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幼兒園游戲方案

時間:2025-04-08 07:49:48 幼兒園大全 我要投稿

幼兒園游戲方案(集合)

  為了確保事情或工作得以順利進行,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編精心整理的幼兒園游戲方案,歡迎大家分享。

幼兒園游戲方案(集合)

幼兒園游戲方案1

  設計思路:

  新的《綱要》指出,幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探究興趣。我設計的這個小火箭的科學活動就重在于激發(fā)幼兒探索的興趣,通過一個有趣的科學小實驗--火箭上天,讓幼兒通過親身活動,在獲得大量豐富、具體的實際經(jīng)驗及操作活動基礎上感知空氣的存在及大氣壓強的作用,積極思考動腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。

  活動目標:

  1、引導幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動的力量,感受大氣壓強的`作用。

  2、嘗試探索小火箭發(fā)射的高度與拍打瓶子用力大小的關系。

  3、激發(fā)幼兒科學探索的興趣,培養(yǎng)幼兒科學探索的精神。

  活動準備:

  1、幼兒經(jīng)驗基礎--對空氣有一定的了解。

  2、材料準備:小火箭及發(fā)射器人手一個;記錄表水彩筆人手一份。

  活動過程:

  一、探索小火箭上天的方法

  1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。

  2、集體討論

  你用什么方法讓火箭上天的?

  你最喜歡哪一個方法?

  3、幼兒再次探索、游戲。

  二、探索小火箭上天的原因

  1、提問引發(fā)幼兒思考:

  為什么我們拍瓶子,小火箭能飛起來?

  2、把瓶蓋蓋起來

  現(xiàn)在小火箭還能飛起來嗎?為什么?

  三、探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子時用力大小的關系

  1、請兩位幼兒比一比,誰的火箭飛得高。

  啟發(fā)提問:為什么一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?

  2、請幼兒操作,探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關系,填寫好記錄表。

  3、小結(jié):拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。

幼兒園游戲方案2

  【活動目標】

  1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調(diào)。

  2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對鍛煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

  3、教育幼兒應該愛護小樹。

  【活動預備與環(huán)境創(chuàng)設】

  1、制作小樹一棵。

  2、場地布置如下圖所示。

  【活動過程】

  (一)開始部分。做預備運動,活躍身體。

  師:親愛的小朋友們,過一會兒我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我一起活動一下身體,這樣我們才能更好地參與游戲。

  小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)

  小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)

  小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)

  小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)

  (二)基本部分

  1、出示小樹,引出游戲。

  師:小朋友們,你們看看這是什么?(小樹)哪位小朋友能告訴老師和其他小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們要玩的游戲就和小樹有關,它的名字叫做“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了一個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在圓圈上,圍成一個大圓圈。

  2、教師解釋游戲規(guī)則

  師:老師把小樹放在圓的中間,因為風很大,小樹差點被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護。”這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在他的小伙伴到達他的位置之前沒有扶住樹,那就繼續(xù)扶樹。老師會觀察,看看哪位小朋友的反應最快,最注重這個游戲。

  3、教師提出要求

  師:(1)扶樹的`小朋友叫名字時,聲音要大聲、清楚,讓大家都聽得見。

  (2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”之后才能松開小樹。

  (3)圈上的小朋友不能推擠。

  4、開始游戲

  教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

  5、分組進行游戲

  由于幼兒人數(shù)較多,可以讓幼兒分組進行游戲,這樣每個幼兒都有機會參與其中。

  (三)結(jié)束部分

  教師對活動情況進行評價。

  師:親愛的小朋友們,你們今天玩得開心嗎?大家都表現(xiàn)得非常好,都能遵守游戲的規(guī)則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表彰_X。他反應非?欤肿⒅亓Φ募,跑得也很快,他迅速地扶住了小樹,讓它不再被大風吹倒。小朋友們,請為他鼓掌,也為你們自己鼓掌,因為你們也都很棒。

幼兒園游戲方案3

  在幼兒園的生日會中,增加趣味性和互動性的活動可以極大地提升孩子們的興趣和參與度。以下是一些建議的活動:

  生日主題角色扮演:

  根據(jù)生日孩子的喜好選擇一個主題(比如公主、恐龍、宇航員等),然后讓孩子們裝扮成主題角色進行游戲和活動。

  孩子們可以穿上相應的服裝,模仿角色的動作和聲音,增加游戲的趣味性。

  1、親子才藝展示:

