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一年級數(shù)學(xué)《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計(精選10篇)
作為一名人民教師,編寫教學(xué)設(shè)計是必不可少的,教學(xué)設(shè)計是連接基礎(chǔ)理論與實踐的橋梁,對于教學(xué)理論與實踐的緊密結(jié)合具有溝通作用。那么你有了解過教學(xué)設(shè)計嗎?下面是小編幫大家整理的一年級數(shù)學(xué)《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
一年級數(shù)學(xué)《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計 1
教材分析:
《填數(shù)游戲》是一年級“數(shù)學(xué)好玩”中的一個內(nèi)容,是根據(jù)“數(shù)獨游戲”改編的數(shù)學(xué)游戲。“數(shù)獨”的意思是“單獨的數(shù)字”或“只出現(xiàn)一次的數(shù)字”,它是18世紀(jì)的瑞士數(shù)學(xué)家歐拉發(fā)明的。本課完成的是3×3和5×5格的填數(shù)游戲。本課旨在通過簡單的填數(shù)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,鍛煉邏輯思維能力,同時積累思考經(jīng)驗,開闊眼界。
學(xué)生分析:
學(xué)生雖然是第一次接觸這一類型的知識,但以學(xué)生已有的認(rèn)知水平和知識經(jīng)驗是能完成的。并能在簡單的3個數(shù)和5個數(shù)的填數(shù)練習(xí)中,經(jīng)歷“理解題意”“分析解答”“回顧反思”的解決問題的一般過程,初步學(xué)會分析解決此類問題的基本方法。填寫出正確的結(jié)果對于學(xué)生并不困難,但怎樣準(zhǔn)確的表達自己的想法,學(xué)生還缺乏語言支撐,所以本課教學(xué)中教師將重點引導(dǎo)學(xué)生用完整、準(zhǔn)確的語言表達自己的思維過程。
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,掌握填數(shù)游戲的基本方法,能正確完成簡單的`填數(shù)游戲(3×3和5×5)。
2.能正確理解游戲規(guī)則,并合理的進行推理,豐富解決問題的策略。(根據(jù)已知兩個數(shù)填出第三個數(shù)。根據(jù)行、列的相關(guān)數(shù)據(jù),確定空格中的數(shù)。)
3.能較完整、準(zhǔn)確地表達自己的觀點。
4.能認(rèn)真傾聽他人的發(fā)言,并進行簡單的評價。
5.在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
學(xué)習(xí)重點:掌握填數(shù)游戲的基本方法,學(xué)會合理的推理。
學(xué)習(xí)難點:結(jié)合多種信息進行分析推理。
教學(xué)過程:
一、激趣導(dǎo)入
師:淘氣和笑笑想到數(shù)學(xué)王國做客,但路上會有很多游戲關(guān)卡,同學(xué)們愿意和他們一起玩游戲闖關(guān)嗎?闖關(guān)成功的小朋友將會獲得數(shù)學(xué)王國贈送的智慧星!
二、游戲活動,探索規(guī)律
游戲一:判斷位置,區(qū)分行列。
介紹行和列。(想一想,自己在哪一行,哪一列?)
聽老師的口令,指定的那一行(列)起立。
(設(shè)計意圖:認(rèn)識行和列,為填數(shù)游戲做準(zhǔn)備。)
游戲二:填數(shù)游戲,合作闖關(guān)
1.理解游戲規(guī)則
出示游戲規(guī)則:
(1)每個空格中只能填1,2,3中的一個。
(2)每一行、每一列的數(shù)字不能重復(fù)。
你知道這個游戲規(guī)則是什么意思?下面的填數(shù)符合規(guī)則嗎?為什么?
(設(shè)計意圖:結(jié)合具體的例子幫助學(xué)生理解規(guī)則。滲透檢查的方法。)
2.探究方法
。ǔ鍪纠1)
。1)這么多個空格,你打算先填哪個?
(明確填數(shù)游戲的方法一:尋找突破口,優(yōu)先填寫只有一個空的那一行或列。(即先填能夠確定的數(shù)))
(2)按照這個思路,你能接著往下填嗎?自己獨立完成,跟同桌說一說,你是怎么填的?(同桌互說、全班匯報、檢查)
。ㄖ笇(dǎo)學(xué)生用完整、準(zhǔn)確的語言表述自己的想法。)
3.練一練
掌握了這個方法,你們能完成下面的填數(shù)游戲嗎?
。í毩⑼瓿,學(xué)生交流)
小結(jié):同學(xué)們很會認(rèn)真觀察,填數(shù)時懂得找出只有一個空格的行或者列開始填數(shù),很好。
游戲三:填數(shù)游戲,更上一層
。ǔ鍪纠2)能自己嘗試填一填嗎?
你覺得和剛才的游戲比有什么不同?有困難嗎?這一行和這一列中都有兩個數(shù)不知道,怎么辦?和同桌交流一下。
(明確填數(shù)游戲的方法二:當(dāng)空格中的數(shù)字無法一次確定時,應(yīng)該同時考慮行和列的其它數(shù)據(jù),根據(jù)規(guī)則判斷結(jié)果。)
小結(jié):當(dāng)有幾個空不知道的時候,既要看行,也要看列。
三、鞏固應(yīng)用
搶答游戲(9×9)
說說你填哪個空?為什么?
(設(shè)計意圖:進一步掌握填數(shù)游戲的基本方法,由于數(shù)據(jù)更多更復(fù)雜,采取全班搶答的形式,提高興趣,降低難度。)
四、全課小結(jié)
剛才我們玩了那么多的填數(shù)游戲,誰告訴我玩好填數(shù)游戲,有什么秘訣?
五、介紹數(shù)獨
其實填數(shù)游戲,我們還可以把它叫做——數(shù)獨游戲。(介紹數(shù)獨、欣賞圖片)
一年級數(shù)學(xué)《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計 2
【教學(xué)目標(biāo)】
經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,初步提高分析推理能力。
在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
【教學(xué)重難點】
1、重點:運用100以內(nèi)數(shù)的加減法解決實際問題,鞏固對圖形的認(rèn)識。
2、難點:正確分析題意,提出并解決實際問題。
【教學(xué)過程】
一、情境導(dǎo)入
1、播放關(guān)于洛書歷史的介紹片段,引起探究興趣
2、烏龜殼上的天書有什么奧秘呢?
師:珍貴的天書被保管在寶箱里,我們要層層解鎖,才能破譯天書。
出示課題:破譯天書
二、探究新知
。ㄒ唬┗鹧劢鹁Γ豪斫庖(guī)則
了解規(guī)則
師:今天,我們會遇到各種各樣的“天書”,怎么填數(shù)呢?請聽第一關(guān)的游戲規(guī)則。(播放音頻)
只能填數(shù)字1、2、3中的一個。
每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復(fù)。
師:我們應(yīng)該填什么數(shù)字呢?
生1:只能填1,2,3,不能填其他。
師:那重復(fù)又是什么意思呢?
