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下象棋口訣
中國象棋博大精深,規(guī)則雖簡單,可是一局棋就是一個(gè)世界。多少次象棋比賽,競技雙方可以連下幾天都不厭倦。下面是小編為大家整理的下象棋口訣,歡迎閱讀。c(diǎn)擊對(duì)應(yīng)目錄可以直接查閱哦。
【1】象棋口訣 | 【4】中國象棋六十個(gè)小技巧 |
【2】象棋歷史 | 【5】象棋布局 |
【3】象棋規(guī)則 | 【6】象棋術(shù)語 |
象棋口訣
1、象棋譜式
將軍不離九宮內(nèi),士止相隨不出官。
象飛四方營四角,馬行一步一尖沖。
炮須隔子打一子,車行直路任西東。
唯卒只能行一步,過河橫進(jìn)退無蹤。
2、宜用心機(jī)
象棋易學(xué)最難精,妙著神機(jī)自巧生。
得勢舍車方有益,失先棄子必?zé)o成。
他強(qiáng)己弱須兼守,彼弱吾強(qiáng)可橫行。
更熟此書胸臆內(nèi),管教到處有芳名
3、中炮局
起炮在中宮,觀棋氣象雄。
馬常守中卒,士上將防空。
象要車相附,卒宜左右攻。
居將炮車敵,馬出渡河容。
4、士相局勢
炮向士角安,車行兩路前。
過河車炮上,炮在后為先。
集車拿士相,仍教炮向前。
敵人輕不守,捉將不為難。
5、飛炮局勢
炮車邊塞上,臨陣勢如飛。
虛隙井圖象,沖前敵勢危。
絕敵尋先子,無語自沉吟。
車將車破敵,變化少人知。
6、象局勢
象局勢能安,行車出兩邊。
車先河上立,馬在后遮攔。
炮急常行動(dòng),上士必相圓。
象眼深防塞,中心卒莫行。
勢成方動(dòng)炮,攻敵兩河邊。
勸君依此訣,捉將有何難。
7、破車勢
一車在中營,鴛鴦馬上攻。
一車河上立,中卒向前沖。
引車塞象眼,炮在后相從。
8、勝宜得先
得子得先名得勝,得子失先卻是輸。
車前馬后須相應(yīng),進(jìn)退應(yīng)須要付車。
9、輸棋只因出車遲
10、一車十子寒
11、得勢寧可棄車
12、車不落險(xiǎn)地
13、低頭車,陣式虛
14、單車欲保劍,不能一條線
15、單車難破士象全
16、馬不躁進(jìn),馬有八面威風(fēng)
17、一馬換雙象,其勢必英雄
18、馬退窩心,不死也昏
19、馬跳邊,易被殲
20、馬不落角隅
21、雙炮一條繩,殘棋馬勝炮
22、炮勿輕發(fā),開局時(shí),炮不換馬
23、炮頭空,惡又兇
24、炮進(jìn)冷巷,難興風(fēng)浪
25、有炮需留對(duì)方士
26、殘棋炮歸家
27、中卒守將門,無事莫輕進(jìn),無“叫將”不食中宮卒
28、小卒過河當(dāng)車使
29、一卒之微,全局攸關(guān)
30、卒坐宮心,老帥發(fā)昏
31、棋多雙卒易勝
32、一卒功成見太平
33、象眼謹(jǐn)防塞,臭棋亂飛象
34、缺象懼炮攻
35、象棋象棋,無象無棋
36、無事不支士
37、支起羊角士,不怕馬來將
38、背士將,忌炮攻
39、支錯(cuò)士,自找事
40、缺士怕雙車
41、無事不動(dòng)將,老將出馬,一個(gè)頂倆
42、雙子配合,車結(jié)“霸王”,鐵壁銅墻,雙馬如絞刀,看你往哪逃
43、連環(huán)馬氣死單車
44、中路攻堅(jiān)靠疊炮
45、二鬼拍門,車心馬角,神仙難救
46、車馬有冷著
47、單車寡炮不成棋
48、馬后炮,把命要,卒坐宮心馬一繞,將帥發(fā)呆死期到
49、三子歸邊,將帥喊天
50、大刀剜心,老將抽筋
51、插上鐵門閂,老帥受熬煎
52、天地炮響,神兵難擋
53、死子不急吃
54、棋優(yōu)不顧家,好比睜眼瞎
55、開局務(wù)要搶先,善戰(zhàn)者求勢
56、欲棄子攻殺,須全局籌劃
57、先固己,再攻人
58、劣勢不妨搏殺
59、寧失子,不失先
象棋歷史
起源傳說
中國象棋起源于中國 。英國著名學(xué)者李約瑟博士在其所著《中國科學(xué)文化史》中明確提出,國際象棋也是中國人的創(chuàng)造。他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與天文、象術(shù)、數(shù)學(xué)的關(guān)系,他說:“只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產(chǎn)生,帶有天文性質(zhì)的占卜術(shù)得以發(fā)明,繼而發(fā)展成帶有軍事含義的一種游戲!
象棋一詞最早出現(xiàn)于戰(zhàn)國時(shí)期!冻o·招魂》中就對(duì)其形制以及玩樂方法作過專門記載:“蓖蔽象棋,有六簿些;分營并進(jìn),道相迫些;成梟而牟,呼五白些!币馑际钦f,用玉石(即蓖)做成的相當(dāng)于骰子。(即蔽)大小的象棋,每方共有6顆;比賽的方法是分曹并進(jìn)。(指必須兩人或兩組對(duì)局聯(lián)賽),相互進(jìn)攻,逼迫對(duì)方于死路;最后是贏者“牟”(指成倍)取勝利。擊敗了敵兵(春秋時(shí)兵制,以5人為伍),而發(fā)出了勝利的歡呼。
漢劉向《說苑·善說》亦記載,雍門子周以琴見孟嘗君說:“足下千乘之君也……燕則斗象棋而舞鄭女。”意即勸孟,不妨也像“燕”國一樣,斗象棋觀歌舞,逍遙一二。所有這些,說明在戰(zhàn)國時(shí)代“象棋”已經(jīng)成為一項(xiàng)經(jīng)常的活動(dòng)了。因此象棋產(chǎn)生的時(shí)間,當(dāng)在戰(zhàn)國之前。
關(guān)于象棋的起源有多種說法:
一、起源于傳說時(shí)代的黃帝。北宋晃補(bǔ)之《廣象戲格·序》說:“象戲兵戲也,黃帝之戰(zhàn),驅(qū)猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之!
二、起源于傳說時(shí)代的神農(nóng)氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說:“神農(nóng)以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機(jī)矣!
