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戶(hù)外活動(dòng)有哪些
戶(hù)外活動(dòng)有哪些1
戶(hù)外活動(dòng)游戲
一、捆綁過(guò)關(guān)——(適用:團(tuán)隊(duì)協(xié)作)
簡(jiǎn)述:藉著被綁在一齊來(lái)完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他能夠綁的東西適合全部的人
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
2.每一組組員圍成一個(gè)圈圈,應(yīng)對(duì)對(duì)方。教師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一齊。
3.綁好以后,此刻每一組的組員都是綁在一齊的,教師想些任務(wù)要每組去完成。
題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。
二、合力吹氣球
簡(jiǎn)述:藉著分工合作來(lái)完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場(chǎng)地:不限
道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);腳(二張)汽球(每組一個(gè))適合全部的人
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2.教師請(qǐng)每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫忙來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。
三、記憶考驗(yàn)
簡(jiǎn)述:隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不能夠人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)"今日我吃了一個(gè)AA"(AA為隨意食物名!)
2.之后第二個(gè)之后說(shuō),吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不一樣的食物名!)
3.像這樣一向傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。
4.一向到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
4、比一比簡(jiǎn)述:藉著組員的動(dòng)作,來(lái)猜題目是什么人數(shù):
不限場(chǎng)地:
不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組最好五人以上。
2.輪留每組派出一個(gè)人出來(lái),教師給他看題目。他只能以動(dòng)作來(lái)告知組員題目。
3.視題目的難度來(lái)計(jì)時(shí)?茨墙M的得分高低來(lái)算輸贏。
五、比長(zhǎng)短
簡(jiǎn)述:每隊(duì)派出一人比不一樣的單位
人數(shù):不限
場(chǎng)地:不限適用
范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1.分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。
2.教師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此小組的人。
3.等被派出的人都出來(lái)后,教師再說(shuō)比什么。
4.計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越趣味!比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好!
六、超級(jí)大頭貼
簡(jiǎn)述:用不一樣的是非問(wèn)題猜出頭頂上的答案
人數(shù):最少十人
場(chǎng)地:室內(nèi)適用
范圍:適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們
游戲方法:
1.分組,每組人數(shù)不限
2.每組派出一人應(yīng)對(duì)面坐在中央(中間可放一張椅子)
3.教師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來(lái)的兩人頭上。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。
4.當(dāng)教師說(shuō)開(kāi)始時(shí),二人能夠開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來(lái)做搶"問(wèn)"。問(wèn)的問(wèn)題也只能問(wèn)是非題。
5.隊(duì)員可在旁邊幫忙回答,但不能問(wèn)問(wèn)題或講答案出來(lái)。
6.每隊(duì)有三十秒到一分鐘的時(shí)間來(lái)問(wèn)問(wèn)題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。
7.每一輪派不一樣的人上來(lái)猜不一樣的題目,直到所有的題目被猜完。
8.可看每組猜對(duì)的數(shù)目來(lái)算分?jǐn)?shù),輸?shù)年?duì)必須理解處罰。
題目例子:這個(gè)游戲的題目不必須只能猜人物。可適團(tuán)體中的熟悉度來(lái)出題目。每個(gè)題目必須要有二個(gè)答案。
比如:團(tuán)體中最?lèi)?ài)唱卡拉ok的人;孔子學(xué)生的名字
七、誰(shuí)在布后
簡(jiǎn)述:藉著游戲來(lái)記他們的名字
人數(shù):不限
場(chǎng)地:不限
道具:一塊大布適用
范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1.先大家圍成一個(gè)大圈逐一念出自我的名字
2.分成兩組,各坐在場(chǎng)所的一邊
3.教師和幫手把布拿著隔開(kāi)兩組人
4.每組在布拿起時(shí)各派出一人坐在布兩邊的中間5.教師看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一齊把布給放開(kāi)。兩邊被派出的人必須很快的叫出對(duì)方的名字。叫的比較慢的就輸了。一向持續(xù)下去。
八、猜猜是誰(shuí)
簡(jiǎn)述:藉著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對(duì)方人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1.給每個(gè)人一張名片貼紙,要求大家把自我的名字寫(xiě)在上
2.教師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們明白他們背后的人的名字;
3.游戲開(kāi)始,每個(gè)人必須去問(wèn)別的人任何是或不是的問(wèn)題來(lái)猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話(huà),只限問(wèn)個(gè)人一個(gè)問(wèn)題)
九、虎克船長(zhǎng)
簡(jiǎn)述:藉著游戲來(lái)多認(rèn)識(shí)旁邊人的名字
人數(shù):不限
場(chǎng)地:不限適用
范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1.全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。
2.由其中一人開(kāi)始,說(shuō)自己的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3.被叫到的人兩邊的朋友必須立刻說(shuō):“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動(dòng)作。
4.之后再由被叫到的人之后叫別人的名字(如2),直到有人做錯(cuò)或做錯(cuò)三次(隨意!)題目例子:能夠先全部的人自我介紹再開(kāi)始這個(gè)游戲。
十、如何建立信任
(適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè))
簡(jiǎn)述:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,能夠提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你堅(jiān)持必須距離,不能使用語(yǔ)言提示。
游戲說(shuō)明:
1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,堅(jiān)持溝通,是信任建立的根本保障。
2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)。
十一、頭腦風(fēng)暴
形式:4-6人一組為最佳
類(lèi)型:討論類(lèi)
時(shí)間:10分鐘
材料:回形針,可移動(dòng)的桌椅
場(chǎng)地:教室活動(dòng)目的:給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)。
操作程序:調(diào)查研究證明,創(chuàng)造性能夠經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單實(shí)際的練習(xí)培養(yǎng)出來(lái)。然而,大多的時(shí)候,革新想法往往被一些諸如"這個(gè)我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過(guò)了"或"我們一向就是這么做的"的話(huà)所扼殺。為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開(kāi)綠燈,我們能夠進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。
頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是:
不允許有任何批評(píng)意見(jiàn)
2.歡迎異想天開(kāi)(想法越離奇越好)
3.我們所要求的是數(shù)量而不是質(zhì)量
4.我們尋求各種想法的組合和改善有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也能夠采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請(qǐng)各組匯報(bào)他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中"瘋狂的"或"激進(jìn)的"主意。有時(shí),一些"傻"念頭往往會(huì)被證實(shí)為很有意義的。有關(guān)討論:*當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)還存在一些什么樣的顧慮*你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問(wèn)題你此刻能想到的在工作中能夠利用頭腦風(fēng)暴的地方
十二、訓(xùn)練幽默樂(lè)觀的游戲
情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默能夠激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下頭這個(gè)游戲能夠讓你體驗(yàn)情緒在問(wèn)題解決中的強(qiáng)大作用。更能夠訓(xùn)練你的幽默和樂(lè)觀的情緒。這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,并且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的資料是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。
下頭一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:
你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母動(dòng)物名稱(chēng)A--F
獅子G--L
海豹M--R
猩猩S--Z
熱帶鳥(niǎo)
此刻選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。
點(diǎn)評(píng):在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺(jué)如何你是否感到既幽默趣味又有些尷尬這個(gè)游戲盡管開(kāi)始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿(mǎn)堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最終你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿(mǎn)堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開(kāi)口假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開(kāi)口。正性樂(lè)觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。所以,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默能夠使你堅(jiān)持樂(lè)觀。
十三、串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,可是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最終介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。
十四、扮時(shí)鐘
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);
3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如此刻是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的確定力和反應(yīng)本事。
點(diǎn)評(píng):
1、該游戲十分適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,能夠活躍氣氛
2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)能夠訓(xùn)練人的反應(yīng)本事。
十五、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作本事。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
十六、踏板運(yùn)水接力(共48人)
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對(duì)放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;
2)裁判宣布”開(kāi)始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過(guò)來(lái)的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行;
3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路回到;
4)回到起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開(kāi)踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;
5)下一組開(kāi)始;
6)最終十秒,裁判開(kāi)始讀秒:十、九、八......一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)比賽時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;
2)打水能夠由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能供給任何協(xié)助;
3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能供給任何協(xié)助;
4)倒水時(shí)能夠雙腳離開(kāi)踏板;
5)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),能夠用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);
6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地能夠重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);
8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時(shí)間,可由12個(gè)隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿(mǎn)水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿(mǎn)水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個(gè);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面。
十七、猜五官
游戲說(shuō)明:
1、兩人應(yīng)對(duì)面
2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自我的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里”
3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的'問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自我的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。
十八、瞎子背瘸子
目的:溝通配合本事,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,到達(dá)終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
十九、奇數(shù)偶數(shù)人數(shù)隊(duì)形
沒(méi)有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。
游戲方法:
1、將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。
2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)?墒呛推胀▓(bào)數(shù)不一樣,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。
4、如果主持人說(shuō):“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說(shuō):“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14......
