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動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)方向分析
從20世紀(jì)90年代開始,日本的漫畫在中國逐步漫開。每個(gè)年齡階段都會(huì)有屬于自己的動(dòng)漫。畫風(fēng)精致,故事新穎,具有強(qiáng)烈的針對(duì)性,貼近當(dāng)下年輕人的心理需求和審美心態(tài)。隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全滿發(fā)展,日本也成為了眾多學(xué)子學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的向往之地。
現(xiàn)狀分析
日本素有“動(dòng)漫王國”之稱,是世界上最大的動(dòng)漫制作和輸出國家,目前全球播放的所有動(dòng)漫作品中有一半以上出自日本,在歐洲這個(gè)比例甚至更高。在日本各種各樣的文化產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,漫畫、動(dòng)畫、圖書、音像制品和特許經(jīng)營周邊產(chǎn)品在日本已經(jīng)形成了一整套“產(chǎn)業(yè)鏈”,推動(dòng)著日本經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。日本動(dòng)漫的國內(nèi)國際影響力的確不可小覷。首先,動(dòng)漫文化給日本帶來豐厚的外匯收入,儼然成為日本的第三大支柱產(chǎn)業(yè)了。在好萊塢電影遍布全球的同時(shí)日本也開始追求他們?cè)趪H文化中的地位,而日本政府更是把發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為帶動(dòng)日本經(jīng)濟(jì)發(fā)展定為國策。
中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),從目前情況看,我國動(dòng)漫人才培養(yǎng)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,更是滿足不了我國現(xiàn)階段對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)人才的需求。隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)一批技術(shù)嫻熟,具有動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作能力,能從事電腦美術(shù)教學(xué)、影視動(dòng)畫創(chuàng)意及廣告制作、動(dòng)畫特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才,已經(jīng)成為了順應(yīng)我國動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)發(fā)展的強(qiáng)烈需求。
就業(yè)方向分析
影視動(dòng)漫制作和電視傳媒行業(yè),據(jù)專家預(yù)計(jì),到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國就有50個(gè)省市將開播。到時(shí)候,動(dòng)畫節(jié)目的需求量將會(huì)劇烈增長,而目前我國全年的國產(chǎn)動(dòng)畫片的產(chǎn)量僅三萬多分鐘。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)該領(lǐng)域前景看好,隨著數(shù)字媒體時(shí)代的發(fā)展,影視動(dòng)漫將會(huì)更上一層樓。所以,選擇影視動(dòng)漫制作公司或電視傳媒機(jī)構(gòu),也是一份比較理想的職業(yè)規(guī)劃。
廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司。2005年年底,廣告業(yè)已向外資全面開放。隨著外資巨頭的進(jìn)入,廣告業(yè)的競爭從資源爭奪最終上升到創(chuàng)作能力與制作水準(zhǔn)的層面。其中,動(dòng)畫設(shè)計(jì)也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來的無線廣告中擔(dān)任重要角色。廣告業(yè)對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才的需求量和薪資水平,多年來表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預(yù)測,今年底至明年上半年,國內(nèi)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬個(gè)職位虛席以待。
游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂領(lǐng)域網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂領(lǐng)域。網(wǎng)絡(luò)游戲從2003年開始,到目前網(wǎng)絡(luò)第二春的到來,迎來了其大力發(fā)展的最佳時(shí)機(jī)。網(wǎng)易、盛大、金山、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都無不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才。國內(nèi)各地,大大小小的網(wǎng)絡(luò)游戲公司更是數(shù)以百計(jì)。該行業(yè)對(duì)動(dòng)漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。
手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無線娛樂領(lǐng)域手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無線娛樂領(lǐng)域。從長遠(yuǎn)趨勢來看,以手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫為代表的無線娛樂,將成為4G時(shí)代的重量級(jí)應(yīng)用。該領(lǐng)域目前對(duì)動(dòng)漫人才的需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機(jī)終端的便攜性、手機(jī)的普及率和4G時(shí)代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發(fā)展將越來越快,人才需求將升溫。
動(dòng)漫專業(yè)
動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)適應(yīng)社會(huì)主義現(xiàn)代化建設(shè)需要,德、智、體、美全面發(fā)展的,具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強(qiáng)的影視動(dòng)漫畫設(shè)計(jì)、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動(dòng)漫畫藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計(jì)算機(jī)游戲開發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專業(yè)人才! ”緦I(yè)是動(dòng)畫設(shè)計(jì)和漫畫設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合,是影視動(dòng)畫專業(yè)的深化與延伸。要求學(xué)生在動(dòng)畫設(shè)計(jì)的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計(jì)的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及媒體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識(shí)及專業(yè)技能。畢業(yè)生應(yīng)獲得以下幾個(gè)方面的知識(shí)和能力:
1)具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺感受能力和視覺表現(xiàn)能力;
2)掌握動(dòng)漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實(shí)踐中融會(huì)貫通;
3)掌握動(dòng)漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造能力;
4)能熟練運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行專業(yè)的輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。
動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)的方向
一、影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行
隨著數(shù)字電視時(shí)代的到來,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)和動(dòng)漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,據(jù)悉,現(xiàn)在僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國就有50個(gè)省市將開播,而目前我國全年的國產(chǎn)動(dòng)畫片的產(chǎn)量僅三萬多分鐘,日本動(dòng)漫在中國市場已經(jīng)占據(jù)了絕佳位置,受到廣大孩子甚至青年人的情有獨(dú)鐘,所以今后無論是在日本發(fā)展,還是歸國發(fā)展,選擇影視動(dòng)漫制作公司或電視傳媒機(jī)構(gòu),都是一條極為不錯(cuò)的光明路。
二、手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無線娛樂領(lǐng)域
現(xiàn)在與其說是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,不如稱之為手機(jī)時(shí)代,學(xué)生族、上班族、甚至一些時(shí)髦的老爺爺時(shí)不時(shí)都會(huì)從口袋里拿出一部智能手機(jī),手機(jī)游戲迅速闖入市場,所以手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫為代表的無線娛樂,將成為4G時(shí)代的重量級(jí)應(yīng)用,所以對(duì)動(dòng)漫人才的需求量也會(huì)不斷增大,發(fā)展趨勢將會(huì)越來越好。
三、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司
電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告,一大批一大批廣告接踵而至,任何一種投資。一個(gè)項(xiàng)目都離不開廣告,因此廣告中必定離不開動(dòng)漫設(shè)計(jì),據(jù)專家預(yù)計(jì)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬個(gè)職位虛席以待。
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