  邀請家長和孩子們一起準備一個小才藝展示,比如唱歌、跳舞、講故事等。

  這個活動不僅增強了親子間的互動,還能讓孩子們在準備和表演的過程中鍛煉自我表達能力。

  2、生日愿望樹:

  準備一棵裝飾好的小樹或紙板樹,每個孩子寫下自己的生日愿望并掛在樹上。

  活動結(jié)束后,可以組織孩子們一起讀愿望,增加彼此的了解和互動。

  3、制作生日主題手工:

  根據(jù)生日主題,準備相應的手工材料,讓孩子們一起制作主題相關的手工作品。

  比如,如果是海洋主題,可以制作小貝殼項鏈或紙船。

  4、生日尋寶游戲:

  在幼兒園的各個角落藏一些小禮物或生日祝?ㄆ缓蠼o孩子們一些線索,讓他們?nèi)ふ摇?/p>

  這個游戲既能鍛煉孩子們的觀察力和思考能力,又能增加生日會的趣味性。

  5、生日主題繪畫比賽:

  提供繪畫紙和顏料,讓孩子們根據(jù)生日主題進行繪畫創(chuàng)作。

  可以設立一個展示區(qū),讓孩子們展示自己的作品,并互相欣賞和評價。

  6、生日故事會:

  邀請孩子們輪流分享與生日或成長相關的'故事,可以是自己的經(jīng)歷,也可以是聽說的有趣故事。

  這個活動能鍛煉孩子們的口頭表達能力和傾聽能力,同時也能增進彼此的了解。

  7、集體生日蛋糕制作:

  在老師的指導下,讓孩子們一起動手制作一個小型的生日蛋糕。

  這個活動既能鍛煉孩子們的動手能力,又能讓他們體驗到制作蛋糕的樂趣。

  通過這些活動,不僅能讓孩子們在生日會上玩得開心,還能增進他們之間的友誼和互動,為他們的成長留下美好的回憶。同時,老師在組織活動時要注意安全,確保孩子們在游戲中不會受傷。

幼兒園游戲方案4

  一、活動目的

  1.讓幼兒熟悉幼兒園,盡快地適應幼兒園生活。

  2.讓幼兒、家長共同體驗童年的快樂。

  3.培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,建立良好的運動常規(guī),促進幼兒的健康成長。

  4.拉近家長、幼兒、老師之間的距離,便于后期更好地實現(xiàn)家園共育。

  二、活動時間

  幼兒園開學前1X2周某日上午

  三、活動地點

  幼兒園操場、大活動室

  四、活動準備

  (一)物資準備

  1.升旗儀式上所需的白手套1雙、國旗1面

  2.活動所需的所有音樂

  3.親子游戲小獎品(幼兒人手一個)

  4.各類水果少許、水果刀、一次性碟子

  5.飲水機、飲用水、一次性水杯

  6.醫(yī)療用品:棉簽、酒精、碘酒、創(chuàng)可貼、冰袋、紗布、剪刀

  7.休息區(qū):凳子

  (二)活動流程

  8:30—9:00簽到入場

  9:00—9:10游園會開幕

  9:10—9:20升旗儀式

  9:20—9:30園長致辭

  9:30—11:00親子游戲

  11:00—11:10活動結(jié)束

  游戲一:足球小將

  游戲材料:幼兒足球

  游戲玩法:按家庭分組,幼兒與家長互相傳球,傳球失敗即出局,堅持到最后的家庭獲勝。

  游戲規(guī)則:不能用手傳球。

  游戲二:小蝌蚪找媽媽

  游戲材料:蒙眼布條(園所準備)