5、如果說(shuō)錯(cuò)了,就被判出局,必須離開(kāi)圓圈。
6、玩到最終人越來(lái)越少,就能夠結(jié)束游戲。
7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)。
二十一、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作本事。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并堅(jiān)持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。
二十二、扯龍尾人數(shù)
40人以下用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類(lèi)似之條狀物體
玩法:
1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)
2)每組皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
3)游戲開(kāi)始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
4)若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長(zhǎng)的“龍”。
5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。
6)排在這條長(zhǎng)龍的最尾的一組,是贏家。
二十三、大風(fēng)吹方法
1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。
2.主持人開(kāi)始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么」主持人說(shuō):「吹.有穿鞋子的人!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹。
備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒(méi)有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。
PS:小風(fēng)吹則吹相反的
二十四、可憐的小貓方法
1.全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。
2.小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。應(yīng)對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說(shuō)「哦!可憐的小貓!箍墒墙^不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。
3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開(kāi)找別人。
4.當(dāng)小貓者能夠裝模做樣,以逗對(duì)方笑。
二十五、頂球競(jìng)走器材
汽球十余個(gè)吹飽,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。
方法:
1.全體分成數(shù)組,各組分由二人為一小組。
2.設(shè)定競(jìng)走的距離與目標(biāo)。
3.開(kāi)始時(shí),各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標(biāo)前進(jìn),繞一周回來(lái),由另一小組繼續(xù),最先結(jié)束者為優(yōu)勝。
二十六、認(rèn)識(shí)朋友方法
全體圍坐成圈,由某人開(kāi)始循順時(shí)針?lè)较蚱鹆,自我介紹說(shuō):「各位朋友好,我姓張XX!
第二人起立說(shuō):「張XX您好,我姓楊XX!
第三人起立則說(shuō):「張XX、楊XX你們好,我姓劉XX!挂院蟮娜苏諛诱f(shuō)下去,強(qiáng)迫大家把每人的姓名記住。
備注:
1.人多時(shí),能夠分組舉行。
2.改成由一人起立介紹左右鄰居的朋友也能夠.
二十七、青蛙跳水:
方法:
1.全體圍坐成圈。
2.由主持人開(kāi)始說(shuō):「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
3.繼續(xù)下個(gè)人開(kāi)始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。備注:這本是喝酒時(shí)候,用筷擊碗的游戲?此茊渭,但玩的時(shí)候,要越說(shuō)越快,往往是說(shuō)成「二條嘴」、「四張腿」的笑話(huà)。
戶(hù)外活動(dòng)有哪些2
戶(hù)外活動(dòng)小游戲
1、銜紙杯傳水
人士選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人士輔助組第一名人士倒水至銜至得紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人得紙杯內(nèi),最終一人得紙杯內(nèi)得水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最終在限定得五分鐘內(nèi),看誰(shuí)得缸內(nèi)得水最多,誰(shuí)就獲勝。
2、開(kāi)火車(chē)
在開(kāi)始以前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自我?傻攸c(diǎn)不能重復(fù)。游戲就要后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京得火車(chē)就要開(kāi)!贝蠡镆粔K兒?jiǎn)枺骸巴拈_(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海得那個(gè)人就要立刻反應(yīng)接下來(lái)說(shuō):“上海得火車(chē)就要開(kāi)!敝蟠蠡镆粔K兒?jiǎn)枺骸巴拈_(kāi)?”再由這人選擇還有一點(diǎn)得游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地兒開(kāi)!币菍(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