生2:比如不能在一行中填1,1,1,填的數(shù)字不能一樣,不然就重復(fù)了。
理解規(guī)則
師:清楚規(guī)則了嗎?我們開始游戲吧!等一下會有不同的“天書”出現(xiàn),如果數(shù)字都填對了,你就拍拍掌;如果數(shù)字有填錯的`,你就不拍。
出示一行、一列、一行一列(“十”字形)、三行三列的方格圖,其中有正確的、錯誤的填法(比如出現(xiàn)重復(fù)的1、1、2)。方格圖按照從簡單到復(fù)雜的順序呈現(xiàn),當(dāng)后面出現(xiàn)三行三列的方格圖時,學(xué)生的速度顯然慢下來了,從而激發(fā)學(xué)生主動思考“應(yīng)該用什么方法進行判斷”。
規(guī)范表達、有序檢查
師:你認(rèn)為最后的“天書”填對了嗎?
生1:我覺得是對的,都是填1,2,3,沒有填其他數(shù)字。
生2:我不太確定,剛才“十”字形的時候,我們要橫著檢查,也要豎著檢查,現(xiàn)在要怎么檢查呢?
教師拿出寶劍教具,引導(dǎo)學(xué)生橫著檢查或豎著檢查,并規(guī)范表達。
第一橫行,2,3,1,正確;
第二橫行,1,3,2,正確;
第三橫行,3,1,2,正確;
第一豎行,2,1,3,正確;
第二豎行,3,3,1,出現(xiàn)重復(fù)了。所以可以直接判斷填寫錯誤。
師:同學(xué)們,在檢查的時候一定要注意,不僅要橫著看,也要豎著看。恭喜大家成功解鎖第一關(guān)!
。ǘ┣山鈵坌逆i:唯一法
1.填寫第一個空格
師:接下來,游戲規(guī)則不變,但是天書要開始變形咯!變成一個雪花鎖,你有沒有信心繼續(xù)挑戰(zhàn)?
師:這么多的空格,你想先填哪個呢?請你拖動藍色的愛心來表示。
生1:(拖動藍色愛心到第三橫行的第一個空格)因為這一行已經(jīng)有1,2了,所以這里要填3.
生2:(拖動藍色愛心到第二豎行的第一個空格)豎著看已經(jīng)有1和2,所以填3.這樣就不會重復(fù)了。
師:不能先填其他格子嗎?比如第一豎行的第二格。
生3:不能!因為第一豎行只填了1,不確定這里是2還是3。
師:第三橫行,第二豎行有什么特點嗎?
生4:這兩行都已經(jīng)填了2個數(shù)字,只差1個數(shù)字,我們只要看少了幾,填幾進去就可以了。
生5:也就是要從只有一個空格的那一行開始填。(板書:從只有一個空格的那一行開始填。)
自主探究
師:剛才我們知道了,哪一行的空格少,哪一行就先填。請你獨立完成愛心鎖,先自己填一填,再和同桌說一說你的方法。
反饋總結(jié)
生1:第一豎行有1和3,所以少2;
第一橫行有1和3,少了2;
第三豎行有1和2,少3.
生2:也可以說第二橫行有1和2,少3。
師:也就是同一個空格,我們既可以橫著填,也可以豎著填。
師:從只有一個空格的那一行開始填,這就是唯一法。(板書:唯一法)
(三)巧解雪花鎖:二余法
1. 理解規(guī)則
師:我們的“天書”變大了,這次變成了一個大大的雪花鎖,填寫的規(guī)則是什么呢?(播放錄音)
只能填數(shù)字1、2、3、4、5中的一個。
每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復(fù)。
師:誰聽懂規(guī)則了?
生1:填寫的數(shù)字變多了,剛才只能填1,2,3,現(xiàn)在可以填1,2,3,4,5。
生2:雖然數(shù)字多了,但是依然不能重復(fù)。
生3:是的,橫著看、豎著看都不能重復(fù)。
2. 自主探究
。1)獨立完成
(2)初步反饋
生1:我先填第五橫行,已經(jīng)有1,2,3,4,所以還少了5。
再填第四橫行,已經(jīng)有1,2,3,4,所以少了5。
還有第三橫行,已經(jīng)有1,2,4,5,所以少了3.
生2:第四橫行這個空格也可以根據(jù)第二豎行填出來。
。3)深入討論
師:非常棒!你們有不同的觀察角度。還能接著往下填嗎?
生1:第一橫行、第二橫行我不知道怎么填。
生2:第一橫行有1,3,5,少了2和4,到底是2、4還是4、2呢?
生3:我們來試一試吧!如果填4、2,那么4就會和第三豎行的4重復(fù)了!
所以應(yīng)該填2、4.
師:也就是你把重復(fù)的那種情況排除掉了,只剩下2、4這種填法,是嗎?
生3:是的,我們用這種方法再看第二橫行,已經(jīng)有1,3,4,剩下2和5.如果填2、5,就和第四豎行的5重復(fù)了!
師:這就是二余法,當(dāng)出現(xiàn)兩個空格時,我們沒辦法確定兩個數(shù)的順序,我們可以試填一下,排除掉重復(fù)的情況,從而找出答案。(板書:出現(xiàn)兩個空格時,排除掉出現(xiàn)重復(fù)的填法。)
師:恭喜大家!終于拿到“天書”啦!
(四)洛書之謎:加入運算
1. 理解規(guī)則
師:“天書”到底藏著什么奧秘呢?我們一起去看一看。úシ乓曨l)
師:洛書的填數(shù)規(guī)則是什么呢?請你讀一讀。
。1)只能填數(shù)字1至9中的一個。
。2)每一橫行、每一豎行、對角線的數(shù)字加起來都等于15。
師:這和我們之前的規(guī)則有什么不同?
生1:這次要把數(shù)字加起來,要讓它們的答案一樣。
生2:要把9個數(shù)字填進9個空格里。
2. 學(xué)以致用
師:請你在龜殼的洛書中,試著算一算,填一填。
生1:第三橫行,8+6=14,14+1=15,所以填1;
第三豎行,7+6=13,13+2=15,所以填2;
第一橫行,4+2=6,6+9=15,所以填9.
。ㄎ澹┊(dāng)代數(shù)獨:趣味拓展,銜接古今
師:洛書后來逐漸演變,變成了當(dāng)代的數(shù)獨。數(shù)獨的規(guī)則是填寫數(shù)字1-9,而且每一橫行、每一豎行都不能重復(fù)。
除了基礎(chǔ)數(shù)獨,還有變形數(shù)獨。
感興趣的時候課后可以繼續(xù)玩一玩哦!
一年級數(shù)學(xué)《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計 3
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生合作意識和主動探索的精神。
2.經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,提高學(xué)生分析推理能力。
3.培養(yǎng)學(xué)生觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學(xué)解決問題的能力。
教材分析:
本課是根據(jù)數(shù)獨游戲改編的填數(shù)游戲。這樣的游戲蘊含著豐富的數(shù)學(xué)思想,同時還可滲透數(shù)學(xué)文化。本課主要內(nèi)容是通過填數(shù)游戲積累推理的經(jīng)驗,提高推理能力。教科書主要設(shè)計了三個活動。
學(xué)生分析:
學(xué)生之前已經(jīng)學(xué)習(xí)百以內(nèi)數(shù)的加減法,并能解決簡單的實際問題。本節(jié)課從與數(shù)學(xué)相關(guān)的游戲中領(lǐng)略其中的奧妙,讓學(xué)生體驗一下其中的樂趣,在做這些游戲過程中讓學(xué)生獨立思考,舉一反三,創(chuàng)造一些新的數(shù)學(xué)游戲。
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境
師:(出示課件)小朋友們,你們認(rèn)識他們嗎?