三、起源于舜的時(shí)期。傳說舜的同父異母的弟弟叫象,象為人懶惰,好玩!,F(xiàn)代學(xué)者常任俠《中印藝術(shù)因緣》一書中說:“象因桀驁不馴,舜把他禁居起來,又恐他寂寞,所以為他制作棋局,使他有所娛樂。因其名象,故稱象棋!
四、起源于周武王伐紂時(shí)。明代謝肇淛《五雜組》云:“象戲,相傳為周武伐紂時(shí)作,即不然,亦戰(zhàn)國兵家者之流,蓋彼時(shí)重車戰(zhàn)也!
五、起源于春秋時(shí)期。象棋的“象”,是“象征”的意思,而與動(dòng)物象無關(guān)。象棋可能是模仿春秋兵制而產(chǎn)生的。象棋各子的名稱正好與春秋時(shí)期的兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等相吻合。不過,象棋也可能是因?yàn)槠遄邮怯上笱乐瞥啥妹?/p>
六、起源于戰(zhàn)國之時(shí)!稘摯_居類書》載:“雍門周謂孟嘗君:‘足下燕居,則斗象棋,亦戰(zhàn)國之事也!w戰(zhàn)國用兵,故時(shí)人用戰(zhàn)爭之象為棋勢也!
七、起源于楚漢相爭時(shí)期。象棋的棋盤的中間寫著“楚河漢界”,因此許多人都認(rèn)為這種說法比較可信。也傳說是韓信發(fā)明的。清梁同書《淵深海闊象棋譜序》:“又聞象棋始于韓信,朱子云博局紅也!爆F(xiàn)代周家森《象棋源流考》:“韓信伐趙時(shí),作象棋和葉子戲以如士卒,因年終士卒思鄉(xiāng),一得博具,則相聚共戲,錢財(cái)輸盡,樂而忘歸!
早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。雙方行棋,每方六子,分別為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相當(dāng)于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤。比賽時(shí),“投六箸,行六棋”,斗巧斗智,相互進(jìn)攻逼迫,而制對(duì)方于死地。春秋戰(zhàn)國時(shí)的兵制,以五人為伍,設(shè)伍長一人,共六人,當(dāng)時(shí)作為軍事訓(xùn)練的足球游戲,也是每方六人。由此可見,早期的象棋,是象征當(dāng)時(shí)戰(zhàn)斗的一種游戲。在這種棋制的基礎(chǔ)上,后來又出現(xiàn)一種叫"塞"的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥幸取勝的成分。
發(fā)展定型
一、六博——象棋的萌芽時(shí)期
迄今所知,國家最古老的棋戲是六博和圍棋,并稱博弈。春秋以前的圍棋活動(dòng)已無從查證,據(jù)可靠的'記載,遲至春秋時(shí)期才有人以弈喻事。六博的出現(xiàn)比圍棋略早,《穆天子傳》記載,周穆王曾跟進(jìn)公下了三天六博棋角勝負(fù),至春秋時(shí)代博弈已并行于世!墩撜Z·陽貨》載:“子曰:飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎?為之,猶賢乎已”;孔子認(rèn)為空閑時(shí)行六博下圍棋是有益有娛樂活動(dòng),比無所事事要好。可見孔子時(shí)代,博弈已成為日常游戲的一部分。六博亦作六簿!冻o·招魂》說:“蓖蔽象棋,有六簿些”,可知六博亦即簿,蓖蔽象棋,這是國象棋一名的最早出典。自先秦至唐,各種博戲多有涌現(xiàn),盛行于世,可以找到若干中國象棋萌芽的諸因子,因此,可將這一時(shí)期稱之為象棋史上的萌芽時(shí)期。
文獻(xiàn)所記載最早的六博是兩位君主,商代的帝武乙和穆王滿。《史記·殷本紀(jì)》載:“帝武乙無道,為偶人,謂之天神。與之博,令人為行。天神不勝,乃謬辱之”;《穆大子傳》載:“(穆王)北入郵,與井公博。三日而決”,上述記載雖然并不一定可靠,但這樣的傳說至少可以得出這樣一個(gè)結(jié)論,即西漢或戰(zhàn)國時(shí)的人都認(rèn)為六博的產(chǎn)生早于春秋時(shí)代,是十分久遠(yuǎn)的事。而據(jù)研究表明,秦代六博棋是象棋的鼻祖。
《莊子·駢拇篇》有“博塞以游”之語,對(duì)此成玄英疏云:“投瓊曰博,不投瓊曰塞”。可見塞戲是由六博發(fā)展而來,兩者的區(qū)別在于是否擲骰行棋。從西漢墓中出土的塞戲棋具看,棋盤的形制與六博大致相同。塞戲在春秋戰(zhàn)國時(shí)已十分流行。而到秦漢時(shí)期,塞戲頗為盛行,當(dāng)時(shí)又稱塞戲?yàn)椤案裎濉。從湖北云夢西漢墓出土的塞戲棋盤和甘肅武威磨嘴子漢墓出土的彩繪木俑塞戲,可以映證漢代邊韶《塞賦》中對(duì)塞戲形制的描寫。
二、象戲——象棋的雛形時(shí)期
三國時(shí)期,象棋的形制不斷地變化,并已和印度有了傳播關(guān)系;至南北朝時(shí)期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制《象經(jīng)》,王褒寫《象戲·序》,庚信寫《象戲經(jīng)賦》,標(biāo)志著象棋形制第二次大改革的完成。象戲的首次記載出二十四史!侗笔贰肪硎旌退哪暧小拔逶录撼螅壑啤断蠼(jīng)》成,集百僚講說”,《周書》卷五所記相同。
隋唐時(shí)期,象棋活動(dòng)穩(wěn)步開展;唐代中期,象戲進(jìn)一步向現(xiàn)制象棋靠攏。史籍上屢見記載,其中最重要的是《士禮居叢書》載《梁公九諫》中對(duì)武則天夢中下象棋頻國天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關(guān)于寶應(yīng)元年(公元762年)岑順夢見象棋的一段故事。據(jù)《梁公九諫》記載,武則天竟做了一個(gè)與天神大羅天女下象棋的夢,還被天女戰(zhàn)敗,此夢竟使她深感疑惑:不知吉祥否,夜寐夢下棋,必與她平日嬉戲象棋入迷有關(guān); 汝南人岑順在唐代宗寶應(yīng)元年(公元762年)的一天晚上,夢見金象國與天那國兩軍交戰(zhàn),請岑順觀戰(zhàn)。金象國的軍師向其國王匯報(bào)作戰(zhàn)計(jì)劃:“天馬斜飛度三止,上將橫行系四方。輜車直入無回翔,六甲次第不乖行”。岑順夢醒后,其家人在屋內(nèi)發(fā)掘出一座古墓,“前有金床戲局,列馬滿秤,皆以金銅成形”,這才知道夢中那位軍師所言,“乃象戲行馬之勢也”。從這則故事可以知道,寶應(yīng)年間的象戲已有將、車、馬、卒等兵種,而且車、馬、卒的步法與現(xiàn)代已沒什么兩樣,而將可以滿盤行走又類似國際象棋中的王。
