,了解游戲背景,引起興趣。

  二、熟悉游戲音樂。

  (1)幼兒完整欣賞音樂,感受音樂游戲中旋律不同的兩個(gè)部分。

  (2)引導(dǎo)幼兒聽音樂做動(dòng)作。

  教師邊示范邊講述后幼兒跟老師來一次。

  三、游戲開始。

  第一次游戲:擺設(shè)好障礙物后帶幼兒到準(zhǔn)備區(qū),教師再次講解要求及注意事項(xiàng)。

  第二次游戲:請(qǐng)后面的客人老師也一同參加到游戲中來。

  五、活動(dòng)結(jié)束。

  師:今天,通過我們的勇敢和智慧,終于把小羊們救回來了,現(xiàn)在讓我們一起高高興興的回羊村開慶祝會(huì)去吧!

大班安全拯救公主大作戰(zhàn)教案3

  教學(xué)目標(biāo):

  1、鞏固6以內(nèi)數(shù)的加法運(yùn)算,學(xué)會(huì)看圖列算式,知道各數(shù)的意義。

  2、通過情景游戲,產(chǎn)生對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

  3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  核心內(nèi)容:

  一定數(shù)量的物體可以分成幾個(gè)相等或不相等的部分,這幾個(gè)部分又可以合成一個(gè)整體。借助數(shù)的組成和口述應(yīng)用題的方法,促進(jìn)幼兒抽象運(yùn)算能力的發(fā)展。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  PPT,操作紙,鉛筆人手一份

  活動(dòng)過程:

  一、故事引題,激發(fā)興趣

  1、今天的天氣不錯(cuò),小羊羊們都出來玩耍了!看看來了幾只羊呢?我們來給它們編一下號(hào)吧?

  2、再看看誰也出來了?(灰太狼從城堡里出來了)羊羊們會(huì)遇到危險(xiǎn)嗎?

  3、哪只羊被抓去了?

  4、原來懶羊羊被抓去了,喜羊羊自告奮勇地向村長(zhǎng)請(qǐng)示去救懶羊羊。

  二、選擇小路——復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的分解

  1、喜羊羊來到了交叉路口,路口的指示牌上什么指示也沒有,到底該走哪條路呢?(小鳥飛來:只要你闖過灰太狼設(shè)的數(shù)學(xué)陷阱,指示牌會(huì)告訴你正確方向的。

  2、哦,原來要闖過數(shù)學(xué)陷阱,就知道往哪個(gè)方向走了。單老師發(fā)現(xiàn)我們班的小盆友數(shù)學(xué)學(xué)得還不錯(cuò),今天我們剛好也帶來了數(shù)字卡片,要不我們小朋友來幫助喜羊羊一起闖關(guān),愿意嗎?

  3、師引導(dǎo)幼兒共同闖關(guān),找到解決問題的辦法。

  三、找出小橋——看圖列算式

  1、來到了小河邊,狡猾的灰太狼把橋給隱藏起來了,要怎樣才能過去呢?又有什么樣的難關(guān)等著我們呀?

  2、我們一起幫助喜羊羊列出算式,讓橋出來吧(讓幼兒能說出圖片的意思,知道算式中每個(gè)數(shù)字所表示的意義。)

  四、打開城門——將算式中的錯(cuò)誤改正

  1、終于來到了灰太狼的城堡,狡猾的灰太狼又設(shè)置了陷阱,故意把題目算錯(cuò),我們只有把錯(cuò)題改正過來,才能拿到鑰匙,看到鎖,進(jìn)城門。

  2、小朋友們真聰明,城門打開了,我們一起進(jìn)去吧!

  五、打到灰太狼——看圖連線算得數(shù)

  1、進(jìn)了城門,我們只有打敗灰太狼才能就出懶羊羊。

  2、完成連線,救出懶羊羊。

  3、小朋友們太厲害了,連灰太狼都被打敗了,看懶羊羊被救出來了,和大家一起開心的玩耍呢!

  六、結(jié)束活動(dòng)

  我們小朋友今天的表現(xiàn)太棒了,我們也一起去跟羊羊們玩耍吧!