生:認(rèn)識!
師:跟老師說一說,他們都是誰?
生:…………
師:你們知道嗎?最近羊村的小羊們特別喜歡玩一種游戲,叫“填數(shù)游戲”,我們今天去和他們一起玩好不好?
生:好!
師:那我們今天就和他們一起玩“填數(shù)游戲”。(板書:填數(shù)游戲)
[設(shè)計意圖:通過學(xué)生熟悉的動畫片導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的求知興趣]
二、填數(shù)游戲
“游戲一”
師:看看第一個游戲是誰帶來的呢?(課件出示)
師:這是誰?
生:喜羊羊
師:它帶來的游戲規(guī)則是什么呢?
學(xué)生齊讀游戲規(guī)則。
師:聽老師讀了這個規(guī)律,你覺得你在填數(shù)時需要注意點什么呀?
生:………(及時評價學(xué)生,如:你真棒,真會思考,觀察得真仔細)
師小結(jié):老師聽懂了,你們都提醒同學(xué)們了,說每一橫行、每一豎行都得有1,2,3,而且還不能重復(fù),老師趕緊把這幾個數(shù)記在黑板上。
。ò鍟1,2,3)
師:同學(xué)們,這么多個空格讓你來填,如果請你填,你第一個數(shù)想填在哪個格里呢?試著填在書上。
師:學(xué)生來到前面,為了讓其他同學(xué)能夠聽清楚,所以我們上來之后都先告訴同學(xué)們:我是觀察的這一橫行,還是觀察這一豎行,行嗎?
學(xué)生交流。
師小結(jié):可以從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。
師:同學(xué)們,填完了,你們覺得對嗎?要知道對不對我們就得好好檢查檢查了。你想怎么檢查呢?
師小結(jié):要是我檢查,我就得注意觀察,每個空格中是不是只有1,2,3這3個數(shù)中的一個,每一橫行、每一豎行中的數(shù)有沒有重復(fù),行嗎?其實,我們就按照游戲規(guī)則檢查就行了,是不是。客鈫?來,我們一起快速檢查,行嗎?這一橫行……這一豎行……
學(xué)生自己按剛才的方法檢查。
師:這游戲難嗎?很輕松吧。
“游戲二”
師:那美羊羊就說了,不能這么輕松,第一個游戲就讓我們先熟悉一下規(guī)則就行了,第二個游戲看看誰能過關(guān)嗎?誰準(zhǔn)備好了,用端正的`坐姿告訴我好嗎?
師:好,美羊羊說了,要完成這個游戲,你得先告訴同學(xué)們,你猜一猜我的游戲規(guī)則是什么呢?注意觀察哦!
學(xué)生猜一猜
讀規(guī)則。
師:那有這么多個空格,你想先從哪里開始填呢?有想法了嗎?試著在你的作業(yè)紙上做一做。
生:動手做。(教師巡視,及時鼓勵)
師:好,停,同學(xué)們,我看填的差不多了,坐直,用坐姿告訴我你準(zhǔn)備好了,同學(xué)們,我轉(zhuǎn)了一圈,看到同學(xué)們都愿意先填這個空格,填5,這個空格,填5,然后這個格填3。
抽生說思路。
“游戲三”
師:這個游戲做完了,我們看看羊村長現(xiàn)在遇到困難了,羊村長說了,你們要幫我,得有個條件,你得會按照數(shù)的順序從51數(shù)到100,你們行嗎?誰行啊,舉手讓我看看,這么多同學(xué)都行啊!把手放下。
師:會從51按順序數(shù)到100是前提條件,我們看看還有什么要求。
在這個迷宮當(dāng)中,從51開始,是迷宮的入口,按照數(shù)的順序,只能走橫行和豎行,不能走斜行,一個格子也不能重復(fù)走,一直走,走……走到這里結(jié)束,是迷宮的出口,誰愿意到前面演示一下,你會從51開始,先走走試試嗎?
生:上臺演示。
師:老師得采訪你一下,我現(xiàn)在有問題要問你,橫著走到53之后,兩邊都有54,為什么你往上面走?
師:有個空格是怎么回事。
生:遇到空格填1個數(shù)。
師:有幾個空格啊,這么多個空格,一個空格就是一個小陷阱,遇到空格要填一個數(shù)才能通過,填不下去,就掉進陷阱里了,知道嗎?
師:接下去我們按照橫行、豎行,從51到100的行走路線,遇到空格要填一個數(shù)才能通過,你行嗎?
師:拿出作業(yè)紙,同桌一組,試著畫一畫,幫幫羊村長。
師:一、二、三,停,我們看xxx班的同學(xué),討論起來特別熱烈,說停立刻就能停,看看坐姿。
師:誰愿意到前面給同學(xué)展示下你們小組是怎么想的,好嗎?幫幫羊村長,看看誰聽得最認(rèn)真,眼睛看得最仔細,開始…………
師:多棒!走出迷宮了嗎?謝謝你們,那老師想知道走迷宮的時候,不僅要會數(shù)數(shù),從51數(shù)到100,還得注意些什么?在選擇方向時,還得看下一步,走一步看三步,你們真了不起。∧男┬∨笥褞脱虼彘L走出迷宮了,舉手看看。
[設(shè)計意圖:通過多種游戲,鞏固所學(xué)內(nèi)容]
三、課堂小結(jié)
今天,我們跟著羊村的小羊們一起來做了3個猜數(shù)游戲,在這填數(shù)游戲的過程當(dāng)中,同學(xué)們都想到了自己的好辦法,你們特別了不起!老師真得特別佩服你們!