唐代的象棋形制,和早期的國際象棋頗多相似之處。當(dāng)時(shí)象棋的流行情況,從詩文傳奇中諸多記載中,都可略見一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著作。唐代,象棋在中國發(fā)生了很大的變化,已有“將、馬、車、卒”4個(gè)兵種,由黑白相間的64個(gè)方格組成。后來又參照中國的圍棋,把64個(gè)方格變?yōu)?0個(gè)點(diǎn)。這種象戲被稱為“寶應(yīng)象棋”,將象戲作為象棋的代稱。
三、宋代象棋——象棋的發(fā)展和定型時(shí)期
宋代,中國象棋基本定型,除了因火藥的發(fā)明增加了“炮”之外,還增加了“士”、“象”。即在使用帶有九宮的棋盤基礎(chǔ)上,吸收和借鑒其他棋類的棋子種類并將其中三個(gè)兵升級(jí)成一個(gè)士及兩個(gè)炮,以符合當(dāng)時(shí)人的趣味。另外宋晁無咎的“廣象棋”有棋子32個(gè),與現(xiàn)代象棋棋子總數(shù)相同,但是不知道棋盤上有沒有河界。宋、元期間的《事林廣記》刊載了兩局象棋的全盤著法。宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時(shí)代。北宋時(shí)期,先后有司馬光的《七國象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢》,晁補(bǔ)之的《廣象戲圖》等著術(shù)問世,民間還流行“大象戲”。
明代,可能為了下棋和記憶的方便,才將一方面的“將”改為“帥”。明清時(shí)期,象棋有了很大的發(fā)展,并涌現(xiàn)出了不少象棋名手和論述象棋的專著。明代象棋專著有《金鵬十八變》、《夢入神機(jī)》、《橘中秘》等,而由徐芝精選的《適情雅趣》是象棋古譜中最系統(tǒng)、完整、實(shí)用的一種!堕僦忻亍纷V多為和棋,個(gè)別排局已經(jīng)涉及古代象棋規(guī)則問題,利用規(guī)則當(dāng)中的“將”、“殺”等戰(zhàn)術(shù)手段而達(dá)到和棋的目的。不難看出,在明代,象棋技術(shù)水平和技術(shù)理論的發(fā)展己經(jīng)開始趨向精細(xì)化,棋手和愛好者對(duì)象棋的要求也不再僅僅滿足在排局構(gòu)思巧妙和殺法精彩的層面。象棋的理論發(fā)展與技戰(zhàn)術(shù)融合又邁進(jìn)了重要的一步。
清代是中國象棋發(fā)展的全盛時(shí)期,名家輩出,名譜眾多。有關(guān)象棋著作有《梅花泉》、《韜元機(jī)略》、《心武殘篇》、《竹香齋象戲譜》、《百變象棋譜》等。其中王再越著《梅花譜》是中國象棋史上一部帶有劃時(shí)代意義的棋譜,它因戰(zhàn)例豐富、變化精微而著稱, 開創(chuàng)了迄今三百余年“馬炮爭雄”的歷史篇章。不僅如此,象棋著名的四大排局“七星聚會(huì)、野馬操田、千里獨(dú)行和蚯蚓降龍”也都是在清代完成的。這四個(gè)排局各具特色,但都是圍繞車、馬、炮、兵相互配合而展開,這些排局迄今為止仍然是公認(rèn)的難度最高,最為復(fù)雜的?梢哉f清代是古代象棋發(fā)展理論和技術(shù)戰(zhàn)術(shù)水平達(dá)到巔峰的歷史階段。
走向國際
象棋在國外,尤其是東南亞的僑胞和外籍華人中也廣泛流傳。許多海外華僑、華人和港澳同胞把象棋看作是僑胞與祖國聯(lián)系的橋梁和紐帶,把開展象棋活動(dòng)看作是炎黃后裔對(duì)自己民族文化的繼承和發(fā)揚(yáng)。
近幾十年來,隨著貿(mào)易和文化交往的不斷發(fā)展,象棋在英、美、法、加拿大、德國等國家也發(fā)展了不少的愛好者。象棋正從它的發(fā)源地,經(jīng)過亞洲,傳播到世界各個(gè)角落。
從亞洲來看,不僅港澳等地棋風(fēng)很盛,而且在泰國、新加坡、菲律賓、馬來西亞、印尼,日本等國的華僑和外籍華人中,象棋也很普遍。那些地區(qū)和國家每年都舉行象棋比賽,而且都已分別成立了象棋總會(huì)或象棋協(xié)會(huì)。
交流
1978年11月間,在東南亞一些地區(qū)和國家的僑胞名流和棋界人士的發(fā)起和合作下,亞洲象棋聯(lián)合會(huì)應(yīng)運(yùn)而生。如今,菲律賓、馬來西亞、泰國、新加坡、印尼、中國、文萊、馬來西亞和香港、澳門地區(qū)都是“亞象聯(lián)”成員。香港名流霍英東先生出任本屆會(huì)長。
自從“亞象聯(lián)”成立以后,亞洲地區(qū)的象棋活動(dòng)更加活躍,亞洲各國和地區(qū)之間的象棋交往和比賽活動(dòng)逐年增多,棋手水平普遍提高,涌現(xiàn)出不少有前途的青年棋手。新加坡、菲律賓和泰國等還專門培養(yǎng)了一些女棋手,女子下象棋的也逐漸增多起來。體現(xiàn)亞洲棋手友誼和水平的“亞洲杯象棋錦標(biāo)賽”現(xiàn)已舉辦五屆。亞洲城市名手邀請賽從1981年創(chuàng)辦,現(xiàn)已舉辦三屆。第4屆亞洲城市名手賽據(jù)悉將在澳門舉行!皝喯舐(lián)”還多次舉辦各會(huì)員國和地區(qū)之間的友誼賽和互訪。
象棋規(guī)則
中國象棋是由兩人輪流走子,在戰(zhàn)法上遵循古代孫子兵法中的“不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也”的作戰(zhàn)思想,以“將死”或“困斃”對(duì)方將(帥)為勝的一種二人對(duì)抗性游戲。對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。在棋戰(zhàn)中,人們可以從攻與防、虛與實(shí)、整體與局部等復(fù)雜關(guān)系的變化中提升思維能力。
行棋規(guī)定
對(duì)局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。
對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。
雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對(duì)方棋子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。
