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新乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則

時間:2024-04-24 10:29:11 乒乓球 我要投稿
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新乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則

  在乒乓球比賽中最主要的就是乒乓球的發(fā)球技巧與規(guī)則,了解乒乓球的發(fā)球規(guī)則是打好乒乓球的第一步,接下來要給大家推薦的是新乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則,歡迎閱讀以及參考!

新乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則

  乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則

  發(fā)球、接發(fā)球和方位的選擇

  1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場地的權(quán)力應(yīng)通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

  2、當(dāng)一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場地后,另一方運動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力。

  3、在每發(fā)球兩次之后接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分實行輪換發(fā)球法,這時發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,而且每人只輪發(fā)一分球。

  4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應(yīng)換到另一方位。單打決勝局中當(dāng)有一方滿5分時應(yīng)交換方位。

  發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤處理

  1、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上的比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序繼續(xù)進(jìn)行比賽。

  2、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上比分糾正運動員所站的方位后再繼續(xù)比賽。在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

  3、當(dāng)發(fā)球者發(fā)出的球觸碰到網(wǎng),叫“擦網(wǎng)”裁判應(yīng)令發(fā)球者重新發(fā)球。直到?jīng)]有擦網(wǎng),或者其他發(fā)球失誤

  合法還擊

  對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置(包含觸及球網(wǎng)裝置)后,再觸及對方臺區(qū)。凡屬上述情況,均為合法還擊。

  重發(fā)球

  不予判分的回合出現(xiàn)下列情況,應(yīng)判重發(fā)球:

  1、如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

  2、如果發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時球已發(fā)出,而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

  3、由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,如燈光熄滅等原因,而使運動員未能合法發(fā)球、合法還擊或未能遵守規(guī)則。(運動員與同伴相撞或者被擋板絆倒而未能合法回?fù),則不能判重發(fā)球。)

  4、裁判員或副裁判員宣布的暫停比賽。例如:

 、儆捎谝m正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

  ②由于要實行輪換發(fā)球法;

  ③由于警告或處罰運動員;

  ④由于比賽環(huán)境受到干擾以致該回合結(jié)果有可能受到影響(例如外界球進(jìn)入賽場或者是足以使運動員大吃一驚的突然喧鬧)。

  乒乓球比賽其他規(guī)則介紹

  判一分

  回合中出現(xiàn)重發(fā)球以外的下列情況,應(yīng)判失一分:

  1、未能合法發(fā)球;

  2、未能合法還擊;

  3、阻擋;

  4、連續(xù)兩次擊球(如執(zhí)拍手的拇指和球拍連續(xù)擊球);

  5、除發(fā)球外,球觸及本方臺區(qū)后再次觸及本方比賽臺面;

  6、用不符合規(guī)定的拍面擊球;

  7、雙打中,除發(fā)球或接發(fā)球外運動員未能按正確的次序擊球;

  8、裁判員判罰分;

  9、其他已列舉的違例現(xiàn)象。

  一局比賽

  在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現(xiàn)10平后,先多得2分的—方為勝方。

  一場比賽

  1、一場比賽應(yīng)采用七局四勝制或五局三勝制。

  2、一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時間。

  比賽介紹

  一種由若干場個人比賽組成的集體競賽項目,它分為男子團(tuán)體賽和女子團(tuán)體賽兩種。乒乓球男、女團(tuán)體賽被人們認(rèn)為是反映一個單位、一個地區(qū)或一個國家乒乓球運動水平的主要標(biāo)志。

  男子團(tuán)體賽通常采用世界乒乓球男子團(tuán)體錦標(biāo)賽(斯韋思林杯)的比賽方法。五場三勝制(五場單打)。一個隊由3名運動員組成,比賽前有雙方隊長抽取主隊(ABC)和客隊(XYZ)

  比賽順序是:第一場 A(主力) X(次主力)、第二場 B(次主力) Y(主力)、第三場 C (三號) Z(三號)第四場 A Y第五場 B X

  女子團(tuán)體賽通常采用世界乒乓球女子團(tuán)體錦標(biāo)賽(考比倫杯)的比賽辦法,各單位可報 4名選手參加比賽,每次比賽雙方可以從中挑選 2名選手參加單打,再從 4名選手中任選 2名選手配對參加排在第 3場的雙打。比賽采用5場3勝制(每場比賽亦采用3局2勝制),以先贏得 3場者為勝方。比賽前,雙方用抽簽的方法選定主、客隊。主隊2名單打選手定為A、B;客隊2名單打選手定為X、Y。

