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韓國留學游戲IT專業(yè)
伴隨中國游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,時尚一族紛紛選擇留學韓國攻讀游戲專業(yè)。預測數(shù)據(jù)顯示,中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模今年將達到66.5億元,年平均增長率為61%。其中,韓國游戲產(chǎn)品已占據(jù)一半以上市場,而國產(chǎn)游戲產(chǎn)品僅占了27%的份額。中國游戲企業(yè)正遭遇著越來越嚴重的游戲人才匱乏。
僅在未來三到五年,中國游戲從業(yè)人員缺口就將達60萬人。目前,游戲產(chǎn)業(yè)已逐漸成為電腦多媒體產(chǎn)業(yè)的核心。韓國在網(wǎng)絡游戲方面起步早,在網(wǎng)絡游戲的脈絡、情節(jié)設置、故事主線的進行方面都處理得很到位,同時游戲美術也頗有優(yōu)勢,自然吸引很多學生選擇游戲專業(yè)。目前韓國多所大學都致力于電子、游戲教育產(chǎn)業(yè)的開發(fā),此課程多采用趣味、科學、實用的方式,以務實教育為中心,給學生提供很多實習機會。
目前,中國還沒有一所高校設有游戲專業(yè)。于是,韓國一些大學的游戲專業(yè)逐漸受到中國留學生的青睞。事實上,這一結果還與當前國內(nèi)大學生就業(yè)困難、全球游戲人才匱乏和高薪待遇有直接關系。因此,選擇去韓國攻讀游戲IT專業(yè)將大有前途。
專業(yè)介紹:
本專業(yè)旨在培養(yǎng)具備基本的游戲軟件開發(fā)技術專業(yè)基礎知識和基本技能,具有基本的軟件知識,具備進行游戲軟件部分項目開發(fā)的實際技能的實用型游戲軟件開發(fā)技術人才。培養(yǎng)能夠在以游戲軟件開發(fā)為代表的游戲軟件開發(fā)技術領域從事開發(fā)的技術產(chǎn)業(yè)工作者。
就業(yè)前景:
游戲軟件程序設計、游戲軟件策劃(最缺游戲策劃的人、游戲軟件美術設計、(合作聯(lián)盟企業(yè):中國動漫卡通產(chǎn)業(yè)論壇、聯(lián)眾,盛大網(wǎng)絡等)。
推薦院校:
漢陽大學、祥明大學、光云大學、東國大學
【擴展】
韓國留學動漫游戲專業(yè)發(fā)展比我國好。在游戲動漫方面韓國也的確有自己的優(yōu)勢,在亞洲的游戲動漫類教育中,韓國是處于領先的位置。那么近幾年韓國在在線游戲方面具有非常大的競爭力、在中國市場挫敗美日的主要原因也是文化上與中國相似,占據(jù)有利地位。
【韓國留學動漫游戲專業(yè)發(fā)展比我國好】中國網(wǎng)民不太喜歡美國和日本的網(wǎng)絡游戲,而偏好韓國網(wǎng)絡游戲“華麗的3D畫面和豐富多彩的故事”,如韓國網(wǎng)絡游戲“穿越火線”贏得中國玩家歡迎的主要原因是它逼真的槍戰(zhàn)效果。
【韓國留學動漫游戲專業(yè)發(fā)展比我國好】最重要的是,韓國政府對游戲產(chǎn)業(yè)的支持也不容忽視。韓國游戲產(chǎn)業(yè)從2001年之后,每年平均以10%的速度快速成長,在韓國文化產(chǎn)業(yè)出口中占一半比重。為了真正成為與美國、日本并列的世界三大游戲強國之一,韓國政府投資3500億韓元振興游戲產(chǎn)業(yè)。
此外,韓國企業(yè)在中國市場戰(zhàn)略布局的努力也非常大。像韓國著名的NCSoft公司的網(wǎng)絡游戲《永恒之塔(Aion)》利用47臺服務器在中國正式開始運營,在受到中國游戲愛好者的極大關注后,NCSoft在一周后將服務器數(shù)量增加到88臺,服務器數(shù)量已經(jīng)增加到113臺,而該公司在韓國使用的《永恒之塔》相關服務器為42臺,僅為中國的37%。
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