  游戲玩法:媽媽坐在凳子上,寶貝們蒙起雙眼,依次摸媽媽們的臉,來確定哪一個是自己的媽媽,隨后,輪到媽媽蒙上眼睛,在眾多的幼兒中尋找自己的寶貝。

  游戲規(guī)則:家長們在游戲過程中不得說話,不得給寶貝任何提示,寶貝們不得偷看。

  游戲三:齊心協(xié)力跑

  游戲材料:彈力圈、協(xié)力鞋

  游戲玩法:家長和寶貝用彈力圈綁腿,組成兩人三足,一起穿過障礙,到達終點后,換成協(xié)力鞋,再原路返回。

  游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可抱起寶貝,必須由雙方共同完成。

  游戲四:你投我接

  游戲材料:粘球衣、絨布球等

  游戲玩法:家長穿好粘球衣,由寶貝背對著爸爸投擲絨布球,家長需要在指定范圍內(nèi)用肚子去接球,投中5個即算闖關成功。

  游戲規(guī)則:在游戲過程中,家長只能在指定范圍內(nèi)活動,不可以用手去接球。

  游戲五:袋鼠跳

  游戲材料:球、跳袋

  游戲玩法:由家長與寶貝一起在一個跳袋中,跳躍過障礙,拿到果實,并跳回終點即算完成任務。

  游戲規(guī)則:拿到的果實不能掉。

  游戲六:翻山越嶺

  游戲材料:單元磚、單元筒

  游戲玩法:幼兒站在搭成的“山道”上,家長在山道旁,協(xié)助幼兒翻山越嶺,穿過山道即可。

  游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可抱起寶貝,只能用手引導、鼓勵幼兒跨過或繞過“山道”上的障礙。

  游戲七:運球跑

  游戲材料:體能棒、球

  游戲玩法:家長與幼兒捏住兩根體能棒的`兩端,夾起地上的球,運輸?shù)浇K點,完成三個即為挑戰(zhàn)成功。

  游戲規(guī)則:球在運輸過程中不可以掉,失敗只能重來。

  游戲八:炒豆子

  游戲材料:百變繩

  游戲玩法:家長和幼兒各握住兩根百變繩的兩端,聽組織者口令作出相應的動作。“炒豌豆,炒豌豆,炒完豌豆炒黃豆”,這個時候家長和孩子一起朝同一個方向翻轉(zhuǎn)身體,不讓繩子擰在一起!俺袋S豆,炒黃豆,炒完黃豆翻跟頭”,這個時候家長和幼兒需要朝不同方向旋轉(zhuǎn),來把繩子擰成麻花狀。

  游戲規(guī)則:做錯的一組淘汰。

  新穎的活動組織形式、有趣的活動內(nèi)容,吸引了幼兒園周邊許多家長的駐足觀看;顒咏Y(jié)束后,很多家長慕名前來咨詢報名事宜,引發(fā)了新一輪的報名熱潮。親子游園會的成功舉辦不僅讓孩子更好地熟悉了幼兒園,讓家長體驗了一把回到童年的快樂,同時還拉近了家長、孩子和老師之間的距離,便于后期家園溝通工作能夠更好地開展。

幼兒園游戲方案5

  時值冬季,部分幼兒比較怕冷,特別是在每天的晨間活動中表現(xiàn)不是很積極,如有的幼兒總愛把手插在口袋里,不愿多動;有的干脆不參加晨間鍛煉,很晚才來。為了更好地調(diào)動幼兒參加體育活動的積極性,同時也為了增強家長與幼兒間的交流,教給他們一些親子活動的內(nèi)容和方法,我設計了本次活動,旨在更好地發(fā)揮家庭教育的作用,促進幼兒的全面發(fā)展。

  活動目標:

  1.樂意參加親子制作活動,學習看圖示進行制作。

  2.能積極參加冬季的各項活動,勇敢不怕冷。

  活動準備:

  1.制作圖示三張,報紙若干;歡快音樂的磁帶,錄音機;獎品若干。

  2.活動前出好通知,邀請家長前來參加活動。

  活動過程:

  1.做快樂操,導入活動。

  2.師:小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?冬天天氣冷,你們怕不怕?你們有什么好辦法可以讓自己不冷呢?(——)講得真好,老師今天就想請小朋友來玩一些體育游戲,而且是和你們的`爸爸媽媽一起來玩?墒牵覀儧]有游戲的玩具,怎么辦呢?請你們自己動手來做,好嗎?

  3.出示圖示,介紹游戲名稱。

  4.提出制作要求。師:這三種游戲,你們可以任選一種。選好后,就請你們根據(jù)圖示步驟進行制作。請爸爸媽媽和小朋友共同商量、制作,不要全部包攬。制作完成后,可以自己先看著圖示練習一下游戲玩法,過一會兒我們一起來進行報紙游戲大擂臺。

  5.親子共同制作,師巡視指導。

  6.“報紙游戲大擂臺”。先請家長和幼兒根據(jù)自己所選內(nèi)容分三組,然后依次開展三組游戲(捉尾巴、跳竹梯、趕小豬),每組根據(jù)制作和游戲時的配合情況,選出若干“最佳親子組合”。

