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乒乓球比賽記分規(guī)則
乒乓球比賽包括男女單打、男女雙打和混合雙打,但是兵乓球單打比賽也有一定的計分規(guī)則。以下是小編為大家整理的乒乓球比賽記分規(guī)則,希望你們喜歡。
單局比分記法
1. 計分方式:乒乓球比賽通常采用11分制,即先得到11分的選手贏得該局。但如果雙方打成10平,比賽將繼續(xù),直到某一方領(lǐng)先對手2分。
2. 局?jǐn)?shù):大多數(shù)比賽采用五局三勝或七局四勝制。即首先贏得三局或四局的選手贏得整場比賽。
3. 交換發(fā)球:每兩分交換一次發(fā)球權(quán)。在10平的情況下,每一分交換發(fā)球權(quán)。
雙打比分記法
1. 發(fā)球順序:雙打比賽中的發(fā)球順序更為復(fù)雜。在每個發(fā)球輪次中,兩名隊員交替發(fā)球。
2. 接球順序:在雙打比賽中,接球方也需要交替接球。
3. 記分與換端:與單打相同,首先得到11分并且領(lǐng)先對手2分的一方贏得該局。在比賽過程中,隊伍將根據(jù)比賽的進(jìn)程交換場地。
一分
除被判重發(fā)球的回合,下列情況運(yùn)動員得一分:
(1)對方運(yùn)動員未能合法發(fā)球;
。2)對方運(yùn)動員未能合法還擊;
。3)運(yùn)動員在發(fā)球或還擊后,對方運(yùn)動員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;
。4)對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);
。5)對方阻擋;
。6)對方連擊;
。7)對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;
。8)對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;
(9)對方運(yùn)動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;
。10)雙打時,對方運(yùn)動員擊球次序錯誤;
。11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運(yùn)動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊;
一局比賽
在一局比賽中,先得21分的一方為勝方,20平后,先多得2分的一方為勝方。
一場比賽
。1)奧運(yùn)會乒乓球比賽采用五局三勝制,但雙打預(yù)選賽采用三局兩勝制;
(2)一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行。但在局與局之間,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時間。
乒乓球積分規(guī)則的解析
一、開局階段:發(fā)球決定先后權(quán)
在乒乓球比賽開始前,雙方進(jìn)行拋硬幣決定發(fā)球權(quán),這一環(huán)節(jié)被稱為“發(fā)球決定先后權(quán)”。一方獲得發(fā)球權(quán)后,即可開始比賽。
二、發(fā)球規(guī)則:輪流發(fā)球
乒乓球比賽中,雙方發(fā)球輪流進(jìn)行。首先由發(fā)球方進(jìn)行一次發(fā)球,接著由接發(fā)球方接發(fā)對方一次發(fā)球,之后再由對方進(jìn)行一次發(fā)球。發(fā)球的順序一直輪流進(jìn)行,直到比賽結(jié)束。
三、得分規(guī)則:以11分勝出
乒乓球比賽中,每局比賽以先達(dá)到11分為勝出。如果比賽出現(xiàn)10-10平局,雙方將繼續(xù)進(jìn)行,直到其中一方領(lǐng)先兩分方可獲勝。
四、比賽局?jǐn)?shù):一般為5局3勝制
乒乓球比賽一般采用5局3勝制,即參賽選手需要在5局比賽中取得3個勝利方能獲得整場比賽的勝利。當(dāng)然,在一些比賽中,也可能采用其他局?jǐn)?shù)和勝利次數(shù)的規(guī)則。
五、積分規(guī)則:勝負(fù)判定及積分計算
每局比賽結(jié)束后,根據(jù)雙方得分情況判定勝負(fù)。獲勝者將獲得1分,負(fù)者將獲得0分。在整場比賽結(jié)束后,根據(jù)選手的勝場數(shù)進(jìn)行積分計算,以確定最終的排名。
六、計時規(guī)則:限制比賽時間
為了保證比賽的進(jìn)展,乒乓球比賽通常會限制每局比賽的時間。一般來說,每局比賽的時間限制在10分鐘左右,超過時間限制則判定為輸?shù)暨@一局比賽。
七、變更發(fā)球順序:每兩局交換一次
在乒乓球比賽中,每兩局結(jié)束后,雙方將交換發(fā)球順序。這樣的變更能夠確保比賽的公平性,同時也增加了比賽的變數(shù)。
八、切磋賽規(guī)則:用于技術(shù)交流