  5場比賽的次序為:

 、貯對X

  ②B對Y

 、垭p打

  ④A對Y

 、軧對X。

  男、女團(tuán)體賽的比賽方法有時也互相通用,如男子團(tuán)體賽采用世界乒乓球女子團(tuán)體錦標(biāo)賽的比賽方法,或女子團(tuán)體賽采用世界乒乓球男子團(tuán)體錦標(biāo)賽的比賽方法。

  比賽規(guī)則

  此次比賽為團(tuán)體比賽;

  (1)采用五場三勝制。一、二、四、五場為單打,第三場為雙打。單場采用三局兩勝制。

  (2)一個隊由三名運動員組成,每名運動員出場2次。

 。3)比賽順序:第一場AVSX、第二場BVSY、第三場A+CVSX+Z、第四場B VS Z、第五場C VS Y。

  1、第一場第二場同時進(jìn)行,第三場單獨進(jìn)行,第四場第五場同時進(jìn)行

  2、比賽用球為40mm正規(guī)乒乓球,比賽執(zhí)行中國乒協(xié)最新審定的《乒乓球競賽規(guī)則》。

  團(tuán)體賽

 。ㄒ唬┠凶訄F(tuán)體賽

  從一個隊中挑選出的三名比賽隊員和一個隊長(可由參賽隊員兼任,亦可由其他人員專任)組成。比賽之前,雙方隊長應(yīng)抽簽決定A、B、C和X、Y、Z的選擇,并向裁判提交每個運動員分配到一個字母的隊伍名單。

  現(xiàn)行的比賽順序:第一場A——X;第二場B——Y;第三場 C——Z 第四場 A——Y 第五場 B——X。每場比賽為三局兩勝制。當(dāng)一個隊已經(jīng)贏得三場個人比賽時,該次比賽應(yīng)結(jié)束。

  (二)女子團(tuán)體賽

  根據(jù)第43屆世乒賽期間召開的國際乒聯(lián)代表大會通過的決議精神,經(jīng)國際乒聯(lián)批 準(zhǔn),女子團(tuán)體比賽方法采用男子比賽中實行的團(tuán)體比賽方法,即原來女子團(tuán)體賽中的 第三場雙打改為單打。現(xiàn)行女子團(tuán)體賽的比賽順序是:第一場 A——X;第二場 B——Y; 第三場 C——Z;第四場 A——Y 第五場 B——X。

  乒乓球比賽的方法

  乒乓球比賽的常用方法主要有單循環(huán)賽和淘汰賽兩種,如把這兩種方法結(jié)合運用 則叫混合制。比賽方法的選用要依據(jù)比賽的目的、場地、參加隊數(shù)(人數(shù))等條件而定。

  一、單循環(huán)賽

  參加比賽的隊或運動員之間輪流比賽一次,稱為單循環(huán)賽。這種方法能使參加比 賽的各隊或運動員之間都有比賽的機(jī)會,并能比較準(zhǔn)確地決出參賽隊或運動員的名 次。但單循環(huán)賽的場數(shù)多,比賽時間長,需用的場地、器材多,因此參加單循環(huán)賽的 隊數(shù)或人數(shù)不宜過多,否則,應(yīng)采用分組循環(huán)的辦法來進(jìn)行。

  (一)單循環(huán)賽

  計算名次的方法: 國際競賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的 場次為0分,小組名次根據(jù)所獲得的場次分段決定,如果小組內(nèi)有兩個或更多的隊得分 相同,他們有關(guān)的名次應(yīng)按他們相應(yīng)之間比賽的成績決定,首先計算他們之間獲得的 場次分?jǐn)?shù),再根據(jù)需要計算個人比賽場次(團(tuán)體賽時)、局和分的勝負(fù)比率,直至算 出名次為止。