教學(xué)反思:
《填數(shù)游戲》是新北師大版一年級下冊“數(shù)學(xué)好玩”這一單元中的一課。數(shù)學(xué)家們說數(shù)學(xué)十分有趣,可對于尚未對數(shù)學(xué)入門的小朋友們而言,實在很難體會數(shù)學(xué)中蘊藏的趣味。本節(jié)課從與數(shù)學(xué)相關(guān)的游戲中領(lǐng)略其中的奧妙,讓學(xué)生體驗一下其中的樂趣。在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生合作意識和主動探索的精神;經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,提高學(xué)生分析推理能力;培養(yǎng)學(xué)生觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學(xué)解決問題的能力。
本課教學(xué)分三層:合作闖關(guān)、更上一層、數(shù)字迷宮。
學(xué)生對帶有游戲性質(zhì)的內(nèi)容比較感興趣,為了進一步激發(fā)興趣,創(chuàng)設(shè)了和動物學(xué)校的動物們玩游戲的情境。在小羊帶來的游戲中,主要設(shè)計了兩個環(huán)節(jié):
1.你想對同學(xué)說說填數(shù)時注意些什么?(意圖是理解游戲規(guī)則)
2.討論:你想從哪個空格開始填?你能接著填下去嗎?(意圖是:初步感受,從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù))。
第二個游戲主要是經(jīng)歷不確定填幾的情況下,進行簡單的分析、推理的過程,設(shè)計了三個環(huán)節(jié):
1.請你猜一猜游戲規(guī)則是什么?(目的是進一步理解游戲規(guī)則)
2.我看到同學(xué)們都先填這三個格:5 5 3.為什么?(目的是進一步感悟:從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù))
3.討論:“田”中,你是怎樣想的,怎樣填的?是這個游戲的重點,把時間留給學(xué)生,在小組討論與全班討論中,促進分析、推理能力的提高。
游戲中存在以下問題:
1.激勵性語言的使用不到位
激勵性語言能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在游戲一過渡到游戲二時,假若過渡語換成:這么簡單的問題,大家都能解決,如果來點有難度的,大家有沒有信心挑戰(zhàn)?一種“挑釁”的激勵性語言,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)激情。
2. 評價語使用欠缺
新課標(biāo)提出,教師要“激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,向?qū)W生提供充分的數(shù)學(xué)活動機會”,對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的評價“要關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)結(jié)果,更要關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程”。學(xué)習(xí)過程中,應(yīng)適時給予適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)評價,如:你的思考真全面;你的思路真清晰;你的想法真獨特……
3.表達語言的使用不夠完整
先觀察哪一豎行、哪一橫行,學(xué)生不能結(jié)合語言進行較好的表達,是語言應(yīng)用的缺失。
一年級數(shù)學(xué)《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計 4
學(xué)習(xí)目標(biāo)
1、經(jīng)歷填數(shù)游戲的活動,初步提高分析推理能力。
2、在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。 教學(xué)重難點:培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力及學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
教具準(zhǔn)備
課件,填數(shù)游戲的表格,作業(yè)紙1,作業(yè)紙2,作業(yè)紙3
教學(xué)過程
一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入
師:同學(xué)們,老師知道大家特別喜歡玩游戲,今天我們一起來玩一個數(shù)數(shù)的游戲。
1.從65開始一個一個的數(shù),連數(shù)三個數(shù)。
2.從8開始兩個兩個的數(shù),連數(shù)5個數(shù)。
1.從15開始5個5個的數(shù),數(shù)到30為止。
師:同學(xué)們的反應(yīng)可真快,接下來我們來玩一些更有挑戰(zhàn)性的游戲填數(shù)游戲。(板書填數(shù)游戲)
二、探究新知
1.獨立填數(shù)
師:我們來看第一個游戲(出示第一個表格),請看游戲規(guī)則(課件出示游戲規(guī)則)(教師讀)(游戲規(guī)則1.每個空格中只能填1,2,3中的一個。2.每一橫行,每一豎行的數(shù)字不能重復(fù))(讀規(guī)則的時候語速緩)同學(xué)們可聽得真認(rèn)真,你覺得在填數(shù)時需要注意什么?
學(xué)生回答
師:評價你真會思考,誰再來說一說?
學(xué)生回答
師:真棒,說明你剛才聽的很認(rèn)真。也就是說我們在填數(shù)的時候應(yīng)該注意每一橫行(手勢緩慢的指出橫行和豎行,讓學(xué)生看清楚)的數(shù)字只能填123,而且不能重復(fù),每一豎行的數(shù)字也只能填123,并且也不能重復(fù)。
師:同學(xué)們,有這么多的空格,我們該怎么填呢?請大家先安靜的想一想。(等幾秒)想好的同學(xué)給老師點點頭。那同學(xué)們拿出手中作業(yè)紙1,試著填一填吧。
。ń處煱训谝粋表格和需要的數(shù)貼到黑板上)
教師巡視(巡視時注意后邊的學(xué)生也要照顧到,最好一周)。
。▽W(xué)生獨立完成)
師:填完的同學(xué)請坐端,用你的坐姿告訴老師你已經(jīng)完成了。那我們來看看,有這么多的空格,你第一個數(shù)填到那個空格了?為什么?誰愿意說一說? 那個同學(xué)你來。其他同學(xué)認(rèn)真傾聽,為了讓同學(xué)們能聽清楚,填數(shù)之前都先告訴同學(xué)們,我觀察的是這一橫行還是觀察的.這一豎行?好嗎?你第一句話就告訴同學(xué)我觀察的是這一橫行還是這一豎行。
學(xué)生上臺貼
學(xué)生匯報
。▽W(xué)生很可能會填第一橫行的第二個空或第一豎行最下邊的空)
你觀察的是這一橫|豎行,這確定能填3嗎?為什么這里能確定?
學(xué)生回答
師:他的話誰聽懂了舉手?這么多都聽懂了,謝謝你,你真會思考。 誰能把他的話到前面再給同學(xué)講一遍?好,你來。
誰能接著填?
來,請你邊填邊把你這樣填的理由告訴大家。
師:大家聽明白了嗎?那我們除了可以先從這個格開始填之外,還可以先填那個格?為什么?
學(xué)生匯報
師:表達的真清楚,把老師想說的話都說出來了。
師:那你能接著往下填嗎?請你邊貼別把你這樣填的理由告訴大家,試試吧。 學(xué)生上臺貼
師:同學(xué)們填完了,填的對嗎?那填的對不對得怎么辦啊?是不是得檢查檢查。我們該怎么檢查呀?
學(xué)生回答
師:那我們快速檢查一下吧。(教師手勢檢查)
師:那老師有一個問題,同樣一個填數(shù)游戲,為什么我可以從這個空格開始填也可以從這個空格開始填呢?你來說
謝謝你,請坐,你們聽懂了嗎?也就是說在填數(shù)的時候我們可以從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。你們可真有辦法。
這個游戲難不住你們。接下來有一個更有挑戰(zhàn)性的游戲,誰準(zhǔn)備好了,請坐端。
2.同桌合作填
師:請看這個游戲,(出示第二個表格)同學(xué)們來猜一猜游戲規(guī)則是會什么。 學(xué)生發(fā)言
師:我們來看一看和我們猜的一樣不一樣?老師師請一位同學(xué)大聲讀一下。(出示游戲規(guī)則)
學(xué)生讀
師:聲音真洪亮,而且同學(xué)們也猜對了游戲規(guī)則。
那有這么多個空格,先從哪里填呢?先想一想。老師看到有的同學(xué)皺起了眉,看來這個游戲還是有一定難度的,那我們就同桌合作來完成這個游戲。先來看合作要求(出示合作要求):
1.拿出作業(yè)紙2。
2.同桌合作填表。
3.對照游戲規(guī)則檢查。(錄音讀)
好,聽清楚了嗎?那同桌合作開始吧。
。ń處煱训诙䝼表格和需要的數(shù)貼到黑板上)
教師巡視
師:老師發(fā)現(xiàn)這兩位同學(xué)已經(jīng)在對照游戲規(guī)則開始檢查了。
好,123(我坐端)
師:同學(xué)們,老師轉(zhuǎn)了一圈,看到大家都是先從這三個空格開始填的,老師想知道為什么從這三個格開始填呀?
學(xué)生匯報
。ó(dāng)有學(xué)生的發(fā)言非常精彩的時候,一定要大力表揚如:你說的太棒了孩子,比老師說的都清楚。)
師:這三橫行都只缺一個數(shù),所以這3個位置都很容易推斷出填幾,那這四個空格呢?橫著看缺2個數(shù),豎著看也缺兩個數(shù),該怎么辦呢?
