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動畫設(shè)計

動漫原畫設(shè)計學(xué)哪些知識

時間:2024-09-19 10:52:32 毅霖 動畫設(shè)計 我要投稿
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動漫原畫設(shè)計學(xué)哪些知識

  動漫原畫設(shè)計是指動漫原畫設(shè)計師設(shè)定整部動漫的美術(shù)風(fēng)格、氛圍、主要場景、角色、設(shè)計出所有的環(huán)境、道具、場景、角色、并繪制出原畫稿件、交給動漫模型渲染設(shè)計師。動漫動畫設(shè)計師、動漫特效設(shè)計師。

動漫原畫設(shè)計學(xué)哪些知識

  動漫原畫設(shè)計學(xué)習(xí)那些知識呢?

  動漫原畫設(shè)計課程包括:手繪基礎(chǔ):頭骨素描、石膏像人體解剖素描。原畫藝術(shù)基礎(chǔ):原畫藝術(shù)基礎(chǔ)Photoshop軟件基礎(chǔ)、原畫商業(yè)案例賞析。原畫人物設(shè)定:寫實人物角色設(shè)定、寫實人物服裝道具設(shè)定、卡通人物設(shè)定、卡通人物服裝道具設(shè)定。動物角色設(shè)定:動物解剖基礎(chǔ)、寫實類動物角色設(shè)定、卡通動物角色設(shè)定。場景設(shè)定:中外建筑風(fēng)格賞析、寫實風(fēng)格場景設(shè)定、卡通風(fēng)格場景設(shè)定等。

  動漫原怎樣畫設(shè)計

  首先,我們要對整個策劃案要理解得比較透徹,同時自己的腦中要形成一定的想法從而去更清楚表達(dá)出策劃所描寫的人物設(shè)計

  我們的設(shè)計步驟(詳細(xì)請參考角色原畫設(shè)計流程)是:

  繪制草圖------繪制草圖色稿------審核----繪制正稿

  角色人物女魍魎8級設(shè)計:

  根據(jù)策劃案所描述的這個角色是個殺手,我們通過這個信息來初步設(shè)計這個人物。

  1-在紙稿上大概畫出這個人物的草稿(包括人物正面背面圖和身上主要復(fù)雜物體的詳細(xì)圖)(繪制完成度大概有60%左右,線條亂一點沒有關(guān)系但是起碼也要給人能看清楚結(jié)構(gòu))

  2-畫完的稿子通過掃描儀掃描進(jìn)電腦,才能進(jìn)行電腦繪制。首先在掃描儀里面放好畫稿,然后在PHOTOSHOP里面打開掃描儀命令。操作步驟:先點擊菜單欄上面的[文件],在面版上找到[輸入],再點擊[輸入]旁邊出現(xiàn)面版里面的[Miraq Scan v5.01]。

  3---點擊[Miraq Scan v5.01]后會出現(xiàn)掃描儀的界面。一般情況下只會用到預(yù)覽畫面按鈕、設(shè)置分辨率按鈕、確定掃描按鈕。步驟是:點擊預(yù)覽畫面按鈕-----設(shè)置分辨率----確定掃描。

  4---設(shè)置分辨率數(shù)值,點擊分辨率按鈕,會跳出設(shè)置面版,然后進(jìn)行操作設(shè)置。一般畫面分辨率定在300dpi,掃描模式為高速度或高質(zhì)量。(更改的話點擊分辨率數(shù)值,就可以修改)。選擇結(jié)束后關(guān)掉設(shè)置面版上的按鈕。

  動漫原畫角色設(shè)計思路

  一、顏色快速修改

  我們在動畫創(chuàng)作中難免會出現(xiàn)對顏色不滿意需要更改,或者修改一段動畫中角色的局部顏色,在一段逐幀走路當(dāng)中,我們發(fā)現(xiàn)角色的藍(lán)裙子很丑,這就需要改顏色,但我們又發(fā)現(xiàn)并不能通過修改元件里的顏色達(dá)到統(tǒng)一修改的目的。

  這個時候如果我們一幀幀的進(jìn)行顏色修改不僅效率低下,而且修改的顏色如果還不合適那就又要重新一幀幀的修改,這樣就造成的時間的大量浪費。

  那么,有沒有一種即時預(yù)覽并一鍵改色的方法呢,這里我們就用到了flash自帶的“查找與替換”功能了。

  1.打開編輯——查找與替換。

  2.選擇類型——顏色,然后我們選中上面修改的顏色1用吸管工具吸取需要修改的圖中小女孩的裙子亮面。

  3.接著選擇下面的替換為,在出現(xiàn)的色板里面選擇好需要替換的顏色,并點擊右邊全部替換。

  4.這樣圖中所有的幀裙子亮面都變成了粉紅色。

  接著用同樣的方法修改裙子暗面陰影部分一、畫一個小樣式。

  這個算是所有人物造型的標(biāo)配。這步的目的就是讓自己能夠先將想法盡情地發(fā)揮,而不用過多地去考慮細(xì)節(jié)的東西。這就類似于頭腦風(fēng)暴法,先將各種可能羅列出來,不斷的碰撞修改,最終選擇一個比較好的創(chuàng)意。

  二、歸類

  物以類聚人以群分,對于要創(chuàng)作的類型要進(jìn)行一些劃分,通過類似的外形或顏色來設(shè)計屬于同一“組”的角色,讓社會大眾一眼就能看出來角色是屬于神仙還是怪物。

  三、外在形象

  我們辨認(rèn)一個角色主要是通過其外形,角色設(shè)計中,外型對我們眼睛的重要性超過了細(xì)節(jié)、紋理甚至是顏色。比如,從遠(yuǎn)處看,細(xì)節(jié)和紋理可能是模糊的,燈光會影響到其顏色,但角色的外形很少會因為環(huán)境而改變。

  四、比例的控制與把握

  人物角色的設(shè)計就是一種視覺的傳播,能夠合理的設(shè)計出黃金比例,或許能更好地進(jìn)行傳播。通過改變?nèi)梭w各部分的比例,使角色設(shè)計的更加好看,更加有吸引力,

  五、表情代表性感

  角色設(shè)計的一個方面就是要變現(xiàn)出角色的性格。一種方法就是通過畫出角色的特定表情來彰顯角色最關(guān)鍵的性格。這在角色設(shè)計中并不是一個關(guān)鍵元素,但無疑對于角色的傳達(dá)是很有作用的。

  六、文化內(nèi)涵和提升角色的識別度

  只有賦予角色一定的生命內(nèi)涵,其才是一個有血有肉的人物,而不是一個僵尸,所以設(shè)計的角色要進(jìn)行一定的身份設(shè)定。同時,在設(shè)計人物角色時,使用一些元素提升角色的識別度,通過使用關(guān)鍵圖案或顏色增強(qiáng)角色的可辨別性。

  七、做好細(xì)節(jié)

  一個細(xì)節(jié)往往會決定一件事情的成敗,原畫設(shè)計中的人物角色設(shè)計也不例外。整個設(shè)計做得再精美,某一些細(xì)節(jié)沒有處理好,都可能導(dǎo)致前功盡棄,一切歸零。所以應(yīng)該要特別注重細(xì)節(jié)的修整。

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