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Java程序員面試題集
正所謂不積跬步,無以至千里;不積小流,無以成江海。想要學(xué)好一門計算機語言,基本功很重要,下面是百分網(wǎng)小編為大家搜索整理的關(guān)于Java程序員面試題集,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
1、面向?qū)ο蟮奶卣饔心男┓矫?
答:面向?qū)ο蟮奶卣髦饕幸韵聨讉方面:
1)抽象:抽象是將一類對象的共同特征總結(jié)出來構(gòu)造類的過程,包括數(shù)據(jù)抽象和行為抽象兩方面。抽象只關(guān)注對象有哪些屬性和行為,并不關(guān)注這些行為的細節(jié)是什么。
2)繼承:繼承是從已有類得到繼承信息創(chuàng)建新類的過程。提供繼承信息的類被稱為父類(超類、基類);得到繼承信息的類被稱為子類(派生類)。繼承讓變化中的軟件系統(tǒng)有了一定的延續(xù)性,同時繼承也是封裝程序中可變因素的重要手段(如果不能理解請閱讀閻宏博士的《Java與模式》或《設(shè)計模式精解》中關(guān)于橋梁模式的部分)。
3)封裝:通常認為封裝是把數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法綁定起來,對數(shù)據(jù)的訪問只能通過已定義的接口。面向?qū)ο蟮谋举|(zhì)就是將現(xiàn)實世界描繪成一系列完全自治、封閉的對象。我們在類中編寫的方法就是對實現(xiàn)細節(jié)的一種封裝;我們編寫一個類就是對數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)操作的封裝。可以說,封裝就是隱藏一切可隱藏的東西,只向外界提供最簡單的編程接口(可以想想普通洗衣機和全自動洗衣機的差別,明顯全自動洗衣機封裝更好因此操作起來更簡單;我們現(xiàn)在使用的智能手機也是封裝得足夠好的,因為幾個按鍵就搞定了所有的事情)。
4)多態(tài)性:多態(tài)性是指允許不同子類型的對象對同一消息作出不同的響應(yīng)。簡單的說就是用同樣的對象引用調(diào)用同樣的方法但是做了不同的事情。多態(tài)性分為編譯時的多態(tài)性和運行時的多態(tài)性。如果將對象的方法視為對象向外界提供的服務(wù),那么運行時的多態(tài)性可以解釋為:當(dāng)A系統(tǒng)訪問B系統(tǒng)提供的服務(wù)時,B系統(tǒng)有多種提供服務(wù)的方式,但一切對A系統(tǒng)來說都是透明的(就像電動剃須刀是A系統(tǒng),它的供電系統(tǒng)是B系統(tǒng),B系統(tǒng)可以使用電池供電或者用交流電,甚至還有可能是太陽能,A系統(tǒng)只會通過B類對象調(diào)用供電的方法,但并不知道供電系統(tǒng)的底層實現(xiàn)是什么,究竟通過何種方式獲得了動力)。方法重載(overload)實現(xiàn)的是編譯時的多態(tài)性(也稱為前綁定),而方法重寫(override)實現(xiàn)的是運行時的多態(tài)性(也稱為后綁定)。運行時的多態(tài)是面向?qū)ο笞罹璧臇|西,要實現(xiàn)多態(tài)需要做兩件事:1. 方法重寫(子類繼承父類并重寫父類中已有的或抽象的方法);2. 對象造型(用父類型引用引用子類型對象,這樣同樣的引用調(diào)用同樣的方法就會根據(jù)子類對象的不同而表現(xiàn)出不同的行為)。
2、訪問修飾符public,private,protected,以及不寫(默認)時的區(qū)別?
答:區(qū)別如下:
作用域 當(dāng)前類 同包 子類 其他
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
default √ √ × ×
private √ × × ×
類的成員不寫訪問修飾時默認為default。默認對于同一個包中的其他類相當(dāng)于公開(public),對于不是同一個包中的其他類相當(dāng)于私有(private)。受保護(protected)對子類相當(dāng)于公開,對不是同一包中的沒有父子關(guān)系的類相當(dāng)于私有。
3、String 是最基本的數(shù)據(jù)類型嗎?
答:不是。Java中的基本數(shù)據(jù)類型只有8個:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本類型(primitive type)和枚舉類型(enumeration type),剩下的都是引用類型(reference type)。
4、float f=3.4;是否正確?