  教學(xué)反思:

  我查找了相關(guān)資料,關(guān)于“數(shù)運(yùn)算”的核心經(jīng)驗(yàn)要點(diǎn)其中有一點(diǎn)是一定數(shù)量的物體可以分成幾個(gè)相等或不相等的部分,這幾個(gè)部分又可以合成一個(gè)整體。它的支持性策略是借助數(shù)的組成和口述應(yīng)用題的方法,促進(jìn)幼兒抽象運(yùn)算能力的發(fā)展。對(duì)數(shù)運(yùn)算有了一定的了解后,便開始設(shè)計(jì)教案,剛開始設(shè)計(jì)的是鞏固6以內(nèi)的加減法,但又發(fā)現(xiàn)根據(jù)本班孩子現(xiàn)有的發(fā)展水平,好像有些困難,于是改成了鞏固6以內(nèi)的加法。

  在整個(gè)活動(dòng)過程中,以懶羊羊被灰太狼抓去,我們陪著喜羊羊闖過灰太狼設(shè)的.一個(gè)個(gè)陷阱,最終救出懶羊羊。陷阱的題目也考慮到了遞進(jìn)性,先是復(fù)習(xí)6以內(nèi)的組合,根據(jù)組合口述加法算式,然后過渡到看圖列算式,再到找出錯(cuò)題并改正,到最后是對(duì)前面知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的一個(gè)提升,利用連線的方式讓孩子們根據(jù)圖連出合適的算式,再連出正確的得數(shù)。在整個(gè)游戲過程中,孩子們的學(xué)習(xí)還是非常的專注,她們?yōu)榱嗽琰c(diǎn)救出懶羊羊,都積極思考著,當(dāng)闖出一關(guān)時(shí),孩子們都情不自禁的拍起手來,看得出孩子們已經(jīng)完全融入到了活動(dòng)中來。在闖關(guān)過程中,我不忘數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)內(nèi)容,讓孩子們不僅會(huì)看圖列出算式,還能說出算式中每個(gè)數(shù)字代表的意思,進(jìn)一步促進(jìn)孩子們抽象運(yùn)算能力的發(fā)展。

大班安全拯救公主大作戰(zhàn)教案4

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒在上救援玩具的活動(dòng)中,通過說說、做做等于自己的平日生活經(jīng)驗(yàn)聯(lián)系從而發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力以及思維的拓展。

  2、通過活動(dòng)啟發(fā)幼兒自主愛護(hù)玩具、保護(hù)環(huán)境的情感。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、場(chǎng)地(山上)事先找好玩具的放置點(diǎn)

  2、各類玩具若干

  三、活動(dòng)過程

  1、引導(dǎo)幼兒上山救玩具的愿望。

  師:老師發(fā)現(xiàn)很多小朋友不愛惜玩具,將破玩具亂丟,請(qǐng)小朋友們成立救援小隊(duì),來幫幫玩具!

  2、通過情景的'設(shè)置引導(dǎo)幼兒來想辦法救玩具,并在交流中激發(fā)幼兒保護(hù)環(huán)境的情感。

  1)、將玩具放在深溝里請(qǐng)幼兒想辦法將它救出來。

  師:你們想什么辦法來救救掉到溝溝里的玩具。(啟發(fā)幼兒擴(kuò)散思維,如:用夾子、樹枝等等)

  2)、將玩具放在樹枝上,請(qǐng)幼兒想辦法將它救出來。

  師:你們想什么辦法來救救掉到樹上的玩具。(啟發(fā)幼兒擴(kuò)散思維,如:用樓梯、請(qǐng)小動(dòng)物來幫忙等等)

  3)、將玩具壓在大石頭下,請(qǐng)幼兒想辦法將它救出來。

  師:你們想什么辦法來救救壓在大石頭下面的玩具。(啟發(fā)幼兒擴(kuò)散思維,如:請(qǐng)大象來幫忙、大家合作來搬開石頭等等)

  4)、將玩具放在柵欄里面,請(qǐng)幼兒想辦法將它救出來。

  師:你們想什么辦法來救救掉到柵欄里面的玩具。(啟發(fā)幼兒擴(kuò)散思維,如:用夾子、樹枝等等)