  7.為“最佳親子組合”頒獎。

  活動反思:

  在本次活動中,幼兒和家長都表現(xiàn)得非常積極。特別是在看圖示制作游戲玩具時,他們興致很高,親子間共同商量、邊看邊做,既發(fā)揮了他們的主動性,又增強了他們的合作性。在隨后進行的報紙游戲中,幼兒拿著自制的游戲玩具,玩起來顯得格外高興;家長也都是童心未泯,個個熱情參與。整個活動中,家長和幼兒都玩得很開心、盡興,活動氛圍也是既寬松、民主,又熱烈、愉快。

  不過,從活動中也發(fā)現(xiàn),所提供的材料——報紙雖然取用很方便,還做到了廢物利用,但由于其自身的特性,決定了它所制作出的玩具在美觀和牢固性方面受到局限,而且材料的提供似乎比較單一,應該針對不同能力的幼兒,提供不同種類的紙張,這樣,選擇面就可以廣一些。另外,教師不一定要事先畫好制作圖示,因為這在一定程度上使幼兒受到圖片的制約。而是可以在幼兒自己提出游戲方法后現(xiàn)場畫出,這樣就能使幼兒的思維得到進一步拓展,整個活動也能更加活躍一些。

幼兒園游戲方案6

  活動目標:

  了解感冒的明顯癥狀,知道看病、體檢對人的健康有益,并能配合醫(yī)生進行治療。

  活動準備:

  (1)、木偶,小狗毛毛,牛醫(yī)生,角色游戲小醫(yī)生的幾套用具。

  (2)、與醫(yī)務室大夫聯(lián)系參觀事宜。

  活動過程:

  (1)、教師利用本班幼兒生病的事例,導入活動,引導幼兒想一想生病了應該怎么辦,為什么要吃藥打針?

  (2)、觀看情景表演:毛毛感冒了。

  提問:

  (1)、毛毛為什么感冒了?

  (2)、感冒后,毛毛和以前有什么不同?

  (3)、毛毛是怎樣治好感冒的?

  引導幼兒了解看病對人的健康有益,應聽從醫(yī)生的'話,必要時要吃藥打針,病才好得快。請幼兒討論你以前感冒過嗎?有什么感覺?怎樣做才好得更快?請幼兒交流自己哪些地方做得好,哪些地方做得差。

  教師總結(jié):

  角色游戲“小醫(yī)生:,讓幼兒通過角色游戲扮演,鞏固對防病、治病的認識。參觀醫(yī)務室,大夫為幼兒體檢,使幼兒了解到體檢對身體的意義,冰箱大哥哥大姐姐學習,積極配合醫(yī)生的工作。利用接種疫苗的機會,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神,評選出“勇敢娃娃”給予鼓勵。

幼兒園游戲方案7

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,培養(yǎng)幼兒的.獨立意識,體驗成功的喜悅。

  2、發(fā)展幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性,增強幼兒的體質(zhì)。

  3、通過游戲引導幼兒走過平衡木、渡過攀巖墻,發(fā)展幼兒平衡、攀爬、協(xié)調(diào)等基本動作。

  4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  活動準備:

  攀巖墻一面、平衡木一條、蕩木一條、跳繩兩根、大皮球若干。

  活動玩法:

  從起點開始自己獨立走過"攀巖",到達終點后連續(xù)跳繩20下,即可獲得獎品。

  活動規(guī)則:

  1、幼兒必須按規(guī)定數(shù)量完成游戲。

  2、一切活動都要幼兒自己獨立完成,家長可以提醒,不可以幫助。

幼兒園游戲方案8

  一、目標

  1、享受與母共勞的樂趣;

  2、理解五月第二個周日是母親節(jié);

  3、懂得感恩,體諒母親辛勞,珍視母愛。

  二、預備

  1、厚紙、彩紙供做賀卡;

  2、畫出愿望的作品貼于展示板;

  3、向母親或老師說一句感恩的話語,做一件有意義的'事;

  4、備有《世上只有媽媽好》、《感恩的心》的錄音磁帶。

  三、流程

  1、自5月7日起,一連七天,早上7:15-8:00播放《世上只有媽媽好》、《感恩的心》等歌曲,讓孩子踏入幼兒園時能感受到不同,融入母親節(jié)即將來臨的氣氛。

