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國(guó)際象棋的簡(jiǎn)介
囯際象棋(英語(yǔ):chess),又稱(chēng)歐洲象棋或西洋棋,是一種二人對(duì)弈的戰(zhàn)略棋盤(pán)游戲,同時(shí)也是世界上最受歡迎的游戲之一,世界各地?cái)?shù)以百萬(wàn)計(jì)的人在家中、俱樂(lè)部中、網(wǎng)絡(luò)上以通信囯際象棋或比賽的形式游玩。囯際象棋的棋盤(pán)為正方形,由32個(gè)深色和32個(gè)淺色方格交替排列組成。2014年1月25日,國(guó)際象棋世界冠軍卡爾森與微軟公司創(chuàng)辦人比爾·蓋茨上演了一場(chǎng)國(guó)際象棋大戰(zhàn),開(kāi)局僅僅79秒后,比爾·蓋茨便輸?shù)袅苏麍?chǎng)對(duì)決。
基本簡(jiǎn)介
國(guó)際象棋在所有棋盤(pán)游戲中,國(guó)際象棋(英文:chess)是一種把戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)和純技術(shù)融為一體的理想游戲。和西洋雙陸相比,勝負(fù)決定于骰子一擲,誠(chéng)然是不由自己作主;和國(guó)際跳棋相比,棋子的規(guī)模化控制了技術(shù)上的勝負(fù)。和國(guó)際象棋在思想性上、科學(xué)性上和深度上可以相比的只有日本將棋、中國(guó)圍棋、中國(guó)象棋。
國(guó)際象棋幾乎就是融藝術(shù)、科學(xué)、知識(shí)和靈感為一爐的一種游戲。分析對(duì)局時(shí)是一種邏輯的實(shí)驗(yàn)使用,而在攻王的戰(zhàn)斗中和戰(zhàn)略問(wèn)題運(yùn)籌的時(shí)候,就需要有一種創(chuàng)造性的靈感。不過(guò),國(guó)際象棋不是像縱橫字謎那樣單純是一種文字智力的測(cè)試。國(guó)際象棋的競(jìng)爭(zhēng)使雙方投入一場(chǎng)不流血的戰(zhàn)斗,是雙方思想和意志的一場(chǎng)激烈尖銳的戰(zhàn)斗以及體力上的堅(jiān)韌不拔的較量。
游戲類(lèi)型
國(guó)際象棋屬于零和游戲
零和游戲又被稱(chēng)為游戲理論或零和博弈,源于博弈論(game theory)。是指一項(xiàng)游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績(jī)永遠(yuǎn)為零。
早在2000多年前這種零和游戲就廣泛用于有贏家必有輸家的競(jìng)爭(zhēng)與對(duì)抗。“零和游戲規(guī)則”越來(lái)越受到重視,因?yàn)槿祟?lèi)社會(huì)中有許多與“零和游戲”相類(lèi)似的局面。
與“零和”對(duì)應(yīng),21世紀(jì)也常用“雙贏”概念。“雙贏”的基本理論就是“利己”不“損人”,通過(guò)談判、合作達(dá)到皆大歡喜的結(jié)果。
相關(guān)含義
世界上的4大棋類(lèi)(圍棋、中國(guó)象棋、國(guó)際象棋、將棋)都與該國(guó)家的政治制度有關(guān)。國(guó)際象棋所反應(yīng)的政治制度是西方的封建社會(huì)。與其他3種棋類(lèi)相比,國(guó)際象棋政治色彩更加濃郁:
首先,反應(yīng)出的社會(huì)等級(jí)性更加明顯,棋子名稱(chēng)與社會(huì)階層掛上了鉤——比如:主教、騎士等。
其次,國(guó)際象棋里威力最大的棋子是皇后,突出了西方封建社會(huì)中皇后的地位及作用(因?yàn)檎温?lián)姻,故皇后代表第三方聯(lián)合軍的支援,另外中國(guó)象棋里根本就沒(méi)有皇后)。
