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教案

大班游戲城堡奪旗教案

時(shí)間:2025-04-09 07:59:56 俊豪 教案 我要投稿
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大班游戲城堡奪旗教案(通用8篇)

  作為一名無(wú)私奉獻(xiàn)的老師,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編收集整理的大班游戲城堡奪旗教案,希望對(duì)大家有所幫助。

大班游戲城堡奪旗教案(通用8篇)

  大班游戲城堡奪旗教案 1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 體能發(fā)展:通過(guò)跑、跳、攀爬等動(dòng)作,提升幼兒的身體協(xié)調(diào)性和靈活性。

  2. 團(tuán)隊(duì)合作:培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,增強(qiáng)集體榮譽(yù)感。

  3. 策略思維:激發(fā)幼兒的策略思考,學(xué)習(xí)如何在游戲中制定和執(zhí)行計(jì)劃。

  4. 情感交流:促進(jìn)幼兒間的相互溝通,增進(jìn)友誼。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  場(chǎng)地布置:戶外或大型室內(nèi)活動(dòng)空間,設(shè)置兩個(gè)“城堡”(可用大型積木、軟墊或障礙物搭建),每個(gè)城堡頂部放置一面旗幟作為目標(biāo)。

  安全裝備:確保所有參與幼兒穿戴適宜的運(yùn)動(dòng)服裝,必要時(shí)提供護(hù)膝、護(hù)肘等保護(hù)裝備。

  分組安排:將幼兒隨機(jī)分為兩隊(duì),每隊(duì)選出隊(duì)長(zhǎng)一名,負(fù)責(zé)隊(duì)伍的組織和指揮。

  道具準(zhǔn)備:小鈴鐺或哨子作為游戲開始的信號(hào),以及獎(jiǎng)勵(lì)用的貼紙或小獎(jiǎng)品。

  活動(dòng)流程:

  一、熱身活動(dòng)

  動(dòng)物模仿操:教師帶領(lǐng)幼兒模仿不同動(dòng)物的動(dòng)作,如大象走路、兔子跳躍等,進(jìn)行全身熱身。

  團(tuán)隊(duì)口號(hào):每隊(duì)圍成一圈,共同商討并確定本隊(duì)的口號(hào),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。

  二、游戲介紹

  規(guī)則說(shuō)明:

  游戲開始后,兩隊(duì)分別從各自的'城堡出發(fā),嘗試奪取對(duì)方的旗幟。

  隊(duì)員之間可以相互協(xié)助,但不能直接觸碰對(duì)方身體,違反者需退回起點(diǎn)重新開始。

  奪取旗幟后,需安全返回本隊(duì)城堡,途中若被對(duì)方隊(duì)員奪回,則需重新開始。

  隊(duì)長(zhǎng)負(fù)責(zé)策略規(guī)劃和隊(duì)伍激勵(lì),確保每位隊(duì)員都明白任務(wù)。

  三、游戲?qū)嵺`

  初次嘗試:進(jìn)行一次無(wú)競(jìng)爭(zhēng)性的試玩,讓幼兒熟悉游戲流程和規(guī)則。

  正式比賽:根據(jù)幼兒掌握情況,進(jìn)行若干輪比賽,每輪結(jié)束后交換場(chǎng)地,確保公平。

  策略調(diào)整:每輪比賽后,鼓勵(lì)幼兒總結(jié)經(jīng)驗(yàn),討論改進(jìn)策略,如分配任務(wù)、掩護(hù)進(jìn)攻等。

  四、分享與獎(jiǎng)勵(lì)

  經(jīng)驗(yàn)分享:邀請(qǐng)幼兒分享自己在游戲中的感受、學(xué)到的策略和團(tuán)隊(duì)合作的重要性。

  頒發(fā)獎(jiǎng)品:根據(jù)比賽結(jié)果或團(tuán)隊(duì)表現(xiàn),頒發(fā)貼紙或小獎(jiǎng)品,強(qiáng)調(diào)參與和努力的重要性,而非單純的勝負(fù)。

