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象棋正確學(xué)習(xí)步驟方法
學(xué)象棋的好處有很多,小孩子學(xué)象棋可以拓展思維,開(kāi)發(fā)心理智商,成年人可以對(duì)自己的身心進(jìn)行鍛煉。下面由小編為大家分享象棋正確學(xué)習(xí)步驟方法,歡迎大家閱讀瀏覽。
初學(xué)階段
一、學(xué)習(xí)基本知識(shí)。先大致了解象棋的發(fā)展史,學(xué)習(xí)并掌握棋子的走法、吃子、勝負(fù)和的判定、行棋記錄、簡(jiǎn)單規(guī)則和基本常識(shí)。
二、學(xué)習(xí)象棋的基本殺法。學(xué)習(xí)象棋的基本殺法和較簡(jiǎn)明淺顯的殘局例勝例和基本定式,了解殺王和殘局的推理分析方法和技巧。
三、了解布局種類(lèi)。有步驟有選擇地學(xué)習(xí)常見(jiàn)布局基本變化,了解布局基本理論、基本戰(zhàn)術(shù)以及實(shí)用的殺法。
四、由中局殺法入手。學(xué)習(xí)中局的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而了解中局的戰(zhàn)術(shù)原則等基本理論。
五、觀摩或打譜學(xué)習(xí)名手對(duì)。并通過(guò)對(duì)局評(píng)注和分析,學(xué)習(xí)名手戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用。
六、結(jié)合所學(xué)布局,適當(dāng)穿插進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)練習(xí)。形式主要有車(chē)輪戰(zhàn)、一對(duì)一模擬比賽或多局對(duì)抗賽等等,了解比賽形式和要求。有條件的要適當(dāng)安排計(jì)時(shí)比賽,體會(huì)實(shí)戰(zhàn)并做好記錄,逐步練習(xí)復(fù)盤(pán)能力。
鞏固提高階段
一、深入學(xué)習(xí)稍復(fù)雜的殺法,以獨(dú)立猜解古譜勝局為主,逐步鍛煉心算能力;學(xué)習(xí)并整理實(shí)戰(zhàn)殺局,熟悉做殺條件和攻殺次序,培養(yǎng)殺棋感覺(jué)。
二、進(jìn)一步深入學(xué)習(xí)殘局,以小專(zhuān)題研究的形式學(xué)習(xí)稍復(fù)雜且實(shí)用的例勝例和定式,適當(dāng)學(xué)習(xí)名手實(shí)戰(zhàn)殘局,逐步系統(tǒng)化。
三、根據(jù)自身特點(diǎn)、條件和喜好,有選擇地系統(tǒng)學(xué)習(xí)三至五種先手和后手布局類(lèi)型,由模
仿逐步過(guò)渡到形成獨(dú)自的布局體系,并深入了解布局特點(diǎn)、布陣原理和常見(jiàn)的實(shí)用戰(zhàn)術(shù)。
四、深入學(xué)習(xí)中局稍復(fù)雜的各種戰(zhàn)術(shù),結(jié)合實(shí)戰(zhàn)體會(huì)中局理論、審局決策與計(jì)算方法,重點(diǎn)解決布局到中局和中局到殘局的過(guò)渡問(wèn)題,逐步培養(yǎng)戰(zhàn)略思想與戰(zhàn)術(shù)意識(shí)的結(jié)合能力。
五、結(jié)合布局學(xué)習(xí)過(guò)程,適當(dāng)安排有針對(duì)性的模擬實(shí)戰(zhàn),有條件的要嚴(yán)格按照比賽的要求進(jìn)行,比賽形式可安排分組循環(huán)、大循環(huán)、積分編排、多局對(duì)抗或淘汰制等等,也可適當(dāng)進(jìn)行快棋練習(xí)。要求通過(guò)比賽加深了解規(guī)則和賽制特點(diǎn),賽后復(fù)盤(pán)交流,逐步實(shí)行獨(dú)立默記和總結(jié)(包括戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)、心理、實(shí)戰(zhàn)技巧等內(nèi)容)。
六、盡量多學(xué)習(xí)一些名手實(shí)戰(zhàn)對(duì)局,體會(huì)對(duì)局心理、戰(zhàn)略構(gòu)思與戰(zhàn)術(shù)手段的實(shí)施。
對(duì)局實(shí)戰(zhàn)