答:不正確。3.4是雙精度數(shù),將雙精度型(double)賦值給浮點型(float)屬于下轉(zhuǎn)型(down-casting,也稱為窄化)會造成精度損失,因此需要強制類型轉(zhuǎn)換float f =(float)3.4; 或者寫成float f =3.4F;。
5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯嗎?short s1 = 1; s1 += 1;有錯嗎?
答:對于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1是int類型,因此s1+1運算結(jié)果也是int 型,需要強制轉(zhuǎn)換類型才能賦值給short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正確編譯,因為s1+= 1;相當(dāng)于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隱含的強制類型轉(zhuǎn)換。
6、Java 有沒有g(shù)oto?
答:goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中沒有使用。(根據(jù)James Gosling(Java之父)編寫的《The Java Programming Language》一書的附錄中給出了一個Java關(guān)鍵字列表,其中有g(shù)oto和const,但是這兩個是目前無法使用的關(guān)鍵字,因此有些地方將其稱之為保留字,其實保留字這個詞應(yīng)該有更廣泛的意義,因為熟悉C語言的程序員都知道,在系統(tǒng)類庫中使用過的有特殊意義的單詞或單詞的組合都被視為保留字)
7、int 和Integer 有什么區(qū)別?
答:Java是一個近乎純潔的面向?qū)ο缶幊陶Z言,但是為了編程的方便還是引入不是對象的基本數(shù)據(jù)類型,但是為了能夠?qū)⑦@些基本數(shù)據(jù)類型當(dāng)成對象操作,Java為每一個基本數(shù)據(jù)類型都引入了對應(yīng)的包裝類型(wrapper class),int的包裝類就是Integer,從JDK 1.5開始引入了自動裝箱/拆箱機制,使得二者可以相互轉(zhuǎn)換。
Java 為每個原始類型提供了包裝類型:
原始類型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
包裝類型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,F(xiàn)loat,Double
補充:最近還遇到一個面試題,也是和自動裝箱和拆箱相關(guān)的,代碼如下所示:
如果不明就里很容易認為兩個輸出要么都是true要么都是false。首先需要注意的是f1、f2、f3、f4四個變量都是Integer對象,所以下面的==運算比較的不是值而是引用。裝箱的本質(zhì)是什么呢?當(dāng)我們給一個Integer對象賦一個int值的時候,會調(diào)用Integer類的靜態(tài)方法valueOf,如果看看valueOf的源代碼就知道發(fā)生了什么。
IntegerCache是Integer的內(nèi)部類,其代碼如下所示:
簡單的說,如果字面量的值在-128到127之間,那么不會new新的Integer對象,而是直接引用常量池中的Integer對象,所以上面的面試題中f1==f2的結(jié)果是true,而f3==f4的結(jié)果是false。越是貌似簡單的面試題其中的玄機就越多,需要面試者有相當(dāng)深厚的功力。
8、&和&&的區(qū)別?
答:&運算符有兩種用法:(1)按位與;(2)邏輯與。&&運算符是短路與運算。邏輯與跟短路與的差別是非常巨大的,雖然二者都要求運算符左右兩端的布爾值都是true整個表達式的值才是true。&&之所以稱為短路運算是因為,如果&&左邊的表達式的值是false,右邊的表達式會被直接短路掉,不會進行運算。很多時候我們可能都需要用&&而不是&,例如在驗證用戶登錄時判定用戶名不是null而且不是空字符串,應(yīng)當(dāng)寫為:username != null &&!username.equals(“”),二者的順序不能交換,更不能用&運算符,因為第一個條件如果不成立,根本不能進行字符串的equals比較,否則會產(chǎn)生NullPointerException異常。注意:邏輯或運算符(|)和短路或運算符(||)的差別也是如此。
補充:如果你熟悉JavaScript,那你可能更能感受到短路運算的強大,想成為JavaScript的高手就先從玩轉(zhuǎn)短路運算開始吧。
9、解釋內(nèi)存中的棧(stack)、堆(heap)和靜態(tài)存儲區(qū)的用法。
答:通常我們定義一個基本數(shù)據(jù)類型的變量,一個對象的引用,還有就是函數(shù)調(diào)用的現(xiàn)場保存都使用內(nèi)存中的?臻g;而通過new關(guān)鍵字和構(gòu)造器創(chuàng)建的對象放在堆空間;程序中的字面量(literal)如直接書寫的100、“hello”和常量都是放在靜態(tài)存儲區(qū)中。棧空間操作最快但是也很小,通常大量的對象都是放在堆空間,整個內(nèi)存包括硬盤上的虛擬內(nèi)存都可以被當(dāng)成堆空間來使用。
String str = new String(“hello”);
上面的語句中str放在棧上,用new創(chuàng)建出來的字符串對象放在堆上,而“hello”這個字面量放在靜態(tài)存儲區(qū)。
補充:較新版本的Java中使用了一項叫“逃逸分析“的技術(shù),可以將一些局部對象放在棧上以提升對象的操作性能。
10、Math.round(11.5) 等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
答:Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在參數(shù)上加0.5然后進行下取整。
11、swtich 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?
