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教學設計

大班數(shù)學教學設計

時間:2025-05-12 11:28:40 教學設計 我要投稿

大班數(shù)學教學設計

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,常常需要準備教學設計,教學設計把教學各要素看成一個系統(tǒng),分析教學問題和需求,確立解決的程序綱要,使教學效果最優(yōu)化。教學設計應該怎么寫才好呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學教學設計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班數(shù)學教學設計

大班數(shù)學教學設計1

  一、活動目標:

  1、能根據(jù)畫面內容列出相應的算式,感知加減法算式表達的數(shù)量關系,并能大膽講述。

  2、樂意探索數(shù)學活動,懂得關愛他人。

  學習重點:進一步理解加法和減法的實際意義。

  學習難點:練習用3個數(shù)字來編算術題。

  二、活動準備:

  三幅背景圖、折、剪好的房子、小花和樹若干、固體膠、幼兒分三組,

  第一組:色紙折的'房子(藍、黃兩色)若干

  第二組:色紙折的房子(粉紅、黃兩色)若干

  第三組:色紙折的房子(藍、咖啡兩色)若干

  三、活動過程:

  1、情景導入——重建家園:

  汶川大地震把四川人民的房子都震塌了,他們沒有房子可以住只能住帳篷了,我們來幫助他們重建新家,請你們做工程師幫他們設計制造漂亮又牢固的房子。

  每組幼兒將用色紙折好的房子放到對應小組的背景圖上。

  房子造好了,再種些綠化,把小區(qū)打扮得漂亮些。

  請你們將籃子里的花和樹種到小區(qū)里去

  2、情境感知——看圖編8的加減法

  小區(qū)造好了,我們去參觀一下每個小區(qū)都有幾幢房子、幾棵樹和幾朵花

  1)幼兒第一次探索操作——看圖講述

  我們先到1號小區(qū)去參觀,1號小區(qū)有幾幢房子?(6幢藍色的房子,2幢黃色的房子,一共有8幢房子)

  花有多少?(5朵紅花,3朵紫花)樹呢?(4棵大樹4棵小樹)。

  2)幼兒第二次探索操作——邊講述邊列出算式

  現(xiàn)在請你們每個小區(qū)的朋友們根據(jù)剛才講的事情分別用算式題把它記錄下來。

  提問:可以用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(6+2=8或2+6=8)

  這兩道題用到了幾個數(shù)字?(三個)除了加法題,還可以用這3個數(shù)字列出其它題目嗎?得出:8-2=6、8-6=2。

  3、體驗理解——互換規(guī)律

  請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。

  小結:2+6=8、6+1=8數(shù)字相同,位置不同。所以看到2+6=8,馬上就想到6+2=8,我們把它稱做為朋友題。同樣看到8—2=6,馬上就想到8—6=2,我們也把他們稱為朋友題。

  小朋友真能干,幫災區(qū)的人們建造了這么漂亮的小區(qū),使他們能夠有房子住,真是太好了,謝謝你們。

  活動延伸:

  我們再去多設計一些房子,可以讓更多的人住進去。

大班數(shù)學教學設計2

  活動目標:

  1.鞏固對半圓形和梯形的認識。

  2.復習20以內的計數(shù)與單雙數(shù)。

  3.能合作設計規(guī)則,自主游戲。

  活動準備:

  在黑板上畫出帶數(shù)字的各種圖形,將小貓,小兔,公園畫在圖形的兩側。

  活動過程:

 。ㄒ唬┯變河^察游戲圖。

  教師:1.圖上有誰?它們要去干什么?

  2.圖上有哪些圖形?圖形上面有些什么?

 。ǘ┙淮螒蛲娣。

  教師:小兔和小貓要去公園,小兔喜歡走單數(shù)的梯形,小貓喜歡走雙數(shù)的帶弧形的圖形,而且要按從少到多的順序走到公園,看誰能找出它們的行走路線,很快畫出來。

 。ㄈ┯變簩ふ倚凶呗肪。

 。ㄋ模┱埐糠钟變寒嫵鲇螒蚵肪,其他幼兒進行驗證。

 。ㄎ澹└木幱螒,自主活動。

  1.教師:你喜歡這個游戲嗎?你覺得什么地方可以改一改?