一方的棋子攻擊對(duì)方的帥(將),并準(zhǔn)備下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”!罢諏ⅰ辈槐芈暶。被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。
棋例總綱
棋例釋義
對(duì)局中有時(shí)出現(xiàn)雙方著法循環(huán)不變的重復(fù)局面。據(jù)以裁處這種局面的規(guī)則條例,稱為《棋例》。
長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環(huán)重復(fù)的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。
閑著(含:兌、獻(xiàn)、攔、跟)、數(shù)將一閑、數(shù)殺一閑、數(shù)捉一閑等著法,無論是否重復(fù),統(tǒng)稱為“允許著法”。
車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帥(將)、未過河兵(卒),不算“子力”!白恿Α焙喎Q“子”。
子力價(jià)值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否“捉子”的依據(jù)之一。原則上,一車相當(dāng)于雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價(jià)值浮動(dòng),一兵換取數(shù)子或一子換取數(shù)兵均不算得子。
棋例總則
在任何情況下,均不允許單方面長將。
雙方均為允許著法,雙方不變作和。
雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。
一方為禁止著法,另一方為允許著法,應(yīng)由前者變著,不變判負(fù)。
棋例通則
允許帥(將)本身步步叫吃對(duì)方的棋子,按閑著處理。
其他棋子和帥(將)同時(shí)捉吃或借帥(將)之力捉吃對(duì)方的棋子,均按捉處理。
兵(卒)本身捉吃對(duì)方的棋子(不含將殺),按閑處理;如形成相互長打局面,則應(yīng)按捉處理。
占據(jù)防守要點(diǎn),立即構(gòu)成簡明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士相(象),按閑處理。
凡走子兼具多種作用時(shí),應(yīng)從重稱呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼兌,按捉等,依此類推。
棋例細(xì)則
在任何情況下,均不許可單方面長將。
凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。
凡走子后,預(yù)計(jì)下一著能在子力價(jià)值上構(gòu)成得子者,均按捉處理。
凡用作為根的子捉吃對(duì)方的子,也按捉處理。
凡捉子兼具兌獻(xiàn)。送吃,也按捉處理。
凡是原來已經(jīng)捉著子的子或相關(guān)子,走動(dòng)后無新的捉子行為(即從捉到捉)均按閑著處理。
凡形式上捉子,一旦吃子立即會(huì)被對(duì)方將死者,均按閑著處理。
雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。
其他棋子和帥(將)同時(shí)捉吃對(duì)方的棋子,均按捉處理。
過河兵(卒)子力價(jià)值浮動(dòng)。
發(fā)生互打時(shí),兵(卒)叫吃子均按捉處理。
凡走子兼具多種作用,從重定性。
占據(jù)防守要點(diǎn),立即形成簡明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士、相(象),按閑處理。
勝負(fù)規(guī)則
勝負(fù)
對(duì)局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對(duì)方贏:
1.己方的帥(將)被對(duì)方棋子將死或吃掉;
2.己方無子可走(被困斃);
3.己方對(duì)對(duì)方“長將”或“長捉”;
4.己方發(fā)出認(rèn)輸請求;
5.有步時(shí)要求的,己方走棋超出步時(shí)限制;
6.有時(shí)間要求的,超過規(guī)定時(shí)間;
7.違反比賽規(guī)則。
和棋
出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:
1.雙方均無可能取勝的簡單局勢;
2.一方提議作和,另一方表示同意;
3.雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合《棋例》中“不變作和”的.有關(guān)規(guī)定;
4.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個(gè)回合中(也可根據(jù)比賽等級(jí)酌減),雙方都沒有吃過一個(gè)棋子。
記譜方法
介紹
中國象棋的記譜方法一般由四個(gè)字組成:
第1字是棋子的名稱。如“馬”或“車”。
第2字是棋子所在縱線的數(shù)碼。
第3字表示棋子移動(dòng)的方向:橫走用“平”,向前走用“進(jìn)”或“上”,向后走用“退”或“下”。
第4字是車、炮等前后進(jìn)退的格數(shù),或者馬、象等斜走及將帥車炮兵卒等橫走到達(dá)縱線的數(shù)碼。
舉例
“炮二平五”,表示紅炮從縱線二平移到縱線五。
“馬8進(jìn)7”,表示黑馬從縱線8向前走到縱線7。
“車2退3”,表示黑車沿縱線2向后移動(dòng)3格。
當(dāng)一方有2個(gè)以上名稱相同的棋子位于同一縱線時(shí),需要用“前”或“后”來加以區(qū)別。例如,“前馬退六”(表示前面的紅馬退到直線六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直線4)。
兵卒在特殊局面下的記譜方法(主要?jiǎng)?chuàng)作排局時(shí)遇到的多,實(shí)戰(zhàn)也可遇到):
當(dāng)兵卒在同一縱線達(dá)到3個(gè),用前、中、后來區(qū)分,達(dá)到4個(gè),用前、二、三、四區(qū)分,達(dá)到5個(gè),用前、二、三、四、五區(qū)分。