3、拋繡球
給予3個(gè)小筐(小筐包裝得好看一點(diǎn)),40個(gè)氣球。一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手得球,最終以接球得多少?zèng)Q定最終得勝負(fù)。此游戲主要考察兩人得配合本事,看誰(shuí)最終滿(mǎn)載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多得一組獲勝。共三組,每組兩人。
4、瞎子背瘸子
當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,到達(dá)終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。
5、齊心協(xié)力
每隊(duì)抽6名隊(duì)員上場(chǎng),2名運(yùn)球,2名投球(必須得要采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時(shí)3分鐘,限時(shí)內(nèi)投入球最多者為勝。
6、踩汽球
人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)就要后,互相踩對(duì)方得汽球,并堅(jiān)持自已得汽球不破,或破得最少,則勝出。
7、袋鼠跳、糖瓜粘
各隊(duì)抽三名隊(duì)員上場(chǎng),雙腳放入麻袋中,跳到折返點(diǎn)處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點(diǎn)得隊(duì)為勝。
8、擊鼓傳花
五個(gè)各色得氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。電聲樂(lè)隊(duì)有節(jié)奏得擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
9、數(shù)青蛙
人數(shù)不限,坐在一齊,由一個(gè)人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個(gè)人之后兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人之后從一只說(shuō)起,講錯(cuò)了的人或者卡住了的受罰。
10、椅上功夫
各組互相商量要如何去才能夠站上最多得人。依照號(hào)令比賽,哪一張椅子上站最多得人。規(guī)定一個(gè)時(shí)限。怕人摔了,要找結(jié)實(shí)點(diǎn)得椅子,也許干脆就拿張報(bào)紙看上頭能站多少人。
11、三人抱團(tuán)
每次參與活動(dòng)為10人,聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的'時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰。主持人可按實(shí)際情景喊口令。
12、你情我愿
參加團(tuán)體活動(dòng)前每人準(zhǔn)備一個(gè)禮物,再寫(xiě)一句祝福的話(huà),互相贈(zèng)送。禮物不必須要多么貴重,只要異常的就好,并且由抽簽決定禮物受贈(zèng)人。
13、摸手識(shí)人
將某人的眼睛蒙起來(lái),依次摸其他人的手,挑出目標(biāo)為勝。
14、結(jié)對(duì)而行
兩人一組或多人一組,多組參加。本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一齊,多組并排一齊站在起跑線(xiàn)上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
15、頂氣球比賽
氣球一個(gè)、繩子一條。兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)。游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。
戶(hù)外活動(dòng)有哪些3
機(jī)動(dòng)車(chē)船及航空運(yùn)動(dòng):
1、摩托:山地越野,公路競(jìng)賽,長(zhǎng)途旅游。
2、汽車(chē):賽車(chē),越野,探險(xiǎn),旅游,度假。
3、滑行:滑雪,滑冰,滑水,旱冰,滑板,蹦極,巖跳。
4、航空運(yùn)動(dòng):跳傘,滑翔傘,動(dòng)力傘,熱氣球,滑翔機(jī),超輕型飛機(jī)。
野營(yíng)活動(dòng)及獵捕飲食:
1、野營(yíng)露宿,打獵野炊,采集花草,模擬野戰(zhàn),拓展訓(xùn)練,荒島生存。
2、釣魚(yú)(塘釣,海釣,釣蝦),捕魚(yú)捉蟹,捉蟮逮鼠,捉蟲(chóng)捕蝶,燒烤烹調(diào)。
3、攝影寫(xiě)生,地質(zhì)考察,采集礦石,調(diào)查民俗,考察古跡,采訪奇聞。
陸地運(yùn)動(dòng)及單車(chē)運(yùn)動(dòng):
1、徒步:散步,行軍,跑步,暴走,定向越野,獵狐。
2、單車(chē):公路車(chē)長(zhǎng)途,山地車(chē)越野,小輪車(chē)機(jī)動(dòng),山地速降。
水面運(yùn)動(dòng)及航海類(lèi):
1、潛水:潛泳,水下定向,水下攝影。游泳:游泳,跳水,水球,漂流。
2、航海:沖浪,滑水,風(fēng)帆,舢舨,帆船,游艇,摩托艇,水上摩托,漂流。
山地運(yùn)動(dòng)及地下活動(dòng):
1、登山:徒步登山,山地穿越,攀爬登山,攀登雪山。
2、速降:滑雪,滑梯,滑草,巖降,溪降〔車(chē)降、滑降〕。
3、攀爬:攀巖,攀石,器械攀登。
4、探洞:天然洞穴,人工洞穴,水下溶洞。
娛樂(lè)休閑及軍體運(yùn)動(dòng):
1、老鷹捉小雞,丟手絹,跳格子,到下關(guān),救人,斗雞,熊瞎捉人,群馬混戰(zhàn)。
2、打彈子,跳皮筋,刷陀螺,擲杏核,?罩瘢棚L(fēng)箏,斗草。
3、球類(lèi):皮球、籃球、排球、足球、羽毛球、網(wǎng)球,沙袋。
4、騎行:馬,駱駝,牛,驢。羊車(chē),狗車(chē),爬犁。自行車(chē),獨(dú)輪車(chē)。
5、射擊:打獵,射箭,鏢弩,彩彈野戰(zhàn)。
6、通訊:手旗通訊,燈光通訊,報(bào)話(huà)通訊,摩托通訊。