  2.幼兒兩兩結伴設計數(shù)字游戲,然后一起玩一玩。

  3.幼兒分組講解自己設計的`游戲,師生討論的數(shù)學內容與玩法,提出改進意見。

  4.幼兒改進游戲玩法與規(guī)則,繼續(xù)分組游戲。

  5.全班選出最受歡迎的數(shù)學游戲,一起玩一玩。

  課后反思:

  本活動把圖形與計數(shù),單雙數(shù)有機地聯(lián)系在一起,幼兒按單雙數(shù)的多少順序進行排序,從而找到行走的路線;在此基礎上進一步改進規(guī)則,自主游戲。

大班數(shù)學教學設計3

  活動目標

  1、學習6的加減法,進一步理解交換兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變的規(guī)律。

  2、練習用數(shù)的組成、分解知識進行6的'加減運算。

  活動準備

  蛋糕卡、6的加減算式卡若干。

  活動過程

  1、復習6的組成。

 。1)游戲:拍手對數(shù)。

  玩法:老師拍手數(shù)和幼兒拍手數(shù)合起來是6。

 。2)師:媽媽制作了許多種美味的糕點。每一種糕點都有6塊,我們一起和美味的糕點玩游戲吧。

 。3)幼兒操作:請用桌上的數(shù)字及蛋糕卡片例出6的分解組成,并根據(jù)6可以分成4和2這組分合例出多種算式,越多越好。

 。4)幼兒間互相交流討論,你是怎樣擺的,你擺了什么算式。

  2、分析討論

 。1)教師出示4+2=6,2+4=6比較他們的異同。

  師小結:在加法算式里,加號前面和后面的兩數(shù)可以交換位置,得數(shù)不變。

 。2)教師出示6-4=2,6-2=4

  小結:我們知道6可以分時4和2,那6減4等于2,6減2就等于4。

  3、鞏固練習

  出示6的分解組成,請幼兒兩兩一組,互相商量,例出6的分解組成的所有加減算式。

  4、游戲活動

 。1)看算式報得數(shù)4+2=6-3=等。

 。2)完成幼兒用書“分糕點”內容。

  活動延伸

  在數(shù)學區(qū)域中投放6以內的加減圖卡、圖片卡供幼兒練習。

大班數(shù)學教學設計4

  活動目標:

  1、通過教學活動讓幼兒認識“田”字中四個方位名稱:左上格、左下格、右上格、右下格。

  2、樂意參與數(shù)學活動,主動完成操作材料。

  3、鼓勵幼兒大膽表達自己的見解與想法,提高語言表達能力。

  活動準備:

  教具動物圖片幼兒操作卡鉛筆

  活動過程:

  一、激發(fā)興趣導入

  1、教師出示“田”字格讓幼兒觀察它的特點。

  2、為了方便我們給這四個格子取了不同的.名字。

  3、教師邊講解邊出示名稱“左上格、左下格、右上格、右下格”。讓幼兒辨認。

  二、動物找家

  1、教師出示小兔它家住在“右上格”,請個別幼兒示范找小兔的家。

  2、依次找到其他三個動物的家。

  3、教師出示一排連續(xù)的田字格讓幼兒找一找有規(guī)律的圖像寶寶的家。

  4、個別幼兒分別自由嘗試,教師指導幼兒。

  5、教師小結。

  三、圖形找家

  1、教師簡單講解,幼兒傾聽:根據(jù)前面已有的圖形按規(guī)律接著畫。

  2、幼兒四散操作,教師巡回指導。

  3、教師幼兒共同講評。

大班數(shù)學教學設計5

  一、活動目標

  1、跟隨故事情節(jié)感受9的不同分解方式,能看圖列算式,并掌握9的減法運算。

  2、體驗分包子的樂趣,感受數(shù)學的趣味性和實用性。

  二、活動準備

  ppt

  三、活動過程

 。ㄒ唬┏鍪痉饷,引出主題,激發(fā)閱讀興趣。

  1、出示封面:

  今天老師帶來了一個非常有趣的故事。瞧,這個小女孩就是故事的主人公,她叫做妞妞,妞妞發(fā)生了什么事呢,我們一起來看一看。

  2、妞妞的媽媽開了一家點心店?矗c心店的生意怎么樣?你怎么看出來的?(點心店的生意好極了,妞妞的媽媽每天忙得團團轉。)