一年級數(shù)學(xué)《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計 5
一、教材依據(jù):
《填數(shù)游戲》是北師大版一年級下冊數(shù)學(xué)第五章“加與減(二)”第八節(jié)“數(shù)學(xué)好玩”中的第二個內(nèi)容。
二、教材分析:
本冊教材在第五單元之后安排了一個大的實踐活動——“填數(shù)游戲”,是根據(jù)數(shù)獨游戲改編的填數(shù)游戲,旨在訓(xùn)練孩子的邏輯思維能力和觀察能力,獲得一些初步的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗,發(fā)展解決問題和運用數(shù)學(xué)進行思考的能力。領(lǐng)略數(shù)學(xué)的奧妙,感受數(shù)學(xué)的樂趣,并通過數(shù)學(xué)游戲滲透數(shù)學(xué)文化。
三、教學(xué)目標(biāo):
知識與技能:通過填數(shù)游戲積累推理的經(jīng)驗,初步提高學(xué)生的分析推理能力。
過程與方法:在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學(xué)解決問題的能力,體會數(shù)學(xué)歷史的源遠流長,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
四、教學(xué)重難點:
重點:經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,初步提高學(xué)生分析推理能力以及認(rèn)真檢查的習(xí)慣,感受數(shù)學(xué)知識在生活中的應(yīng)用。
難點:培養(yǎng)學(xué)生喜愛數(shù)學(xué)的情感,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。
五、教學(xué)過程
師:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?最近羊村的小羊們特別喜歡玩一種游戲,叫“填數(shù)游戲”,我們今天去和他們一起玩,好不好?
生:好!
師:老師把他們請來了,看看都有誰?你發(fā)現(xiàn)卻少了誰?懶羊羊到哪里去了呢?
新知學(xué)習(xí)
第一關(guān):巧過小河
師:原來懶羊羊被灰太狼抓到狼堡里去了,小羊們要去救懶羊羊,一條小河擋住了他們的去路,這時灰太狼設(shè)置的一個關(guān)卡。
師:讀闖關(guān)規(guī)則:1.每個空格中只能填1,2,3中的一個;2.每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復(fù)。
師:讀了這個規(guī)則,你覺得在填數(shù)時,需要提醒同學(xué)們注意點什么呀?
生:空格只能填寫1,2,3中的一個。
生:每一橫行的數(shù)不能重復(fù),每一豎行的數(shù)不能重復(fù)。(你觀察的真仔細)
師:和老師一起筆劃什么是橫行,什么是豎行。
師:如果請你填,你第一個數(shù)想填在哪個格里呢?為什么呢?拿出答題紙來填一填。
師:想好了,請舉起小手,誰來說一說?第一個空格填在哪里?
生:上臺指一指,講一講。
師:為了讓其他同學(xué)能夠聽清楚,所以你上來之后都先告訴同學(xué)們:你是怎么觀察的,行嗎?
生:邊說邊填,邊解釋,(有困難時教師在旁邊加以幫助)
生可能情況:
師:能解釋為什么要填這個空格,在這里填3?
師:可是,有同學(xué)不是從這一格開始填的,是嗎?你能告訴我你是從哪一個開始填的嗎?
生:……
師:那老師有一個問題,同樣一個游戲,為什么我們可以從這個格子開始填,也可以從這個格子開始填呢?
師生小結(jié):觀察從只有一個空格的地方開始填。
第二關(guān):穿越森林
師:羊羊們過了小河,他們被一片森林擋住了去路,原來灰太狼在這里設(shè)置了第二道關(guān)卡,這次,灰太狼沒有說規(guī)則是什么?你能猜出游戲規(guī)則是什么呢?注意觀察!
師:他真會觀察啊,快給他點掌聲吧。
師:那有這么多個空格,你想先從哪里開始填呢?有想法了嗎?試著在你的作業(yè)紙上做一做。
生:動手做。(教師巡視,及時鼓勵)
師:好,停,同學(xué)們,我看大部分同學(xué)都做出來了,看到同學(xué)們都愿意先填這個空格,填5,這個空格,填5,然后這個格填3。
師:你們?yōu)槭裁炊枷忍钸@三個格呀?為什么呢?
生:這3個橫行都缺1個數(shù),所以你可以確定填寫幾。
師:再來看看,這幾個格子的數(shù)能確定下來嗎?
師:誰來說說這4個格你是怎么想的?并告訴同學(xué)我觀察的是哪里?
師:(學(xué)生有困難,教師加以引導(dǎo))觀察這一橫行,這個格子可能填幾呢?有1,3,5,可能填2,4。
師小結(jié):回顧一下,他是怎么填的?先觀察這1格可能填幾啊?(2、4),為什么選擇2呢?你知道嗎?
生:這一行有4,就只能填2。
師:填了2,就可以填哪里了?
生:填2的右邊和下面。
師:他說得好嗎?謝謝你!同學(xué)們,填完了,填的對不對,我們一起按規(guī)則快速檢查一下。看看每個空格中是不是只有1,2,3,4,5這5個數(shù)中的一個,每一橫行、每一豎行中的數(shù)有沒有重復(fù),這一橫行……這一豎行……(師生一起快速檢查)。
師:在不能確定填寫幾的'情況下,我們可以嘗試著去填,不要害怕出錯,填的不合理,我們在進行修改,在嘗試著修改的過程中,我們會找到合適的數(shù)。
師生總結(jié):觀察的時候既要觀察橫行,又要觀察豎行。
第三關(guān):勇闖狼堡
師:羊羊們穿過了森林,太陽已經(jīng)落山了,他們走到狼堡聽到懶羊羊的聲音,他們決定勇闖狼堡,灰太狼在這里設(shè)置了一個關(guān)卡,我們來看看規(guī)則:按照數(shù)的順序從51數(shù)到100,你們行嗎?
師:會從51按順序數(shù)到100,在這個迷宮當(dāng)中,從51開始,是迷宮的入口,按照數(shù)的順序,只能走橫著和豎著走,不能斜著走,一個格子也不能重復(fù)走,一直走,走……走到這里結(jié)束,是迷宮的出口,喜羊羊找到了入口,我們來看一看。
師:橫著走到53之后,兩邊都有54,為什么你往上面走?(畫路線,課件演示)
生:上面的54,能找到55。
師:接下去我們按照橫行、豎行,從51到100的行走路線,遇到空格要填一個數(shù)才能通過,遇到空格要填一個數(shù)才能通過,填不下去,就掉進陷阱里了。你行嗎?拿出作業(yè)紙,試著畫一畫,幫幫羊村長。
師:誰愿意到前面給同學(xué)展示下你是怎么想的.