答:早期的JDK中,switch(expr)中,expr可以是byte、short、char、int。從1.5版開始,Java中引入了枚舉類型(enum),expr也可以是枚舉,從JDK 1.7版開始,還可以是字符串(String)。長整型(long)是不可以的。
12、用最有效率的方法計算2乘以8?
答: 2 << 3(左移3位相當(dāng)于乘以2的3次方,右移3位相當(dāng)于除以2的3次方)。
補充:我們?yōu)榫帉懙念愔貙慼ashCode方法時,可能會看到如下所示的代碼,其實我們不太理解為什么要使用這樣的乘法運算來產(chǎn)生哈希碼(散列碼),而且為什么這個數(shù)是個素數(shù),為什么通常選擇31這個數(shù)?前兩個問題的答案你可以自己百度一下,選擇31是因為可以用移位和減法運算來代替乘法,從而得到更好的性能。說到這里你可能已經(jīng)想到了:31 * num <==> (num << 5) - num,左移5位相當(dāng)于乘以2的5次方(32)再減去自身就相當(dāng)于乘以31,F(xiàn)在的VM都能自動完成這個優(yōu)化。
13、數(shù)組有沒有l(wèi)ength()方法?String 有沒有l(wèi)ength()方法?
答:數(shù)組沒有l(wèi)ength()方法,有l(wèi)ength 的屬性。String 有l(wèi)ength()方法。JavaScript中,獲得字符串的長度是通過length屬性得到的,這一點容易和Java混淆。
14、在Java 中,如何跳出當(dāng)前的多重嵌套循環(huán)?
答:在最外層循環(huán)前加一個標(biāo)記如A,然后用break A;可以跳出多重循環(huán)。(Java中支持帶標(biāo)簽的break和continue語句,作用有點類似于C和C++中的goto語句,但是就像要避免使用goto一樣,應(yīng)該避免使用帶標(biāo)簽的break和continue,因為它不會讓你的程序變得更優(yōu)雅,很多時候甚至有相反的作用,所以這種語法其實不知道更好)
15、構(gòu)造器(constructor)是否可被重寫(override)?
答:構(gòu)造器不能被繼承,因此不能被重寫,但可以被重載。
16、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
答:不對,如果兩個對象x和y滿足x.equals(y) == true,它們的哈希碼(hash code)應(yīng)當(dāng)相同。Java對于eqauls方法和hashCode方法是這樣規(guī)定的:(1)如果兩個對象相同(equals方法返回true),那么它們的hashCode值一定要相同;(2)如果兩個對象的hashCode相同,它們并不一定相同。當(dāng)然,你未必要按照要求去做,但是如果你違背了上述原則就會發(fā)現(xiàn)在使用容器時,相同的對象可以出現(xiàn)在Set集合中,同時增加新元素的效率會大大下降(對于使用哈希存儲的系統(tǒng),如果哈希碼頻繁的沖突將會造成存取性能急劇下降)。
補充:關(guān)于equals和hashCode方法,很多Java程序都知道,但很多人也就是僅僅知道而已,在Joshua Bloch的大作《Effective Java》(很多軟件公司,《Effective Java》、《Java編程思想》以及《重構(gòu):改善既有代碼質(zhì)量》是Java程序員必看書籍,如果你還沒看過,那就趕緊去亞馬遜買一本吧)中是這樣介紹equals方法的:首先equals方法必須滿足自反性(x.equals(x)必須返回true)、對稱性(x.equals(y)返回true時,y.equals(x)也必須返回true)、傳遞性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true時,x.equals(z)也必須返回true)和一致性(當(dāng)x和y引用的對象信息沒有被修改時,多次調(diào)用x.equals(y)應(yīng)該得到同樣的返回值),而且對于任何非null值的引用x,x.equals(null)必須返回false。實現(xiàn)高質(zhì)量的equals方法的訣竅包括:1. 使用==操作符檢查“參數(shù)是否為這個對象的引用”;2. 使用instanceof操作符檢查“參數(shù)是否為正確的類型”;3. 對于類中的關(guān)鍵屬性,檢查參數(shù)傳入對象的屬性是否與之相匹配;4. 編寫完equals方法后,問自己它是否滿足對稱性、傳遞性、一致性;5. 重寫equals時總是要重寫hashCode;6. 不要將equals方法參數(shù)中的Object對象替換為其他的類型,在重寫時不要忘掉@Override注解。
17、是否可以繼承String 類?