歷史淵源
國(guó)際象棋棋盤(pán)及棋子據(jù)現(xiàn)有史料記載,國(guó)際象棋的發(fā)展歷史已快近2000年。關(guān)于它的起源,曾經(jīng)有過(guò)多種不同的說(shuō)法,諸如起源于中國(guó)、印度、錫蘭、波斯、阿拉伯國(guó)家等等。目前世界上多數(shù)棋史學(xué)家認(rèn)為國(guó)際象棋最早出現(xiàn)在印度。18世紀(jì)時(shí),W.瓊斯指出:古印度是國(guó)際象棋誕生的搖籃。大約公元2~4世紀(jì)時(shí),印度有一種叫作“恰圖蘭加”(chaturanga)的棋戲,內(nèi)有車(chē)、馬、象、兵 4種棋子,象征著印度古代的軍制。在當(dāng)時(shí)流傳的印度敘事史詩(shī)《摩訶婆羅多》中,有"四軍將士已安排"的詩(shī)句。“四軍”就是指軍隊(duì)分為車(chē)、象、馬、兵 4個(gè)兵種。但作為國(guó)際象棋前身的這種“四方棋”,當(dāng)時(shí)是由擲骰子的方法來(lái)進(jìn)行的。游戲的目的也不是將死對(duì)方的王,而是吃掉對(duì)方全部棋子!∫澡笳Z(yǔ)“恰圖蘭加”命名的“四方棋”在 6世紀(jì)時(shí)由印度傳入波斯,由于語(yǔ)音上的訛誤,古波斯人把“恰圖蘭加”誤讀為“恰特蘭格”(chatrang)。“恰特蘭格” 就被阿拉伯人改稱(chēng)為“沙特蘭茲” (shatranj),以后這種 “沙特蘭茲” 在中亞和阿拉伯國(guó)家廣泛流傳。10世紀(jì)前后,阿拉伯國(guó)家已經(jīng)出現(xiàn)了許多聞名一時(shí)的棋手。世界名著《一千零一夜》中,就曾提及哈里發(fā)何魯納·拉施德的宮廷詩(shī)人里有一位著名棋手。公元 819年,在巴格達(dá)還舉行過(guò)幾個(gè)棋手的比賽。
國(guó)際象棋大約在10世紀(jì)以后,經(jīng)中亞和阿拉伯傳到歐洲的各個(gè)地區(qū),先傳到意大利,然后是西班牙和法國(guó)。11世紀(jì)末葉,遍及歐洲各國(guó)。在當(dāng)時(shí)的文獻(xiàn)中,把國(guó)際象棋列為騎士教育的 “七藝” 之一。“七藝”是騎術(shù)、游泳、射箭、擊劍、狩獵、賦詩(shī)和下棋。法國(guó)的英雄史詩(shī)《羅蘭之歌》中,也談及這一點(diǎn)。15、16世紀(jì),國(guó)際象棋終于定型成現(xiàn)在的樣式和棋制,F(xiàn)存最早的國(guó)際象棋譜,出版在1497年。
國(guó)際象棋國(guó)際象棋的著法有過(guò)許多次變革。早先,王的走法雖一樣,但據(jù)說(shuō)是可以被吃掉的。關(guān)于王車(chē)易位的特權(quán)是從16世紀(jì)上半葉才開(kāi)始有的,這是歐洲人的一項(xiàng)創(chuàng)造發(fā)明;屎蟮拿Q(chēng)、 性別和威力曾經(jīng)有過(guò)多次奇妙的改變。在沙特拉茲時(shí)期,皇后這只棋子表示“律師”、“大臣”或“將軍”。后來(lái)法國(guó)人把皇后一子的形式稍稍變了一下,成了現(xiàn)在這樣的女性。過(guò)去,皇后并不是最強(qiáng)的棋子,它只能斜走1格,與中國(guó)象棋的士非常類(lèi)似。雙方的皇后只能在不同顏色的格子上斜走,因此不能相遇。皇后具有現(xiàn)在這樣強(qiáng)大的威力,大約是在15世紀(jì)中葉以后。兵在過(guò)去只能前進(jìn)1格,第1次走動(dòng)時(shí)也一樣,一直到16世紀(jì)初,兵的威力才提高到現(xiàn)在這樣。兵到達(dá)第 8格,過(guò)去只能升變?yōu)榛屎螅荒苌兂蓜e的棋子。只有車(chē)和馬的走法一直沒(méi)有改變。至于國(guó)際象棋的棋盤(pán),在13世紀(jì)以前是不分黑白格的。