生:上臺演示。
師:你們真了不起!幫羊羊走出迷宮了。
課堂小結(jié)
回顧一下,我們今天做了什么游戲?(板書:填數(shù)游戲),我們在游戲的過程中幫懶羊羊逃出了狼堡,羊羊們在離開狼堡的時候發(fā)現(xiàn)了一本書,這本書上記錄了古代經(jīng)典的一種數(shù)學(xué)游戲:九宮格
課堂延伸:九宮格介紹
游戲規(guī)則:
1.把1—9這9個數(shù)字填到下面的方格中。
2.使每一橫行、每一豎行以及斜行上的3個數(shù)之和都為15。
一年級數(shù)學(xué)《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計 6
學(xué)習(xí)目標(biāo)
1.經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,初步提高分析推理能力。
2.在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
建議學(xué)習(xí)課時數(shù):
1課時。
編寫說明
本課是根據(jù)數(shù)獨游戲改編的填數(shù)游戲!皵(shù)獨”的意思是“單獨的數(shù)字”或“只出現(xiàn)一次的數(shù)字”。概括來說,它就是一種填數(shù)字游戲,它是18世紀(jì)的瑞士數(shù)學(xué)家歐拉發(fā)明的。數(shù)獨的游戲規(guī)則很簡單,9×9個格子里,已有若干數(shù)字,其他格子空白,玩家需要自己按照規(guī)則在空格里填上數(shù)字,使得每一行與每一列都有l(wèi)~9的數(shù)字,每個小九宮格(按3×3排列的9個方格)里也有l(wèi)~9的數(shù)字,并且一個數(shù)字在每個行列及每個小兒宮格里都只能出現(xiàn)一次。(這樣的填數(shù)游戲中蘊含著豐富的數(shù)學(xué)思想。教學(xué)中可以適當(dāng)加強這方面的數(shù)學(xué)活動,并通過這樣的數(shù)學(xué)游戲滲透數(shù)學(xué)文化,參見“數(shù)學(xué)文化·九宮圖”。)本課主要內(nèi)容是通過填數(shù)游戲積累推理的經(jīng)驗,提高推理能力。教科書主要設(shè)計了三個活動。
·合作闖關(guān)。
呈現(xiàn)按3×3排列的簡單的填數(shù)問題和游戲規(guī)則。首先幫助學(xué)生讀懂游戲規(guī)則,并用自己的語言解釋游戲規(guī)則,然后引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)如何交流學(xué)習(xí)中的困難,尋找解決問題的辦法。最后讓學(xué)生嘗試做一做,并解釋自己的想法。目的是讓學(xué)生初步經(jīng)歷一次解決問題的過程。
·更上一層。
提高游戲的難度,呈現(xiàn)按5×5排列的稍難一點的填數(shù)問題和游戲規(guī)則。幫助學(xué)生學(xué)習(xí)簡單的推理,能夠根據(jù)兩行中缺的數(shù)和現(xiàn)有的數(shù)判斷該填的數(shù)。
·數(shù)字迷宮。
這是另一個游戲,目的是讓學(xué)生在游戲中學(xué)會簡單的推理。
教學(xué)建議
·合作闖關(guān)。
。1)你能看懂游戲規(guī)則嗎?說一說。
出示教科書中的表格和游戲規(guī)則,請一個同學(xué)試著讀一讀,其他同學(xué)說說填數(shù)時應(yīng)注意什么。
。2)試著做一做,有困難嗎?學(xué)生試做,有困難的同學(xué)可以向同桌請教。
。3)接著做下去,說說你是怎么想的。
匯報:你是從哪個空格開始填的`,為什么?
學(xué)生有的可能從第二豎行開始填,也可能從第三橫行開始填。
請學(xué)生總結(jié)填數(shù)的經(jīng)驗:可以從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。
·更上一層。
教學(xué)時,可以參考以下步驟。
(l)出示填數(shù)問題,請學(xué)牛猜一猜游戲規(guī)則是什么。
給出游戲規(guī)則:
①每個空格只能填1,2,3,4,5中的一個。
、诿恳粰M行、每一豎行的數(shù)字不能重復(fù)。
。2)嘗試填數(shù)。
。3)交流。因為第三、四、五橫行上空缺的數(shù)學(xué)生可以直接填出,所以交流時可以先問一問學(xué)生為什么都選擇先填這些空格,重點和學(xué)生交流剩下四個空格怎么填。學(xué)生可能的想法:
、俚谝粰M行缺2和4,先輕輕寫上,再看豎行行不行。
②第一橫行缺2和4,第三豎行有4了,所以只能填2。
·數(shù)字迷宮。
教學(xué)時,可以參考以下步驟。
。╨)讀規(guī)則。
。2)小組討論。畫一畫、填一填、說一說你的行走路線。
。3)全班匯報。
每完成一個活動,教師都要帶領(lǐng)學(xué)生檢查一遍有沒有不符合規(guī)則的情況,幫助學(xué)生逐步養(yǎng)成認(rèn)真檢查的習(xí)慣。
最后,可以請學(xué)生說說玩游戲的感受,并向?qū)W生介紹數(shù)獨游戲,感興趣的同學(xué)課余時間可以挑戰(zhàn)一下。
一年級數(shù)學(xué)《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計 7
教學(xué)目標(biāo)
(一)使學(xué)生初步認(rèn)識最簡單的數(shù)列.
(二)教會學(xué)生通過觀察、歸納、抽象出數(shù)列的規(guī)律,培養(yǎng)學(xué)生觀察能力和抽象思維能力.
(三)使學(xué)生能用較完整的語言敘述數(shù)列的規(guī)律,培養(yǎng)學(xué)生的表達能力.
(四)在認(rèn)識規(guī)律的同時,并能按規(guī)律填數(shù),培養(yǎng)學(xué)生的推理能力.
(五)培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察和愛動腦筋的好習(xí)慣.
教學(xué)重點和難點
重點:學(xué)會找規(guī)律,按規(guī)律填數(shù).
難點:培養(yǎng)學(xué)生觀察能力,發(fā)現(xiàn)規(guī)律.
教學(xué)過程設(shè)計
(一)復(fù)習(xí)準(zhǔn)備
1.按要求數(shù)數(shù).
(1)一個一個地數(shù),從四十?dāng)?shù)到五十二.
(2)兩個兩個地數(shù),從二數(shù)到二十.
(3)五個五個地數(shù),從五數(shù)到五十.
(4)十個十個地數(shù),從十?dāng)?shù)到一百.
2.在橫線上填數(shù).
(1)3連續(xù)加3,每次加得的和寫在橫線上.
(2)6連續(xù)加6,每次加得的和寫在橫線上.
(3)48連續(xù)減4,每次減得的差寫在橫線上.
(二)學(xué)習(xí)新課
1.談話.
師:今天動物園里召開運動會,有7只小兔參加了一百米賽跑,它們參加比賽的號碼是按一定規(guī)律排列的,可是教練員點名時,發(fā)現(xiàn)有兩只小兔遲到了,這兩只小兔子的號碼各是多少呢?你們能猜出來嗎?(此時學(xué)生十分興奮,都想?yún)⑴c猜號碼)今天我們就一起來認(rèn)識數(shù)列的規(guī)律,學(xué)習(xí)按規(guī)律填數(shù).
板書課題:找規(guī)律填數(shù)
2.教學(xué)例1.
(1)出示:1 4 7 10 13 □ □
師:像這樣幾個數(shù)按次序排列起來的,稱它為數(shù)列.
請學(xué)生跟讀“數(shù)列”.
(2)探索:
師:從整體看,后面的數(shù)與前面的數(shù)比較,有什么特點?
生:后面的數(shù)比前面的數(shù)大.
師:每相鄰兩個數(shù)是怎樣變化的?(在投影儀上演示)你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
生:前面的數(shù)加上3得后面的數(shù).
師:相鄰的兩個數(shù)都相差幾?
生:相鄰的兩個數(shù)都相差3。
師:剛才我們從整體和相鄰的兩數(shù)變化看,發(fā)現(xiàn)了這個數(shù)列的規(guī)律,我們可以用這樣兩句話來表達這個數(shù)列的規(guī)律:后面的數(shù)比前面的數(shù)大,相鄰的兩個數(shù)都相差3.(邊說邊板書)
師:先聽老師完整地說一遍,看哪位同學(xué)能學(xué)老師說一遍。(指名說規(guī)律)
(3)填數(shù).