  五、放松整理

  輕柔舞蹈:播放輕快的音樂(lè),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的放松舞蹈,緩解肌肉緊張。

  感恩環(huán)節(jié):鼓勵(lì)幼兒對(duì)隊(duì)友、老師和場(chǎng)地表示感謝,培養(yǎng)感恩之心。

  活動(dòng)延伸:

  家園共育:鼓勵(lì)家長(zhǎng)與孩子在家中利用簡(jiǎn)單材料制作“家庭城堡”,進(jìn)行親子游戲,加深親子關(guān)系。

  角色扮演:在下次活動(dòng)中,增加角色扮演元素,如設(shè)置“守衛(wèi)”、“偵察兵”等角色,豐富游戲內(nèi)容。

  大班游戲城堡奪旗教案 2

  游戲目的:

  培養(yǎng)孩子們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

  鍛煉孩子們的體能與靈活性。

  激發(fā)孩子們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)與策略思維。

  增強(qiáng)孩子們對(duì)規(guī)則的理解與遵守。

  游戲準(zhǔn)備:

  1. 場(chǎng)地布置:選擇一個(gè)開闊且安全的.戶外或室內(nèi)空間,用軟墊、彩帶或標(biāo)志物劃分出兩個(gè)區(qū)域作為“城堡”,每個(gè)城堡內(nèi)放置一面小旗幟作為目標(biāo)。

  2. 道具準(zhǔn)備:兩面顏色不同的小旗幟,安全頭盔(可選),防護(hù)墊(用于摔倒時(shí)的保護(hù))。

  3. 分組:將孩子們分為兩隊(duì),每隊(duì)選擇一個(gè)隊(duì)長(zhǎng),并佩戴不同顏色的臂章以示區(qū)分。

  4. 講解規(guī)則:

  游戲開始后,每隊(duì)成員需從自己的城堡出發(fā),嘗試奪取對(duì)方城堡中的旗幟。

  隊(duì)員間可以通過(guò)手拉手形成“橋梁”幫助隊(duì)友過(guò)河或繞過(guò)障礙,但不可直接用手推送對(duì)方。

  奪取旗幟后,需安全返回自己的城堡并高舉旗幟示意,才算成功。

  若在途中被對(duì)方隊(duì)員觸碰到身體任何部位,則需立即放下旗幟,回到起點(diǎn)重新開始。

  強(qiáng)調(diào)安全第一,禁止使用暴力或危險(xiǎn)動(dòng)作。

  游戲流程:

  1. 熱身活動(dòng):進(jìn)行簡(jiǎn)單的體操或舞蹈,確保孩子們身體預(yù)熱,減少受傷風(fēng)險(xiǎn)。

  2. 規(guī)則演示:由老師或隊(duì)長(zhǎng)示范游戲玩法,強(qiáng)調(diào)安全規(guī)則和團(tuán)隊(duì)精神的重要性。

  3. 正式游戲:

  第一輪:兩隊(duì)分別嘗試奪取對(duì)方旗幟,老師在一旁觀察指導(dǎo),確保游戲安全有序進(jìn)行。

  休息交流:游戲暫停,兩隊(duì)交換經(jīng)驗(yàn),討論策略,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)間的友好互動(dòng)。

  第二輪:根據(jù)上一輪的經(jīng)驗(yàn)調(diào)整策略,再次進(jìn)行比賽,鼓勵(lì)孩子們運(yùn)用智慧而非蠻力。

  4. 總結(jié)分享:

  每隊(duì)分享游戲過(guò)程中的趣事、挑戰(zhàn)及成功經(jīng)驗(yàn)。

  老師總結(jié)游戲中的亮點(diǎn),表?yè)P(yáng)團(tuán)隊(duì)合作與個(gè)人努力,強(qiáng)調(diào)友誼第一、比賽第二的精神。

