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武術(shù)培訓(xùn)

武術(shù)劍道比賽規(guī)則

時(shí)間:2024-10-08 02:56:22 武術(shù)培訓(xùn) 我要投稿
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武術(shù)劍道比賽規(guī)則

  刀劍在古代被視為武士的靈魂與精神象征,日本武士必須常年佩刀,刀不離身,故在所有的古武術(shù)門類中,劍術(shù)是武士必須掌握、流傳也最為普及的武藝技法之一。下面是小編為大家整理的武術(shù)劍道比賽規(guī)則,歡迎大家閱讀查看。

  第一 : 一般規(guī)則

  * 比賽場(chǎng)地要求:

  比賽場(chǎng)地應(yīng)為木板地;

  比賽場(chǎng)地應(yīng)為介于 9 -11m寬(包括地線的寬度)的正方形或長(zhǎng)方形;

  在場(chǎng)地中央畫有一個(gè)十字交叉,在交叉的兩面劃上兩條“開始線”,與交叉距離相等;

  比賽場(chǎng)邊以外應(yīng)有1.5m 寬的空間;

  地線應(yīng)是5 -10cm寬,白色;

  * 竹刀要求:

  比賽的竹刀只可以是由竹、或者經(jīng)日本劍道大聯(lián)盟批準(zhǔn)的纖維造成的。

  其次要注意的是:

  刀內(nèi)不可藏有Sakigawa(固定刀尖的東西)和 Chigiri(連接4片竹的鐵片)以外的東西。

  竹刀的規(guī)格依照大會(huì)規(guī)定。

  Tsuba(刀鍔)要是圓形的,直徑不可超過(guò)9CM。

  尺碼:為成人男39(A/AA/AAA),女38(A/AA/AAA);

  * 劍道裝備要求:

  劍道裝備應(yīng)包括“面”、“小手”、“胴”及“垂”;

  * 劍道服裝要求:

  劍道服裝應(yīng)包括:上衣及Hakama;

  名袋應(yīng)放在垂的外面;

  比賽者應(yīng)在胴繩的交叉點(diǎn)上戴上一條紅/白色,長(zhǎng)70cm寬5cm的布條,以標(biāo)明比賽雙方。

  第二 : 比賽規(guī)則

  * 比賽時(shí)間:

  一場(chǎng)常規(guī)的比賽應(yīng)是5分鐘,加時(shí)3分鐘。主裁判宣告有效得分及暫停比賽的時(shí)候?qū)和S?jì)時(shí)。

  * 如何裁定勝負(fù):

  比賽多是3分比賽,但有時(shí)由于時(shí)間關(guān)系,也可能是1分比賽。

  在3分比賽中,誰(shuí)先得2分為之勝出;另外,若一方先得一分,其后對(duì)手并未能得分,得一分者將勝出;

  如在法定時(shí)間內(nèi)雙方未能分出勝負(fù),在加時(shí)比賽中誰(shuí)先得分便是勝出。如沒有加時(shí),勝負(fù)將由裁判決定;或抽簽;或是宣布平手。

  團(tuán)體比賽時(shí),勝出者較多的一隊(duì)便是勝方,如勝出者數(shù)目相同,得分多的一方將勝出。如得分也相同,雙方將各派出一代表來(lái)決勝負(fù)。

  如比賽是依Kachinuki(勝抜き)方法,雙方對(duì)打的時(shí)候,勝出的一位可繼續(xù)打下一場(chǎng),對(duì)另一位對(duì)手,直至其中一隊(duì)可先把對(duì)方所有對(duì)手擊敗,將為勝方。

  * 開始、終止及暫停比賽:

  主裁判應(yīng)宣布開始、暫停、繼續(xù)及停止比賽。

  任何裁判均可宣告暫停比賽,之后由主裁判宣告繼續(xù)。

  如比賽者因意外等原則不能繼續(xù)比賽,比賽者可舉手示意裁判,講出原因,要求暫停。

  暫停(yame):當(dāng)裁判叫暫停時(shí),比賽者應(yīng)返回起點(diǎn)線,等待裁判指示。

  Gogi:這是裁判暫停比賽用來(lái)商議如何判決的時(shí)候的用語(yǔ),比賽者需返回場(chǎng)邊的兩端坐低(sonkyo)。

  分開(wakare):這是裁判在比賽者交劍或纏斗過(guò)久時(shí)叫他們分開的用語(yǔ)。比賽者應(yīng)立即分開,作中段架式。

  有效打突:在有氣合的情況下準(zhǔn)確地用竹劍的有效打擊部分,打擊有效打擊點(diǎn),擊中后有殘心為之有效打突。

  得分:為一目(也有一本/一分/一枝的說(shuō)法)。

  * 竹刀用來(lái)打擊的部位:應(yīng)是物打的刀鋒,物打大約是由刀尖至中結(jié)那部份。

  * 有效打擊點(diǎn):面[左面太陽(yáng)穴至右面太陽(yáng)穴的位置],小手[手套的前段],胴左右兩面[不包括心口位置],及突刺[喉嚨部位]。

  如攻擊時(shí),對(duì)手保持中段狀態(tài),那攻擊并不算有效。

  對(duì)手在中段狀態(tài)時(shí),打到對(duì)方的左手并不算有效打突。

  當(dāng)比賽者打出有效打突時(shí),裁判會(huì)叫有效部位的名稱,并舉旗示意,這時(shí)比賽者應(yīng)返回場(chǎng)中央作中段架式待裁判宣布得分及繼續(xù)比賽。

  第三 : 禁止行為

  1.比賽者不可服食違禁藥物;

  2.參賽者不得侮辱裁判或?qū)κ?

  3.使用定明以外之用具;

  * 如比賽者違反了1、2或3,對(duì)手將立即勝出,比賽者的得分將等于零;

  4.比賽時(shí)走出場(chǎng)外;

  5.比賽時(shí)跌了竹刀;

  6.在沒充分理由的情況下暫停比賽;

  7.蓄意打?qū)κ值哪_;

  8.蓄意/不公平地把對(duì)手趕出場(chǎng)外;

  9.把手放在或捉住對(duì)方的手臂;

  10.用手捉著對(duì)方或自己的劍鋒;

  11.用手臂夾著對(duì)方的劍;

  12.蓄意打?qū)Ψ降牟差^位置;

  13.跌倒后裝摸作樣;

  14.蓄意浪費(fèi)比賽時(shí)間;

  15.作出不公平之攻擊;

  * 如比賽者違反了4-15,一般會(huì)被減分;

  16.違反其它在不同比賽時(shí)特別定明的規(guī)則。

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