  3、同過情感激發(fā)幼兒愛護(hù)玩具

  師:送玩具去玩具醫(yī)院,補(bǔ)救破舊的玩具。

大班安全拯救公主大作戰(zhàn)教案5

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1.能創(chuàng)造性的運(yùn)用報(bào)紙自由玩耍,發(fā)展跨越、連續(xù)雙腳跳,快跑、投擲、躲閃等各種基本動(dòng)作。

  2、體驗(yàn)創(chuàng)造性游戲的樂趣,培養(yǎng)與同伴之間協(xié)商合作能力。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:報(bào)紙每人一張,球網(wǎng)一張,起點(diǎn)終點(diǎn)標(biāo)示物2個(gè)、場(chǎng)地布置、音樂。

  知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已探索過報(bào)紙的不同玩法。

  三、活動(dòng)過程:

  1.熱身運(yùn)動(dòng)帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場(chǎng)地并做關(guān)節(jié)律動(dòng)操。

  2.朵拉探險(xiǎn)游戲

  (1)游戲:協(xié)商過河規(guī)則:幼兒探索過河的方法,注意每個(gè)隊(duì)員間的配合,最后的幼兒要收回所有的報(bào)紙。

  (2)游戲:草原騎馬規(guī)則:引導(dǎo)幼兒將報(bào)紙卷成棍狀當(dāng)做馬兒,進(jìn)行連續(xù)雙腳跳。

  (3)游戲:穿越雨林規(guī)則:引導(dǎo)幼兒利用報(bào)紙將報(bào)紙變成遮雨工具,練習(xí)快步跑。

  (4)游戲:采摘果實(shí)規(guī)則:利用報(bào)紙嘗試用各種方法摘取高處的果子。

  (5)游戲:報(bào)紙大作戰(zhàn)規(guī)則:將報(bào)紙團(tuán)做球狀,幼兒分成兩組,兩組之間有網(wǎng)隔開。比賽開始后,幼兒要努力將自己一方的球都扔到對(duì)方場(chǎng)地,包括對(duì)方扔過來的球,最終球少的一方獲勝。

  3.結(jié)束游戲,放松運(yùn)動(dòng)。

  四肢放松操,放松律動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  這次“報(bào)紙游戲”活動(dòng),由于選材是幼兒常見的.報(bào)紙,孩子們對(duì)它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動(dòng)的目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)了活動(dòng)過程,總的來說活動(dòng)過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開動(dòng)腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動(dòng)帶給他們的快樂,實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。

大班安全拯救公主大作戰(zhàn)教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過活動(dòng)讓孩子了解火的用途和危害;并掌握火災(zāi)自救知識(shí)

  2、通過實(shí)驗(yàn)的方法讓孩子深入的了解滅火的方法

  3、培養(yǎng)幼兒的安全意識(shí)

  4、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣

  5、鼓勵(lì)幼兒大膽說話和積極應(yīng)答

  活動(dòng)準(zhǔn)備:小蠟燭;毛巾;水;沙土

  一、情景導(dǎo)入

  1、魔法森林

  兒童律動(dòng)入場(chǎng)

  2、哭聲激發(fā)幼兒興趣,通過學(xué)習(xí)救火知識(shí)來救公主

  播放課件,通過公主的哭聲引出情景,讓孩子了解火災(zāi)的知識(shí)自救的方法,闖過三關(guān)來拯救被火災(zāi)包圍的公主

  二、闖關(guān)拯救公主

  1、火的用途和危害

  通過圖片的方式導(dǎo)入,讓幼兒了解火的用途和危害

  并利用闖關(guān)的方式幫助幼兒記憶

  2、滅火方法

  幼兒實(shí)驗(yàn)測(cè)試如何滅火

  水、濕毛巾、沙土等方法是否可以滅火

  3、火災(zāi)自救方法

  通過視頻和課件,讓孩子了解火災(zāi)中自救的方法

  三、情景表演

  活動(dòng)反思:

