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Photoshop渲染濾鏡制作螺旋紋理
Photoshop渲染濾鏡制作螺旋紋理
我們在《Photoshop濾鏡制作簡單的云彩特效》中詳細(xì)剖析了渲染類濾鏡做特效的方法,今天我們來介紹具體的實(shí)例——螺旋紋理。1、Photoshop中新建圖像,用默認(rèn)的顏色執(zhí)行【濾鏡_渲染_云彩】,效果如下圖。
2、依次執(zhí)行【濾鏡_像素化_銅板雕刻】,【濾鏡_模糊_徑向模糊】,【濾鏡_扭曲_旋轉(zhuǎn)扭曲】。設(shè)定分別如下3圖。
3、〖CTRL_J復(fù)制圖層,將其混合模式改為“變亮”。然后對其執(zhí)行【濾鏡_扭曲_旋轉(zhuǎn)扭曲】,設(shè)定如下左圖,注意要將角度設(shè)為前一次角度負(fù)值的兩倍。
圖層調(diào)板如下左圖。圖像效果如下右圖。
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4、〖CTRL_E合并圖層,執(zhí)行【濾鏡_扭曲_旋轉(zhuǎn)扭曲】,設(shè)定如下圖。
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圖像效果如下圖。
5、使用各種方法為灰度圖像著色,下面分別是不同的調(diào)整效果。
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色相飽和度調(diào)整效果
漸變映射(黑紅黃白)的效果
反相漸變映射的效果
總結(jié):用常見的云彩濾鏡制作出灰度圖像。利用多次的旋轉(zhuǎn)扭曲濾鏡組合出素材。也可以在第3步之后就進(jìn)行著色得到不同的最終效果。
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