師:誰知道遲到的兩只小兔子的號碼是多少呢?
生:(同桌互相說說后回答)是16,19。
(4)嘗試練習(xí)
找規(guī)律填數(shù):
a.3 7 11 15 19 □
后面的數(shù)比前面的數(shù)( ).
相鄰的.兩個數(shù)都相差( ).
□里填( ).
b.15 12 9 □ □
后面的數(shù)比前面的數(shù)( ).
相鄰的兩個數(shù)都相差( ).
□里填( ),( ).
3.教學(xué)例2.
(1)出示:按規(guī)律在橫線上填合適的數(shù)。
0 10 30________100
(2)探索:
師:從整體看,后面的數(shù)與前面的數(shù)比較,有什么特點?
生:后面的數(shù)比前面的數(shù)大。
師:每相鄰兩數(shù)的差都一樣嗎?算算看。
生:每相鄰兩數(shù)的差是10,20,不一樣。
師:第一個數(shù)與第二個數(shù)之間相差10,第二個數(shù)與第三個數(shù)之間相差20,那么第三個數(shù)與第四個數(shù)之間相差多少呢?
板書:
生:相差30.
師:第四個數(shù)與第五個數(shù)之間相差多少呢?
板書:
生:相差40。
師:從整體和相鄰兩數(shù)的差的變化看,這個數(shù)列的規(guī)律是:后面的數(shù)比前面的數(shù)大,每對相鄰兩數(shù)的差總比前面一對相鄰兩數(shù)的差多10.(邊說邊板書)
(3)填數(shù).
師:現(xiàn)在你們知道橫線上的數(shù)是多少嗎?
生:是60.
師:怎樣計算?
生:用它前面的數(shù)30,加上它與前面一個數(shù)相差的數(shù)30,30+30=60。
師:想一想,怎樣檢驗?
(4)嘗試練習(xí),找規(guī)律填數(shù)。
1 2 4 7 11 □
后面的數(shù)比前面的數(shù)( )。
每一對相鄰兩數(shù)的差總比前一對相鄰兩數(shù)的差多( ).
□里填( ).
4.教師小結(jié):
找規(guī)律填數(shù)就要先從數(shù)列的已知數(shù)中找出變化的規(guī)律,然后再按規(guī)律填上合適的數(shù)。
(三)鞏固反饋
1.找規(guī)律填數(shù):(投影片)
(1)3 5 7 9 □ 13
(2)8 11 14 □ □
(3)35 30 25 □ 15 □
(4)□ 17 15 13 □
2.你能在每朵花中寫上一個數(shù),使這些花也按一定的規(guī)律排列嗎?
3.按規(guī)律填數(shù),使每組數(shù)列不一樣.
4.游戲:把全班同學(xué)分成紅、黃、綠三組,持相同顏色數(shù)字卡片的按規(guī)律排列。
紅色:0 3 6 9 …
黃色:1 4 7 10 …
綠色:2 5 8 11 …
4.按規(guī)律在□里填上合適的數(shù).
(1)2 2 3 5 8 □
(2)1 6 16 31 □
課堂教學(xué)設(shè)計說明
找規(guī)律填數(shù)是一節(jié)很有興趣的課,整體設(shè)計上把握“規(guī)律”這個中心.復(fù)習(xí)準(zhǔn)備階段,讓學(xué)生按要求數(shù)數(shù)和按規(guī)律填數(shù),為找規(guī)律做了很好的鋪墊,從故事導(dǎo)入新課,符合一年級學(xué)生的心理特點,自然地引出了數(shù)列規(guī)律的課題。
指導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識規(guī)律→敘述規(guī)律→運用規(guī)律→規(guī)律的概括,這種抽象的過程也完全符合學(xué)生認(rèn)識事物的規(guī)律。在寓教于樂中,讓學(xué)生動用多種感官參與教學(xué)的全過程.課堂練習(xí)形式多樣,最后全班參加游戲競賽,使全課在歡樂的高潮中結(jié)束.本課教學(xué)內(nèi)容有一定的難度,不做教學(xué)要求。
板書設(shè)計
一年級數(shù)學(xué)《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計 8
教學(xué)目標(biāo)
1.理解加法算式中未知數(shù)的意義。
2.會填加法算式中的未知數(shù)。
3.培養(yǎng)學(xué)生初步的逆向思維能力及語言表達能力。
教學(xué)內(nèi)容
教科書第70頁的內(nèi)容,練習(xí)十的第1、2、3題。
教具、學(xué)具準(zhǔn)備
口算卡、多媒體課件或掛圖、游戲卡片。
教學(xué)設(shè)計
一、復(fù)習(xí)鋪墊
1.復(fù)習(xí)數(shù)的組成(游戲:算式媽媽找孩子)
678109
□45□2□□75□
910810
0+□=10
□21□□42□
2.猜一猜。
出示圖片:
蘋果樹上結(jié)了10個蘋果,我用紙蓋住了一部分,請你們猜一猜,我用紙蓋住了幾個蘋果?你是怎么想出來的?(學(xué)生可能答出:用組成、分成、想加法、想減法等。)
[設(shè)計意圖:數(shù)的組成是本堂課學(xué)習(xí)的依據(jù),所以設(shè)計了“數(shù)字媽媽找寶寶”這么一個復(fù)習(xí)的環(huán)節(jié)。通過這種形式既能復(fù)習(xí)鞏固舊知,又能激起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣!安乱徊隆奔仁菍εf知的復(fù)習(xí)也是對新知的鋪墊。]
二、探究新知
1.教學(xué)鉛筆圖。
出示例題插圖:
提問:圖上畫的是什么?(匯報)看著這幅圖,你能知道是什么嗎?(學(xué)生匯報:盒子里放了7枝筆;如果把盒子放滿,可以放10枝筆;盒子里少放了3枝筆;盒子里原來可能有10枝筆,拿走了3枝,還剩7枝等)
哦,盒子里已經(jīng)放了7枝筆(板書:7),還要放幾枝才是10枝呢/題里告訴了嗎?(板書:7+()=10)
黑板上的算式你認(rèn)識嗎?
說明:“()”叫著括號括號是用來表示“未知數(shù)”的,什么叫“未知數(shù)”?(沒有告訴我們的,不知道的數(shù)叫著“未知數(shù)”。)
那你會讀這個算式嗎?
7加幾等于10?括號里應(yīng)該填幾?這節(jié)課,我們就來學(xué)習(xí)“填加法算式中的未知數(shù)”。
(出示課題)
學(xué)生分組討論:7加幾等于10?括號里應(yīng)該填幾?你是怎么想出來的?
學(xué)生匯報,全班交流:7再添上3就是10,所以括號里填3;7和3組成10,所以括號里填3;7加3等于10,所以括號里填3;10減7等于3,所以括號里填3;盒子里空了3個位置,所以我就知道括號里填3等。
想一想:括號里的3表示什么?
2.創(chuàng)設(shè)情景,增畫小旗。
出示小旗圖:
再畫幾面旗就是8面旗?
6+()=8
再畫幾面小旗就是8面小旗?
