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游戲動(dòng)漫

簡(jiǎn)述現(xiàn)代游戲的十大要素

時(shí)間:2024-10-16 19:55:20 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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簡(jiǎn)述現(xiàn)代游戲必備的十大要素

  隨著時(shí)代的變遷,游戲類型也變得越來(lái)越多,但是萬(wàn)變不離其宗,每個(gè)游戲都有它必須具備的十個(gè)要素。下面請(qǐng)看yjbys小編的詳細(xì)分析。想了解更多相關(guān)資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)。

  1、目標(biāo)

  游戲必須要有目標(biāo)。玩家需要挑戰(zhàn)的是什么,怎樣才能取得勝利。向別人說(shuō)明一個(gè)新游戲時(shí),最先要說(shuō)的就是要干什么。

  2、規(guī)則

  游戲需要規(guī)定玩家什么能做,什么做不到,各種限制是游戲非常重要的要素。玩游戲的本質(zhì)就是克服障礙,玩家想達(dá)成目標(biāo),而游戲要利用規(guī)則進(jìn)行妨礙。

  3、相互作用

  很多時(shí)候游戲需要鼓勵(lì)玩家對(duì)其他玩家施加某些影響,比如競(jìng)爭(zhēng)、合作。那么游戲有怎樣的機(jī)制讓玩家產(chǎn)生相互作用?

  4、逆轉(zhuǎn)

  要給予落后的玩家追上、超越他人的機(jī)會(huì)或手段?床坏絼偎愕挠螒蛑粫(huì)讓人泄氣。玩家放棄游戲的最大理由是失去興趣,失去興趣的理由最多的則是沒(méi)有勝算。

  5、趨勢(shì)

  游戲需要有不斷接近向結(jié)局趨勢(shì),必須加入某些要素確保游戲能夠結(jié)束。制作巧妙的游戲能夠在玩家感到厭煩前結(jié)束劇情。

  6、出人意料

  游戲需要有玩家無(wú)法預(yù)想的要素。玩家喜歡并期待著驚人的展開(kāi),所以要確保游戲中有玩家難以想象的東西。

  7、戰(zhàn)略

  游戲需要讓玩家積累經(jīng)驗(yàn)后能玩得更好的機(jī)制。玩家之所以會(huì)反復(fù)玩游戲,是希望將之前得到的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用在下次游戲中取得更好的結(jié)果。

  8、有趣

  游戲需要讓玩家感到樂(lè)趣。人玩游戲的最大原因是為了娛樂(lè),沒(méi)有人會(huì)玩一個(gè)無(wú)法取得樂(lè)趣的游戲。

  9、韻味

  游戲除了機(jī)制,還需要給人具體印象,需要表達(dá)一些東西。有些游戲先有韻味,再以其為中心構(gòu)筑游戲,也有些游戲先有機(jī)制,之后再配上一個(gè)合適的韻味。無(wú)論順序如何,擁有了背景、世界觀或劇情,游戲會(huì)變得更有趣。

  10、鉤子

  如果希望別人來(lái)玩游戲,就需要一些東西吸引人進(jìn)行嘗試。在賣游戲時(shí),市場(chǎng)宣傳所用到的廣告就是鉤子。

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