答:String 類是final類,不可以被繼承。
補充:繼承String本身就是一個錯誤的行為,對String類型最好的重用方式是關(guān)聯(lián)(HAS-A)而不是繼承(IS-A)。
18、當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
答:是值傳遞。Java 編程語言只有值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的屬性可以在被調(diào)用過程中被改變,但對象的引用是永遠不會改變的。C++和C#中可以通過傳引用或傳輸出參數(shù)來改變傳入的參數(shù)的值。
補充:Java中沒有傳引用實在是非常的不方便,這一點在Java 8中仍然沒有得到改進,正是如此在Java編寫的代碼中才會出現(xiàn)大量的Wrapper類(將需要通過方法調(diào)用修改的引用置于一個Wrapper類中,再將Wrapper對象傳入方法),這樣的做法只會讓代碼變得臃腫,尤其是讓從C和C++轉(zhuǎn)型為Java程序員的開發(fā)者無法容忍。
19、String 和StringBuilder、StringBuffer 的區(qū)別?
答:Java 平臺提供了兩種類型的字符串:String和StringBuffer / StringBuilder,它們可以儲存和操作字符串。其中String是只讀字符串,也就意味著String引用的字符串內(nèi)容是不能被改變的。而StringBuffer和StringBuilder類表示的字符串對象可以直接進行修改。StringBuilder是JDK 1.5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,區(qū)別在于它是在單線程環(huán)境下使用的,因為它的所有方面都沒有被synchronized修飾,因此它的效率也比StringBuffer略高。
補充1:有一個面試題問:有沒有哪種情況用+做字符串連接比調(diào)用StringBuffer / StringBuilder對象的append方法性能更好?如果連接后得到的字符串在靜態(tài)存儲區(qū)中是早已存在的,那么用+做字符串連接是優(yōu)于StringBuffer / StringBuilder的append方法的。
補充2:下面也是一個面試題,問程序的輸出,看看自己能不能說出正確答案。
20、重載(Overload)和重寫(Override)的區(qū)別。重載的方法能否根據(jù)返回類型進行區(qū)分?
答:方法的重載和重寫都是實現(xiàn)多態(tài)的方式,區(qū)別在于前者實現(xiàn)的是編譯時的多態(tài)性,而后者實現(xiàn)的是運行時的多態(tài)性。重載發(fā)生在一個類中,同名的方法如果有不同的參數(shù)列表(參數(shù)類型不同、參數(shù)個數(shù)不同或者二者都不同)則視為重載;重寫發(fā)生在子類與父類之間,重寫要求子類被重寫方法與父類被重寫方法有相同的返回類型,比父類被重寫方法更好訪問,不能比父類被重寫方法聲明更多的異常(里氏代換原則)。重載對返回類型沒有特殊的要求。
補充:華為的面試題中曾經(jīng)問過這樣一個問題:為什么不能根據(jù)返回類型來區(qū)分重載,說出你的答案吧!21、描述一下JVM 加載class文件的原理機制?