當(dāng)兵卒在兩個(gè)縱線都達(dá)到兩個(gè)以上時(shí),按照舊的記譜方式舉例:前兵九平八,此時(shí)可省略兵(卒),記做前九平八,以達(dá)到都用4個(gè)漢字記譜的要求,此表示方式已在中國象棋DhtmlXQ動(dòng)態(tài)棋盤上實(shí)現(xiàn),是對(duì)中文記譜方法的一個(gè)重要完善。
中國象棋六十個(gè)小技巧
一、雙士缺象畏炮攻,雙象少士怕兵沖
二、一車十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子過河后應(yīng)注意:
1.其它后勤子力(車、馬、炮)須能配合以利推進(jìn)
2.占據(jù)要點(diǎn),主導(dǎo)局面,不輕言犧牲
五、布局反先要點(diǎn):
1.逼使對(duì)手走子還原(重復(fù))
2.促使對(duì)方有效步數(shù)減少
3.干擾敵方布陣或造成僵局,使對(duì)方無好棋可下
六、馬吃方原位七兵后,可用二路炮塞對(duì)手相眼,以便躍馬
七、邊卒挺進(jìn)有三用處:
1.壓制對(duì)方邊馬
2.我方能車一進(jìn)三高出車或保中卒
3.能馬三進(jìn)一再馬一進(jìn)三進(jìn)河口象位
八、巡河炮應(yīng)對(duì)要領(lǐng):
1.上士勿急,以免被瞄象控制
2.跨河車聯(lián)合小卒圍捕之
3.隨時(shí)注意對(duì)方平包脫根兌子或叫殺之著
九、河口馬應(yīng)對(duì)要領(lǐng):
1.高車騎河驅(qū)之。若對(duì)方有巡河炮保馬的棋則考慮先七星劍棄兵拆除炮架,再用車驅(qū)之(橫線、縱線均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架擊之
3.伸炮跨河伏進(jìn)卒渡河做炮架擊之
十、當(dāng)對(duì)手炮打邊卒時(shí):
1.避其沉底,上象或平包阻之
2.誘其沉底,車馬回師圍捕之。對(duì)方之沈底炮可用己方車馬(或車馬象)捕捉,無論馬是正馬或邊馬。
十一、單一功能的「守著」或「攻著」效果有限,應(yīng)朝「守中帶攻」或「攻中帶守」方向思考
十二、明顯攻著不易得手,切忌一廂情愿,意圖僥幸,應(yīng)注意攻著之暗度及深度
十三、中局炮勝馬,殘棋馬勝炮
十四、中路無法突破或我方陣型有缺陷時(shí),中炮位置應(yīng)予調(diào)整(移型換位)
十五、占有先手時(shí),宜避兌進(jìn)攻主力
十六、車不立險(xiǎn)地
十七、要注意兌子,得子后的棋型及先手得子。失先非上策
十八、得子→占先→成勢→做殺
十九、奕棋的思考方向在于:
1.尋找己方的最佳可行途徑
2.阻擾對(duì)方的最佳可行途徑
二十、仕勿輕上,兵戒冒進(jìn),子忌險(xiǎn)棄
二十一、有三子靠近九宮時(shí),注意突起發(fā)難,棄子成殺
二十二、以士角炮突發(fā)打掉對(duì)方六路士,有時(shí)會(huì)有出乎意外的奇襲效果
二十三、棋弈思考的基本動(dòng)作是:
1.思考對(duì)方剛走的這一步棋用意何在
2.思考對(duì)方下一步棋的最可能方向
3.思考己方的'因應(yīng)之道,予以破壞或?qū)⒂?jì)就計(jì)
4.隨時(shí)要有全局在胸
二十四、后手布局應(yīng)分析對(duì)方前一手棋(伺機(jī)反撲)
1.如為好,好在哪里?如何阻攻?可否守中帶攻?
2.如為軟手,軟在哪里?如何見縫插針?可有暗藏機(jī)關(guān)?
二十五、七路馬被對(duì)方車壓制時(shí),考慮:
1.用一子保之(如高車保馬,士角車保馬,另一炮保馬,退窩心馬保馬),而用另一炮擊之(橫線擊殺或縱線擊開均可)
2.可否棄馬使彼車立暗位?或伸炮過河伺機(jī)平七倒掛金鉤雙擊車相或單純擊殺該暗位車
二十六、我車即將被對(duì)方炮擊時(shí),考慮:
1.移開后是否先手捉子或叫殺
2.伸炮護(hù)前擋駕反打彼炮
3.先離險(xiǎn)地
二十七、馬前卒疏通性不如對(duì)手時(shí)應(yīng)留意:
1.避免兌車,以免殘棋難下 2.車應(yīng)伺機(jī)巡河兌換三、七兵
二十八、中央象位有馬,可防止對(duì)方兩邊馬
二十九、拐角馬救急時(shí)可護(hù)住一士
三十、子力交換前應(yīng)研判:
1.交換后之棋型 2.不以好子換壞子,不以活子換死子,不以重子換輕子
三十一、注意「假先手」
三十二、車占兵線時(shí),「收兵」順序應(yīng)細(xì)算之
三十三、殘棋對(duì)方缺雙士時(shí),以車馬攻之,可以一將一殺(兼吃兵),變少卒為多卒、化危機(jī)為轉(zhuǎn)機(jī)
三十四、雙馬炮優(yōu)于雙炮馬,?炮優(yōu)于雙馬,雙馬優(yōu)于雙炮
三十五、車馬炮優(yōu)于車雙炮,車雙炮優(yōu)于車雙馬
三十六、對(duì)于以車塞我相眼時(shí),考慮:
1.先退炮驅(qū)趕危險(xiǎn),再進(jìn)炮還擊
2.設(shè)陷阱,再回炮趕之或回馬士角趨之
三十七、臨殺勿急,催逼宜緊,勿手軟
三十八、以二路車壓對(duì)方邊馬,再用二路包塞象眼可得子
三十九、隨時(shí)注意下列可能性及可行性:
1.棄子取勢
2.先棄后取
3.車換馬炮
4.棄子渡兵過河
5.叫將反將
四十、對(duì)方上士阻擋我方四路馬時(shí),可考慮馬四進(jìn)二,再馬二進(jìn)一,馬一退三
四十一、彼方用車護(hù)馬(炮)而用另一炮打我車時(shí),考慮:
1.用炮擋于車前護(hù)駕反打
2.用我方另一子對(duì)捉彼車(炮擊、兵覷、或跳無根馬作炮架直擊)使彼車移開而馬(炮)脫 根
四十二、當(dāng)紅馬吃原位七路卒后,我方可象五進(jìn)七配合七路馬困彼馬
四十三、對(duì)方捉子未必要逃,可考慮:
1.棄子 2.還捉 3.暗保 4.牽制
四十四、隨時(shí)注意下列手法之運(yùn)用:
1.七星劍
2.窩心馬(回旋,護(hù)底相,保馬打車,暗捉彼車)
3.縮炮(過宮,疊炮,整型,擺脫牽制,反牽制)
四十七、己牽制對(duì)方子力時(shí)要注意對(duì)方借殺,叫將兌子或棄子遁逃反擊
四十八、車借中炮力而吃象時(shí)(險(xiǎn)地),宜防衛(wèi)彼方車吃中炮或突然「偏將」「露帥」
四十九、殘棋炮歸家,有炮須留他家士
五十、隨時(shí)留意對(duì)方(及我方)士角炮的突襲(炮擊柳條穿魚),阻攔或截?cái)嗟淖饔?/p>
五十一、馬后藏車、炮后藏車似拙實(shí)巧
五十二、「禁區(qū)」有時(shí)存在似險(xiǎn)實(shí)安的現(xiàn)象,對(duì)于一些在常規(guī)下不宜輕進(jìn)的「禁區(qū)」往往能以出人意外的著法履險(xiǎn)如夷,這盲點(diǎn)要注意