  2、5月8日孩子來園后,引導他們描述今日常規(guī)有何不同,并進行感恩教育,簡述母親節(jié)的起源。

  3、5月9日,將預先制作好的視頻播給孩子觀看,喚起他們的記憶,描述自己心中的母親形象。

  4、5月10日,孩子們繪制心目中的母親,以班級為單位展示,設立評委會,選出各個班級的最佳作品集中展示。

  5、我能為母親做的有意義的事

幼兒園游戲方案9

  1、小動物接力賽:

  玩法:孩子們分成若干小組,每組站成一列。老師發(fā)出指令后,孩子們模仿指定的小動物(如兔子跳、青蛙跳、小熊走等)并傳遞一個小玩具或標志物,直到最后一個孩子拿到標志物并舉手示意。用時最短的小組獲勝。

  意義:這個游戲可以鍛煉孩子們的身體協(xié)調(diào)性和團隊合作能力。

  2、生日寶藏尋找:

  玩法:在生日會場地內(nèi)藏一些“寶藏”(如小玩具、糖果等),并給孩子們提供一些線索,讓他們根據(jù)線索尋找寶藏。

  意義:這個游戲能激發(fā)孩子們的好奇心和探索欲望,同時讓他們在尋找寶藏的過程中感受到樂趣。

  3、畫畫接力:

  玩法:孩子們分成幾個小組,每組拿一張大畫紙和畫筆。每個孩子輪流在畫紙上畫一筆,直到完成一幅完整的畫。

  意義:這個游戲可以培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)造力和合作精神,同時讓他們欣賞到集體創(chuàng)作的.成果。

  4、故事接龍:

  玩法:老師或一個孩子開始講一個故事的開頭,然后下一個孩子接著講,每個孩子都要為故事添加新的內(nèi)容,直到故事結(jié)束。

  意義:這個游戲可以鍛煉孩子們的想象力和語言表達能力,同時讓他們感受到故事的魅力。

  5、小小音樂家:

  玩法:準備一些簡易的打擊樂器(如鈴鼓、沙錘等),讓孩子們自由發(fā)揮,創(chuàng)造出自己的音樂節(jié)奏。

  意義:這個游戲可以培養(yǎng)孩子們的音樂感知能力,同時讓他們在游戲中體驗到音樂的樂趣。

  6、生日帽制作:

  玩法:準備一些彩色紙張、彩帶等材料,讓孩子們動手制作自己的生日帽。

  意義:這個游戲不僅可以鍛煉孩子們的動手能力,還能讓他們在制作過程中感受到創(chuàng)作的樂趣,為生日會增添一份特別的紀念。

  7、笑臉拍照:

  玩法:設置一個拍照區(qū)域,擺放一些有趣的道具和背景,讓孩子們擺出各種笑臉表情拍照留念。

  意義:這個游戲可以記錄下孩子們在生日會上的快樂時光,成為他們美好回憶的一部分。

  這些游戲環(huán)節(jié)可以根據(jù)孩子們的年齡和興趣進行選擇和調(diào)整,確保每個孩子都能在生日會中玩得開心、學得有趣。同時,老師在組織游戲時要注意安全,確保孩子們在游戲中不會受傷。

幼兒園游戲方案10

  一、活動目標:

  讓老師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強老師之間交流,培養(yǎng)團體意識;同時也為了讓老師在活動過程中促進和孩子溝通交流,使親子關系得到加強。

  二、活動步驟及提醒:

  1、請參與游戲家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您序號,游戲結(jié)束時我們將要抽取幸運獎。

  2、為了讓活動愈加有序,請老師們按時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下面游戲內(nèi)容序號進行,沒有輪到游戲老師帶好孩子在旁邊觀看助威,以確保游戲順利進行。

  3、最終集體拍照,留住美好時刻。

  4、請老師們注意游戲當日自己和孩子著裝,最好穿運動服和運動鞋。

  三、游戲安排次序:

  1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)游戲介紹:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,母親、父親和孩子輪番扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子里球最多。在單位時間內(nèi)以進籃子里球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上孩子,游戲中,孩子手動作、對動作控制、空間距離判定,有利于右腦開發(fā)。

  參與對象:有2—4周孩子家庭

  2、團體協(xié)作,背球賽跑游戲介紹:以各團體為單位,每隊組員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,相互挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點后再回到起點位置,并把球傳給隊內(nèi)下兩名隊員,最終看哪個團體完成任務所用時間最短,時間短者為勝。