  安全是幼兒園的頭等大事,消防安全更是重中之重。幼兒生活是多姿多彩的`,安全教育也應(yīng)把握時(shí)機(jī);顒(dòng)中,就幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的幾個(gè)片斷,讓幼兒主動(dòng)探索、尋找日常生活中不能隨便說的易引發(fā)火災(zāi)的物品,并讓幼兒自主地說出不能玩的原因。發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力,豐富幼兒安全防火知識(shí),從小培養(yǎng)安全意識(shí)。要提高幼兒的安全質(zhì)量單靠幼兒園是不夠的,需要家長(zhǎng),社會(huì)的全體支持。以后我我更加積極的爭(zhēng)取到的家長(zhǎng)配合,使家長(zhǎng)真正成為老師的好幫手,幼兒園的好合作伙伴,為孩子們的發(fā)展和健康成長(zhǎng)起到最大的作用。

大班安全拯救公主大作戰(zhàn)教案7

  目標(biāo):

  1.通過單手肩上投擲的游戲,提高投遠(yuǎn)及投準(zhǔn)的能力。

  2.感受投擲活動(dòng)的樂趣,體驗(yàn)成功的快樂。

  3.能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進(jìn)行作畫,體驗(yàn)快樂的情感。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  地點(diǎn):大二班活動(dòng)室材料:沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡玩法:

  淘氣的小怪獸要去小鳥的'家里去帶走小鳥,小朋友們快來幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥。

  幼兒站在起點(diǎn)處,手拿沙包向小怪獸(目標(biāo)玩偶)打去,每人有三次機(jī)會(huì),打倒怪獸。

  規(guī)則:

  (1)小班打倒兩米外怪獸

  (2)中班打倒三米外怪獸

  (3)大班打倒四米外怪獸

  活動(dòng)反思:

  孩子們最喜歡的就是戶外體育活動(dòng)了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動(dòng)的活動(dòng)目標(biāo),在拯救小動(dòng)物這一緩解,我對(duì)幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動(dòng)的時(shí)候,我一定會(huì)加強(qiáng)安全教育!

大班安全拯救公主大作戰(zhàn)教案8

  活動(dòng)名稱:

  拼搭大作戰(zhàn)

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、探索和發(fā)現(xiàn)圖形中的公共邊,并在圖形拼搭過程中嘗試運(yùn)用。

  2、樂于參與游戲,感受圖形拼搭的樂趣。

  3、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

  4、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:圖形卡、小筐、小棒、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備

  活動(dòng)過程:

  一、出示三角形、正方形圖卡教師提問師:這是什么圖形?有什么特點(diǎn)?(幼兒回答)

  教師小結(jié):正方形四條邊都相等,四個(gè)角都是直角。

  三角形有三條邊,三個(gè)角。小朋友們都很棒,不僅知道圖形的名稱還知道圖形的特點(diǎn)。

  二、介紹操作材料師:

  小朋友們看一看,今天老師帶來了什么?(小棒、小框)

  三、拼一拼師:

  (1)一根小棒當(dāng)成三角形的一條邊,誰能拼出一個(gè)三角形?(請(qǐng)一個(gè)幼兒拼)

  (2)剛才小朋友拼一個(gè)三角形用了幾根小棒?(三根)

  (3)請(qǐng)小朋友們想一想如果要拼成兩個(gè)三角形需要幾根小棒?(幼兒自由回答)小朋友們請(qǐng)你們?cè)谙胍幌肽懿荒茉偕僖稽c(diǎn),用5根小棒拼兩個(gè)三角形?行不行?我們來試一試。幼兒使用小棒自由探索,教師巡回指導(dǎo)。探索實(shí)踐結(jié)束后,請(qǐng)成功的幼兒分享成功經(jīng)驗(yàn)。

  先拼成一個(gè)三角形,再加上兩根小棒,三角形有三條邊為什么只用兩根小棒呢?(已經(jīng)有一根小棒),那這條邊是誰的邊呢?(是兩個(gè)三角形的邊)。這個(gè)小棒是這兩個(gè)三角形共同的邊,它有一個(gè)好聽的名字叫公共邊。幼兒操作,用不同顏色的小棒將公共邊替換。

  四、拼撘大挑戰(zhàn)教師介紹材料小棒、不同顏色的`記錄牌分組進(jìn)行拼撘拼兩個(gè)正方形,使用小棒最少的獲勝。拼好后在記錄表上記錄下來。教師巡回指導(dǎo)師:小朋友們都用了幾條邊,幾根小棒?(7)咦?好奇怪,一個(gè)正方形4條邊,兩個(gè)正方形應(yīng)該有8條邊,要用8根小棒,怎么你們都只用了7根小棒?(因?yàn)橛昧斯策?請(qǐng)幼兒找到自己拼撘圖形的公共邊,用不同顏色的小棒替換公共邊。老師將正方形的其它邊設(shè)置成公共邊,請(qǐng)幼兒想一想可不可以。請(qǐng)個(gè)別幼兒上前操作。