  (二)分組循環(huán)賽

  單循環(huán)賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(或人)的名次,但是在參加隊(或 人)數(shù)較多的情況下,因比賽次數(shù)多而給比賽的組織和管理帶來困難,所以很難采 用。在這種情況下,可采用分組循環(huán)賽。分組循環(huán)賽最常用的編排方法為“蛇形排列 方法”,即按照各隊實力強(qiáng)弱排列他們的順序號(通常是按照上屆比賽的名次排 列)。順序號越小,實力越強(qiáng),反之,實力越弱。分組時要求各組實力平均,即每個 組的順序號相加都等。 有的球類項目則在“蛇形排列”的基礎(chǔ)上,將種子隊與非種子隊按分批抽簽的方 法來進(jìn)行分組,即1—4號隊(種子隊)固定在1—4組或用抽簽的方法進(jìn)入1—4組;然后5— 8號、9—12號、13—16號分別抽簽進(jìn)入1—4組。但分組循環(huán)后,還應(yīng)增加第二階段的比賽 來排出全部名次。

  常用的方法有兩種:

  1、 各組同名次比賽 如第一階段分為四組進(jìn)行小組循環(huán),第二階段比賽各小組的第一 名為一個組進(jìn)行單循環(huán)賽,決出1—4名;各小組的第二名為一個組,決出第5—8名;依 此類推。

  2、 交叉比賽 第一階段分成二個組進(jìn)行循環(huán)賽,第二階段由每個組進(jìn)的前二名進(jìn)行交 叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。 采用此法,由各組的3、4名交叉決出第5—8名;各組5、6名交叉決出第9—12名;依此類 推。

  二、單淘汰賽

  參加比賽的隊(或人)按照編排秩序進(jìn)行比賽,勝進(jìn)入下一輪比賽,負(fù)者被淘 汰,直到?jīng)Q出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場次相對少,有利于在較短的時間內(nèi) 安排較多的選手進(jìn)行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機(jī)遇性強(qiáng),須采取一些 措施來克服這些缺陷,才能在實際應(yīng)用中發(fā)揮它的作用。

 。ㄒ唬┨柎a位置數(shù)的選擇 號碼位置數(shù)應(yīng)選擇2的乘方數(shù)。比賽常用的號碼位置數(shù)是8,16, 32, 64,128,256。

  (二)輪空 如果參加比賽的人數(shù)不等于號碼位置數(shù),小于號碼位置數(shù)即第一輪比賽的人數(shù)少 于號碼位置數(shù)時,沒有運動員的位置稱為“輪空”位置。

 。ㄈ⿹屘 參加比賽的人數(shù)稍大于2的乘方數(shù)時,選擇參加人數(shù)最接近的、較小的2的平方數(shù) 作為號碼位置數(shù),其中一小部分參賽者進(jìn)行“搶號”。搶號就是在同一號碼位置上, 先進(jìn)行一場比賽,勝者進(jìn)入該號,搶號的位置和輪空位置一樣,“搶號”也算一輪。

  (四)種子(即強(qiáng)手或優(yōu)秀選手)

  1、 設(shè)立“種子”的作用 采用設(shè)立“種子”選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理 性。抽簽時把“種子”均勻地分布在各個“區(qū)”內(nèi),使他們最后相遇,力求保證比賽 名次確定的合理性。

  2、 種子的數(shù)目 “種子”的數(shù)目主要是根據(jù)參加比賽的隊數(shù)或人數(shù)多少來確定的,一 般為參賽人數(shù)的1/6——1/2,即平均6——12名選手設(shè)一名種子;同時,“種子”數(shù)量應(yīng)是 2的乘方,如2、4、8、16等。

  3、 “種子”的位置 “種子”的位置根據(jù)規(guī)定應(yīng)作如下編排:第一號種子安排在上半 區(qū)的頂部;第二號種子應(yīng)安排在下半?yún)^(qū)的底部;第三、四號種子應(yīng)分別插入上半?yún)^(qū)的 底部和下半?yún)^(qū)的頂部;第五至八號種子應(yīng)分別進(jìn)入單數(shù)四分之一區(qū)的底部和雙數(shù)四分 之一區(qū)的頂部;如有更多的種子(9—16)依此類推(種子位置號碼可查種子位置 表)。事實上,淘汰賽的“種子”都均勻地分布在各個“區(qū)”的。

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