  參與對象:有6周以上孩子家庭

  3、親子二人學企鵝游戲介紹:游戲中寶寶和家長必需一直手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準備,聽口令向終點走去,以到先到終點者為勝。

  參與對象:有3周以下孩子家庭

  4、父親當馬我來騎游戲介紹:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點上,幼兒爬在家長背上,聽口令一起爬行出發(fā),誰先抵達終點誰為勝。家長必需膝蓋著地爬行,行進過程中要確保幼兒雙腳不能落地。

  參與對象:有三周以下孩子家庭

  5、父親母親抬花轎游戲介紹:父親母親先用右手握住自己左腕,再用左手握住對方右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進父母兩臂之間),父親母親站起來抬著孩子往前走。當跑到指定地點后再回到起點位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團體完成任務所用時間最短,時間短為勝者。

  參與對象:不限

  6、你尾巴我來揪游戲介紹:父親或母親抱著孩子,孩子必需臉朝外,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”。每個人相距1.5米遠面對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始相互揪對方尾巴,家長只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

  參與對象:有4-5歲孩子家庭。

  7、親子閱讀,其樂融融游戲介紹:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張里剪下此次活動口號里有字,并按次序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

  參與對象:小學生

  8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報名,不占要求兩項游戲內(nèi)容)

  游戲介紹:將參與游戲孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然后由另一個孩子接著跳回起點,這么往返接力,在要求時間內(nèi)誰抵達終點者為勝。

  參與對象:會跳球孩子

  9、擊鼓傳花,集體共樂(游戲結(jié)束,集體拍照)

  花落誰家,哪個家庭就派代表演出一個節(jié)目,演出者即可得到一份禮品。和此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,能夠取得幸運大獎。

  注:以上游戲內(nèi)容可能依據(jù)現(xiàn)場情況稍作變動,到時通知。

幼兒園游戲方案11

  游戲目的

  培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。

  游戲方法

  幼兒圍在一起,請出一“領導”人站于前。

  游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。

  游戲規(guī)則

  當念到最后一個字時就不能再動了。

  建議

  1.為提高幼兒興趣,“領導”人可在念完最后一個字時做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。

  2.幼兒也可自由發(fā)揮做各種動作。

  附兒歌

三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。

  獵人、槍、老虎

  游戲目的

  培養(yǎng)幼兒的辨別能力。

  游戲準備

  畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。

  游戲方法

  參加游戲人數(shù)三至四人,一人為“公正”人!肮比税l(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。

  游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時又能克掉別人的`話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進行,最后看每人手中卡片多少決定勝負。

  游戲規(guī)則

  1.出卡片時,應同時翻出來,拿出來的卡片不能調(diào)換。

  2.贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。

  丟“銅板”

  游戲目的

  發(fā)展幼兒眼力及手臂力量。

  游戲準備

  圓片(或瓶蓋)若干,“八五”磚兩塊(一塊平放,另一塊與其擱成斜坡形)。

  游戲方法

  三至四人為一游戲組。每人各將一圓片從磚頭高坡開始往下滾,比比誰滾得最遠,然后按遠近分別定為①②③……

 、俚闹魅四闷饒A片站在①號處投準②號圓片,如果投中②號圓片,可站到②號處向③號圓片投去;如果沒投中②號圓片,則由②號圓片的主人拿起圓片向⑧號圓片投去,凡投中的圓片歸為己有。

  游戲重復進行,最后,得圓片多者為勝。

  游戲規(guī)則

  拿起圓片后站在該圓片處,不能前后左右移動。

幼兒園游戲方案12

  游戲名稱:勇敢的解放軍

  游戲目標:

  1、掌握肩上揮臂投物的基本動作,投擲能有一定的目測力和準確度。

  2、積極主動地參與投擲游戲,樂意學習解放軍的勇敢品質(zhì)和合作精神。

  游戲準備:

  沙包紙球若干、紙箱筑成的碉堡、足夠大的場地、《學做解放軍》音樂。

  游戲過程:

  一、游戲?qū)耄何沂切⌒〗夥跑?-播放《學做解放軍》音樂入場。

  --帶領幼兒做熱身運動:踏步走等。

  二、好好練本領--談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣:小解放軍們,我們要打敗敵人,必須先練好本領。今天我們要來練習投炸彈的本領。你們覺得投炸彈的動作是怎么樣的?