  3、咦,妞妞哪去了呢?(放大鏡)她怎么了?為什么不開心呢?(蹲在店外面,看上去非常孤單。她想啊,要是能有個弟弟或者妹妹一起玩,那該多好啊。)

 。ǘ﹥A聽、參與講述包子店發(fā)生的事,感受9的不同分解方式

  1、這一天,晚上快關門的時候,我們一起幫妞妞數(shù)一數(shù),盤子里還有幾個香噴噴的煎餃了?(9個)這時,聽,什么聲音?誰來了呢?(裁縫店的老板推門走進來)他買走了幾個煎餃?(5個),那應該還剩幾個呢?(4個)

  2、妞妞媽媽每做一次生意都要記賬,我們一起來幫她記一記好不好?原來一共有幾個煎餃?9個煎餃用數(shù)字9表示,裁縫店老板買走了5個,少掉了應該用什么符號?(減號),還剩下4個(=4),這樣減法算式就寫好了。妞妞媽媽就能很清楚地知道今天賣了幾個煎餃,小朋友們,你們會寫了嗎?

  3、第二天晚上,快關店的時候,妞妞數(shù)了一下籠子里的包子,還有幾個?(9個)最后一位客人金店的老板娘來了,買走了6個包子,那應該還剩下幾個包子?(3個)

  4、好了,一單生意又做成了,媽媽又要記賬了,哪位小朋友來幫媽媽算一算呢,用減法算式表示出來。(請幼兒上前書寫)(真棒,看來你已經(jīng)能當媽媽的小助手了)

  5、晚上,妞妞幫媽媽掃地的時候,抬頭看了一眼蒸籠,發(fā)生了什么事?(包子少了一個)另一個包子哪去了呢?妞妞問媽媽,“媽媽,你有沒有看到那個大包子?”媽媽說:“鬼丫頭,自己吃了還裝傻呀!甭犃藡寢尩脑,妞妞覺得怎么樣?(委屈)

  6、小朋友們,你們也覺得包子是被妞妞偷吃的嗎?那它到哪去了呢?你們猜一猜。妞妞也覺得包子是被偷走了。

 。ㄈ└鶕(jù)畫面大膽猜測抓小偷的'方法,學會看圖列算式

  1、妞妞決定抓住偷包子的小偷,她想了個什么方法?為什么把包子放在桌上?盤子里有幾個包子?(9個)為什么要把面粉灑在地上?

  2、看,天亮了,妞妞抓住小偷了嗎?雖然小偷沒有抓住,但是小偷留下了一些線索?你發(fā)現(xiàn)了什么?(用放大鏡找腳。┠悴乱徊逻@會是誰的腳印呢?

  3、妞妞不僅發(fā)現(xiàn)了腳印這個線索,還發(fā)現(xiàn)盤子里又少了2個包子。那我們一起來算一算,原來盤子里一共有幾個包子?(9個)被偷吃了2個,還剩幾個呢?(7個)妞妞趕緊把這件事記下來告訴媽媽,你能幫她來記一記嗎?(9-2=7)

  4、妞妞心想,又被小偷偷走了2個包子,這一次,我一定要抓住這個小偷。于是她又想了一個辦法,這是什么方法?(她把包子放在桌子上,還在地上、桌子上、凳子上放了許多的碗、盤子、筷子,還把又黏又滑的油倒在地上,這樣小偷摔倒的時候就會發(fā)出聲音,就能抓住他。)

  5、你們覺得這次她會抓住小偷嗎?聽,什么聲音?誰來了?小偷哐當一聲摔在地板上,看,小偷是誰呀?(一只瘦巴巴的小黑貓)是不是跟你們猜的一樣呢?(小朋友們真厲害,你們都是小偵探。)

  6、偷包子的小偷終于被抓住了,如果是你,你會怎么處置它呢?我們看妞妞是怎么做的?(妞妞輕輕地抱起小黑貓,對小貓說:“你是不是因為太餓了,才偷吃東西呀,你做我的朋友吧!保╂ゆみ給小黑貓取了個名字叫鬧鬧,從那以后,他們天天在一起玩。