五十三、看似有根,實(shí)則無根或根子負(fù)擔(dān)過重或根子不能勝任(移位)會(huì)造成雙方盲點(diǎn)
五十四、中局十技:「挪、抽、捉、兌、牽、攔、逐、運(yùn)、棄、殺」及停著頓挫
五十五、兩軍相逢勇者勝
五十六、車馬冷著,車控線,馬控點(diǎn)
五十七、計(jì)算時(shí),不能只注意深度,更要注意寬廣度
五十八、先要預(yù)算,走時(shí)再算,切忌連走
五十九、先自固,加強(qiáng)對(duì)敵方的「控制」,放慢進(jìn)攻節(jié)奏,遵守「子先勢殺」的旋律,戰(zhàn)局反而會(huì)更有利
六十、布局原則:
1.首要盡快出動(dòng)大子:車路要通,馬路要活、炮勿輕發(fā)
2.抑制對(duì)方大子出動(dòng)
3.注意子又的協(xié)調(diào)性和聯(lián)絡(luò)性
象棋布局
1、當(dāng)頭炮(炮二平五)
這是象棋里的主流招法,直接威脅黑方中卒,剛猛直爽!捌鹋谠谥袑m,比諸局較雄”。黑方通常跳馬保卒或還架中炮,發(fā)展成為順炮、列炮、屏風(fēng)馬、反宮馬、單提馬等體系。也有進(jìn)炮保卒或補(bǔ)士象的冷門應(yīng)法,中炮的應(yīng)法最多有十種。
2、飛相局(相三進(jìn)五)
穩(wěn)健型開局,先鞏固陣地,再伺機(jī)反擊。飛相局曾是胡榮華的鎮(zhèn)山寶,殺敗過許多弈林好手,他說“飛相十八應(yīng)”,說明了應(yīng)法之多。因?yàn)轱w相沒有對(duì)黑方構(gòu)成任何直接威脅,所以除常見的左中炮、過宮炮、士角炮外,至少還有十幾種可行的應(yīng)法,甚至挺中卒都是不違棋理的。
3、仙人指路(兵七進(jìn)一)
投石問路,既可為馬開路,又可試探對(duì)方棋路,剛?cè)嵯酀?jì),意向莫測。應(yīng)對(duì)仙人指路最兇悍的莫過于炮2平3卒底炮,平地一聲雷。另外,飛象、左中炮、對(duì)兵局、起馬局、過宮炮等等也屢見不鮮,最有趣的是卒3進(jìn)1棄卒搶三先,俗稱“瞎眼狗”。
4、起馬局(馬二進(jìn)三)
一匹正馬是遲早要跳的',開盤就躍出,何樂而不為?有棋友在“華工象棋論壇”論證了起馬局紅方總比黑方快半拍,以后還可多得兩兵終獲勝。這位棋友的觀點(diǎn)雖不完善,但此人無疑是起馬局的能手。其實(shí)后手方并不懼怕,一步卒7進(jìn)1制馬就很有針對(duì)性,其它還有許多應(yīng)法當(dāng)然也未嘗不可。
5、過宮炮(炮二平六)
流行弈法,有利于上馬出車,迅速開動(dòng)主力,結(jié)構(gòu)良好,攻守咸宜。黑方有飛象、還中炮、挺卒、進(jìn)馬、提橫車等多種應(yīng)法。過宮炮古已有之,數(shù)百年不斷演繹著新的傳奇。
6、仕角炮(炮八平六)
首著平炮于仕角,今后可發(fā)展成反宮馬、單提馬、五六炮等陣型。后手還架反手中炮或挺卒較為流行。
7、上仕局(仕四進(jìn)五)
既然飛相可以,上仕又有何不妥?同樣鞏固陣地,還有再架中炮的機(jī)會(huì)。記得有一次亞洲大賽上就有專業(yè)棋手使用過。
8、兵底炮(炮二平三)
有很多紅棋陣容會(huì)有這一步炮,這里只是改變次序先為之。古譜稱之“斂炮”,有鋒芒內(nèi)斂之意。
9、金鉤炮(炮二平七)
有的稱為“大過宮炮”,將子力集中于左翼,又為右翼子力開通道路。特級(jí)大師莊玉庭對(duì)此陣頗有研究。
10、邊馬局(馬二進(jìn)一)
冷門,偶爾用之會(huì)有出其不意的效果。當(dāng)然另一個(gè)馬還是撲向中心較好,如果再馬八進(jìn)九形成“蝴蝶”就感覺不怎么舒坦了(事實(shí)上還是有人喜歡這么走,并配合擔(dān)子炮,讓人覺得無懈可擊)。
11、九尾龜(兵九進(jìn)一)
和邊馬局一樣,旁敲側(cè)擊的戰(zhàn)略思想。記得多年前,我看過《京華棋壇風(fēng)云錄》中有一則名手對(duì)局就用的這個(gè)。
12、巡河炮(炮二進(jìn)二)
在讓雙馬時(shí),這著幾乎是必走的。在不讓子的情況下,巡河炮同樣有攔車,閃擊等多種用途。所謂“沿河十八打,將軍拉下馬”。
13、邊炮(炮二平一)
“炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫貫當(dāng)頭妙,沖前落角宜……”。炮二平一還可以為車馬讓路,形成先手三步虎。
14、龜背炮(炮八退一)
這個(gè)名稱是來源于“中炮對(duì)龜背炮”。記得讀大學(xué)時(shí)寢室里下棋曾一度流行這種走法,甚至有同學(xué)用得得心應(yīng)手,還總結(jié)出退炮后的幾種后續(xù)手段(如保馬前卒,打車,平窩心炮),現(xiàn)在回憶起來還覺得饒有趣味。
15、過河炮(炮二進(jìn)四)
屏風(fēng)馬世界里有左炮封車,雙炮過河等陣容。首著就過河,似乎動(dòng)向暴露過早,但民間確實(shí)有人執(zhí)先手這么走,好象一時(shí)也找不到什么明顯弱點(diǎn)。
16、急先鋒 (兵五進(jìn)一)
此著鋒芒外露,旗幟鮮明,從第一步就吹起進(jìn)攻的號(hào)角。糧草未至,兵馬先動(dòng),被對(duì)方一招炮8平5,這位急先鋒就要堵槍眼了。但是這卻恰恰見證了一種中國象棋的兵的精神,一種勇往直前,永不回頭的精神,一種活到老,戰(zhàn)到老的精神。
17、游離相(相三進(jìn)一)
首著飛邊相,乍一看,作用不明顯,事實(shí)上,就是要這種不明顯的感覺。欲傷敵,先傷己,欲迷惑敵人,先迷惑自己,在有理無理之間,殺敵在疑真疑幻之際,簡直就象<大內(nèi)密探零零發(fā)>里的劉以達(dá)一樣,四處如鬼魂般的游離,讓人不知所以然,其實(shí)卻是高手中的高手!當(dāng)敵人暗笑你的時(shí)候,機(jī)會(huì)就來了。
18、鐵滑車(車一進(jìn)一)
以前民間棋法有云,三步不動(dòng)車著,局勢難得先。如今首著即動(dòng)車,一開始即毅然棄馬進(jìn)車,不對(duì)個(gè)別得失斤斤計(jì)較。接下來一路車可平四,平六,平八,甚至平二回捉炮等奇妙弈法,為的就是能夠兵貴神速,對(duì)方盡管在一開局就吃個(gè)馬,但卻不是白吃的!,黑方將要面對(duì)紅方暴風(fēng)驟雨般的攻勢,當(dāng)年,高寵雖有萬夫不當(dāng)之勇槍挑鐵滑車的時(shí)候,不就是因?yàn)橐粋(gè)“快“字而抵擋不住么鐵滑車的攻擊么?
