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html5的canvas方法使用

時(shí)間:2025-01-19 18:43:10 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì) 我要投稿
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html5的canvas方法使用

  HTML5 canvas的isPointInPath是一個(gè)非常重要的函數(shù),其作用是判斷某一點(diǎn)是否是在某個(gè)路徑內(nèi).其語(yǔ)法如下:

  html5的canvas方法使用指南,

  canvas的方法

  save()保存當(dāng)前環(huán)境的狀態(tài)

  restore() 返回之前保存過(guò)的路徑狀態(tài)和屬性

  createEvent()

  getContext()返回一個(gè)對(duì)象,指出訪問(wèn)繪圖功能必要的API

  toDataUPL() 返回canvas圖像的URL

  線條樣式的屬性和方法

  屬性:

  lineCap設(shè)置或返回線條的結(jié)束端點(diǎn)樣式

  lineJoin設(shè)置或返回兩條線相交時(shí),所創(chuàng)建的拐角類型

  lineWidth設(shè)置或返回當(dāng)前線條的寬度.

  miterLimit設(shè)置或返回最大斜接長(zhǎng)度

  顏色,樣式和陰影屬性和方法

  屬性

  fillStyle設(shè)置或返回用于填充繪畫的顏色,漸變或模式

  strokeStyle設(shè)置或返回用于筆觸的顏色,漸變或模式

  shadowColor設(shè)置或返回用于陰影的顏色

  shadowBlur設(shè)置或返回用于陰影的模糊級(jí)別

  shadowOffsetX設(shè)置或返回陰影距形狀的水平距離

  shadowOffsetY設(shè)置或返回陰影距形狀的垂直距離

  方法

  createLinearGradient()創(chuàng)建線性漸變(用在畫布內(nèi)容上)

  createPattern()在指定的方向上重復(fù)指定的元素

  createRadialGradient()創(chuàng)建放射狀/環(huán)形的漸變(用在畫布內(nèi)容上)

  addColorStop()規(guī)定漸變對(duì)象中的顏色或停止位置

  路徑方法

  fill()填充當(dāng)前繪圖(路徑)

  stroke()繪制已定義的路徑

  beginPath()起始一條路徑,或重置當(dāng)前路徑

  moveTo()把路徑移動(dòng)到畫布中的指定點(diǎn),不創(chuàng)建線條

  closePath()創(chuàng)建從當(dāng)前點(diǎn)回到起始點(diǎn)的路徑

  lineTo()添加一個(gè)新點(diǎn),創(chuàng)建從該點(diǎn)到最后指定點(diǎn)的線條

  clip()從原始畫布剪切任意形狀和尺寸的區(qū)域

  quadraticCurveTo()創(chuàng)建第二次貝塞爾曲線

  bezierCureTo()創(chuàng)建上次方貝塞爾曲線

  arc()創(chuàng)建弧/曲線(用于創(chuàng)建圓形或部分圓)

  arcTo()創(chuàng)建兩切線之間的弧/曲線

  isPointInPath()如果指定的點(diǎn)位于當(dāng)前路徑中,返回布爾值

  矩形

  Rect()創(chuàng)建矩形

  fillRect()繪制”被填充”的矩形

  strokeRect()繪制矩形(無(wú)填充)

  clearRect()在給定的矩形內(nèi)清除指定的像素

  設(shè)置文本屬性和方法

  屬性:

  font 設(shè)置或返回文本內(nèi)容的當(dāng)前字體屬性

  textAlign設(shè)置或返回文本內(nèi)容的當(dāng)前對(duì)齊方式

  textBaseline 設(shè)置會(huì)返回在繪制文本時(shí)使用的當(dāng)前文本基線.

  方法:

  fillText()在畫布上繪制”被填充的”文本

  strokeText()在畫布上繪制文本(無(wú)填充)

  measureText()返回包含指定文本寬度的對(duì)象

  轉(zhuǎn)換方法

  scale() 縮放當(dāng)前繪圖至更大或更小

  rotate() 旋轉(zhuǎn)當(dāng)前繪圖

  translate()重新映射花布衫的(0,0)位置

  transform()替換繪圖的當(dāng)前轉(zhuǎn)換矩陣

  setTransform()將當(dāng)前轉(zhuǎn)換重置為單位矩陣.然后運(yùn)行transform()

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