  延伸活動(dòng):

  角色扮演:讓孩子們輪流扮演“守護(hù)者”和“奪旗者”,體驗(yàn)不同角色帶來(lái)的挑戰(zhàn)與樂(lè)趣。

  創(chuàng)意建造:利用積木或自然材料,讓孩子們分組設(shè)計(jì)并搭建自己的“城堡”,增強(qiáng)創(chuàng)造力與團(tuán)隊(duì)合作能力。

  注意事項(xiàng):

  確保游戲全程有成人監(jiān)督,特別是當(dāng)孩子們奔跑或跳躍時(shí)。

  鼓勵(lì)孩子們?cè)谟螒蛑邢嗷ス膭?lì),避免產(chǎn)生負(fù)面情緒。

  根據(jù)孩子們的體力狀況調(diào)整游戲強(qiáng)度,適時(shí)休息。

  大班游戲城堡奪旗教案 3

  游戲目標(biāo):

  培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

  鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)性和靈活性。

  增強(qiáng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)與規(guī)則意識(shí)。

  游戲準(zhǔn)備:

  場(chǎng)地布置:選擇一個(gè)開闊且安全的戶外或室內(nèi)空間,用軟墊、彩帶等劃分出兩個(gè)“城堡”區(qū)域,每個(gè)城堡內(nèi)放置一面代表該隊(duì)伍的小旗子。

  道具準(zhǔn)備:兩色不同的小旗子各一面,安全頭盔(可選,用于保護(hù)幼兒頭部),障礙物若干(如軟墊、小隧道、平衡木等),以及用于計(jì)數(shù)或判斷勝負(fù)的小物品(如貼紙)。

  隊(duì)伍劃分:將幼兒隨機(jī)分為兩隊(duì),每隊(duì)選出一名隊(duì)長(zhǎng),負(fù)責(zé)隊(duì)伍的組織和鼓勵(lì)。

  游戲規(guī)則:

  1. 游戲開始:兩隊(duì)分別站在各自的城堡起點(diǎn)線后,聽到老師的哨聲或口令后,游戲正式開始。

  2. 奪旗過(guò)程:幼兒需依次通過(guò)預(yù)設(shè)的障礙物,這些障礙物旨在考驗(yàn)幼兒的平衡、跳躍和爬行能力。每通過(guò)一個(gè)障礙物,幼兒可獲得一個(gè)小貼紙作為獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)增加游戲的趣味性。

  3. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作:隊(duì)伍中的幼兒需相互幫助,如手拉手過(guò)平衡木,或在隊(duì)友遇到困難時(shí)給予鼓勵(lì)和支持。

  4. 奪取旗幟:當(dāng)?shù)谝幻變撼晒Υ┰剿姓系K,到達(dá)對(duì)方城堡并安全帶回旗幟至本隊(duì)起點(diǎn)時(shí),視為該輪成功奪旗。旗幟需由隊(duì)長(zhǎng)保管,直至游戲結(jié)束。

  5. 輪流進(jìn)攻:兩隊(duì)輪流進(jìn)行奪旗嘗試,每次嘗試后,隊(duì)伍成員可以進(jìn)行簡(jiǎn)短的休息和策略討論。

  6. 游戲勝負(fù):預(yù)設(shè)若干輪次后(如三輪或五輪,根據(jù)幼兒體力調(diào)整),比較兩隊(duì)成功奪旗的次數(shù)。奪旗次數(shù)多者為勝。

  安全提示:

  確保所有障礙物柔軟安全,避免尖銳邊角。

  游戲前進(jìn)行簡(jiǎn)短的熱身活動(dòng),預(yù)防運(yùn)動(dòng)傷害。

  強(qiáng)調(diào)游戲過(guò)程中的`相互尊重,禁止推拉、踩踏等行為。

  老師或助教需全程監(jiān)督,確保每位幼兒的安全。

  游戲延伸:

  角色互換:每輪結(jié)束后,鼓勵(lì)幼兒交換隊(duì)伍,體驗(yàn)不同團(tuán)隊(duì)的合作方式。

  創(chuàng)意障礙:隨著幼兒對(duì)游戲規(guī)則的熟悉,可逐漸增加障礙物的難度和創(chuàng)意,激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)欲望。

  分享討論:游戲結(jié)束后,組織幼兒圍坐一起,分享游戲中的趣事、遇到的困難以及如何克服的,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力和表達(dá)能力。

  大班游戲城堡奪旗教案 4

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

  提升幼兒的反應(yīng)速度與身體協(xié)調(diào)性。

  激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  通過(guò)游戲,讓孩子們體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)與合作的樂(lè)趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  1. 場(chǎng)地布置:選擇一個(gè)開闊、安全的戶外或室內(nèi)空間,用彩帶或軟墊劃分出兩個(gè)區(qū)域作為“城堡”,并在場(chǎng)地中央設(shè)置一個(gè)“旗幟區(qū)”。

  2. 道具準(zhǔn)備:兩面顏色不同的旗幟(可以是布制或紙質(zhì),確保安全無(wú)尖銳邊角),兩隊(duì)幼兒的隊(duì)服或不同顏色的手環(huán)以區(qū)分隊(duì)伍。

  3. 角色分配:根據(jù)幼兒人數(shù),平均分為兩隊(duì),每隊(duì)選出一名隊(duì)長(zhǎng)負(fù)責(zé)帶領(lǐng)隊(duì)伍。

  游戲規(guī)則:

  1. 隊(duì)伍集結(jié):游戲開始前,兩隊(duì)分別在各自的城堡區(qū)域內(nèi)集結(jié),隊(duì)長(zhǎng)簡(jiǎn)要布置戰(zhàn)術(shù)。

  2. 奪旗過(guò)程:當(dāng)聽到老師的哨聲或口令后,兩隊(duì)隊(duì)員開始從城堡出發(fā),跑向中央的旗幟區(qū)。目標(biāo)是奪取對(duì)方的旗幟并安全帶回自己的'城堡區(qū)域。

  3. 保護(hù)旗幟:每隊(duì)可在旗幟區(qū)安排一名“守護(hù)者”,負(fù)責(zé)守護(hù)本隊(duì)的旗幟,但不能離開旗幟區(qū)范圍。

  4. 安全第一:強(qiáng)調(diào)游戲中不允許推搡、拉扯,必須遵守游戲禮儀,確保所有孩子的安全。

  5. 成功奪旗:若某隊(duì)成功奪取對(duì)方旗幟并安全返回自己的城堡,同時(shí)該旗幟未被對(duì)方奪回,則該隊(duì)獲得一分。

  6. 交換角色:每輪游戲結(jié)束后,兩隊(duì)交換旗幟和城堡位置,增加游戲的多樣性和公平性。

  游戲流程:

  介紹環(huán)節(jié):老師簡(jiǎn)要介紹游戲規(guī)則,確保每位幼兒都明白。

  熱身活動(dòng):進(jìn)行簡(jiǎn)單的身體拉伸和舞蹈,讓孩子們活躍起來(lái),減少受傷風(fēng)險(xiǎn)。

  正式游戲:開始第一輪游戲,老師在一旁觀察,適時(shí)給予指導(dǎo)和鼓勵(lì)。

  策略討論:每輪游戲后,鼓勵(lì)兩隊(duì)進(jìn)行簡(jiǎn)短的策略討論,培養(yǎng)幼兒的思考和表達(dá)能力。

  多次輪換:根據(jù)幼兒的興趣和體力情況,進(jìn)行多輪游戲,直到大部分幼兒感到滿意為止。

  總結(jié)分享:游戲結(jié)束后,邀請(qǐng)孩子們分享游戲中的趣事、學(xué)到的技巧或感受,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)精神。

  延伸活動(dòng):