19、寶炮車(車一進(jìn)二)
此著仿名于寶馬車,亦算一招驚世之著,首著動(dòng)車,而且動(dòng)兩格,棄馬不但止,還要把車塞到了炮邊卒底的角落地方,讓對(duì)方百思不得其解。表面看乃是臭著中的臭著,事實(shí)上,這一臭著卻并不是一無是處,既可保邊卒,又可保炮,而且無論二路炮平三,平四,平五,平六,平七都可用此車看住,確實(shí)是保炮有功,故美名曰“寶炮車”
20、揚(yáng)威炮(炮二進(jìn)三)
炮二進(jìn)三!厲害吧,一出手乃高舉高打的姿態(tài),馬上沖過河,到對(duì)方邊界進(jìn)行搗亂,此著與炮二進(jìn)七下馬威不大一樣,后者雖英勇壯烈,但是卻是視死如歸,義無反顧,一去不回頭,而前者卻是后著多變,進(jìn)退自如,富有彈性,既可以繼續(xù)在對(duì)方河岸左右盤橫耀武揚(yáng)威,也可以從容的退回本方疆土鞏固防守,進(jìn)退皆宜,對(duì)方遭逢此開局,必然被氣得火冒三丈,啼笑皆非!督邸纷V有言,“騎河車,禁子得力”我就說“騎河炮,揚(yáng)威有功”故改名“揚(yáng)威炮”,如何?
21、舉香朝天(炮二進(jìn)一)
也叫夾卒炮,這一招在后手對(duì)付中炮時(shí)往往出奇制勝。卒林要道,兵家必爭,先手第一步就將炮進(jìn)一格,朝天一柱香,既護(hù)住兵線要道,又為起馬出車開通道路,實(shí)在是高招!
22、御駕親征(帥五進(jìn)一)
古往今來,天上地下,南征北戰(zhàn),東邪西毒,王者之舉,舍我其誰!首著老帥上前一步,意味深長,其重大作用有三!第一,蛇無頭不行,軍無帥不威,首著老帥出動(dòng),乃身先士卒之舉,可以充分號(hào)令三軍,充分激發(fā)各種兵種的小宇宙,厲其兵,秣其馬,壯其士,穩(wěn)其相,銳其炮,勇其車,此乃以一動(dòng)百之舉,一著以后,其余各子行布得法,著著爭先,利其多矣。第二,第一點(diǎn)說的全是廢話。第三,其實(shí)這個(gè)御駕親征走法,一般是高手先手讓先的走法!
象棋術(shù)語
非著法類
【河界線】名詞。棋盤中間未畫直線的空白地帶稱為“河界”,構(gòu)成河界的兩條橫線即為“河界線”。
【中線】名詞。棋盤中第五條直線。是有關(guān)將、帥安危的生命線,亦為雙方必爭的戰(zhàn)略要點(diǎn)。對(duì)局時(shí),須力爭控制該線,使之不被對(duì)方棋子侵入或牽制。
【肋道】也稱“兩肋線”,名詞。棋盤中的第四、第六條直線。因在中線將位左右,形似人體的兩肋,故名。均為對(duì)局雙方攻守的要道線,控制肋道,應(yīng)以對(duì)方上士的動(dòng)向?yàn)檫M(jìn)攻目標(biāo)。
【兵線】也稱“卒林線”、“兵行線”。名詞。棋盤中靠近河界線的第一條橫線,供雙方置兵、卒。兵、卒有鞏固陣地、絆馬阻子的作用,已方棋子如能占據(jù)對(duì)方的兵線,就能予對(duì)方以壓力和威脅。
【九宮】也稱“九宮禁區(qū)”。名詞,指棋盤上由斜交叉線構(gòu)成的“ 米”字形方格。是將(帥)、士活動(dòng)的地區(qū)。如被對(duì)方車、兵占據(jù),就易發(fā)生危險(xiǎn)。
【局面】術(shù)語。指對(duì)局中某一階段雙方棋子頒的狀態(tài),通常包括“ 先手”、“優(yōu)勢”、“平穩(wěn)”、“對(duì)攻”、“復(fù)雜”、“簡化” 、“均勢”等。
【對(duì)局評(píng)注】在報(bào)刊或棋譜上,對(duì)比賽中一些著名棋手的實(shí)戰(zhàn)對(duì)局,用復(fù)盤形式加以評(píng)述,分析雙方戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)中的優(yōu)劣得失,與各種攻防著法的變化,以供愛好者欣賞、借鑒、參考,從中汲取有益的經(jīng)驗(yàn)和技巧。
【復(fù)盤】也稱“復(fù)局”。術(shù)語。指對(duì)局完畢后,復(fù)演該盤棋的記錄,以檢查對(duì)局中著法的優(yōu)劣與得失關(guān)鍵。一般用以自學(xué),或請高手給予指導(dǎo)分析。如按照棋排演,類如復(fù)盤,稱“打譜”或 “研閱棋譜”。
【棋譜】用圖和文字記述棋局的書籍。按所記述的棋局排演,可參考吸收其著法,或探討研究名手的棋藝風(fēng)格。
【先手】術(shù)語。有二義:1、也稱“先走”。開局時(shí)的`先走者。2、也稱“得先”。棋局形勢中的主動(dòng)者。
【后手】術(shù)語。有二義:1、開局時(shí)后者。2、也稱“失先”、“落后”。棋局形勢中的被動(dòng)者。
【均勢】也稱“并先”。術(shù)語。指對(duì)局中雙方局勢均衡,兵力相等。
【著】術(shù)語。對(duì)局中輪到走棋的一方,把某個(gè)棋從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),即為走了一著。
【回合】術(shù)語。對(duì)局中,雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
【閑著】也稱“停著”。術(shù)語。一種適宜于對(duì)局相持階段的著法。走子不起進(jìn)攻作用,目的在于等待時(shí)機(jī)。