后漢明帝時(shí)(公元 1世紀(jì)下半葉),中國(guó)與印度開(kāi)始正式交往,隋唐之后,文化交流更形頻繁。中國(guó)的象棋與國(guó)際象棋著法類(lèi)似,淵源相近,在過(guò)去的發(fā)展歷史中可能互有影響。直到現(xiàn)在,這兩種象棋的車(chē)和馬走法相同(只是國(guó)際象棋的馬不受蹩腿的限制),基本規(guī)則也類(lèi)似,F(xiàn)代國(guó)際象棋盤(pán)完全一樣;河南開(kāi)封出土的北宋銅質(zhì)棋子,“士”的圖案為身穿戎裝的女子,和國(guó)際象棋里的皇后性別一樣。
起源研究
起源
國(guó)際象棋關(guān)于國(guó)際象棋的起源一共有以下幾種說(shuō)法:國(guó)際象棋起源于古印度,至今見(jiàn)諸于文獻(xiàn)最早的記錄是在薩珊王朝時(shí)期用波斯文寫(xiě)的。據(jù)說(shuō),有位印度教宗師見(jiàn)國(guó)王自負(fù)虛浮,決定給他一個(gè)教訓(xùn).他向國(guó)王推薦了一種在當(dāng)時(shí)尚無(wú)人知曉的游戲。國(guó)王當(dāng)時(shí)整天被一群溜須拍馬的大臣們包圍,百無(wú)聊賴(lài),很需要通過(guò)游戲方式來(lái)排遣郁悶的心情。
國(guó)王對(duì)這種新奇的游戲很快就產(chǎn)生了濃厚的興趣,高興之余,他便問(wèn)那位宗師,作為對(duì)他忠心的獎(jiǎng)賞,他需要得到什么賞賜。宗師開(kāi)口說(shuō)道:請(qǐng)您在棋盤(pán)上的第一個(gè)格子上放1粒麥子,第二個(gè)格子上放2粒,第三個(gè)格子上放4粒,第四個(gè)格子上放8粒……即每一個(gè)次序在后的格子中放的麥粒都必須是前一個(gè)格子麥粒數(shù)目的倍數(shù),直到最后一個(gè)格子第64格放滿(mǎn)為止,這樣我就十分滿(mǎn)足了。 “好吧!”國(guó)王哈哈大笑,慷慨地答應(yīng)了宗師的這個(gè)謙卑的請(qǐng)求。
①根據(jù)歷史傳說(shuō)記載,國(guó)王然而等到麥子成熟時(shí),國(guó)王才發(fā)現(xiàn),按照與宗師的約定,全印度的麥子竟然連棋盤(pán)一半的格子數(shù)目都不夠。這位宗師索要的麥粒數(shù)目實(shí)際上是天文數(shù)字,折合小麥重量為2587億噸以上。
許多學(xué)國(guó)際象棋的人都以為,國(guó)際象棋起源于印度。這源于英國(guó)人威廉·瓊斯1790發(fā)表在《亞洲研究》上的“印度象棋”一文。西方學(xué)者大多贊成他的觀點(diǎn)。因?yàn)槟菚r(shí)候的世界文化就是英國(guó)文化。
關(guān)于國(guó)際象棋的產(chǎn)生,國(guó)際上流傳著一個(gè)有趣的故事。據(jù)說(shuō)2000年以前,印度有一個(gè)非常殘暴的國(guó)王。自己獨(dú)斷專(zhuān)行,想干什么就干什么。國(guó)王有個(gè)親信大臣,他想拿“君王不能離開(kāi)臣民而存在”的道理來(lái)勸告國(guó)王,但又不敢公開(kāi)提出自己的意見(jiàn)。他想出了一個(gè)暗示的辦法:在木制棋盤(pán)上,用骨制的棋子組成兩支軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗;每一方面有一個(gè)首腦——王,另有車(chē)、馬、象、兵四個(gè)兵種,組合成一個(gè)陣容的整體,王是最主要的棋子,王一死,戰(zhàn)斗便結(jié)束;王同時(shí)又是很弱的一環(huán),他只能依靠戰(zhàn)友——即別的更有力的棋子保護(hù),這些棋子必須在整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中同心協(xié)力來(lái)保衛(wèi)王。棋子里面比王還要弱的,要算是兵了。它一方面往西傳到波斯、阿拉伯和歐洲,經(jīng)過(guò)改變,形成現(xiàn)代的國(guó)際象棋;另一方面往東傳到緬甸、東南亞和中國(guó)。