  7、媽媽喊道:“妞妞,鬧鬧,過來吃包子嘍。”他們跑到桌子邊一看,媽媽準備了幾個大包子?(9個)那妞妞和鬧鬧會怎么分這9個包子呢?請小朋友們來幫他們出出主意。

 。ㄋ模┯變悍纸M操作并分享自己的操作結果

  師:小朋友們馬上可以自己分組,3—4個人一組,老師給每組準備了一盤包子,還有一張記錄紙,一個小朋友記錄,其余的小朋友可以一起想辦法怎么分。

  師:(教師示范)老師先來分一分,每個盤子里都有9個包子,就在第一個框里寫上數(shù)字9,我想分給妞妞1個,就在妞妞對應的框里寫上數(shù)字1,還剩下幾個呢?(8個)給鬧鬧,就在鬧鬧對應的框里寫上數(shù)字8,這樣就分好了。小朋友們馬上分的時候要注意,重復的分法就不要寫了哦,記錄的小朋友要檢查一下已經(jīng)寫過的算式。

  師:老師還增加了難度,每一組只有5分鐘的時間,老師會倒計時,當聽到最后的“叮”一聲時,小朋友們就不能寫了哦。好了,馬上請小朋友們先找一個空位子坐下來,當我說開始的時候小朋友們才能動手分哦。都坐好了嗎?

  師:哪一組先來和大家分享一下你們的分法?(將幼兒作品投影到電腦上)

 。ㄎ澹┙Y束部分

  師:小朋友們活動結束后可以把這個故事還有你的分法去講給更多的小朋友聽一聽。

大班數(shù)學教學設計6

  一、情景導入,引起興趣

  瞧!我們已經(jīng)來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?

  二、在購物游戲中體驗、感知單雙數(shù)

  1、教師講解游戲規(guī)則。

  數(shù)一數(shù),你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

  2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

  三、在交流與比較中理解單雙數(shù)

  1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

  2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

  3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

  4、教師小結:

 、傧1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的.數(shù)叫雙數(shù)。

 、10以內有5個單數(shù),也有5個雙數(shù)。

 、蹎螖(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。

  四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)

  1、尋找身邊的單雙數(shù)

  2、分組操作

  準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

  (1)圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。

 。2)分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。

 。3)轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

 。4)扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數(shù)并寫出它的兩個相鄰數(shù)。

  3、集體游戲

  抱一抱:單數(shù)——自己抱自己;雙數(shù)——找個朋友抱一抱。

大班數(shù)學教學設計7

  活動目標

  1.喜歡玩找規(guī)律游戲。

  2.通過找規(guī)律游戲培養(yǎng)觀察能力、推理能力。

  3.能尋找和發(fā)現(xiàn)不同的排列規(guī)律。

  活動準備

  課件準備:“排排坐”組圖;“排隊”組圖;“排隊蹲起”組圖。

  活動過程

  (一)出示組圖引導幼兒尋找排列規(guī)律

  1.出示圖片“排排坐-1”。

  2.出示圖片“排排坐-2”。

 。ǘ┏鍪窘M圖玩游戲尋找排列規(guī)律并按規(guī)律排列

  1.將幼兒分成兩組。

  2.出示圖片“排隊-1”,幼兒分組進行游戲。

  3.出示圖片“排隊-2”,幼兒再次游戲。

 。ㄈ┏鍪窘M圖在游戲中尋找排列規(guī)律并按規(guī)律排列

  1.出示圖片“排隊坐”,幼兒分組游戲。

  2.出示圖片“排隊坐”,幼兒再次游戲。

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大班數(shù)學教學設計8

  活動背景:

  幼兒園數(shù)學教學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設計數(shù)學活動,是解決數(shù)學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。

  操作法是幼兒學習數(shù)學的基本方法,我們投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過種子排隊、球排隊、游戲“走鋼絲”,三個層層遞進的環(huán)節(jié),感知物體大小、數(shù)量與排列長短的一種互逆關系。本次活動,發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)了幼兒的學習習慣。

  活動目標:

  1、教幼兒學習對種子進行分類和按規(guī)律排序。

  2、通過學習發(fā)展幼兒的觀察推理能力和判斷力。

  活動重點:

  學習對種子進行分類、排序。

  活動難點:

  數(shù)量相同時為什么排列長短不一樣,長短一樣時為什么數(shù)量不一樣。

  活動特點:

  操作性強、存在于實際生活并廣泛運用與實際生活。

  活動準備:

  1、幼兒人手一份種子(紅豆、黃豆、綠豆若干)

  2、紙板人手兩張

  3、乒乓球、海洋球各一個。

  活動方法:操作法、觀察法和游戲法。

  活動過程:

  一、開始部分(導入活動,引起幼兒興趣,聽音樂進教室)

  (1)今天,老師要帶你們去豆子王國,小朋友們高興嗎?下面我們出發(fā)吧,幼兒聽著歡快的音樂進教室。

  (2)豆子王國里都有那些豆子呀?(紅豆,黃豆,綠豆“),它們有一個共同的名字叫什么?”(種子)

  (3)小老鼠太調皮了,把種子弄亂了,請小朋友將這些種子進行分類,看都有幾顆,并提問幼兒是怎么分得。

  二、基本部分(引導幼兒探索規(guī)律,并找出規(guī)律)

 。ㄒ唬┑谝淮翁剿骰顒樱海ǜ兄獢(shù)量相同,大小不一的'種子,排列長短不一樣。)

 。1)講解操作要領。

 。2)“現(xiàn)在請你們做件事,給這些種子分分家(出示圖一)

  (紅)大圓()

 。S)中圓()

 。ňG)小圓()

  “請你們猜猜第一條線上排什么?為什么?”(紅豆,因為有紅豆標記)

  “第二、第三條線呢?”(黃豆、綠豆)

  教師示范排,告訴幼兒排的時候要從紅線開始,一個靠著一個,讓它們站在線上。三排全排完了,不要收,數(shù)一數(shù),把數(shù)字記到后面的格子中。

  (2)幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

  (3)請幼兒講述排列結果。

  “紅豆有幾顆?”(十顆)“黃豆有幾顆?”(十顆)“綠豆呢?”(十顆)“它們都是十顆?那它們排的隊伍一樣長嗎?”(不一樣)

  (4)討論:為什么都是十顆,隊伍不一樣長呢?(因為綠豆小,所以排得最短。因為紅豆大,所以排得最長。因為黃豆不大也不小,所以排的隊伍不長也不短)。

  (5) 小結:相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

  (二)、第二次探索活動:(感知大小不一的種子,排列長短相同時,數(shù)量不同。)

  (1)請幼兒把紙板翻過來,觀察另一面。

  (紅)小圓()

 。S)中圓()

 。ňG)大圓()

  “看看紙板上有什么?”(種子標記、線)“這三條線怎么樣?”(一樣長)

  (2)設疑、引導幼兒思考。

  “如果在這三條一樣長的線上排隊,想想它們用的數(shù)量會不會一樣多?”(A:一樣,B、不一樣)

  (3)交待探索要求,幼兒操作。

  “請你們用不同的種子分別在三條一樣長的線上排列,看看它們用的數(shù)量到底會不會一樣多呢?”

  (4)講述操作結果。

  (不一樣多,紅豆用得最少,綠豆最多)

  (5)討論“為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最少,綠豆用得最少呢?”

  (6) 小結:隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。

  三、結合生活實際進一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關系

  (1)接下來老師要帶領你們去文具店,小朋友要開著小汽車去,文具店到了,出示海洋球、乒乓球,提問:

  “如果用相同數(shù)量的海洋球和乒乓球排隊,誰的隊伍長,誰的隊伍短,為什么?”(乒乓球小,排的隊伍短;海洋球大,排的隊伍長)。

  “讓它們排一樣長的隊伍,海洋球和乒乓球誰用得多?為什么?”(隊伍一樣長時,大的海洋球用得少;小的乒乓球用得多)。

  (2)游戲:走鋼絲。

  “請小朋友找你的爸爸、媽媽一起來玩走鋼絲的游戲。自己找一段距離,從起點線處腳跟對腳尖走到終點線,數(shù)數(shù)你用了幾步?你的爸爸媽媽用了幾步?”

  “想一想,為什么爸爸媽媽用的步子少,你們用的多呢?”