請同學(xué)們先在橫線上畫一畫,再在括號里填數(shù)。(小組活動)
6加幾等于8?括號里應(yīng)該填幾呢?(學(xué)生匯報,全班交流)
3.直接填數(shù)。
看著圖,同學(xué)們很快就能填出括號里的數(shù),如果老師只給同學(xué)們算式,你還會填嗎?
出示:3+()=54+()=7
2+()=86+()=10
4、動手操作。
(1)讓學(xué)生先擺5個小圓片,想一想在擺幾個就是8個了?怎樣列式?
(2)做一做第二題。(先口頭回答,再列式計算)
[設(shè)計意圖:通過直觀圖和老師富有啟發(fā)性的提問,讓學(xué)生得出在“7+()=10”中的括號里該填幾;接著再通過問題提示讓學(xué)生增畫小旗,并在“6+ ()=8”中的.括號里填上適當(dāng)?shù)臄?shù);最后在學(xué)生積累了大量感性經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生脫離實物在括號里填數(shù)。這樣設(shè)計,把直觀感知同問題啟發(fā)有機地結(jié)合起來,讓學(xué)生自己去尋找答案,主動構(gòu)建知識,不但有利于學(xué)生解決問題,而且又能啟發(fā)他們的思維。]
三、加深理解。
1、做一做的第一題
2、買蛋(練習(xí)十第1題)
3、練習(xí)十第2題
4、小貓釣魚(練習(xí)十第3題)
[設(shè)計意圖:通過各種情景,逐步由形象思維轉(zhuǎn)為抽象思維,進一步拓展學(xué)生的思路,使學(xué)生把學(xué)到的知識運用到解決實際問題的過程中。]
四、課堂
上完這節(jié)課你學(xué)到了什么?
一年級數(shù)學(xué)《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計 9
教學(xué)內(nèi)容:
一年級教材P70,練習(xí)十
教學(xué)目標(biāo):
分析性智力:知道括號的意義與用法;掌握在括號內(nèi)填寫未知數(shù)的方法
創(chuàng)造性智力:能用多種方法來解題
實踐性智力:能熟練在括號里的數(shù),能用在括號里填數(shù)的方法解決生活中的實際問題
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,誘發(fā)參與:
1、展示:小猴子沖沖巷把書上結(jié)的又大又紅的桃子裝在盒子里送給自己的好朋友。瞧,他已經(jīng)裝好了一些了,盒子里還沒有滿。沖沖決定再上山去采一些把盒子裝滿,你愿意幫助小猴子算一算應(yīng)該再采幾個桃子嗎?
2、教師引導(dǎo)學(xué)生觀察:核子力已經(jīng)裝了幾個桃子,一共要采幾個桃子,列出含有未知加數(shù)的算式:8+()=10
二、自主探究,體驗合作:
1、教師:剛才很多小朋友以下子說出了應(yīng)該再采2個絳子,你們異地功能有自己的好辦法,想和你小組中的同學(xué)交流一下你的想法嗎?
2、學(xué)生在小組中交流自己的想法,由小組長統(tǒng)計有幾種不同的想法。
3、討論結(jié)束以后,組織全班家六,小組進行匯報,學(xué)生可能出現(xiàn)的想法有:
(1)通過觀察,發(fā)現(xiàn)盒子里還有兩個空格,就知道要放2個進去了。
。2)聯(lián)系前面學(xué)習(xí)的數(shù)的分合的知識,10可以分成8和2,就知道應(yīng)該再采2個桃子。
。3)聯(lián)系加法,知道10減8等于2,就知道還要再采2個桃子。
4、交流后,中出現(xiàn)沖沖的話:謝謝小朋友,我這就把盒子裝滿了送禮物去。
三、鞏固練習(xí)、拓展思維
1、展示,沖沖帶著禮物來到大河邊,河山個的五彩橋是由許多塊大石頭拼成的,現(xiàn)在小橋只有半邊了,只有染兩塊石頭上的`數(shù)字相加的得數(shù)是10,才能拼好小橋走過去。
2、小游戲:找朋友。交換司發(fā)給、每個小朋友一張不同的數(shù)字卡片。出示如:7+()=10這樣的算式,教師執(zhí)7問,我的朋友在那里,執(zhí)3的同學(xué)就舉3說,我的朋友在這里。反復(fù)聯(lián)系。
3、教師:剛才一直是老師出題,小朋友想自己出題考考大家嗎?我們來個小組間的競賽好嗎?小組中先商量怎樣出題,交換解答,最后展示出的題和答案,全班交流評價。
4、開放題:演示:小猴子過了橋,他的朋友就在里面,城堡上各有三把大鎖,如:()+()=9,六把大鎖上各有一些數(shù)字,你能幫它選好鑰匙嗎?
四、課后練習(xí):
練習(xí)十,第1---3題。
五、課后小記:
整節(jié)課課有故事情節(jié)貫穿,而且學(xué)生之前對數(shù)的組成基礎(chǔ)比較扎實,教學(xué)效果較好,但學(xué)生比較激動,組織紀(jì)律還需加強。
一年級數(shù)學(xué)《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計 10
教學(xué)目標(biāo):
1. 幫助學(xué)生鞏固數(shù)的認(rèn)知和數(shù)的順序;
2. 培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維和觀察能力;
3. 提高學(xué)生的注意力和集中力。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1. 數(shù)字卡片;
2. 黑板或白板。
教學(xué)過程:
引入活動:
1. 教師出示數(shù)字卡片,讓學(xué)生觀察數(shù)字的形狀和大小,并問學(xué)生這些數(shù)字有什么特點;
2. 引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)字的順序,并與學(xué)生一起數(shù)數(shù)。
活動一:填數(shù)游戲
1. 教師在黑板上畫出一個填數(shù)游戲的表格,表格中有若干個空格;
2. 教師出示一個數(shù)字卡片,讓學(xué)生猜測這個數(shù)字應(yīng)該填在哪個空格上;
3. 學(xué)生根據(jù)數(shù)字的大小和順序,選擇一個空格填入數(shù)字;
4. 教師給予學(xué)生肯定的反饋,并繼續(xù)出示下一個數(shù)字卡片,讓學(xué)生填入相應(yīng)的空格;
5. 活動結(jié)束后,教師與學(xué)生一起檢查填數(shù)的'正確性。
活動二:找規(guī)律
1. 教師出示一個填數(shù)游戲的表格,表格中有一些數(shù)字填入了空格,但是還有一些空格沒有填入數(shù)字;
2. 教師引導(dǎo)學(xué)生觀察已填入的數(shù)字,讓學(xué)生找出數(shù)字的規(guī)律;
3. 學(xué)生根據(jù)規(guī)律,預(yù)測并填入剩下的空格;
4. 教師與學(xué)生一起檢查填數(shù)的正確性,并讓學(xué)生解釋他們找到規(guī)律的過程。
總結(jié):
1. 教師與學(xué)生一起回顧填數(shù)游戲的過程,總結(jié)填數(shù)的技巧和方法;
2. 教師提醒學(xué)生在日常生活中要多加練習(xí)數(shù)數(shù)和觀察數(shù)字的規(guī)律;
3. 教師鼓勵學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)活動,提高數(shù)學(xué)能力。
拓展活動:
1. 讓學(xué)生自己設(shè)計填數(shù)游戲,并與同學(xué)們一起玩;
2. 制作數(shù)字卡片,讓學(xué)生自己找數(shù)字填入游戲表格中。
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