Fireworks加工圖片邊緣的方法
Fireworks不僅具備編輯矢量圖形與位圖圖像的靈活性,還提供了一個預先構建資源的公用庫, 并可與Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver和 Adobe Flash軟件省時集成。大家知道Fireworks如何加工圖片邊緣嗎?以下是小編為大家搜索整理Fireworks加工圖片邊緣的方法,希望能給大家?guī)韼椭?更多精彩內容請及時關注我們應屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
曾經(jīng)使用過很多方法來實現(xiàn)。一種方法是在圖片上畫一個黑色的矩形,增加一個有織紋的白色邊框,然后創(chuàng)建一個整個物體的遮罩組(mask group)。它的效果很好,只是當有很多線條時,成型圖像的
將畫布的高和寬至少增加20像素。把它的顏色改為你所需要的背景色。
沿深青色圖片外邊畫第一個矩形,什么顏色bing并不重要,因為它將被剪裁掉。按照畫布大小繪制第二個矩形,顏色與畫布背景色相同。將第二個矩形移到第一個矩形的后面。同時選中兩個矩形然后選擇修改(Modify)>聯(lián)合(Combine)>打孔(Punch)。這樣將在大矩形的中央得到一個與原圖形尺寸相同的孔。
如果你使用過Fireworks中打孔功能,你會知道任何一個加在圖形上的實時特效都會加在所打孔的邊框上。這包括筆觸(stroke),材質(texture),及兩者的組合。我們正是利用這一特點來創(chuàng)建裝飾性邊框。
這樣一來線條的位置就非常重要。為確保其置于打孔區(qū)域之內,點選對象面板 (Object panel)上三個控制按鈕中的第一個。
以下示例可以使你對此法有些初步理解:
通過改變筆觸及其類型,筆尖的柔軟度,筆尖的大小和添加的材質總量,你可以作出令人驚異的各種邊框效果。你可能還希望繼續(xù)探索如何運用筆觸。但你要記住的重要的事情是,你要添加筆觸于其上的圖片塊和筆觸本身應該與你要放置圖形的頁面背景是同一顏色。
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