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跆拳道比賽競賽規(guī)則

時間:2023-08-02 23:00:34 藹媚 競賽 我要投稿
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跆拳道比賽競賽規(guī)則

  競賽規(guī)則是運動項目發(fā)展的指南,那跆拳道比賽規(guī)則是什么呢?以下是小編我大家收集整理的跆拳道比賽競賽規(guī)則,歡迎閱讀參考。

跆拳道比賽競賽規(guī)則

  跆拳道比賽競賽規(guī)則

  比賽時間:

  每場比賽為3局,每局比賽2分鐘,局間休息1分鐘。

  稱重:

  按級別于比賽日的前1天進行稱重。稱重必須在2小時內(nèi)完成。如稱重不合格,在1小時內(nèi)有1次補稱機會。

  比賽程序:

  1、每場比賽開始前,主裁判員給出“青”(Chung),“紅”(Hong)的口令,示意雙方運動員進入比賽區(qū)。

  2、雙方運動員相向站立,聽到主裁判員發(fā)出“立正”(Cha-ryeot)和“敬禮”(Kyeong-rye)的口令時互相敬禮。敬禮時自然站立,左臂緊夾頭盔,腰部前屈不小于30o,頭部前屈不小于45o。敬禮完畢后,運動員戴上頭盔。

  3、主裁判員發(fā)出“準備”(Joon-bi)和“開始”(Shi-jak)口令開始比賽。

  4、每局比賽由主裁判員發(fā)出“開始”(Shi-jak)口令開始,發(fā)出“!保↘eu-man)口令結(jié)束。

  5、最后1局比賽結(jié)束后,運動員相向站在各自指定位置,脫下頭盔并用左臂夾緊。

  6、主裁判員宣判比賽結(jié)果后,運動員退場。

  允許使用的技術(shù):

  拳的技術(shù):緊握拳并使用正拳進行正面攻擊的技術(shù)。

  腳的技術(shù):使用踝關(guān)節(jié)以下腳的部位進行攻擊的技術(shù)。

  分值:

  腳的技術(shù)由電子感應護具或電子頭盔中的感應器自動計分;拳的技術(shù)則由邊裁判員計分。

  1.正面擊中軀干計1分。

  2.旋轉(zhuǎn)踢技術(shù)擊中軀干計3分。

  3.擊中頭部計3分(主裁判員讀秒不追加分)。

  4.旋轉(zhuǎn)踢技術(shù)擊中頭部計4分。

  5.一方運動員每被判2次“警告”或1次“扣分”,另一方運動員得1分。運動員被判罰“警告”和“扣分”累計達5分時,主裁判員判其“犯規(guī)敗”。

  6.比分和扣分為3局比賽的總和。

  “警告”犯規(guī)行為:

  1.雙腳越出邊界線。

  2.回避或拖延比賽。

  3.倒地。

  4.抓、摟抱或推對方運動員。

  5.提膝阻礙或妨礙對方運動員進攻,或提膝超過3秒并無任何進攻技術(shù)以阻礙對方運動員進攻

  6.踢擊對方運動員腰部以下。

  7.“分開”口令后的進攻。

  8.用手擊打?qū)Ψ竭\動員頭部。

  9.提膝進攻對方運動員。

  10.進攻倒地的運動員。

  11.運動員和教練員的不良言行。

  如果重復出現(xiàn)、或存在明顯故意、或程度較重的,主裁判員可直接給予扣分判罰。

  加時賽和優(yōu)勢判定

 。ㄒ唬┘訒r賽

  如3局比賽結(jié)束后比分相同,加賽1局,任何一方運動員先得分,則比賽結(jié)束。

  (二)優(yōu)勢判定

  1.如加時賽雙方均未得分,由電子系統(tǒng)自動統(tǒng)計加時賽雙方未達到得分力度值的有效踢擊次數(shù),次數(shù)多者獲勝;

  2.如有效踢擊次數(shù)相同,則4局比賽中警告少者獲勝;

  3.如警告次數(shù)仍相同,則由4名臨場裁判員依據(jù)加時賽中運動員的表現(xiàn)進行優(yōu)勢判定。

 。ㄈ﹥(yōu)勢判定的確定原則:

  A.主動進攻次數(shù)多;

  B.使用的技術(shù)數(shù)量多;

  C.使用高難度、復雜的技術(shù);

  D.表現(xiàn)出良好的比賽態(tài)度、禮儀。

  若4名裁判員判定結(jié)果為2:2,則按照主裁判的判定決定勝負。

  得分

  每個合理的攻擊將得分,下述為合理的攻擊:

  a.擊打?qū)κ值牡梅植课,除了頭外,得分部位包括腹部及身體兩側(cè),這三個部位標于對手的護具上。禁止擊打?qū)Ψ叫「挂韵虏课弧?/p>

  b.用規(guī)則允許的身體部位擊打?qū)κ。須用正確緊握的拳頭的食指和中指的前部或腳踝關(guān)節(jié)以下的部位擊打?qū)Ψ健?/p>

  若三位裁判中的至少兩位對擊打進行了認定并記錄,則得分有效。

  犯規(guī)

  犯規(guī)是跆拳道比賽中的一個重要因素,不僅僅因為被罰3分--在高水平比賽中極為罕見--意味著自動失敗。僅僅1個罰分就可左右比賽的勝負。跆拳道犯規(guī)分兩種:Kyong-go和gam-jeom。最常見的一種犯規(guī)Kyong-go或警告意味著罰0.5分,但是若僅有一次這種犯規(guī)則不計入罰分,除非再次犯規(guī)而累計罰1分。若選手抓、抱、推對方、逃避性地背對對方、假裝受傷等時,則判Kyong-go。

  另一種更為嚴重的犯規(guī)稱為gam-jeom,將被罰1分。典型的犯規(guī)行為包括扔對手,在格斗中在對手雙腳離地時故意將其放倒,故意攻擊對手后背,用手猛擊對手的臉部。

  擊倒

  選手被擊倒后裁判如拳擊比賽一樣開始10秒的讀秒。在跆拳道比賽中一方由于對手發(fā)力而使其腳底以外的其他任何部位觸地則判為被擊倒。裁判也可在選手無意或無法繼續(xù)比賽時開始讀秒。一旦出現(xiàn)擊倒,則裁判喊“kal-yeo”意為“暫停”,指示另一方退后,裁判開始用韓語讀秒從1至10。即使被擊倒的選手站起來欲繼續(xù)比賽,他或她必須等待裁判繼續(xù)讀秒至8或“yeo-dul”,然后裁判判定該選手是否能繼續(xù)比賽。若其無法繼續(xù)比賽,則另一方以擊倒獲勝。

  重量級劃分

  在世界跆拳道錦標賽中男女各分為傳統(tǒng)的8個級別,而其首次作為正式比賽項目出現(xiàn)在2000年悉尼奧運會上時,男女各分為四個級別:男子 女子58公斤以下級 49公斤以下級68公斤以下級 57公斤以下級80公斤以下級 67公斤以下級80公斤以上級 67公斤以上級器材。

  其他規(guī)則

  a.若同時出現(xiàn)的犯規(guī)在一種以上,則裁判以處罰較重的犯規(guī)為準。

  b.若雙方均被擊倒且讀秒至10后無法恢復,則擊倒前得分高者獲勝。

  c.若選手得分后立即犯規(guī),則其所獲分數(shù)可判為無效,如故意摔倒(一種避免受擊打的戰(zhàn)術(shù))。

  d.頭部被擊中倒地的選手在30內(nèi)不得參加比賽。

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