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如何描述APP的隱藏手勢操作
手勢操作,是通過手指輕微移動來讓用戶操作應(yīng)用。觸屏界面提供了許多自然的手勢,比如點按、滑動、雙指縮放。但這些交互方式不像UI控件,通常對于用戶是不可見的。除非用戶事先了解手勢存在,否則他們并不會嘗試使用。如何加入隱藏手勢呢?以下是小編為大家搜索整理的如何描述APP的隱藏手勢操作,希望能給大家?guī)韼椭?更多精彩內(nèi)容請及時關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
首次打開時的教程和引導(dǎo)頁
在手勢為主的應(yīng)用中,教程和引導(dǎo)頁相當(dāng)常見。許多情況下,在應(yīng)用中加入教程意味著向用戶說明、解釋界面。但是,UI教程并不是闡述應(yīng)用核心功能的最簡潔方式。這種方式存在兩個問題:
如果你要給產(chǎn)品準(zhǔn)備說明書,就說明與用戶的溝通還不到位,因為他們可不希望使用前還要讀說明書。
另一個問題在于,用戶不得不記住所有這些新的用法。
舉個例子,Clear應(yīng)用一開始會展示7頁教程,用戶得耐心閱讀所有信息,嘗試記在腦海中。這個設(shè)計很糟糕,因為它需要用戶在真正開始使用之前就付出精力。
Clear的教程
避免使用強制性的多步引導(dǎo),要試圖在操作所處環(huán)境中教育用戶(這時候用戶真正需要相應(yīng)功能)。幾經(jīng)迭代后,教程可以變成更加平緩的暗示。
關(guān)注單個操作,而不是試圖在界面中解釋每一個操作。
以Android版YouTube的手勢操作指引為例:
Android版Youtube
這個應(yīng)用有用到手勢操作,但并不是通過教程的方式教育用戶。它反而是在新用戶首次觸發(fā)時進行了暗示,每次只介紹一處,而且只在用戶進入相關(guān)功能時才觸發(fā)。
如何在情境中教育用戶
在情境中教育的技巧,能幫助用戶以一種從未嘗試過的方式操作某個元素或界面。這種技巧通常包含輕微的視覺提示和微妙的動畫。
純文本指令
這個技巧主要依靠純文本指令,促使用戶執(zhí)行某個手勢操作,并且簡明地描述這個操作的結(jié)果。
注意:說明文字要非常簡短——文字越短,用戶越可能會閱讀,然后才能遵照它的指引。
圖片來源:Material Design
提示動效
提示動效(或者動畫暗示)表現(xiàn)了執(zhí)行操作時具體手勢的效果預(yù)覽。例如,Pudding Monsters游戲的訣竅就是完全依靠手勢操作,但是用戶不必過多猜測就能掌握基本玩法。動畫傳達了功能方面的信息——用動畫來展現(xiàn)一個具體場景,用戶立馬明白該怎么做。
提示動效展現(xiàn)了如何操作一個元素。來源:Pudding Monsters
內(nèi)容的暗示
內(nèi)容暗示是一種微妙的視覺線索,表明了操作的可能。下面這個例子展示了卡片的內(nèi)容暗示——當(dāng)前卡片的下方還有其他卡片,這顯然表明它是可以滑動的。
展現(xiàn)出導(dǎo)航功能。來源:Barthelemy Chalvet
結(jié)論
總之,在移動或網(wǎng)頁應(yīng)用中展現(xiàn)手勢操作方式,并沒有萬能的方案。不過在教育用戶操作界面時,我比較推崇通過內(nèi)容暗示、漸進式提示和微妙的動畫,在具體情景中教育用戶。教程和引導(dǎo)頁應(yīng)該只作為最后手段。
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