除了正式比賽外,切磋賽也是乒乓球運(yùn)動中常見的形式之一。在切磋賽中,積分規(guī)則一般會略有不同,更加注重選手之間的技術(shù)交流和訓(xùn)練。
九、裁判的角色:執(zhí)行積分規(guī)則
在乒乓球比賽中,裁判扮演著至關(guān)重要的角色。裁判將負(fù)責(zé)執(zhí)行積分規(guī)則,并確保比賽的公平進(jìn)行。
十、爭議處理:裁判的裁決最終
乒乓球比賽中難免會出現(xiàn)一些爭議情況,如雙方得分爭議、規(guī)則理解分歧等。在這種情況下,裁判的裁決是最終的決定,選手需要遵守并接受裁判的判決。
十一、罰分規(guī)則:違規(guī)行為將受罰
乒乓球比賽中有一系列的違規(guī)行為,如發(fā)球違例、觸網(wǎng)等。這些違規(guī)行為一般會導(dǎo)致對方獲得罰分。罰分規(guī)則的存在有效地維護(hù)了比賽的公平性和秩序。
十二、記分牌:記錄比賽進(jìn)程
在乒乓球比賽中,記分牌是必不可少的工具。裁判會使用記分牌記錄比賽的進(jìn)程,以便于選手和觀眾了解雙方的得分情況。
十三、平局規(guī)則:進(jìn)入搶七局
如果比賽進(jìn)入第五局時出現(xiàn)10-10的平局,將進(jìn)入搶七局。搶七局即雙方爭奪首先達(dá)到7分的勝出。
十四、積分排名:根據(jù)勝場數(shù)確定
在乒乓球比賽結(jié)束后,根據(jù)選手的勝場數(shù)來確定積分排名。勝場數(shù)越多,排名越靠前。
兵乓球單打比賽規(guī)則
發(fā)球
。1)發(fā)球開始時,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。
。2)發(fā)球時,發(fā)球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
。3)當(dāng)球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
(4)從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在臺面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。
(5)在運(yùn)動員發(fā)球時,球與球拍接觸的一瞬間,球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動員的擊球點。
擊球?qū)Ψ桨l(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。
失分
。1)未能合法發(fā)球;
。2)未能合法還擊;
。3)擊球后,該球沒有觸及對方臺區(qū)而越過對方端線;
(4)阻擋;
(5)連擊;
。6)用不符合規(guī)則條款的拍面擊球;
。7)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件使球臺移動;
。8)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置;
。9)不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;
。10)雙打運(yùn)動員擊球次序錯誤;
(11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時,發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。
乒乓球規(guī)則
1.比賽開始前,雙方選手應(yīng)站在各自的發(fā)球區(qū)內(nèi),由拋硬幣決定誰先發(fā)球。
2.發(fā)球時,球必須從手掌上方拋起,經(jīng)過發(fā)球區(qū)后落在對方的接球區(qū)內(nèi)。
3.接球時,球必須在落地前被接住,否則算對方得分。
4.比賽中,球落在桌面上后,必須先落在對方的接球區(qū)內(nèi),再落在發(fā)球方的接球區(qū)內(nèi),否則算對方得分。
5.比賽中,球落在桌面上后,如果碰到網(wǎng)后落在對方的接球區(qū)內(nèi),算對方得分。
6.比賽中,球落在桌面上后,如果碰到網(wǎng)后落在發(fā)球方的接球區(qū)內(nèi),重新發(fā)球。
7.比賽中,球落在桌面上后,如果碰到網(wǎng)后落在發(fā)球方的接球區(qū)外,算對方得分。
8.比賽中,球落在桌面上后,如果碰到網(wǎng)后落在對方的接球區(qū)外,重新發(fā)球。
9.比賽中,球落在桌面上后,如果碰到網(wǎng)后落在發(fā)球方的接球區(qū)內(nèi),對方必須接球,否則算對方得分。
10.比賽中,球落在桌面上后,如果碰到網(wǎng)后落在對方的接球區(qū)內(nèi),對方必須接球,否則重新發(fā)球。
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