  角色扮演:鼓勵(lì)孩子們?cè)谥蟮淖杂苫顒?dòng)時(shí)間里,繼續(xù)扮演游戲中的角色,深化對(duì)團(tuán)隊(duì)合作的理解。

  創(chuàng)意繪畫:提供畫紙和彩筆,讓孩子們畫出自己心中的城堡和旗幟,培養(yǎng)他們的藝術(shù)創(chuàng)造力。

  注意事項(xiàng):

  始終確保游戲環(huán)境的安全性,移除所有可能的障礙物。

  觀察幼兒的體力狀況,適時(shí)調(diào)整游戲強(qiáng)度。

  鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與,即使是最害羞的孩子,也要給予他們表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。

  大班游戲城堡奪旗教案 5

  游戲目標(biāo):

  1. 培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作能力。

  2. 提升幼兒的身體協(xié)調(diào)性和運(yùn)動(dòng)能力。

  3. 激發(fā)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)與策略思維。

  游戲準(zhǔn)備:

  場(chǎng)地布置:選擇一塊開闊、安全的戶外或室內(nèi)場(chǎng)地,用軟墊、繩子或標(biāo)志桶劃分出兩個(gè)相對(duì)的區(qū)域作為“城堡”,每個(gè)城堡內(nèi)放置一面代表各自隊(duì)伍的旗幟。

  隊(duì)伍劃分:將全班幼兒分為兩隊(duì),每隊(duì)選出隊(duì)長(zhǎng),并佩戴不同顏色的臂章以區(qū)分隊(duì)伍。

  道具準(zhǔn)備:確保每隊(duì)有適量的安全護(hù)具(如頭盔、護(hù)膝),以及游戲開始時(shí)用于傳遞的“能量球”(可用軟質(zhì)球代替)。

  游戲玩法:

  1. 起始狀態(tài):兩隊(duì)隊(duì)員分別站在各自城堡的起始線后,隊(duì)長(zhǎng)手持本隊(duì)旗幟。游戲開始后,隊(duì)員需保持在自己城堡區(qū)域內(nèi),不得越界。

  2. 能量傳遞:游戲開始后,每隊(duì)需通過(guò)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,將“能量球”從一名隊(duì)員依次傳遞到另一名隊(duì)員,直至最后一名隊(duì)員。此過(guò)程旨在鍛煉幼兒的'團(tuán)隊(duì)默契與手眼協(xié)調(diào)能力。

  3. 奪旗策略:當(dāng)“能量球”成功傳遞至隊(duì)伍的最后一名隊(duì)員時(shí),該隊(duì)員可嘗試沖入對(duì)方城堡奪取旗幟。同時(shí),其他隊(duì)員需在城堡內(nèi)守護(hù),防止對(duì)方隊(duì)員入侵。

  4. 旗幟交換:成功奪取對(duì)方旗幟后,需帶著旗幟安全返回自己城堡的起始線,并與隊(duì)長(zhǎng)完成旗幟交換。若在此過(guò)程中被對(duì)方隊(duì)員攔截或觸碰,則需將旗幟放回原處,重新開始傳遞“能量球”。

  5. 勝利判定:首先成功完成旗幟交換的隊(duì)伍即為獲勝方,獲得“城堡守護(hù)者”的稱號(hào)。

  游戲規(guī)則:

  強(qiáng)調(diào)安全第一,禁止使用暴力或危險(xiǎn)動(dòng)作。

  隊(duì)員間需保持友好競(jìng)爭(zhēng),不得故意推搡或傷害對(duì)方。

  隊(duì)伍內(nèi)部需通過(guò)討論制定策略,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作。

  鼓勵(lì)幼兒在游戲過(guò)程中積極溝通,尋找最佳解決方案。

  游戲延伸:

  游戲結(jié)束后,組織幼兒分享游戲體驗(yàn),討論哪些策略有效,哪些需要改進(jìn)。

  可以根據(jù)幼兒的興趣和能力,調(diào)整游戲難度,如增加“能量球”的傳遞次數(shù)或設(shè)置障礙物。

  鼓勵(lì)幼兒思考如何將游戲中的團(tuán)隊(duì)精神應(yīng)用到日常生活中。

  教師角色:

  在游戲前,詳細(xì)講解規(guī)則,確保每位幼兒都理解。

  游戲過(guò)程中,密切關(guān)注幼兒的安全,適時(shí)給予指導(dǎo)和鼓勵(lì)。

  游戲后,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行反思,促進(jìn)他們的情感與社交技能發(fā)展。

  大班游戲城堡奪旗教案 6

  活動(dòng)目的:

  1.培養(yǎng)幼兒對(duì)玩草墊的興趣和嘗試精神。

  2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。

  3.培養(yǎng)幼兒友好合作的'優(yōu)良品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.與幼兒人數(shù)相等的草墊。

  2.活動(dòng)前檢查場(chǎng)地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開始部分

  1.我們手里都拿著什么?(草墊)這可不是一塊普通的草墊,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。

  2.我們用草墊來(lái)鍛煉身體,做草墊操。

  二、基本部分

  1.個(gè)人玩草墊。

  (1)你們能想出玩草墊的各種方法嗎?比比看誰(shuí)的本領(lǐng)最大,辦法最多。

  (2)分散自由玩草墊,如投草墊,頭頂草墊練平衡,滾草墊、雙腳立定跳過(guò)草墊等,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過(guò)草墊。

  (3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范草墊的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。

  2.合作玩紙盤。

  (1)兩人合作可以怎么玩草墊?

  (2)多人合作玩草墊,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。

  3.游戲:過(guò)河奪旗。

  (1)小朋友,下面我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?

  (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。

  分成四隊(duì)站好,各隊(duì)第一個(gè)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過(guò)草墊,從右邊返回拍第二個(gè)幼兒的手后,第二個(gè)幼兒才能跳,第一個(gè)幼兒回到隊(duì)列最后站好;依次進(jìn)行,哪隊(duì)最后一名幼兒先把紅旗奪回來(lái)為勝者。

  (3)比賽進(jìn)行3—4次。

  三、結(jié)束部分

  1.小結(jié)講評(píng),表?yè)P(yáng)積極參與,有嘗試精神的幼兒。

  2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰(shuí)投的最遠(yuǎn)。

  大班游戲城堡奪旗教案 7

  設(shè)計(jì)意圖:

  大班幼兒的活動(dòng)能力逐漸增強(qiáng),喜歡玩有競(jìng)爭(zhēng)的游戲,且已有合作意識(shí);谶@一特點(diǎn),我通過(guò)創(chuàng)設(shè)情景“幫助國(guó)王奪取寶藏”來(lái)引起幼兒參與活動(dòng)的興趣。并在愉悅的'游戲活動(dòng)中發(fā)展幼兒跑、躲閃、投擲等運(yùn)動(dòng)能力。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、樂(lè)于參與游戲,感受游戲的快樂(lè)。

  2、通過(guò)游戲,訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力。

  3、遵守游戲規(guī)則。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):通過(guò)游戲,訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力。

  活動(dòng)難點(diǎn):遵守游戲規(guī)則。 ‘

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒初步會(huì)玩丟沙包游戲。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:1、強(qiáng)盜面具2個(gè)。

  2、沙包2個(gè)。

  3、寶藏一筐。

  4、望遠(yuǎn)鏡一個(gè)。

  5、熱身、游戲、放松音樂(lè)各一首。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開始部分。

  師:小朋友們,今天我們要一起去尋寶?欤乙黄鸪霭l(fā)吧!(師帶領(lǐng)幼兒做熱身活動(dòng))

