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電腦音樂中高潮編排的技巧

時間:2021-06-19 09:21:02 電腦 我要投稿

電腦音樂中高潮編排的技巧

  電腦音樂是現(xiàn)代音樂制作與傳播相結(jié)合的新型藝術(shù)形式,它是一種集作曲、演奏、指揮、錄音為一體綜合性較強的音樂制作方式,相較于傳統(tǒng)音樂更加方便,也拓寬了音樂學(xué)習(xí)的人群,是現(xiàn)代音樂創(chuàng)作與教學(xué)必不可少的部分。高潮音樂作為音樂旋律中需要特別突出和注意的部分,在電腦音樂這一新的環(huán)境中也不例外,但是它不僅需要專業(yè)的音樂知識來編排,而且要更多的計算機技術(shù)的支持,這樣才能實現(xiàn)藝術(shù)與科技的統(tǒng)籌兼顧。

電腦音樂中高潮編排的技巧

  1 電腦音樂中高潮編排的重要性

  電腦音樂是在傳統(tǒng)的音樂知識的學(xué)習(xí)上多了一些計算機技術(shù)的加入,但還是要有基本的樂理知識,在音樂藝術(shù)的基礎(chǔ)上中融入科學(xué)技術(shù)。如對聲樂節(jié)拍、節(jié)奏的了解、對樂器音色、音準的掌握,在譜曲中更是要對高潮部分的編排加以重視。它是音樂作品中最動人心魄的部分,是整個作品的思想靈感的體現(xiàn),也是人對整首曲子印象最深的代表記憶。所以在電腦音樂中通過對高潮部分各種音樂表現(xiàn)因素如節(jié)拍、力度、旋律、和聲、復(fù)調(diào)等方面的細心編排,會使所創(chuàng)作的音樂有質(zhì)的提高。音樂高潮是音樂作品中最為抒發(fā)情緒的部分,是整個音樂作品的靈魂和爆發(fā)點,最容易引起作者共鳴的部分。沒有高潮,就不能形成完整的音樂作品。所以,音樂高潮的處理,也是一部作品的關(guān)鍵之所在。高潮的創(chuàng)作形式也是多種多樣的。高潮可能出現(xiàn)在音樂作品的中間,也可能靠后一些,且隨著樂曲的長短,內(nèi)容形式更加豐富,那么高潮的顯性效果就越好。總的來說音樂中的高潮部分分為這兩種比較大的編排方式。其一是循序漸進式,即前面的旋律只是情感的鋪墊,將感情一級一級地加深,到達最核心的部分后將感情思想釋放出來,屬于情感積累的迸發(fā)。其二則是突然的爆發(fā)性,之前的旋律相對比較平和,達到一個點以后驟然發(fā)生轉(zhuǎn)變,缺少情感積累的過程,給人一種出乎意料的爆發(fā)感。不管怎樣,音樂高潮總給人一種力量,傳遞著音樂人用聽覺制造出的話語,如果不處理好其在音樂作品中的編排,對音樂作品的表達及深入思想是很不利的。它的編排方式也同樣適用于電腦音樂的制作,需要我們用藝術(shù)的審美去耐心的聆聽。

