有趣的數(shù)學(xué)游戲作文4篇
在日常生活或是工作學(xué)習(xí)中,大家都經(jīng)常接觸到作文吧,作文根據(jù)體裁的不同可以分為記敘文、說明文、應(yīng)用文、議論文。一篇什么樣的作文才能稱之為優(yōu)秀作文呢?下面是小編收集整理的有趣的數(shù)學(xué)游戲作文,希望能夠幫助到大家。
有趣的數(shù)學(xué)游戲作文1
同學(xué)們,你知道嗎?火柴棒不但可以做游戲,而且可以擺成各種奇形怪狀的圖形文字,最有趣的是可以做各式各樣的算術(shù),不信你聽我說。
原本錯誤的一道用火柴棒拼出的算術(shù)題,通過增加、減少或移動算式中的火柴棒,將原來錯誤的算式,變成正確的算式。 比如星期天我在家里做的一道題目:用火柴棒拼出的一道算術(shù)題:“21—12=7”,只移動一根火柴棒,使算式成立。我想左邊“21”減“12”等于“9”,比右邊“7”大“2”,要使等式成立,必須把左邊的數(shù)變小,或者把右邊的“7”變大。我想右邊是“7”,只移動一根火柴要變大是不可能的,只能改變左邊的算式。于是我把“12”移動一根火柴變成“14”,就把原來的算式變成了“21”減“14”等于“7”。你看,這個算式就這樣輕輕松松地被我改正過來了。 還有一道題目是:“87+3=76”,也只能移動一根水柴,使算式成立。左邊“87”加上“3”等于“90”,比右邊“76”大,要使左邊的數(shù)變小,方法只有把“87”去掉一根火柴變成“67”,把去掉的那根加在“3”上,“3”就變成了“9”,算式就成立了。
同學(xué)們,看了上面這兩個游戲你覺得有趣嗎?在生活中,我們往往會碰到數(shù)學(xué)游戲,有些還很有趣呢!它們正等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)、去探索。
有趣的數(shù)學(xué)游戲作文2
伴隨著春風(fēng)的舞動,我便來到了老師家學(xué)寫作文。
只見老師邁著輕快的步伐走進了教室,班上頓時鴉雀無聲,老師便清了清嗓子,和顏悅色得說:“今天我們來玩一個游戲,好不好呀?”頓時,我們歡呼了起來,風(fēng)似乎也在因為我們的歡呼而“歡呼”呢!
游戲規(guī)則是這樣的:前一個說1,第二個人說2,但是到了第3個人不能說3了,只能擊掌,以此類推,如果說了3的倍數(shù),要上來表演一個節(jié)目才行。
游戲在我們歡聲笑語中拉開了序幕!1!”“2!”呀!輪到我了:“3!”,頓時,教室里安靜得出奇,就連一根針落下地也聽得一清二楚。糟了!我說錯了!怎么辦?這時,全班同學(xué)哈哈大笑,天氣陰沉沉的,仿佛在為我說錯而難過。
“請邱世琛上來為我們表演一個節(jié)目!”只聽見一陣刺耳聲,我不由自主地走上講臺?諝庠谶@里凝固了,對了!我可以唱《鈴兒響叮鐺》呀!我怎么沒有想到呢?太好了!于是,我便入情地唱動聽悅耳的歌曲,大家都沉浸在美妙的歌聲之中。
唱完了《鈴兒響叮鐺》,大家鼓起了雷鳴般的掌聲,我也長舒了一口氣,這時拂過一陣風(fēng),使人神清氣爽,我的心情無比快樂。后來,以有同學(xué)因為五花八門的原因說錯了,有的人不是3的倍數(shù)都拍手。惹得我哄堂大笑,我不禁快樂地想:沒想到數(shù)學(xué)游戲這么有趣,3的倍數(shù)卻引來了這樣的笑話!太好玩了!
有的同學(xué)笑得前俯后仰,有的同學(xué)笑得一直拍桌子,有的同學(xué)笑得連眼淚都出來了。就這樣,我們依依不舍的結(jié)束了游戲,但是我們的歡聲笑語還在久久回蕩,在回家的'路上,樹葉沙沙作響,小鳥嘰喳叫,我的心情無比舒暢呀!剛才的游戲真令我感到快樂呀!