  四、結束教學。

大班數(shù)學教學設計9

  設計意圖

  時鐘與我們的日常生活密切相關,幼兒時常都能見到它。幼兒學會認識時鐘,能更好的學會作息時間。根據(jù)《幼兒園教育綱要》的指導要求:我們的教育應該和幼兒的實際生活聯(lián)系在一起,把幼兒現(xiàn)實生活中能接觸到事物與現(xiàn)象轉換為知識點傳授給幼兒,從而達到我們幼兒教育的目標。為此,我選擇了以時鐘的相關知識和幼兒一起互動來達到教學的目的。

  活動目標

  1、了解鐘面的構成,認識時針和分針。

  2、初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。

  重點難點

  重點:認讀整點和半點。

  難點:認讀并能撥出整點半點。

  活動準備

  電子白板課件,人手一份紙片鐘。

  活動過程

  一、謎語導入,引起幼兒興趣

  教師:滴答、滴答、滴答,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡?請小朋友猜一猜謎底是什么?今天我們就一起來認識時鐘吧!

  二、認識鐘面,初步了解分針、時針以及它們的運轉方向和關系。

 。ㄒ唬┙Y合課件,幼兒觀察時鐘,師幼交流。

  1、教師:鐘面上有什么?有幾個數(shù)字?分別是幾?

  2、師幼共同手口一致點數(shù)鐘面數(shù)字1~12,初步感知順時針方向。

 。ǘ┱J識時針與分針。

  1、教師:鐘面上除了數(shù)字還有什么?

  2、教師:有幾根指針?它們有什么不同?分別叫什么名字?

  3、小結:又粗又短的指針叫時針,又細又長的指針叫分針。

 。ㄈ┯^看課件,初步了解分針、時針的運轉關系

  1、教師:時針、分針走得是一樣快嗎?誰走得快?它們是按什么方向行走的?(教師反復演示課件上的動態(tài)時鐘)

  2、小結:分針和時針按順時針方向行走,分針走得快,分針走一圈,時針走一個數(shù)字表示1小時。

  三、認讀整點和半點

 。ㄒ唬┱J讀整點。

  1、提問:我們怎樣認讀時鐘上的時間?

  2、小結:當分針指在數(shù)字12就表示整點。時針指在數(shù)字幾就表示幾點。分針按順時針方向走一圈,時針就走一格,也就是從一個數(shù)字走向下一個數(shù)字,代表已經(jīng)過去一個小時。如:當分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字1就表示1:00;當分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字11就表示11:00。

  3、結合幼兒日常生活圖片,鞏固練習認讀整點。

  提問:圖片上的小朋友在干什么?她是幾點起床的?我們怎樣用數(shù)字來表示7點整?(7:00)小朋友在干什么?是幾點整?我們用什么數(shù)字來表示?(8:00)

  4、教師和個別幼兒任意說整點,全體幼兒來撥。

 。ǘ┱J讀半點。

  1、提問:當分針指在數(shù)字12就表示整點,當分針指在數(shù)字6又表示什么呢?

  2、小結:當分針指在數(shù)字6,時針會指在兩個數(shù)字的中間就表示半點。(出示表示半點的時鐘)我們要看時針順時針經(jīng)過了哪個數(shù)字在前,就是幾點半。如:當分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字5和6中間,時針經(jīng)過了數(shù)字5,5在前,就表示現(xiàn)在是5:30。當分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字9和10的中間,時針經(jīng)過了數(shù)字9,9在前,就表示現(xiàn)在是9:30。

  3、幼兒結合日常生活圖片,鞏固練習認讀半點。

  提問:圖片上的小朋友在干什么?他是幾點半來上幼兒園?我們怎樣用數(shù)字來表示?(7:30)小朋友在干什么?幾點半睡覺?用數(shù)字怎么表示?(8:30)

  4、教師和個別幼兒說半點,全體幼兒來撥。

  四、游戲“我撥你說,你撥我說”。

  1、教師:請小朋友找一個或兩個旁邊的小朋友,一個小朋友來撥整點和半點,另一個或兩個小朋友來說出他撥的整點和半點是多少?然后交換。

  2、教師觀察指導幼兒“撥”和“說”整點、半點。

  五、幼兒完成操作卡。

  1、全體幼兒完成操作卡連線,個別幼兒白板互動連線。

  2、集體驗證結果。

  六、活動延伸

  我們拿著操作卡和時鐘回教室撥一撥我們一天的作息時間,好嗎?