  2 電腦音樂高潮編排的技巧應(yīng)用

  2.1 織體的律動和拉伸

  音樂的織體并不是一成不變的,它的變化受到歷史發(fā)展的影響,也會隨著來自不同地域、民族及時代的變化而變化。音樂的織體分為單聲部、多聲部兩類,單聲部織體只有一條單一的旋律,沒有和聲部分,但并非是獨奏而是可以多種樂器或人聲音在同一條旋律中,大多比較簡單。而多聲部的織體就較為復(fù)雜一些,需要多個聲部或者多條旋律的交織和疊加,根據(jù)多聲部的內(nèi)容形式的.不同,又將其系統(tǒng)的劃分為復(fù)調(diào)音樂與和聲音樂兩類。復(fù)調(diào)就是多種旋律和曲調(diào)交織在一起,而和聲則分為一個主調(diào)和和聲伴奏,在音樂作品中,主調(diào)于伴奏之間相輔相成,互相交織,但就重要性來說,無論是在旋律的編排上還是在聲響的強弱上,主調(diào)的旋律代表著整個音樂作品的情感基調(diào)及音樂藝術(shù)表現(xiàn)形式,所以會比伴奏花費更多的時間和精力,音響上也更強,聲音更大。而伴奏則起到烘托主題,美化聽覺感官的作用,減少主調(diào)音樂中某些旋律轉(zhuǎn)換的突兀感。在電腦音樂的高潮編排上,會增加織體的密度,增加音樂的速度或音高的密度,形成多旋律的交織,體現(xiàn)音樂作品強烈的情感輸出,展現(xiàn)音色和層次之間的融合感。

  2.2 音域的擴寬及響度的增強

  在電腦音樂的環(huán)境中,因其強大的音色資源庫,可以將多種樂器及聲音混合到想要表現(xiàn)的音樂作品中,模仿各種樂器甚至自然界中的聲音,無須考慮是否有相應(yīng)的實體音源和極限音區(qū)中對樂隊及樂手的考驗,功能十分的強大。音域的范圍也比傳統(tǒng)音樂更加寬廣,低音更低,高音更高。因為不用考慮樂手的人體聲音或是樂器本身的接受能力,只需要輸入相應(yīng)的程序及指令,電腦會產(chǎn)生相應(yīng)的電子振蕩及各種程序的演算自動執(zhí)行,這就為音樂家們創(chuàng)造音樂內(nèi)容時更加肆無忌憚、天馬行空,只求聽覺上的審美刺激,不用過多思考人為因素。如可以在電腦上將某首歌曲隨意的改變播放速度,甚至可以將其低音、高音部分以突破人類身體極限的音域再向上疊加,形成一首新的曲子。在音樂作品的高潮編排中,往往需要具有爆發(fā)力的高音來支撐情感及挑動人的神經(jīng),電腦音樂在音域上完全不用擔(dān)心,音樂家們可以將好的創(chuàng)意任意揮灑在音樂作品中,但是要注意把握好力度,不能一味地升高或降低,要充分考慮聽眾人耳器官的接受程度,在歌曲演奏的適當(dāng)時機、適當(dāng)音域里撥動人的心弦才是上上策。

  2.3 加強高潮部分的空間立體感

  電腦音樂是依靠電聲的樂器,也是將音樂傳遞給聽眾的一項重要媒介,它是計算機技術(shù)與音樂藝術(shù)的結(jié)合,所以在音樂作品中,電腦音樂要運用現(xiàn)代的科技手段來進行科學(xué)的運作。一個段優(yōu)美的音樂,必定把人帶向一種情景之中,或是與現(xiàn)實環(huán)境中的景象相融合,抑或是帶入一種新的思想意境之中,這里就要求音樂有一種空間的立體均衡感。這對音樂作品的高潮編排上顯得尤為重要,因為高潮部分的旋律是最調(diào)動人情感的,并且對主題有一定的傾向和表達,所以高潮部分更應(yīng)該突出音樂的立體感,在電腦音樂的環(huán)境中,通過科學(xué)的編排和管理手段,保證音樂的音準和音色及旋律的搭配,注意音樂的高頻層及音樂的泛音和透明度,同時也要保證低音層的編排及節(jié)奏、節(jié)拍的變化。

  3 結(jié)語

  電腦音樂雖然是一種新式的音樂制作方式,但是其本質(zhì)來說還是離不開基本的樂理知識的學(xué)習(xí)和掌握,在高潮的編排中,要注意織體的密度、音域的擴寬及響度的增強和空間立體均衡感的建立,這些方面的改變不僅需要對樂理知識的透徹了解,在一定程度上更需要計算機技術(shù)的熟練運用。電腦音樂在科技力量的推動下內(nèi)容和形式上都更加的寬廣和多樣,相信其在未來會有越來越多的合理、科學(xué)的音樂形式。

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