對(duì)局實(shí)戰(zhàn)是提高棋藝的主要手段,學(xué)與練是為了實(shí)戰(zhàn),只有通過(guò)實(shí)戰(zhàn)才能加深對(duì)書(shū)本內(nèi)容的理解、消化與吸收;也只有經(jīng)過(guò)多次實(shí)戰(zhàn),才會(huì)逐步積累那些直接的有益經(jīng)驗(yàn)和體會(huì),才不至于“紙上談兵”。初學(xué)者在實(shí)戰(zhàn)時(shí),應(yīng)注意下面幾個(gè)問(wèn)題:
一、對(duì)局?jǐn)?shù)量要安排合理,過(guò)少或過(guò)多都會(huì)影響水平的提高。對(duì)局過(guò)少則不能及時(shí)印證所學(xué)知識(shí)和理論,也可能會(huì)減少學(xué)棋的興趣,更重要的是缺乏鍛煉,影響直接經(jīng)驗(yàn)的積累;對(duì)局過(guò)多往往僅憑興趣和欲望出發(fā),下棋貪快不動(dòng)腦筋,一天十?dāng)?shù)局,不僅與提高無(wú)益,反而會(huì)養(yǎng)成隨手走棋的毛病,還不如認(rèn)認(rèn)真真地下好每一局棋更為有效。一般情況下,少年兒童每年平均150-180局即可,成年人120-150局為宜。
二、要注意對(duì)局的質(zhì)量。首先,對(duì)手的水平要與自己相差不多,稍高一點(diǎn)最好,水平接近易于溝通與交流,有益于共同提高;盡量不要找水平過(guò)于懸殊的對(duì)手對(duì)弈,以免達(dá)不到對(duì)局效果,且容易影響情緒和興趣。其次,在對(duì)局時(shí)無(wú)論對(duì)手水平高低,對(duì)每一局、每一著都要認(rèn)真負(fù)責(zé)地去下,只有認(rèn)真思考,才能使臨場(chǎng)的大腦機(jī)器最大限度地開(kāi)動(dòng),使思維能力得到最大限度的鍛煉和提高。提高對(duì)局質(zhì)量,才能將所學(xué)的知識(shí)得到很好的檢驗(yàn),才能真正達(dá)到理解和吸收的目的。
三、對(duì)局后一定要及時(shí)復(fù)盤(pán),認(rèn)真總結(jié)得失,即使是達(dá)到高水平的棋手,這也是一項(xiàng)非常重要的技術(shù)練習(xí)。要復(fù)盤(pán)就必須記棋,當(dāng)場(chǎng)記錄或賽后默記都可以,只是不可記錯(cuò)每著棋的次序。對(duì)局不論勝負(fù),都應(yīng)該認(rèn)真復(fù)盤(pán),勝利中不僅總結(jié)經(jīng)驗(yàn),也要盡量找出不足之處;失敗后不僅要總結(jié)教訓(xùn),也要肯定進(jìn)步以利再戰(zhàn)。這樣才能加深大腦的印象,便于記
憶、理解與吸收,才可以下一局進(jìn)一步。
四、復(fù)盤(pán)還要高一層次地分析自己的對(duì)局,務(wù)必要客觀辨證地認(rèn)真分析,把重點(diǎn)放在理論、思維方式、計(jì)算方法上,找出規(guī)律性的問(wèn)題,不僅僅拘泥于每著棋的好與壞或技術(shù)上的得與失。有條件的還可以請(qǐng)高手幫助分析指點(diǎn),找出利弊得失,這樣還會(huì)發(fā)現(xiàn)自己認(rèn)識(shí)不到的東西,從意境上得以提高。結(jié)合自己的實(shí)戰(zhàn)對(duì)局,還要參考學(xué)習(xí)有關(guān)的棋譜,至少可以找到布局和殘局的專(zhuān)著,從中找出不足并加以改正。對(duì)照學(xué)習(xí)高手的有關(guān)對(duì)局也是一個(gè)好辦法,就是結(jié)合自己的著法進(jìn)行認(rèn)真對(duì)比思考,這樣能找出自己在實(shí)戰(zhàn)中與高手在思維方法和棋藝?yán)碚撋系牟罹,使自己得以提高?/p>
五、要及時(shí)將對(duì)局記錄加以整理,一是簡(jiǎn)明評(píng)注技術(shù)和理論上的得失,二是按時(shí)序分類(lèi)保存,作為資料可隨時(shí)查閱對(duì)照分析。
總結(jié)
可以將象棋看成三部分:開(kāi)局,中局,殘局
1.開(kāi)局庫(kù)要全面,了解開(kāi)局越多,應(yīng)對(duì)時(shí)才能得心應(yīng)手,較易掌握主動(dòng)。如果是開(kāi)始學(xué)棋,建議學(xué)習(xí)屏風(fēng)馬布局,大多變化是從這里面衍化的。
2.中局要敢于和對(duì)方拼殺,激烈對(duì)抗,有道是狹路相逢勇者勝。下棋也是如此,沒(méi)有誰(shuí)能從開(kāi)局一直思考到結(jié)束時(shí)的所有棋路,再加上由于人性格的差異,棋路就會(huì)出現(xiàn)不同。個(gè)人認(rèn)為敢于走對(duì)攻的棋比走互相糾纏棋型的好,當(dāng)然耐心十足的人盡量不要讓她發(fā)揮“糾纏棋型”小心應(yīng)付才行的。