、谥钡20世紀(jì)70年代以后情況才發(fā)生了變化。英國(guó)著名學(xué)者李約瑟博士在其所著《中國(guó)科學(xué)文化史》中明確提出,象棋是中國(guó)人的創(chuàng)造。他詳盡地分析了中國(guó)古代游戲——六博與與天文、象術(shù)、數(shù)學(xué)的關(guān)系,他說(shuō):“只有在中國(guó),陰陽(yáng)理論的盛行促使象棋雛形的產(chǎn)生,帶有天文性質(zhì)的占卜術(shù)得以發(fā)明,繼而發(fā)展成帶有軍事含義的一種游戲。”接著陸續(xù)有蘇聯(lián)學(xué)者發(fā)表文章,批駁印度起源說(shuō)。1972年南斯拉夫歷史學(xué)家比吉夫的專(zhuān)著《象棋——宇宙的象征》斷定象棋首先出現(xiàn)在公元569年的中國(guó)(象戲),然后才逐漸傳播開(kāi)來(lái)。
蘇聯(lián)科學(xué)院遠(yuǎn)東研究所研究員切列夫考博士在1984年1月號(hào)的《蘇聯(lián)棋藝》上發(fā)表文章,根據(jù)他的研究,國(guó)際象棋起源于易經(jīng)的思想:64格,對(duì)應(yīng)八八、六十四卦,黑白對(duì)應(yīng)陰陽(yáng)。
到目前為止,還沒(méi)有見(jiàn)到專(zhuān)家學(xué)者的反駁文章?梢哉J(rèn)為,切列夫考博士“國(guó)際象棋起源于易經(jīng)思想”的觀點(diǎn),在世界上已經(jīng)站住了腳。
國(guó)際象棋大約至少在公元前五千年以前,在中國(guó)出現(xiàn)了八乘以八的線圖(甘肅永昌鴛鴦池遺址出土彩陶繪圖)。在公元前10世紀(jì)以前可以斷定已經(jīng)有了“六博”這種古棋。公元前5世紀(jì)六博經(jīng)過(guò)改革而成“塞戲”?鬃(公元前551年——前476年在世)曰:“不有博弈者乎”(《論語(yǔ)》)這句話里,博弈即指六博和圍棋。史料記載公元6世紀(jì)(南北朝后期)北周武帝發(fā)明的“象戲”(公元569年)和唐代于地下發(fā)現(xiàn)的“百寶象棋”基本相同:8×8盤(pán)(64格),立體子,棋子擺在格子上面,也就是現(xiàn)代國(guó)際象棋的格局。
至遲于公元6世紀(jì)末、7世紀(jì)初,象戲進(jìn)入印度(不排除更早一些的“六博、塞戲”和“類(lèi)象戲”進(jìn)入印度的可能性),形成了“恰圖朗茲”,進(jìn)入中東形成了“沙特蘭茲”。恰圖朗茲和沙特蘭茲譯成中文都是“四色棋”(或“四方棋”)?脊诺膶(shí)物根據(jù)是8世紀(jì)以后印度才有四色棋的存在。最早的關(guān)于“四色棋”的文字記載是公元九世紀(jì)的克什米爾史詩(shī)《拉特納卡爾》。“沙特蘭茲”后來(lái)演變成“波斯象棋”并傳入歐洲。大約在15世紀(jì)末定型為現(xiàn)代的國(guó)際象棋。
“印度起源說(shuō)”產(chǎn)生于英國(guó)人,最后也是由英國(guó)人來(lái)否定“印度起源說(shuō)”。1984年版的大英百科全書(shū)上,關(guān)于國(guó)際象棋的起源,還說(shuō)是印度或中國(guó),而且重點(diǎn)介紹印度起源說(shuō)。一上來(lái)就已經(jīng)有了這樣一句話:“雖然一些最早形式的國(guó)際象棋是在遠(yuǎn)古的中國(guó)被發(fā)現(xiàn)”。要讓英國(guó)學(xué)者改變觀點(diǎn)可不是簡(jiǎn)單的事情啊。