答:JVM 中類的裝載是由類加載器(ClassLoader) 和它的子類來實現(xiàn)的,Java中的類加載器是一個重要的Java 運行時系統(tǒng)組件,它負責(zé)在運行時查找和裝入類文件中的類。
補充:
1.由于Java的跨平臺性,經(jīng)過編譯的Java源程序并不是一個可執(zhí)行程序,而是一個或多個類文件。當(dāng)Java程序需要使用某個類時,JVM會確保這個類已經(jīng)被加載、連接(驗證、準(zhǔn)備和解析)和初始化。類的加載是指把類的.class文件中的數(shù)據(jù)讀入到內(nèi)存中,通常是創(chuàng)建一個字節(jié)數(shù)組讀入.class文件,然后產(chǎn)生與所加載類對應(yīng)的Class對象。加載完成后,Class對象還不完整,所以此時的類還不可用。當(dāng)類被加載后就進入連接階段,這一階段包括驗證、準(zhǔn)備(為靜態(tài)變量分配內(nèi)存并設(shè)置默認的初始值)和解析(將符號引用替換為直接引用)三個步驟。最后JVM對類進行初始化,包括:1如果類存在直接的父類并且這個類還沒有被初始化,那么就先初始化父類;2如果類中存在初始化語句,就依次執(zhí)行這些初始化語句。
2.類的加載是由類加載器完成的,類加載器包括:根加載器(BootStrap)、擴展加載器(Extension)、系統(tǒng)加載器(System)和用戶自定義類加載器(java.lang.ClassLoader的子類)。從JDK 1.2開始,類加載過程采取了父親委托機制(PDM)。PDM更好的保證了Java平臺的安全性,在該機制中,JVM自帶的Bootstrap是根加載器,其他的加載器都有且僅有一個父類加載器。類的加載首先請求父類加載器加載,父類加載器無能為力時才由其子類加載器自行加載。JVM不會向Java程序提供對Bootstrap的引用。下面是關(guān)于幾個類加載器的說明:
a)Bootstrap:一般用本地代碼實現(xiàn),負責(zé)加載JVM基礎(chǔ)核心類庫(rt.jar);
b)Extension:從java.ext.dirs系統(tǒng)屬性所指定的目錄中加載類庫,它的父加載器是Bootstrap;
c)System:又叫應(yīng)用類加載器,其父類是Extension。它是應(yīng)用最廣泛的類加載器。它從環(huán)境變量classpath或者系統(tǒng)屬性java.class.path所指定的目錄中記載類,是用戶自定義加載器的默認父加載器。
22、char 型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什么?
答:char類型可以存儲一個中文漢字,因為Java中使用的編碼是Unicode(不選擇任何特定的編碼,直接使用字符在字符集中的編號,這是統(tǒng)一的唯一方法),一個char類型占2個字節(jié)(16bit),所以放一個中文是沒問題的。
補充:使用Unicode意味著字符在JVM內(nèi)部和外部有不同的表現(xiàn)形式,在JVM內(nèi)部都是Unicode,當(dāng)這個字符被從JVM內(nèi)部轉(zhuǎn)移到外部時(例如存入文件系統(tǒng)中),需要進行編碼轉(zhuǎn)換。所以Java中有字節(jié)流和字符流,以及在字符流和字節(jié)流之間進行轉(zhuǎn)換的轉(zhuǎn)換流,如InputStreamReader和OutputStreamReader,這兩個類是字節(jié)流和字符流之間的適配器類,承擔(dān)了編碼轉(zhuǎn)換的任務(wù);對于C程序員來說,要完成這樣的編碼轉(zhuǎn)換恐怕要依賴于union(聯(lián)合體/共用體)共享內(nèi)存的特征來實現(xiàn)了。
23、抽象類(abstract class)和接口(interface)有什么異同?
答:抽象類和接口都不能夠?qū)嵗,但可以定義抽象類和接口類型的引用。一個類如果繼承了某個抽象類或者實現(xiàn)了某個接口都需要對其中的抽象方法全部進行實現(xiàn),否則該類仍然需要被聲明為抽象類。接口比抽象類更加抽象,因為抽象類中可以定義構(gòu)造器,可以有抽象方法和具體方法,而接口中不能定義構(gòu)造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象類中的成員可以是private、默認、protected、public的,而接口中的成員全都是public的。抽象類中可以定義成員變量,而接口中定義的成員變量實際上都是常量。有抽象方法的類必須被聲明為抽象類,而抽象類未必要有抽象方法。
24、Java 中會存在內(nèi)存泄漏嗎,請簡單描述。
答:理論上Java因為有垃圾回收機制(GC)不會存在內(nèi)存泄露問題(這也是Java被廣泛使用于服務(wù)器端編程的一個重要原因);然而在實際開發(fā)中,可能會存在無用但可達的對象,這些對象不能被GC回收也會發(fā)生內(nèi)存泄露。一個例子就是Hibernate的Session(一級緩存)中的對象屬于持久態(tài),垃圾回收器是不會回收這些對象的,然而這些對象中可能存在無用的垃圾對象。下面的例子也展示了Java中發(fā)生內(nèi)存泄露的情況:
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