  活動總結

  對于大班下學期的孩子來說,認識時間十分重要。因此,我設計了此次數(shù)學活動認識時鐘,為了解鐘面的'構成,認識時針和分針;初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。我也制作了課件,讓幼兒充分進行感知和探索。在整個數(shù)學活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于認識鐘表的興趣濃厚。

  那么在活動開始時,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,我在引題的時候引用了“謎語”導入,讓幼兒知道今天我們要了解的是時鐘。接下來我出示了鐘表,讓幼兒認一認鐘表的結構,并且找一找1—12這12個數(shù)字,他們所在的位置和所運轉的方向,接下來通過課件演示,首先我先讓幼兒了解了在鐘面上時針是哪一根,分針是哪一根,并且了解了在鐘面上走了一圈是什么概念,從而引出后面分針走一圈時針有什么變化,讓幼兒通過自身的觀察得出結論,知道分針走一圈,時針走一大格,也就是一小時。課件中時鐘動態(tài)的行走讓幼兒清楚地了解時針和分針,及它們的運轉關系和方向,反復操作后,幼兒有所體會順時針的運轉方向。在認識整點和半點時,先讓幼兒來認一認,給孩子主動探索的時間,然后我再告訴幼兒怎樣來認讀整點和半點。在幼兒撥整點和半點環(huán)節(jié),我讓全體幼兒來檢查個別幼兒的鐘面上整點與半點的時針與分針的位置是否正確,如有錯誤之處請大家?guī)椭恼,通過這樣的一個游戲使幼兒又一次鞏固認識了整點與半點,而且在游戲上學習,幼兒的興趣也很濃厚。幼兒在連線操作環(huán)節(jié),把時鐘上的時間與數(shù)字表示的時間相連時,基本都正確了,說明幼兒還是掌握了。

大班數(shù)學教學設計10

  活動目的

 。、通過讓幼兒動手操作、比較,發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律并進行排序。

 。、培養(yǎng)觀察、比較能力和初步的判斷推理能力。

  活動準備

  1、教具:

  黑白序列的排序圖樣。

 。病W具:

 、儆變悍纸M操作材料

  a、鋪地磚

  b、串彩鏈

  c、圍圍墻

  d、排排隊

 、诨ㄆ

 、酆诎追綁K若干

 。场h(huán)境創(chuàng)設:

  小動物的家。

  活動過程

 。ㄒ唬┮胝n題。

  以小朋友為“小動物布置新家”引入課題。

 。ǘ┯變鹤灾魈剿魑矬w簡單的排序規(guī)律。

  1、幼兒分組操作。

  a鋪地磚:提供藍、白兩種顏色的泡沫地磚,讓幼兒按顏色變化規(guī)律排序。

  b圍圍墻:提供四種顏色炮彈玩具,讓幼兒按顏色及節(jié)數(shù)按規(guī)律排序。

  c做彩鏈:提供不同長短、寬窄、顏色長條手工紙讓幼兒根據(jù)紙條多種特征串成彩鏈條。

  d種樹:提供高矮、品種不同的樹木,讓幼兒按其形狀、高矮不同的規(guī)律排序。

  2、自主探索活動內容的交流:

  1)取分組活動的內容若干,提問:你是怎么排的?

 。玻┮龑в變合氤霾煌呐欧,請幼兒排一排,教師強調規(guī)律性。

 。常┽槍τ變旱腵疑惑進行討論。

 。矗⿴熒餐瑲w納小結。

  排序的方法有多種,可按形狀、顏色、數(shù)量等多種特征排序。

 。ㄈ┏鍪救龔埓罂ㄆ,引導幼兒發(fā)現(xiàn)并說出它們的排列規(guī)律

 。ǖ谝粡埡蛔,小花逐一增多;第二張蝴蝶不變,小花逐一減少;第三張蝴蝶逐一減少,小花逐一增多)。

 。墼u析:幼兒通過觀察、比較,發(fā)現(xiàn)了圖形排序的規(guī)律。這是對幼兒進行初步判斷推理能力的訓練。]

  (四)讓幼兒自取不同顏色花片,學習按物體數(shù)量的遞增和遞減的規(guī)律排序。

 。ㄎ澹┬蕾p黑白序列

  教師出示黑白序列,讓幼兒觀察尋找序列中黑白兩色是以幾個為一組進行排列,知道黑白兩色也可組成許許多多有趣的序列。

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