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六年級信息技術(shù)的學科教學計劃
教學目標
1、初步認識動畫的制作過程,通過看動畫和簡單的設計操作,讓孩子增加計算機的興趣。
2、認識Flash,會簡單的繪畫制作簡單Flash,讓孩子體驗計算機帶來的快樂。
3、通過導入素材,幀操作等,讓簡單的畫面動起來,深一步認識Flash。
4、學會配置自己的計算機,了解計算機主機箱中的常用部件、計算機外設及他們的作用,知道如何去選購它們。
5、學會正確連接我們的計算機,使其能正常使用。
6、通過自主嘗試學習,體驗學習信息技術(shù)的方法,培養(yǎng)學生的良好操作習慣。
周次
教學內(nèi)容
1、微機室上課要求,了解神奇的動畫。
2、認識Flash,,學校會新建Flash文檔,認識界面和其工具箱。
3、通過導入素材等操作繪制蛋蛋鼠。
4、蛋蛋鼠的鬼臉,制作蛋蛋鼠的表情動畫。
5、學習制作蛋蛋鼠飛行的動畫效果。
6、用Flash制作會飛且表情多變的蛋蛋鼠。
7、學會制作愛笑愛動,且會踢足球的蛋蛋鼠。
8、在Flash里導入音樂素材,設置蛋蛋鼠唱歌的動畫效果,學會蛋蛋鼠對歌小貓咪的動畫制作。
9、給蛋蛋鼠設計一個新家。
10、學會設置文字圖層、滾動色彩圖層、遮罩的動畫效果等操作。
11、給自己制作精美的生日賀卡,送自己一份特別的禮物。
12、自己規(guī)劃一個蛋蛋鼠郊游記的動畫劇本,準備動畫素材。
13、完成蛋蛋鼠郊游記的動畫制作。
14、學會配置自己的計算機,了解計算機主機箱中的常用部件、計算機外設及他們的作用,知道如何去選購它們。
15、學會正確連接我們的計算機,使其能正常使用。
16、學生回顧本期教學內(nèi)容,自我鞏固練習。
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