有趣的數(shù)學(xué)游戲作文3
在這周的快樂數(shù)學(xué)課上,我和同學(xué)們做了一次游戲。名稱是:“猜數(shù)游戲”,規(guī)則是:老師先寫下一個小數(shù),然后告訴學(xué)生這個數(shù)接近多少,學(xué)生開始猜,老師根據(jù)學(xué)生猜的數(shù)來用“大了”或“小了”引導(dǎo)學(xué)生說出準(zhǔn)確的數(shù)。
首先舉例,使學(xué)生明白游戲規(guī)則,都能夠積極的參與進來。我先在一張卡片上寫下一個小數(shù)9.98,然后告訴學(xué)生這個數(shù)是10左右,學(xué)生猜10.5,我說大了,接著有學(xué)生猜9.1,我說小了,學(xué)生又猜到9.99,我說還大,學(xué)生猜9.7,我說小了,這時就有很多學(xué)生聽出了這個數(shù)在9.7到9.99之間,但也有個別學(xué)生不太明白,又猜了9.5,我問:9.7都小了,9.5怎么樣呢?(更小了) 有了正確的思路,很快學(xué)生猜出了9.98這個數(shù)。此時的課堂氣氛異;钴S,好多學(xué)生都把手舉得高高的,看來同學(xué)們都很喜歡這樣的游戲。
然后,我們以比賽的形式進行這個游戲,男女生采取三比兩勝。我寫了3個小數(shù)進行3次猜數(shù)游戲。每次老師提問方法是男女生交替,最后一個答對的獲勝。學(xué)生都很投入,剛開始學(xué)生都很謹(jǐn)慎:猜數(shù)的時候是一個數(shù)接一個數(shù)猜的,這樣需要很多次才能猜到準(zhǔn)確的結(jié)果(猜出第一個數(shù)后給學(xué)生討論,交流,總結(jié)經(jīng)驗的時間);后來兩次學(xué)生改變了策略,少走了彎路,提高了猜數(shù)準(zhǔn)確率。比賽結(jié)果女生以2:1勝出,男生還不服氣,還要一比高低。但下課的鈴聲響了。我告訴同學(xué)們:課下,同學(xué)之間;回家和家長也可以一起玩這個猜數(shù)游戲。
這樣的猜數(shù)游戲,不僅可以提高學(xué)生的思維反應(yīng)速度,也可以增進學(xué)生對數(shù)大小的具體感受。因為我們剛剛學(xué)習(xí)了小數(shù),所以這次快樂數(shù)學(xué)課上著重練習(xí)的是小數(shù),平時我們也可以與小一點的孩子玩這樣的猜整數(shù)游戲。
快樂數(shù)學(xué)課學(xué)生都玩的很高興,但玩不是目的,更多的是希望從這次游戲中學(xué)生能學(xué)到知識,培養(yǎng)能力。游戲后布置學(xué)生圍繞這幾個問題寫一篇數(shù)學(xué)日記:今天你玩了什么游戲?這個游戲怎么玩的?從中你有什么收獲? 相信學(xué)生一定會對這個猜數(shù)游戲印象很深,并且從游戲中受到很大的啟發(fā)。
有趣的數(shù)學(xué)游戲作文4
今天我和爺爺奶奶玩了一個好玩的數(shù)學(xué)游戲,我出的題目是:給你投擲六枚硬幣,那么3次正面3次反面的機率是多少?
奶奶聽完當(dāng)場棄權(quán),因為奶奶數(shù)學(xué)不好,爺爺很自信的回答:“不是正面那就是反面啊,這樣算,那必然是50%嘍!蔽覕蒯斀罔F地說:“錯!”
然后我跟爺爺講解了原因,其實這是一個概率問題。首先,投擲6個硬幣,所有可能的結(jié)果是:1+6+15+20+15+6+1=64。其中,3次正面,3次反面的可能結(jié)果是20。剛好得到3個正面3個反面的機會是多少?這就很顯然了,在64種可能性中有20個可能的結(jié)果,所以機率是31。25%。
爺爺聽完恍然大悟,我給他講了帕斯卡三角形原理,但是爺爺似乎不感興趣。我想幫他復(fù)習(xí)一下,出了一道同類的題:那把硬幣投擲10次,那么在10次中,出現(xiàn)5個正面5個反面的機會有多少呢?爺爺想了一會兒......然后,表示又不會了?。好吧,再來。首先,我們先來看所有可能出現(xiàn)的結(jié)果是多少呢?很簡單,其實算2的10次方就好了,得到1024。那么,5個正面5個反面的機會有多少呢?也很簡單,是252,其實有一個快速技巧,如果你的硬幣數(shù)是雙數(shù),一半一半的可能性是這一行中間最大的那個數(shù)。那我們現(xiàn)在來看,在10次中,出現(xiàn)5個正面5個反面的機會是多少,用252÷1024,結(jié)果四舍五入是24。61%,這樣算是不是很簡單呢。
爺爺表示這次真的聽懂了,我覺得好有成就感。今天真是愉快地一天!
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