  --老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作:小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側(cè)轉(zhuǎn)身,炸藥包,用力往前扔。(幼兒跟隨教師空手練習)--幼兒拿沙包自由練習正確的肩上揮臂投擲動作。

  --游戲"哪個炸藥包扔得遠":站在線后,聽口令用力將沙包投出去。

  三、勇敢執(zhí)行任務--小解放軍,我們已練好了本領,要出發(fā)去炸敵人的碉堡了。

  --我們先去偵察一下敵情:介紹場地安排和游戲規(guī)則并組織幼兒進行投擲。

  --集中交流:你投中敵人的碉堡了嗎?怎么樣才能投得更準?(再投一次)--組織幼兒再次游戲:小解放軍們,你們真能干,現(xiàn)在又接到了上級的`命令,發(fā)現(xiàn)在我們剛才炸掉的碉堡的不遠處還有幾個碉堡。我們要分組去炸掉它。我們要爬過敵人的封鎖線,到達炸點后,投擲炸藥包,看看哪一隊先完成任務。(組織分組游戲)四、慶祝勝利--放松運動:我們終于成功消滅了敵人,我們來揮一揮勝利的旗幟,吹響勝利的號角,向我們的戰(zhàn)友們招招手:我們勝利啦!

  --小解放軍,你們的任務完成得非常出色,讓我們一起《學做解放軍》,邁著有力的步伐回到我們的駐營地。

幼兒園游戲方案13

  活動目標:

  1、理解詩歌內(nèi)容。

  2、能用語言清楚的表達自己的想象。

  3、能分析詩歌情節(jié),培養(yǎng)想象力。

  4、引導幼兒細致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

  活動準備:

  兔子、烏龜?shù)葎游锖徒煌üぞ、房子的圖片

  活動過程:

  一、導入環(huán)節(jié):提出問題,引起幼兒興趣

  提問:

  ---------小朋友們有沒有聽過“龜兔賽跑”的故事?(出示圖片龜兔賽跑)

  ------那你們說說兔子和烏龜比賽,誰的速度快?

  ---------上次龜兔賽跑時誰贏了?為什么?

  ---------如果它倆比賽爬樓,你們想一想,誰會得第一?

  二、詩歌內(nèi)容:引出活動內(nèi)容,完整欣賞詩歌,并了解詩歌的內(nèi)容

  1、(1)請小朋友們欣賞詩歌《兔爬樓誰第一》

  動物公寓高又高,烏龜兔子要賽跑,比比誰先到樓頂

  冠軍獎杯給它抱。

  烏龜剛剛才起步,兔子轉(zhuǎn)眼到三樓。

  兔子呼哧、呼哧爬上樓,“爬樓比賽我第一!”

  “石頭”上面歇一歇,不料“石頭”開口說:

  “兔子兔子,你輸了,爬樓比賽我第一!”

  提問:

  ---------聽了這首詩歌后,現(xiàn)在你們知道誰爬樓第一了嗎?

  ---------你是從哪句話聽出來烏龜?shù)昧说谝幻?

  ---------開口說話的“石頭”是誰?

  (2)那我們再來聽一次詩歌,想一想剛才老師的問題

  動物公寓高又高,烏龜兔子要賽跑,比比誰先到樓頂

  冠軍獎杯給它抱。

  烏龜剛剛才起步,兔子轉(zhuǎn)眼到三樓。

  兔子呼哧、呼哧爬上樓,“爬樓比賽我第一!”

  “石頭”上面歇一歇,不料“石頭”開口說:

  “兔子兔子,你輸了,爬樓比賽我第一!”

  提問:

  ---------小朋友們想到剛才的石頭是誰了嗎?

  ---------那為什么兔子跑那么快,烏龜卻贏了呢?

  2、小朋友們很能干,現(xiàn)在老師再把詩歌念一次,這回老師請小朋友們跟著老師一起念(教師出示教具并結(jié)合教具和表情動作來幫助幼兒表達詩歌)

  動物公寓高又高,烏龜兔子要賽跑,比比誰先到樓頂

  冠軍獎杯給它抱。

  烏龜剛剛才起步,兔子轉(zhuǎn)眼到三樓。

  兔子呼哧、呼哧爬上樓,“爬樓比賽我第一!”

  “石頭”上面歇一歇,不料“石頭”開口說:

  “兔子兔子,你輸了,爬樓比賽我第一!”

