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教學(xué)設(shè)計

一年級美術(shù)《小兔的奇遇》教學(xué)設(shè)計

時間:2025-04-22 08:06:21 教學(xué)設(shè)計 我要投稿
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一年級美術(shù)《小兔的奇遇》教學(xué)設(shè)計

  課題:小兔的奇遇

一年級美術(shù)《小兔的奇遇》教學(xué)設(shè)計

  教材版本:冀教版第2冊第11課

  授課年級:一年級

  課業(yè)類別:繪畫創(chuàng)作課

  教、學(xué)具準(zhǔn)備:圖片、多媒體

  教學(xué)思路設(shè)計

  本課教學(xué)設(shè)計充分利用現(xiàn)代信息技術(shù)優(yōu)勢,以圖像、聲音、動畫等多媒體形式形象、生動地呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,達到讓學(xué)生體會美術(shù)學(xué)習(xí)樂趣,發(fā)展想象能力,提高創(chuàng)新能力的目標(biāo)。

  教學(xué)思路教學(xué)活動設(shè)計意圖

  激發(fā)

  興趣

  導(dǎo)出

  課題1.激趣導(dǎo)入:幻燈片播放小兔子動畫“猜一猜我是誰?”畫面中的小兔子露出一對長長的大耳朵,讓學(xué)生一下子能猜是小兔子,貼圖與板書結(jié)合展示課題

  2.動畫片欣賞:“老師帶來的小兔子可不是一般的小兔子,想聽聽它的故事嗎?’播放小兔子離家學(xué)習(xí)本領(lǐng)的動畫片。讓學(xué)生猜一猜的方式來引出課題,幻燈片動畫展示的方式吸引學(xué)生注意力。

  動畫片的播放,利用視頻的視聽效果激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。

  激發(fā)起學(xué)生興趣,為續(xù)接故事搭建平臺

  引導(dǎo)想象

  續(xù)接故事1.欣賞觀察圖片,根據(jù)圖片,展開聯(lián)想

  2.大膽想象續(xù)編故事:幻燈片圖片展示和引導(dǎo)

  “如果你是小兔子,你想學(xué)些什么本領(lǐng)?你想去哪里學(xué)本領(lǐng)?”

  --“在途中會遇到什么?遇到危險和困難會怎么辦?”

  --“發(fā)生了什么有趣的故事?”……

  3.通過引導(dǎo)學(xué)生對小兔子在外出可能發(fā)生的故事進行想象,鼓勵奇思妙想,大膽續(xù)編故事情節(jié)。多媒體圖片的展示,傳遞給學(xué)生強烈直觀的視覺信息。調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,讓他們都能積極投入。充分的想象和語言表達給了學(xué)生一個自由發(fā)揮和創(chuàng)造的空間。

  學(xué)生講故事的過程中要適時對學(xué)生滲透品德教育,培養(yǎng)學(xué)生的熱愛生命熱愛生活的積極情感。

  欣賞分析

  大膽創(chuàng)作

1.欣賞小朋友的畫。

  ---“同學(xué)們說的真好,小兔子的故事真多,有什么辦法讓我們記住你說的故事呢?”(繪畫……)

  ---“我們來看看這些小朋友是怎么記錄故事的”(欣賞課頁作品分析同齡小朋友的畫)

  2.繪畫表現(xiàn)。要求:表現(xiàn)大膽,畫面內(nèi)容豐富充實,用鉛筆或水彩筆完成畫稿,可不涂色,F(xiàn)代信息技術(shù)可以展示給學(xué)生大量的美術(shù)作品。通過欣賞分析同齡小朋友的畫,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作興趣,創(chuàng)作過程中引導(dǎo)學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)問題,通過“誰來幫幫忙?”一起找到解決辦法來,在合作中得到鍛煉與提高。

  展示作業(yè)

  激勵評價

  1學(xué)生自評。到投影展示臺前展示自己的作品,說說自己最滿意的地方,和不足之處。

  2學(xué)生互評。組織學(xué)生之間相互評價

  3教師評價?隙ㄆ鋬(yōu)點激勵表揚提出希望。經(jīng)過看、想、說、畫幾個環(huán)節(jié)后,展示自己的作品是孩子們最得意與快樂的事,不僅能體驗到美術(shù)活動帶來的樂趣,而且能讓他們感受成功的喜悅。學(xué)生的自評和互評,有助于他們觀察和欣賞能力的提高。教師適時以激勵表揚與肯定的語言作出評價,既能保護學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,又能培養(yǎng)他們的自信心和學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣

  總結(jié)交流體驗快樂----“小兔子很喜歡大家的畫,如果把我們大家的作品連起來就是一本好看的故事書了……”

  ----互相交換作業(yè),講一講,看一看,改一改。下節(jié)課我們一起來完成《小兔子奇遇記》在傳看作業(yè),互相交流分享成功與快樂中結(jié)束,為下一節(jié)課完成《小兔奇遇記》埋下伏筆

  實踐證明: 信息技術(shù)在美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用,有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,課堂中聲、畫、影像的展示,有效地創(chuàng)設(shè)和演繹情境,既能開闊了學(xué)生視野,又能增強審美能力。

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