現(xiàn)在人們探討國(guó)際象棋的起源,是通過(guò)傳說(shuō)、假說(shuō)、考古和邏輯這四種方式,來(lái)作出各種各樣的結(jié)論。假說(shuō)指明考古論證之方向,傳說(shuō)補(bǔ)充考古邏輯之不足。畢竟國(guó)際象棋產(chǎn)生的年代太古老了,像最古老的歷史一樣,真實(shí)的再現(xiàn)要經(jīng)過(guò)極為漫長(zhǎng)的過(guò)程。不過(guò),從整體方面看,關(guān)于起源問(wèn)題,有兩點(diǎn)得到世界的公認(rèn):1、國(guó)際象棋 起源于亞洲,后來(lái)傳入歐洲。2、最初的規(guī)則是擲骰子來(lái)決定誰(shuí)走棋。
③關(guān)于國(guó)際象棋起源,還有一種說(shuō)法是,國(guó)際象棋是由阿拉伯人發(fā)明的。因?yàn)槿藗儸F(xiàn)在熟悉的國(guó)際象棋是在波斯發(fā)展起來(lái)的,國(guó)際象棋里“戰(zhàn)車(chē)”一詞就源自波斯語(yǔ)。
共識(shí)
國(guó)際象棋此外,專(zhuān)家學(xué)者在起源邏輯上有幾點(diǎn)似乎已經(jīng)達(dá)到共識(shí):第一,國(guó)際象棋是人造物。本質(zhì)上是模型。第二,國(guó)際象棋是人類(lèi)思想、意識(shí)的物化。本質(zhì)上是模擬。第三,現(xiàn)代國(guó)際象棋是古代棋不斷演變的結(jié)果。第四,演變的影響來(lái)自各個(gè)方面(包括各種棋相互之間的影響)。第五,演變的模式是漸變和突變。第六,演變和連續(xù)性共存。第七,起源的研究應(yīng)從國(guó)際象棋結(jié)構(gòu)三要素——棋盤(pán)、棋子、棋規(guī)——入手。第八,對(duì)于國(guó)際象棋的起源、演變和定型來(lái)說(shuō),棋盤(pán)、棋子、棋規(guī)擔(dān)當(dāng)不同的角色。第九,棋盤(pán)、棋子、棋規(guī)這三者未必是同時(shí)出現(xiàn)的。第十,沒(méi)有“最初的發(fā)明者”。對(duì)此可以這樣來(lái)解釋?zhuān)涸诂F(xiàn)實(shí)世界中,時(shí)間是不可逆的。因此,時(shí)間可以創(chuàng)造歷史,時(shí)間也可以消滅歷史。從這種邏輯出發(fā),我們永遠(yuǎn)不可能找到“最初的發(fā)明者”。只好無(wú)奈地滿(mǎn)足于“社會(huì)的產(chǎn)物,智慧的結(jié)晶。”實(shí)際上,從許多方面看,國(guó)際象棋更象電影。
相關(guān)賽事
十九世紀(jì)中期,國(guó)際象棋開(kāi)始成為正式的比賽項(xiàng)目。1924年曾被列奧運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目,同年成立了“國(guó)際棋聯(lián)”。國(guó)際棋聯(lián)主辦或委托成員國(guó)協(xié)會(huì)舉辦的重大世界性比賽有:國(guó)際象棋奧林匹克賽、世界團(tuán)體錦標(biāo)賽、男女個(gè)人世界冠軍賽、大學(xué)生世界團(tuán)體賽、少年世界冠軍賽,以及各大洲的國(guó)際象棋團(tuán)體賽。至于各種杯賽、邀請(qǐng)賽、大師賽、特級(jí)大師賽、等級(jí)分賽等更是不可勝數(shù)。
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