  3、現(xiàn)在老師請小朋友們一起玩?zhèn)游戲,老師把每句詩歌的前半句念出來,請小朋友們接著念下半句,我們分為男生和女生兩組,比一比誰更厲害。(教師利用教具引導幼兒)

  三、教育主旨:引導幼兒大膽想像,鼓勵幼兒大膽的說清楚自己所想的內(nèi)容,教師把他記錄下來

  教師一邊操作教具,一邊朗誦詩歌。

  提問:

  ---------請小朋友們想一想:小烏龜是如何快速地來到樓頂?shù)?

  (啟發(fā)幼兒大膽想像并用語言清楚地描述烏龜快速爬樓的不同方法,并將幼兒想出的方法做記錄)

  教師總結(jié)幼兒的方式,并做總結(jié),讓幼兒知道行動慢的'動物或人是可以通過不同方法使自己先到目的地的

  教學反思:

  1、在對幼兒的提問上,過多的關注了右側(cè)的小朋友,而沒有做到盡可能提問班里的小朋友,讓他們都有發(fā)言的機會。

  2、在對幼兒朗誦詩歌和提問小朋友的時候,語速過快,前兩次的語速都偏快,所以導致了下面的教學環(huán)節(jié)沒有得到很好的效果,爭取在下次實際操作時能克服因緊張和焦慮引起的欲速過快,思維混亂等問題,盡量做到平和的心態(tài)去面對小朋友。

  3、因為前兩次的朗讀語速過快,導致幼兒沒能很好的理解詩歌內(nèi)容,所以導致幼兒在對詩歌的掌握上比較欠缺,這一系列的原因,導致最后在操作環(huán)節(jié)時,為了讓幼兒能記住詩歌內(nèi)容,導致的朗讀次數(shù)過多。

  4、在對幼兒的提問上,也存在著很多不足,比如對幼兒的想象力開展的提問時,引導不足,不夠明顯,所以不能讓幼兒很好的展開想象。比如在教學環(huán)節(jié)2中應對先前所提問的問題予以解決,才進行下一個環(huán)節(jié),但是我沒有將這一問明確的再告訴小朋友一次,而是一次帶過,這樣的操作,可能會導致部分幼兒沒能正確的理解故事內(nèi)容和掌握重點。

  5、在教具的出示時間上,還存在著一些問題,應思考何時出示教具是最恰當?shù),以及教具的有效性是否有得到充分的體現(xiàn),避免無效道具對幼兒的誤導。

  本文擴展閱讀:龜鱉目動物的起源至今未明確,現(xiàn)有的關于龜鱉目的進化和系統(tǒng)學關系的學說主要是以形態(tài)學研究為基礎的。

幼兒園游戲方案14

  活動目標: 1、通過娃娃家的各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。

  2、讓幼兒充分享受游戲帶來的.樂趣。

  活動過程

  1、幼兒自選角色,裝扮就位;

  2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;

  3、娃娃家——幼兒分別扮演爸爸、媽媽和孩子,可以去超市購物,可以在家里做飯,可以招待小客人;

  超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

  糖果加工廠——加工員可用各種材料進行糖果、糕點的加工;

  娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;

  活動結(jié)束:教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

幼兒園游戲方案15

  一、游戲名稱:

  小兔搬家。

  二、游戲目標:

  1、能自己或與同伴搬動桌椅鍛煉上臂力量。

  2、能根據(jù)游戲情節(jié)創(chuàng)造性的使用桌椅。

  3、有團隊合作精神,感受創(chuàng)造變化的樂趣。

  三、游戲準備:

  幼兒桌椅若干。事先布置好場地。

  四、游戲過程:

  1、開始部分。

 。1)幼兒自由做各種椅子游戲。

 。2)創(chuàng)設情境:小兔的家被龍卷風摧毀,重新尋找新家。

  2、基本部分。

  (1)交待任務:尋找新家的途中會碰到許多困難,需要大家一起想辦法解決。

  (2)教師預先設計好障礙,幼兒共同解決難題。

  幼兒合作搬椅子、桌子,架橋——山洞——高山。

  (3)幼兒游戲若干次。

  中間設計大灰狼出現(xiàn),幼兒利用山洞躲避的.情節(jié)。

  (4)尋到目的地。

  (5)搬家。

  幼兒合作搬椅子、桌子。

  3、結(jié)束部分。

 。1)放松活動,緩解手臂緊張的肌肉。

  (2)幼兒搬椅子回教室擦洗。

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