  師:經(jīng)過小朋友的操作,你們都發(fā)現(xiàn)什么小秘密啦?(每條邊都可以做公共邊)挑戰(zhàn)升級(jí)每一組拼5個(gè)正方形,哪一組用的小棒數(shù)量最少,哪一組就算贏。拼好了請(qǐng)記錄在你們的記錄牌上。15根小棒教師引導(dǎo)幼兒尋找藏起來的正方形(田字格)再次請(qǐng)幼兒想一想怎么辦?(減掉一個(gè)小正方形)。那減掉了幾根小棒(3根)現(xiàn)在我們拼5個(gè)正方形最少需要幾根小棒?(12根)五、活動(dòng)延伸回家和爸爸媽媽一起試一試用8根或10根小棒可以拼成幾個(gè)正方形。

  活動(dòng)反思:

  《有趣的拼搭》是一年級(jí)學(xué)生第一次上的數(shù)學(xué)的實(shí)踐活動(dòng)課。這堂課學(xué)生學(xué)得很開心。在我的指導(dǎo)、組織下,學(xué)生們分組活動(dòng)。本課是在學(xué)生已經(jīng)基本掌握了四種立體圖形的特征的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。主要是讓學(xué)生在拼、搭的活動(dòng)中加深對(duì)立體圖形特征的認(rèn)識(shí)與理解。教材先安排學(xué)生用相同的立體圖形拼出各種各樣的組合圖形,再讓學(xué)生用不同形狀的立體圖形,拼搭出又高又穩(wěn)的組合圖形,其目的有兩個(gè),一是讓學(xué)生在拼搭的活動(dòng)中進(jìn)一步認(rèn)識(shí)立體圖形的特征;二是在“看誰搭得又高又穩(wěn)”的活動(dòng)中,讓學(xué)生經(jīng)歷解決問題的完整過程,有目的、有計(jì)劃地培養(yǎng)學(xué)生的審題能力,獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法。在這個(gè)環(huán)節(jié)里,我首先引導(dǎo)學(xué)生讀題和看圖意,并提出“從題目中,你知道了什么?”的問題,以培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真讀題、審題和仔細(xì)觀察的學(xué)習(xí)習(xí)慣。接著,讓學(xué)生在小組里討論:“你想怎樣搭呢?”讓學(xué)生先思考搭一搭的策略,再讓學(xué)生小組合作進(jìn)行搭的游戲。

  在搭的過程中,發(fā)現(xiàn)有的小組難以把球放穩(wěn),于是問:“小朋友,你們?cè)诖畹倪^程中遇到了什么困難?”當(dāng)學(xué)生提出很難把球放穩(wěn)時(shí),我抓住時(shí)機(jī),讓成功了的小組介紹經(jīng)驗(yàn),讓學(xué)生充分表達(dá)自己解決問題的方法,并使其他學(xué)生在傾聽、交流中獲得解決問題的最佳辦法。然后讓學(xué)生再次嘗試,以驗(yàn)證方法。最后向?qū)W生提出:“有什么辦法能知道誰搭得高?”引導(dǎo)學(xué)生觀察教科書中兩種搭法的差異,培養(yǎng)學(xué)生觀察和分析的能力。在“搭一搭”的環(huán)節(jié)中,由于之前我沒有向?qū)W生明確要求,且學(xué)生一看到了那些積木,就控制不住激動(dòng)的心情,都爭(zhēng)著、搶著來玩,根本不受控制。在每一次操作活動(dòng)前,要向?qū)W生明確每一個(gè)操作活動(dòng)的要求,且在交代要求時(shí),必須讓學(xué)生注意聆聽,培養(yǎng)學(xué)生傾聽的習(xí)慣。并想盡一切辦法調(diào)控好課堂紀(jì)律,以保證課堂教學(xué)的有效性。

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