3.殘局,殘局基礎(chǔ)了,很多時(shí)候是在中局不能取勝與對(duì)方的,那就要棋手多掌握各類(lèi)殘局知識(shí),讓其在中局象殘局過(guò)渡時(shí),朝著自己的方向發(fā)展。
經(jīng)過(guò)總結(jié),提高水平主要有以下幾種方法:
1. 打譜。學(xué)習(xí)前人的布局、殘局等成果,掌握基本技巧。
2. 復(fù)盤(pán)。下完棋后找高人拆解,針對(duì)自身存在的問(wèn)題對(duì)癥下藥,逐漸改進(jìn)。
3. 實(shí)戰(zhàn)。積極參與實(shí)戰(zhàn),鍛煉實(shí)戰(zhàn)水平,要注意少而精,配合復(fù)盤(pán),多思考,不必連續(xù)對(duì)局。
象棋技巧口訣
一、雙士缺象畏炮攻,雙象少士怕兵沖
二、一車(chē)十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子過(guò)河后應(yīng)注意:
1、其它后勤子力(車(chē)、馬、炮)須能配合以利推進(jìn)
2、占據(jù)要點(diǎn),主導(dǎo)局面,不輕言犧牲
五、布局反先要點(diǎn):
1、逼使對(duì)手走子還原(重復(fù))
2、促使對(duì)方有效步數(shù)減少
3、干擾敵方布陣或造成僵局,使對(duì)方無(wú)好棋可下
六、馬吃方原位七兵后,可用二路炮塞對(duì)手相眼,以便躍馬
七、邊卒挺進(jìn)有三用處:
1、壓制對(duì)方邊馬
2、我方能車(chē)一進(jìn)三高出車(chē)或保中卒
3、能馬三進(jìn)一再馬一進(jìn)三進(jìn)河口象位
八、巡河炮應(yīng)對(duì)要領(lǐng):
1、上士勿急,以免被瞄象控制
2、跨河車(chē)聯(lián)合小卒圍捕之
3、隨時(shí)注意對(duì)方平包脫根兌子或叫殺之著
九、河口馬應(yīng)對(duì)要領(lǐng):
1、高車(chē)騎河驅(qū)之。若對(duì)方有巡河炮保馬的棋則考慮先七星劍棄兵拆除炮架,再用車(chē)驅(qū)之(橫線、縱線均可)
2、伸炮跨河借彼兵做炮架擊之
3、伸炮跨河伏進(jìn)卒渡河做炮架擊之
十、當(dāng)對(duì)手炮打邊卒時(shí):
1、避其沉底,上象或平包阻之
2、誘其沉底,車(chē)馬回師圍捕之。對(duì)方之沈底炮可用己方車(chē)馬(或車(chē)馬象)捕捉,無(wú)論馬是正馬或邊馬。
中國(guó)象棋入門(mén)
基本下法
帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在九宮之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。
仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只有九宮內(nèi)的四條斜線。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱(chēng)“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于河界以內(nèi)的本方陣地,不能過(guò)河,且如果它走的田字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱(chēng)“塞象眼”。
車(chē):車(chē)在象棋中威力最大,無(wú)論橫線、豎線均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車(chē)可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車(chē)十子寒”之稱(chēng)。
炮:炮在不吃子的時(shí)候,移動(dòng)與車(chē)完全相同。當(dāng)吃子時(shí),己方和對(duì)方的棋子中間必須間隔1個(gè)棋子(無(wú)論對(duì)方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。
馬:馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱(chēng)“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說(shuō)。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無(wú)法走過(guò)去,俗稱(chēng)“蹩馬腿”。
