早會(huì)反應(yīng)游戲抓烏龜策劃方案
早會(huì)中的很多互動(dòng)游戲因?yàn)閰⑴c的人數(shù)稍多,所以都可以將其他的一些聚會(huì)或晚會(huì)游戲進(jìn)行改編,使其符合早會(huì)的要求,成為一個(gè)有意思的早會(huì)互動(dòng)小游戲。比如我們今天推薦的這個(gè)游戲——抓烏龜,其實(shí)就是通過其他游戲改編而成,主要考驗(yàn)大家的反應(yīng)力和觀察力。
參加人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
早會(huì)游戲開始的時(shí)候,需要先來上一段激勵(lì)的話語,比如:據(jù)說我們今天來參加早會(huì)互動(dòng)小游戲的人,都是精明能干,反應(yīng)靈敏,伸手敏捷的高手,我想通過下面一個(gè)小游戲來檢測(cè)一下。
熱身賽:首先,所有人圍成一圈,從任意一個(gè)人開始,開始報(bào)數(shù),一圈過后不要停止,繼續(xù)報(bào)數(shù),當(dāng)?shù)?00的時(shí)候,再從1開始報(bào),不過,當(dāng)所報(bào)數(shù)字中包含1和7的時(shí)候,以拍手替代,下一個(gè)人繼續(xù)往下報(bào)數(shù),堅(jiān)持兩個(gè)100的報(bào)數(shù)后,游戲結(jié)束。
每個(gè)人必須立馬報(bào)數(shù),不能有任何想的過程,一般情況下出現(xiàn)錯(cuò)誤會(huì)是兩個(gè)人,比如前一個(gè)人報(bào)錯(cuò)了,后一個(gè)人沒剎住,那么就懲罰他們刮鼻子三下。
正式賽:前面的熱身賽很像我們經(jīng)常玩的數(shù)7游戲,而后面的這個(gè)正式賽就是要在熱身賽的基礎(chǔ)上增加難度。主持人在3~9(除過5)的數(shù)字中,任意報(bào)一個(gè)數(shù),然后仍然是從1到100報(bào)數(shù),但是當(dāng)遇到主此人剛說的數(shù)字或者該數(shù)字的.倍數(shù),以及有該數(shù)字在內(nèi)的數(shù)字都必須用拍手代替,否則失敗。
因?yàn)殡y度稍大,所以可以在某人積累兩次錯(cuò)誤的時(shí)候再給予懲罰。
其他:
其實(shí),互動(dòng)游戲都是相通的,當(dāng)我們找不大合適的早會(huì)互動(dòng)小游戲的時(shí)候,可以參考聚會(huì)、晚會(huì)、培訓(xùn)等游戲,進(jìn)行稍許的改編就能成為一個(gè)不錯(cuò)的早會(huì)游戲了。
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