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網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)

HTML5中canvas標(biāo)簽實(shí)現(xiàn)刮刮卡效果

時(shí)間:2025-05-15 16:28:56 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì) 我要投稿
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HTML5中canvas標(biāo)簽實(shí)現(xiàn)刮刮卡效果

  你玩過(guò)刮刮卡么?一不小心可以中獎(jiǎng)的那種。今天我給大家分享一個(gè)基于HTML5技術(shù)實(shí)現(xiàn)的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠標(biāo),在手機(jī)上你只需按住指頭,輕輕刮去圖層就可以模擬真實(shí)的刮獎(jiǎng)效果。

  我們利用HTML5的畫(huà)布Canvas,結(jié)合其提供的API,在Canvas元素上繪制一個(gè)灰色蒙層,然后通過(guò)檢測(cè)用戶鼠標(biāo)移到和手勢(shì)來(lái)繪制一個(gè)透明的圖形,這樣就能看到Canvas背景下的真實(shí)圖片,就達(dá)到刮刮卡效果。

  HTML

  我們只需要在頁(yè)面中加入canvas標(biāo)簽元素,其他的就看javascript的了。注意canvas元素是HTML5才有的元素,運(yùn)行在支持HTML5的現(xiàn)代瀏覽器上。

  代碼如下:

  <canvas></canvas>

  Javascript

  首先,我們要禁用頁(yè)面的鼠標(biāo)選中拖動(dòng)的事件,就是不運(yùn)行執(zhí)行選中操作。

  代碼如下:

  var bodyStyle = document.body.style;

  bodyStyle.mozUserSelect = 'none';

  bodyStyle.webkitUserSelect = 'none';

  接著我們定義圖片類,獲取canvas元素,并設(shè)置背景和位置屬性。我們?cè)诒纠杏玫絻蓮堧S機(jī)照片,每次刷新隨機(jī)一張圖片作為背景。

  代碼如下:

  var img = new Image();

  var canvas = document.querySelector('canvas');

  canvas.style.backgroundColor='transparent';

  canvas.style.position = 'absolute';

  var imgs = ['p_0.jpg','p_1.jpg'];

  var num = Math.floor(Math.random()*2);

  img.src = imgs[num];

  然后進(jìn)入主體,當(dāng)檢測(cè)到圖片加載完的時(shí)候,首先定義一些屬性和函數(shù),函數(shù)layer()用來(lái)繪制一個(gè)灰色的正方形,eventDown()定義了按下事件eventUp()定義了松開(kāi)事件,eventMove()定義了移動(dòng)事件,其中當(dāng)按下時(shí),獲取坐標(biāo)位移,并通過(guò)arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2)來(lái)繪制小圓點(diǎn)。

  代碼如下:

  img.addEventListener('load', function(e) {

  var ctx;

  var w = img.width,

  h = img.height;

  var offsetX = canvas.offsetLeft,

  offsetY = canvas.offsetTop;

  var mousedown = false;

  function layer(ctx) {

  ctx.fillStyle = 'gray';

  ctx.fillRect(0, 0, w, h);

  }

  function eventDown(e){

  e.preventDefault();

  mousedown=true;

  }

  function eventUp(e){

  e.preventDefault();

  mousedown=false;

  }

  function eventMove(e){

  e.preventDefault();

  if(mousedown) {

  if(e.changedTouches){

  e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];

  }

  var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - offsetX || 0,

  y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - offsetY || 0;

  with(ctx) {

  beginPath()

  arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);//繪制圓點(diǎn)

  fill();

  }

  }

  }

  //...

  });

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