兵(卒):兵(卒)在未過(guò)河前,只能向前一步步走,過(guò)河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有“過(guò)河的卒子頂半個(gè)車(chē)”之說(shuō)。
口語(yǔ)歌:
馬走日字,象飛田,車(chē)走直路,炮翻山。士走斜路護(hù)將邊,小卒一去不回還。車(chē)走直路馬踏斜,相飛田子炮打隔,卒子過(guò)河了不得。
中國(guó)象棋勝負(fù)判定
當(dāng)棋局中出現(xiàn)一下情況判負(fù),對(duì)方取勝:
將死——另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;
困斃——輪到一方行棋,但按規(guī)定,己方無(wú)棋可走;
認(rèn)輸——由于子力懸殊,繼續(xù)抵抗毫無(wú)意義的主動(dòng)認(rèn)輸;長(zhǎng)打(即長(zhǎng)捉、長(zhǎng)將、長(zhǎng)殺、或一將一要?dú)?的一方通常判負(fù);行棋違規(guī)、違紀(jì)、超時(shí)等情況判負(fù)。
當(dāng)棋局中出現(xiàn)以下情況作和:雙方理論上無(wú)法取勝的簡(jiǎn)單局面;
符合“六十回合規(guī)定”——從任意一步開(kāi)始,六十回合內(nèi)雙方均無(wú)損失一子;
一方提和,另一方同意和棋;長(zhǎng)跟、長(zhǎng)兌、長(zhǎng)攔、長(zhǎng)獻(xiàn)、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和。
中國(guó)象棋術(shù)語(yǔ)
開(kāi)局:是指雙方按各自的戰(zhàn)略思想把棋子布成一定陣勢(shì)的階段,通常在10回合之內(nèi),但當(dāng)前棋手們對(duì)開(kāi)局的研究越來(lái)越深入,某些明屬于開(kāi)局的變化已達(dá)到前15回合,開(kāi)局后期和中局前期交織;中局:是陣勢(shì)布列后雙方棋子接觸,進(jìn)行扭殺的階段,介于開(kāi)局與殘局之間;殘局:是尾聲階段,主要特點(diǎn)是兵力大量消耗,盤(pán)上特點(diǎn)從中局大量子力的扭殺轉(zhuǎn)變?yōu)樯倭孔恿﹂g互動(dòng),殘局階段直接性的戰(zhàn)斗接觸減少,子力的調(diào)運(yùn)最為關(guān)鍵;先手:開(kāi)局時(shí)紅先,對(duì)局中的主動(dòng)者。后手:開(kāi)局時(shí)黑后,對(duì)局中的被動(dòng)者。起著:開(kāi)局第一著。妙著:對(duì)局中,一方走出出人意料的棋,從而取得戰(zhàn)術(shù)上的成功,或棋局的主動(dòng)權(quán)。
正著:當(dāng)時(shí)棋局下必須走的一著或數(shù)著,也指正確著法或官著。劣著:一方弈出著法無(wú)全局觀念,或進(jìn)攻不當(dāng),防守不力,往往導(dǎo)致局勢(shì)不利或失敗。均勢(shì):雙方局勢(shì)均衡、兵力相等。入局:在雙方糾纏階段,一方組織子力對(duì)另一方產(chǎn)生一個(gè)戰(zhàn)術(shù)打擊并且此打擊直接獲勝的過(guò)程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開(kāi)始渡河,但必須是能產(chǎn)生勝利的過(guò)程。優(yōu)勢(shì):一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主動(dòng),明顯好走。勝勢(shì):一方多子占優(yōu),局勢(shì)大局已定,勝利在望的一方稱(chēng)勝勢(shì)。
棋盤(pán)九宮:將帥活動(dòng)區(qū)域 棋盤(pán)的“米字格”,當(dāng)對(duì)方棋子逼近時(shí),通常要轉(zhuǎn)為防守;中線:棋盤(pán)中第五條直線,五(5)代表中路;肋道:中線左右的四、六(4、6)路,屬于攻防要道;邊線:棋盤(pán)的一、九(1、9)路縱線;河界線:雙方從下向上數(shù)第五條橫線;兵行線(卒林線):雙方從下向上數(shù)第四條橫線,兵(卒)的初始位置所在橫線;宮頂線:雙方從下向上數(shù)第三條橫線,九宮的最高位置;底二路:雙方從下向上數(shù)第二條橫線;底線:雙方最低的一條橫線;巡河:一方的棋子(一般指車(chē)、炮)在己方河界上。騎河:一方的棋子在對(duì)方河界上稱(chēng)騎河。
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