  二、基本部分。

  1、發(fā)現(xiàn)隧道。

  師:咦,這里怎么有個(gè)洞口?噢!這里是條隧道!走,咱們進(jìn)去瞧一瞧。你們走的時(shí)候要小心,別踩到白線,會(huì)觸發(fā)機(jī)關(guān)的。看,這里有間密室!密室看起來(lái)很大很安全。好啦,咱們?cè)贩祷匕伞?幼兒初步了解規(guī)則:踩白線犯規(guī)。密室安全可躲藏。)

  2、洞中尋寶。

  師:啊!不好了!我們剛剛進(jìn)的好像是四十大盜的藏寶洞!我必須馬上去報(bào)告國(guó)王。現(xiàn)在只能拜托你們?cè)俅芜M(jìn)去尋找,看看大盜們把寶藏藏在哪兒。小勇士們,你們?cè)敢鈫?那你們要注意安全,大盜身上帶有炸彈!別踩白線,會(huì)觸發(fā)機(jī)關(guān)把你消滅!那你就不能跟小分隊(duì)去尋寶了!(幼兒選出隊(duì)長(zhǎng),帶領(lǐng)小隊(duì)進(jìn)入洞中尋寶。)

  3、強(qiáng)盜出現(xiàn)。

  幼兒進(jìn)洞尋寶,兩名強(qiáng)盜出現(xiàn)向幼兒投擲炸彈(沙包)。炸彈炸到者出局,成為強(qiáng)盜俘虜。

  4、討論奪寶策略。

  師:找到寶藏了嗎?(沒(méi)有)哎,我今天沒(méi)帶眼鏡,看不清楚,誰(shuí)來(lái)幫我看看?(師請(qǐng)一名幼兒拿望遠(yuǎn)鏡觀看洞中情況。)

  幼:強(qiáng)盜把寶藏運(yùn)進(jìn)山洞了!

  師幼討論如何進(jìn)洞成功奪寶。

  5、奪寶奇兵。

  兩名小強(qiáng)盜投擲炸彈,守住寶藏。隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)小分隊(duì)進(jìn)入隧道成功奪寶,運(yùn)出隧道放置筐里即獲勝。

  三、活動(dòng)結(jié)束。

  師帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng)并退場(chǎng)。

  師:今天我們奪寶小分隊(duì)成功獲勝!強(qiáng)盜頭頭可不服氣,他召集小兵們?nèi)チ?我們也去召集更多的小朋友加入我們的奪寶小分隊(duì)好不好!跟客人老師們說(shuō)再見。

  活動(dòng)反思:

  幼兒在這次奪寶活動(dòng)中興趣很濃,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,活動(dòng)培養(yǎng)了幼兒跑跨跳的能力及勇敢和克服困難的品質(zhì)。

  大班游戲城堡奪旗教案 8

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過(guò)觀察城堡圖片,感知房子有高有低,有尖有圓等不同的形狀。

  2、認(rèn)識(shí)幼兒園的外貌特征,鼓勵(lì)幼兒用各種幾何圖形大膽設(shè)計(jì)出未來(lái)的幼兒園,產(chǎn)生對(duì)美好未來(lái)的向往之情。

  3、通過(guò)創(chuàng)造活動(dòng),體驗(yàn)大膽創(chuàng)作的快樂(lè)。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達(dá)能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識(shí)。

  5、通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式。

  活動(dòng)難重點(diǎn)

  1、重點(diǎn):用各種幾何圖形大膽設(shè)計(jì)出未來(lái)的幼兒園。

  2、難點(diǎn):設(shè)計(jì)出未來(lái)的幼兒園。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、多媒體課件。

  2、有畫建筑物的經(jīng)驗(yàn)。

  3、了解并掌握基本的幾何圖形。

  4、繪畫用紙、油畫棒、勾線筆若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)引起興趣,導(dǎo)入課題。

  1、老師和幼兒邊唱“我愛我的幼兒園”邊進(jìn)活動(dòng)室。

  2、老師:最近,北極的小企鵝在參加一個(gè)熱氣球旅游活動(dòng),今天它們坐著熱氣球來(lái)到了我們美麗的義烏,你們看它們來(lái)了……(播放)

  3、老師:它們?cè)谔炜罩酗w啊飛,突然一只小企鵝,高興地叫起來(lái)(播放):“你們看,好漂亮的一座城堡啊,我們下去看看吧!”