【強(qiáng)子】術(shù)語。指車、馬、炮等戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的各類子。兵、卒須視形勢而定,一般以過河界的為強(qiáng),在自界的為弱。
【吃子】術(shù)語。對(duì)局中,輪到走棋的一方,把某一棋子從棋盤的這一交叉點(diǎn)走到另一交叉點(diǎn)而吃掉對(duì)方棋子,并占領(lǐng)后一交叉點(diǎn),稱為“吃子”。
【棄子】術(shù)語。對(duì)局中,舍棄某一子,稱為“棄子”。常作為一種戰(zhàn)術(shù)。主動(dòng)而有計(jì)劃的棄子,可得先而占優(yōu)勢或攻主局。
【勝勢】術(shù)語。對(duì)局中,局勢大體已定,于勝利在望一方,稱為“勝勢”。
【絕殺】術(shù)語。指對(duì)局,下一著要將死,而對(duì)方又無法解救。
【入局】術(shù)語。一般指攻入對(duì)方陣地而能構(gòu)成殺局的著法。常見于中局階段,多數(shù)為“棄子入局”。
【例勝】術(shù)語。實(shí)用殘局結(jié)尾時(shí),攻方可以必勝守方,稱為“例勝”。
【例和】術(shù)語。實(shí)用殘局結(jié)尾時(shí),守方對(duì)攻方可以弈成必和的棋勢,稱為“例和”。
【巧勝】術(shù)語。指實(shí)用殘局結(jié)尾時(shí),由于守方未能及時(shí)弈成例和的棋勢,被攻方乘機(jī)取勝,稱為“巧勝”。
【巧和】術(shù)語。實(shí)用殘局結(jié)尾時(shí),守方以巧著弈和攻方,稱“巧和”。
著法類
【兩頭蛇】指馬二進(jìn)三再馬八進(jìn)七后,再三兵與七兵齊挺一步后的形勢。此時(shí)雙馬顯得靈活,其狀如“兩頭蛇”,故名。
【仙人指路】一種開局著法,指第一步走兵三進(jìn)一或兵七進(jìn)一。因一子當(dāng)先,意向莫測,有試探對(duì)方棋路的意圖,故得名。
【窩心馬】也稱“塞心馬”、“入宮馬”。指馬走入己方的九宮花心,通常此著走后使將、士壅塞,易受到對(duì)方子力的牽制。
【盤頭馬】也稱“中炮連環(huán)夾馬”。象棋術(shù)語。指開局先走一方架中炮挺進(jìn)中兵(卒),雙馬則從中路連環(huán)策應(yīng)。
【鴛鴦馬】象棋術(shù)語:指對(duì)弈中一方兩馬結(jié)成連環(huán),互;ブ,因而得名。又稱“連環(huán)馬”。
【屏風(fēng)馬】術(shù)語。一種開局著法。在雙炮尚未開動(dòng)時(shí),一方雙馬并踞(炮二平五、馬8進(jìn)7,馬二進(jìn)三、馬2進(jìn)3),保護(hù)中卒(兵),狀似屏風(fēng),故名。
【單提馬】布局術(shù)語,指開局階段一方一馬正起,一馬屯邊,多用于先手五七炮開局和后手起橫車布局。
【反宮馬】布局術(shù)語,一種開局著法。一方雙馬正起,士角有一炮相隔,故亦稱“夾炮屏風(fēng)”。
【拐角馬】布局術(shù)語。上象后馬二進(jìn)四從象田出動(dòng),跳到己方士前位置,再穿上角奔河頭。
【先鋒馬】術(shù)語,先挺三兵或七兵,隨即進(jìn)馬河口,如軍隊(duì)行軍時(shí)的先頭部隊(duì),故名。
【當(dāng)頭炮】也稱中炮。一種開局著法。起著把炮放在正中線位,是先走一方采取主動(dòng)攻勢的一種布局。又稱炮二平五。
【五六炮】術(shù)語,是一種開局著法。先手一方走成中炮六路炮。多數(shù)用于對(duì)屏風(fēng)馬、反宮馬,屬于穩(wěn)健緩攻型布局。
【巡河炮】術(shù)語,象棋中利用開局利用炮的一種形式。在開局時(shí),一方的炮從原始位置直升至己方河線,然后利用挺兵作為像中路一側(cè)的炮架。
【過宮炮】象棋術(shù)語。一種開局著法。走炮二平六或炮八平四,因經(jīng)過將(帥)的中宮而得名。
【五七炮】象棋術(shù)語。一種開局著法。先手一方(后手)走成中炮七路炮。是緩攻型布局的典范。
【卒底炮】象棋術(shù)語。一種開局著法。指后手方用炮2平3或炮8平7,對(duì)付對(duì)方兵七進(jìn)一或兵三進(jìn)一。
【金鉤炮】布局著法。和卒底炮類似,一方用另一架炮制約對(duì)方的兵或相。
【擔(dān)子炮】術(shù)語,指雙炮在一條直線上中間隔一子,兩炮互相聯(lián)絡(luò)、保護(hù),其狀如扁擔(dān),故名。
【天地炮】象棋專業(yè)術(shù)語。一炮鎮(zhèn)中路,一炮壓底線,使對(duì)方的士象將五子都受牽制。
【橫車】象棋術(shù)語。一方走“車一進(jìn)一(車1進(jìn)1)”或“車九進(jìn)一(車9進(jìn)1)”,以后橫向出動(dòng),稱為“橫車”。
【直車】象棋術(shù)語。一方走“車一平二”或“車九平八”,以后從二路或八路兩直線出動(dòng),稱為“直車”。
【肋車】象棋術(shù)語。指把車開到四路(4路)和六路(6路)。因其緊貼將門要道,酷似人的雙肋而得名。
【騎河車】象棋術(shù)語。一方的車進(jìn)到對(duì)方河口,稱為“騎河車”?上拗茖(duì)方兵、馬等各子的活動(dòng),禁子有力。
【三步虎】象棋術(shù)語。開盤伊始一方走上馬、平炮、亮車,三步開出主力車。因狀如虎爪揪地,又棋諺有云“車強(qiáng)如虎”,故稱之為“三步虎”。