  4、老師:你們猜企鵝們看到了?(個(gè)別幼兒回答)

  5、老師:(播放)原來(lái)它們看到了美麗的福田幼兒園!

  (二)認(rèn)識(shí)福田幼兒園。

  1、老師:看到小企鵝們,小朋友可開心了,主動(dòng)當(dāng)起了小導(dǎo)游,帶小企鵝們參觀了整個(gè)福田幼兒園!(播放)

  小企鵝們高興得連連拍手,真漂亮啊!有圓圓的柱子,還有尖尖的屋頂呢,就像一座城堡幼兒園!

  2、老師:嗨,小企鵝你別急,我們還設(shè)計(jì)了兩所城堡幼兒園呢,現(xiàn)在就帶你們?nèi)グ?小朋友也跟著一起去參觀,好嗎?

  3、老師:小朋友和小企鵝一起觀看美麗的城堡幼兒園,開不開心啊?小企鵝知道了我們福田還要造第四、第五所新的幼兒園,就想了個(gè)好辦法:它們想和小朋友一起比賽,看看誰(shuí)設(shè)計(jì)的幼兒園最漂亮!敢不敢?

  (三)觀察討論三所幼兒園的外貌特征。

  1、老師:小朋友先仔細(xì)回憶一下剛才參觀的三所幼兒園里,你找到了哪些形狀?(幼兒討論)

  2、老師:讓我們?cè)賮?lái)參觀一下三所幼兒園,找找你認(rèn)識(shí)的圖形寶寶!

  3、幼兒再次討論。

  (四)欣賞范例,講解創(chuàng)作要求。

  1、老師:小企鵝們已經(jīng)設(shè)計(jì)好了未來(lái)的`福田城堡幼兒園,我們來(lái)看一下。幼兒邊欣賞邊討論小企鵝請(qǐng)了哪些圖形寶寶來(lái)設(shè)計(jì)未來(lái)幼兒園。

  2、老師:現(xiàn)在論到我們小朋友大顯身手了,有信心贏嗎?

  3、教師講解一下比賽規(guī)則:

  A、要積極動(dòng)小腦筋,設(shè)計(jì)出和其他小朋友不一樣的城堡幼兒園。

  B、邀請(qǐng)你認(rèn)識(shí)的各種圖形寶寶一起來(lái)設(shè)計(jì)未來(lái)幼兒園。

  C、設(shè)計(jì)的幼兒園顏色要鮮艷,要漂亮,外墻要粉刷得均勻。

  D、設(shè)計(jì)的幼兒園要大,這樣才能住很多的小朋友。

  (五)幼兒作畫,教師指導(dǎo)要點(diǎn)。

  (六)欣賞作品,評(píng)出最佳設(shè)計(jì)師

  1、評(píng)價(jià)較有特色的作品。

  2、老師:小企鵝們看了小朋友設(shè)計(jì)的作品可喜歡了,它們說(shuō)每個(gè)小朋友都設(shè)計(jì)得很棒,還為你們鼓掌了呢,小朋友們也為它們鼓鼓掌吧!

  3、老師:現(xiàn)在小企鵝們要啟程了,我們跟它們說(shuō)“再見”吧!

  活動(dòng)結(jié)束

  1、評(píng)價(jià)

  2、總結(jié)

  教學(xué)反思:

  抓住孩子的好奇心和興趣點(diǎn)我及時(shí)組織了美術(shù)活動(dòng),因此在教學(xué)中孩子們興趣盎然,觀察認(rèn)真細(xì)致,迫不及待的希望用自己的方式來(lái)表現(xiàn)這些獨(dú)具特色的“城堡”。

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